C'est en tout cas ce qu'annonce sur son compte
Twitter un journaliste français de GameBlog qui est au Japon actuellement, voici ce qu'il dit :
On vient de me faire une confidence d'une exclusivité WiiU avec un éditeur tiers...ça va envoyer ! Sortie 2014 !
Dans la suite du
Tweet, il a répondu à certaine question et précise qu'il s'agit d'un éditeur japonais et que ce serait une nouvelle licence dans le style de
Bayonetta, je vous laisse regarder le lien en source pour plus d'info.
MàJ : Il persiste et signe en enfonçant encore le clou et annonce :
Magnifique petite console et 2014! WiiU power de belles exclues non annoncés arrivent 
Source :
https://twitter.com/NicoWav/status/417436423151579136
Dans tout les cas il est difficile d'imaginer le contraire, avec les annonces répétées d'Iwata qui a insisté sur le fait qu'il y a des partenariats avec les éditeurs tiers en cours et la façon dont Nintendo annonce ses jeux (quand le jeu est dans la dernière phase de développement), il est clair que des jeux sont en préparation chez pas mal de développeurs tiers.
Si les pro-N believe à donf et qu'au final y'a rien, est-ce qu'on va les vanner?
Comme ce fut le cas pour les "Sonyais" lors du dernier VGX par exemple?
Voir journaliste et gameblog dans la même phrase, ça pique les yeux.
Sinon faut faire gaffe au believe, c'est jamais bien d'espérer trop.
d' ailleurs arikado fait mention du support sur lequel le jeu finira
Arikado=Nicowav
En 1 an Nintendo à montré plus de partenaria avec des éditeurs jap qu'ils ne l'on fait au par avant et ni même Sony en a fait autant.
Je pense qu'il parle avant tout d'un BTA...et dernièrement c'est Devil third qui est prévu pour 2014 et pourtant ils n'ont pas d'éditeur donc se serait big N finalement ?
Il reste aussi la possibilité que la Team Ninja travail sur un Ninja Gaiden confirmé par Inafune.
Pour continuer dans les BTA, il est possible que se soit aussi une nouvelle production de Gambarion.
Pour finir et se sera un bon gros coup, Capcom relance Onimusha sur Wii U et j'achète une centaine de console
Sinon il y a aussi les developpeurs de crimson dragon qui sont sur un jeu Wii U, mais bon la on parle d'éditeur jap...
En y repensant y a qui comme éditeur jap qui ferait un BTA ?
Tecmo Koei et on sait que la team Ninja est sur un Ninja Gaiden.
Gungho avec Suda sont occupé sur lily bergamo.
Capcom...a part Deep Down..on ne sait rien de la boite et son super silencieux...
Namco Bandai, probablement le plus gros alié de big N, mais question BTA c'est pas trop ca...
Sega ?
Squix ? ->
Fin bref je vois pas d'autre éditeur jap.
Et c'est certains qu'il y a encore des jeux prévu pour 2014 qui n'ont pas été annoncé et il le feront à l'E3 comme d'hab.
"ceci est une révolution
J'espère de gros parteanariat avec Capcom et SEGA pour qu'ils nous ressortent du grenier quelques pépites qui commence à se faire désirer (Onimusha, dino crisis, Skies of arcadia, Shenmue etc)
Sega question BTA...c'est un peu mou du genou
Sinon j'adorerais que Nintendo signe pour un Shinobi
Hyrule warrior qui sort de nul part, le silence de nintendoen général...
NINTENDO C'EST MAINTENANT QU'IL FAUT ENVOYER DU RÊVE.
cyr transuille, le Gros ND c'est pour bientôt
Se serait quand même très drole tu trouve pas
quand est-ce que Reggie Fils-Aimé va se bouger le derche pour essayer de se chopper des gros éditeurs américains pour changer ?... Parce que bon c'est bien beau le japon et de bouffer des persos typés manga à grosses épées en boucle mais le reste du monde existe aussi quoi...
Nous pourrions attendre et en prendre plein la gueule avec un NDirect ou une annonce autre imprévue et à la place, on se tape des rumeurs à la con qui font croire tout et n'importe quoi.
Résultat la surprise, aussi grosse soit-elle reste mitigée au moins pour une partie des joueurs...
