Voici un Information concernant le jeu Monster Hunter 4 :
Initialement, 600 000 exemplaires devaient être mis en place. Il y a quelques semaines, Capcom annonçait en mettre 1 000 000. Aujourd’hui, suite aux réservations toujours aussi fortes, Capcom annonce mettre en place 1 500 000 d’exemplaires de son jeu lors du lancement. La 3DS va exploser la semaine de la sortie du jeu…

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posted the 08/30/2013 at 09:49 AM by
link49
Je comprend pas comment un tel jeux peut cartonner à ce point c'est mou on controle des tanks les anims en carton ect mais bon je pense que les japs se demande comment cod peut cartonner chez nous
La ps4 va passé inaperçu au japon avec mh4 et pokemonxy qui vont sans doute se vendre sur la durée... en plus
je me demande bien ce que nintendo et capcom ont planifié de dévoiler bientôt ?
Parce que c'est fun, dans Monster Hunter on s'amuse, peu importe de quoi il a l'air.
Pour Monster Hunter Portable 3rd = 1.950.717 avec PSP = 325.528 en day one
Le japon a toujours été plus consoles portables que de salon.
J'ai repondu a cette question en haut.
1,9 million... mais Capcom va joué avec l'eshop pour les impatients cette fois (plus rentable).
Capcom estime en vendre (objectif) 2,8 millions... qui seront dépasser!
moins de 3 millions c'est un bide pour un jeu de cette ampleur ,
Je n 'éxagère en rien,ce n'est pas une énième suite du 3 mais une suite tout court,
4 millions c'est un bon score.
Je parle du long terme evidemment je sais que day one il y en aura autant
2 millions c'est tout à fait possible, 500k en 15 jours c'est faisable vu qu'il y a 15 jours ils annonçaient passer de 600k à 1 million, surtout que là on parle de réservation, donc tant qu'il y aura des gens pour le préco ils pousseront les stock au max, l'argument eshop c'est pour ceux qui ne l'auront pas réservé ou trop tard et je pense que dans les 1,5 million d'exemplaire les cartes eshop prépayé ne doivent pas etre pris en compte.
Je suis vraiment curieux de voir comment vont être les ventes de MH4 à l'arrivée de pokémon, légère baisse ou dégringolade ?
Le mec ne finirai meme pas un halo en légendaire
le gameplay se justifie par 2 arguments: le premier c'est que le jeu se veut old school donc avec un perso qu'il faut dompté, puis dans l'absolue ça reste réaliste etre en armure intégrale tout en se trimbalant une arme de plusieurs même de long ça rend tout sauf agile.