Voici mon premier avis sur le jeu Assassin’s Creed III Liberation III :
J’ai un peu galéré pour extraire mes Photos de la PsVita au PC, mais j’ai enfin réussi. Tout d’abord, j’ai trouvé les temps de chargement assez courts. Il y a une Option Near pour la récolte des Trésor, comme dans Uncharted : Golden Abyss et ça, j’aime bien. Niveau jeu en lui-même, c’est très joli graphiquement, même si j’avoue que j’ai préféré l’esthétique d’Uncharted : Golden Abyss. Au niveau des combats, c’est assez brouillon par moment, mais rien de bien gênant. Par contre, au niveau du scénario, c’est le petit point noir. En même temps, j’en suis rendu qu’au début de la Séquence 3, après plus de quatre heures de jeu. J’ai l’impression qu’on est lâché dans le jeu on ne sait comment. A voir si ça évolue. Bref, je suis assez satisfait dans l’ensemble, surtout que j’attaque les Expéditions de Navire, système très bien pensé, tout comme les différents Costumes d’Aveline. Pour l’instant, le meilleur épisode Assassin’s Creed portable, surtout grâce à la présence du deuxième stick, mais la concurrence n’est pas très féroce…

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posted the 10/31/2012 at 08:48 AM by
link49
Oula, je ne serais pas aussi catégorique que toi. Faut peut-être rappeler qu'on est sur console portable quand même.
Je trouve le jeu impressionnant pour une console portable, mais loin d'être adapté au support techniquement. Un bête portage d'un moteur salon sur portable sans réel optimisation.
genre moi vous m'appelez si vous vez ce rendu la sur console ou PC....
Churos :
En meme temps ils sortent l'episode 3 sur console de salon qusi en simultanée. on pouvait pas leur demandé la lune.
Oui mais bon c'est un rendu proche de la PSP, si pour toi tu trouves ca normal moi je trouve que Sony ment, tout comme la demo de GT4 qui tournait sur PSP, elle tournerait meme pas sur vita, les jeux comme uncharted ou wipeout souffre de chute de framerate.
Sony rigole sur nous, si le mot bankruptcy ne les fait pas peur alors ils peuvent continuer.
Du coup, on se tape des tonnes de jeux pas finis (Modnation, AC Liberation, Resistance, COD, F1 2011, FIFA)
Personnellement, je suis sûr que si la Vita était sortie fin septembre/octobre, les jeux seraient bien meilleurs. Je pense que les tares techniques ne sont pas dues à la puissance de la console, mais surtout au temps de développement trop courts de certains jeux.
Après ce qui est fait est fait, mais encore combien de jeux suivront le même schéma avant d'avoir un rhythme de sorties intéressant pour les joueurs, couplé à un temps de développement bien plus acceptable pour les développeurs
Ubi a voulu profiter de la sortie d'AC III sur consoles de salon pour sortir en même temps la version Vita là où ils auraient du travailler plus à fond cette version Vita, quitte à louper la sortie d'AC III pour sortir un vrai AC parfaitement (ou beaucoup mieux) adapté à la Vita.
Le marketing d'AC III l'a emporté sur le reste, et c'est bien dommâge.
Ce qu'il faut pas lire comme niaiseries -_-
Ba très franchement sa n'en n'est pas si loin, AC libération souffre d'aliasing très persistant et d'une mauvaise fluidité (sa tourne entre 20 et 30fps)
À côté de sa on a Golden Abyss avec des images JPEG comme fond de plan (la seul chose bien faite dans le jeux puisque tout ce qui est modélisé par le moteur graphique est aliasé comme je sais pas quoi)
Je précise que mon avis je me le suis fais tout seul en jouant, je compte d'ailleurs revendre ma Vita...