A l'occasion de l'annonce d'une suite en préparation pour la célèbre licence Okami, Hideki Kamyia a donné une interview au magazine Famitsu pour parler du Studio Clovers. Véritable hommage au nom du studio qui avait donné vie au premier Okami, mais aussi Viewtiful Joe ou God Hand, il nous explique la signification cachée du logo, ainsi que la philosophie qu'il va y appliquer en tant que directeur du studio et chef concepteur.
Après son départ de chez Platinum Games officiellement pour des divergences sur l'utilisation des licences, il semble avoir trouvé un partenaire de confiance avec Capcom qui lui donne carte blanche en le mettant à la tête d'un nouveau studio.
On peut également remercier Jun Takeuchi comme l'a rapporté Jenicris dans son article posté précédemment, sans qui tout cela n'aurait peut-être pas été possible. Merci Takeuchi-san.
Histoire de ne pas faire deux articles à la suite, je profite de celui-ci pour vous indiquer qu'il est possible de précommander FF7 Rebirth à prix réduit sur Steam, soit le jeu seul pour 48,99€ soit en Twin Pack avec FF7 Remake Intergrade pour 69,99€, pour les intéressés cliquez ici.
Dans cette vidéo nous allons aborder une rumeur qui mentionne l'un des gros jeux qui devrait être annoncé durant les Game Awards 2024 et qui selon Jason Schreier devrait nous laisser sans voix. Mais avant cela, nous consulterons rapidement les nominés des BAFTA Games Awards, ainsi que l'une des règles de sélection qui diffère des GA de Geoff Keighley.
Hidetaki Miyazaki qui s'est exprimé à l'occasion de l'évènement des l'anniversaire 30 ans de PlayStation et nous parle du futur de la licence Elden Ring :
L'expression 2 salles, 2 ambiances correspond bien à ces deux news, car là où Sony tente de trouver une raison à l'échec monumental de Concord, Microsoft se félicite de l'accueil de Call Of Duty Black Ops 6.
Le Directeur Financier de Sony, Hiroki Totoki, a profité de la session de questions-réponses du dernier rapport financier, afin de donner les raisons du flop monumental de Concord, qui selon lui leur servira de leçon pour leurs futurs productions.
Entre manque de contrôle qualité, playtest tout au long du développement peu nombreux, Sony prend le cas de Concord comme l'exemple à ne pas reproduire pour ces prochains jeux, dont ceux à service.
C'est lors d'une interview accordé à la BBC, que Miles Leslie le directeur du jeu et Satya Nadella le PDG de Microsoft ont abordé cette question, ainsi que l'impact du Game Pass sur l'accès au dernier opus de la licence.
Le plus cocasse étant que ces derniers ne mentionnent pas les ventes du jeu sur Xbox, préférant dire qu'il a créé un nouveau record d'abonnement au Game Pass, tout en indiquant que les ventes du jeu sur PlayStation et Steam sont supérieures de 60% par rapport à Modern Warfare 3.
Pour l'occasion, les développeurs de Sandfall Interactive se sont amusé à habiller les protagonistes avec des tenues inspirés de la mode française (déblocables dans le jeu) et de l'image que s'en font souvent le reste du monde :
Et voici les noms et prénoms des doubleurs français :
Alexandre Gillet (Captain America, Le Seigneur des Anneaux) incarne Gustave, un ingénieur dévoué et plein de ressources.
Adeline Chetail (The Legend of Zelda : Breath of the Wild, The Last of Us games) incarne Maelle, un personnage timide et solitaire qui voit dans l’expédition sa chance d’explorer le monde de l’au-delà.
Céline Melloul (One Piece, Final Fantasy VII Remake) incarne Lune, une mage passionnée et érudite qui cherche à percer le mystère de la Peintresse.
Sarah Cornibert (Black Mirror, Lupin III) est Sciel, une guerrière sereine et joyeuse qui a depuis longtemps accepté la brutalité du monde.
Féodor Atkine (The Witcher 3, Disney’s Aladdin) est Renoir, un homme passionné et énergique qui sait que la victoire exige des sacrifices. Il est prêt à en payer le prix.
Slimane Yefsah (Assassin’s Creed Origins, League of Legends) incarne Verso, un personnage dangereux aux origines inconnues qui suit l’expédition de près.
Bruno Magne (God of War : Ragnarök, Final Fantasy VII Remake) et Maxence Cazorla (Ineffable) feront également des apparitions dans des rôles qui n’ont pas encore été annoncés.