Bien sûr je ne dis pas ça pour toi Trip, puisqu'une fois que l'info est lancée, que tu la relaie ici ou non, ça se sait partout.
C'est juste pour dire ce que j'en pense...
kaiser21 Un RPG de Level 5, tu rêves vraiment d'une merde pareille ?
Tu as oublié ce qu'ils ont fait sur la génération précédente ?
Enfin peut être que tu as aimé, auquel cas, je l'espère pour toi.
Juste pour info voici ce qu'a dit Hideki Kamiya sur 2014 dans le dernier Famitsu:
There’s a lot I hold dear in making games, but I think for developers, having fun is most important. The atmosphere of the workplace shows clearly in a game’s quality, so I want to treasure a team atmosphere where each member can have fun developing games. Also, 2014 will be the year where a new project will fully be set in motion. I want to boldly and happily walk that path without fear of failure.
Je me souviens qu'il avait parlait du respect des développeurs japonais par rapport aux franchises Nintendo et qu'ils avaient peur de développer un jeu des grosses franchises BIG N vu la pression et la responsabilité que ça impliquait car pas le droit de se louper.
Perso je mise soit sur Starfox, soit sur Metroid par Kamiya
C'était un jeu US.
j'aimerais un partenaria aussi fort qu'avec PG mais avec autre chose que un BTA
qu'ils en donne pour des jeux de plateforme ou d'aventure oui mais pas du BTA
par contre qu'il donne un coup de main pour une localisation plus rapide, ca c'est possible
je pense que PG est en total roue libre pour leur production exclus Wii U
On comprend mieux pourquoi le gameplay des jeux Nintendo est si parfait (sauf quand la Wiimote s'en mèle ^^), sinon il a clairement dit que son équipe jouissait d'une liberté total dans la création du jeu.
Et Rogue Galaxy je trouve, n'étais pas aussi bon que Dark Cloud 2, même s'il était intéressant, avec son univers bien sûr. Mais le côté "donjons très longs" était plus assumé dans DC2 et donc mieux maîtrisé selon moi.
Il manque quelques têtes pensantes chez Lvl5 pour recadrer leurs idées. Ils sont parfait quand il s'agit du graphisme mais pour le reste il y a de gros fossés à combler souvent (gameplay et scénario). Niveau personnages, ça peut aller. Sauf pour WKC où c'était une catastrophe cataclysmique tellement ils étaient tous à baffer.
Le gars ayant travaillé pour Capcom et avec Sega, je pense que s'il dit avoir été surpris de la façon dont la collaboration entre eux et Nintendo s'était déroulé, c'est qu'il y a des chances que Nintendo soit vraiment un partenaire de choix. Qui ne mettent pas trop la pression et laisse le temps à ses équipes de développement de faire le jeu le plus abouti possible.
Si ce n'est que peut être qu'il sera sur un nouveau projet en 2014 et qu'actuellement depuis la fin de W101 sa petite équipe à rejoins celle d'Inaba pour une production full sur Bayonetta 2.
Ce qu'il dit peut aussi s'agir de MGR et la pression des fans autour de la licence et peut être des retour du premier opus qu'il a recu concernant le scénario et le design qui fait pas trop MGS...
Néanmoins la sortie d'un titre pour 2014 par lui semble peut probable avec le temps qu'il a eut entre la fin de W101 et la sortie probable d'un titre 2014...soit cela ferait en moins d'un an...
MGS Rising c'est bien vendu et ils en ont déjà fait un, donc je vois pas où serait le courage pour une suite.
Mais pour moi le plus important c'est ce qu'il dit juste avant sur l'atmosphère de développement, ça fait écho à ce qu'il avait dit sur les conditions de développement de The Wonderful 101 et ses anecdotes sur le fait que pour la 1ere fois 2 équipes travaillait juste l'une en face de l'autre sur 2 jeux différents et que ça avait permit d'améliorer la qualité des 2 jeux car ça poussait chacune d'entre elles à se surpasser par rapport à l'autre dans une sorte de défi amical et aussi le fait que Nintendo leur laisser une totale liberté mais était là pour donner des conseils sur le gameplay.
Pour moi c'est un 3eme jeu pour Nintendo.
Je serais pas contre retrouver Project HAMMER personnellement. Ton idée n'est pas mauvaise.
Merci pour la comparaison mais non, nous ne sommes pas la même personne