Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
Fiche descriptif
Monster Hunter 3 Ultimate
17
Support : Wii U
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : action
Multijoueur : oui (online)
Sortie japonaise : 08/12/2012
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    Qui a aimé ?
    barbenoire, amassous
    publié le 20/01/2013 à 15:45 par link49
    commentaires (4)
    binou87 publié le 20/01/2013 à 18:14
    Je possède la WiiU avec Sonic $ co, New super Mario bros U et Nintendo Land, je trouve la console assez novatrice en terme de possibilités, en revanche, les graphismes sont supra sommaires pour le moment.. J'espère que Retro studio " et d'autres studio." arrivent à sortir quelque chose " d'actuel" sur cette machine.. Ce qui n'est pas le cas de ce Monster Hunter, perso, je le trouve moche, d'autant que l'ère de jeu est plus que réduite, un comble de proposer des graphismes aussi faiblards, on est pas dans un GTA like.... :/

    Alors certes, les graphismes ne font pas tout, mais sur une nouvelle console, c'est un minimum que d'être au niveau des consoles actuelles vieilles de plusieurs années..........
    rift publié le 20/01/2013 à 18:33
    Non mais Binou tu peux pas comprendre, la wiiu est un monstre de puissance et à l'e3 ils vont annoncer pleins de jeux superbes qui vont mettre une raclée à ceux actuellement developpé à cause de l'archi gpgpu hors du commun de la wiiu que personne ne maitrise. Sans compter que les editeurs tiers ont tous porté des jeux à la va vite sur la wii u inferieur à une pauvre xbox 360 d'il y a 7 ans juste pour vous faire croire qu'elle n'a rien dans le slip.
    Non en fait la wii u est juste à la ramasse techniquement parlant. Et y a que qqs effets recents et shaders qu'elle semble "bien" gerer comme les éclairages et autres. Mais sur quantité d'autre chose elle semble legerement à la ramasse...

    De toute facon quoi qu'on dise y a aucun jeux actuellement qui est techniquement superieur à la gen actuelle (voir meme égal)... Et rien que ca ca la fout mal sur l'avenir technique de la console.
    Nouvelle architecture ou pas, faut arreter de sortir cet argument bidon pour défendre la console.
    De plus ca n'a jamais été la priorité de nintendo de proposer des graphs de ouf mais ils pourraient au moins assumer que leur machine semble etre à la rammasse techniquement... au moins on sait ce qu'on achete
    binou87 publié le 20/01/2013 à 18:42
    Je suis moyennement d'accord avec toi, il suffit de regarder quelques années en arrière, la Nes, la Super nes, la 64, ainsi que la cube, elles étaient au top techniquement parlant. Les baffes qu'ont pu donner Mario 64, Turok..., Killer instinct, Donkey kong country, F-zero et j'en passe!
    rift publié le 20/01/2013 à 19:13
    Heu quand je parlais de la priorité de nintendo sur les graphs, je parlais exclusivement de la wii u...
    Avant la wii nintendo misait tout sur les graphs ET la manette. Quand je pense à la suprematie graph de la n64 (perfect dark omg c'était magnifique et je le trouve tjrs vachement beau, je suis en train d'y rejouer !) ou rogue squadron gc qui était lui aussi une claque!