Petit article rapide pour vous indiquer que The Pluncky Squire de All Possible Futures a enfin une date de sortie et est prévu pour le 17 septembre prochain sur PC, PS5, Switch et Xbox Series. Voici le trailer diffusé pour l'occasion :
Petite info rapide pour vous signaler que le jeu Suicide Squad : Kill the Justice League sera offert aux membres Prime Gaming le 16 et 17 juillet lors de l'événement annuel "Prime Day" organisé par Amazon.
Il sera accompagné de Chivalry 2 et Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration. Rendez-vous sur cette page les jours indiqués et connectez-vous à votre compte Amazon Prime pour en profiter. Pour finir, sachez qu'il vous faudra un compte Epic Games Store pour les ajouter à votre bibliothèque.
Hello tout le monde, après l'annonce de Capcom sur l'arrivée d'un Remaster du premier opus de Dead Rising sortie à l'origine en exclusivité sur Xbox 360 en 2006, je me suis attelé à faire une petite vidéo comparative pour constater le travail effectué sur cette version actualisée graphiquement du jeu.
Pas mal de changements apportés sur les différents éléments visuels du jeu et avec un nouveau design de Frank West tout de même un peu particulier.
Le rendez-vous est pris dans la nuit du 1 et 2 Juillet pour le CapcomNext qui doit nous présenter plus en profondeur ce remaster et avec peut-être des informations sur des probables changements apportés au game design.
P.S. : C'est la première vidéo de ce genre que je réalise pour la chaîne, donc n'hésitez pas à me dire si vous avez des éléments à modifier pour améliorer ce type de contenu
Après une première présentation qui a autant impressionné qu'interrogé, les joueurs ont passé au peigne fin le trailer d'OD le nouveau jeu de Kojima Productions. Ils ont alors découvert quelque chose d'intriguant lors du passage où Udo Kier parle, les lettre A.T.A.M.I apparaissent dans sa bouche.
Mais que veut dire ce mot me direz-vous ? Et bien il s'agit d'une ville de Shizuoka, qui s'écrit en japonais 静岡. Mais ce qui est réellement intriguant, c'est qu'en séparant les kanjis et en prenant leur traduction littérale, nous avons :
Mais ce n'est pas tout, les internautes ont également remarqué quelque chose d'autre d'intriguant, la porte par laquelle sont arrivé Kojima et Jordan Peele à la fin de la séquence vidéo, est curieusement identique a celle d'un certain P.T. :
Il n'en fallait pas plus pour relancer la rumeur d'un jeu Silent Hill qui utiliserait les codes mises en place par la démo de P.T.. Mais comme d'habitude avec Kojima, il faudra attendre afin de savoir si tout cela n'est qu'un jeu pour perdre les joueurs ou s'il y a réellement un lien entre tous ces jeux.
Après la présentation du scénario et d'un peu de gameplay du jeu Suicide Squad publiée hier, je suis tombé sur cet article du 9 novembre qui rapporte les propos tenus par le PDG de Warner Bros. concernant les futurs jeux de l'éditeur :
"Notre objectif est de transformer nos plus grandes franchises de consoles et de PC avec des calendriers de sortie de trois à quatre ans pour inclure toujours plus de gameplay grâce à des jeux à service, extensions multiplateformes et free-to-play dans le but d'avoir plus de joueurs qui passent plus de temps sur plus de plateformes. En fin de compte, nous voulons stimuler l'engagement et la monétisation de cycles plus longs et à des niveaux plus élevés."
L'autre information importante concerne le jeu Wonder Woman et qui pourrait lui aussi utiliser des mécaniques de jeu à service comme le sous-entend une offre d'emploi passée par le studio en charge du projet :
"De plus, vous pouvez probablement vous attendre à toutes sortes de délicieuses monétisations dans les futurs titres WB. Exemple: une annonce de travail de Monolith Productions pour leur prochain jeu Wonder Woman répertorie “aider à maintenir un produit logiciel ou un jeu en direct” (terme utilisé pour le suivi des jeux à service) comme une compétence importante."
Bref, un bel avenir pour les productions des studios détenus par cet éditeur, qui veut transformer ces franchises en machines à fric facile.
Info Bonus : Concernant Rocksteady et leur jeu Suicide Squad, il faut savoir que les deux cofondateurs du studios qui avaient donc bossé sur la trilogie Arkham, ont tous les deux quitté le studio à la fin de l'année 2022. Et quand on voit la ligne éditoriale de Warner Bros. pour les prochaines années (indiquée par le PDG plus haut), je pense qu'il ne faut pas chercher plus loin quant à la raison de leur départ : https://www.gematsu.com/2022/10/rocksteady-studios-co-founders-sefton-hill-and-jamie-walker-to-leave-studio-at-end-of-2022