Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
Fiche descriptif
Kid Icarus Uprising
11
Support : Nintendo 3DS
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Aventure
Multijoueur : 1 à 6 (local-online)
Sortie européenne : 23/03/2012
Sortie américaine : 22/03/2012
Sortie japonaise : 23/03/2012
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    Qui a aimé ?
    publié le 12/01/2012 à 09:13 par link49
    commentaires (11)
    arikado publié le 12/01/2012 à 09:17
    O_o... ça va être pratique tiens...
    vanilla59 publié le 12/01/2012 à 09:31
    C'est vrai qu'à force le poids de la console fait mal et complique l'utilisation du Stick
    > Syndrome Metroid Ds. Toujours sympa de proposer une solution tant que le bouzin ne coûte pas cher...
    amario publié le 12/01/2012 à 09:32
    Non mais pour ce jeu c'est vrai que ça sera pratique !! Bonne idée
    kidicarus publié le 12/01/2012 à 09:42
    oh, pour jouer sur la table sans se fatiguer.
    Bonne idée si ça n'augmente pas le prix du jeu.
    legato publié le 12/01/2012 à 09:45
    On touche vraiment aux limite de l'ergonomie de la3DS ces accessoires le prouve !
    xxxxxxxx publié le 12/01/2012 à 09:48
    Encore un nouvel accessoire...?? ça confirme la jouabilité merdique du jeu alors.

    'tin mais a croire que leurs jeux sont développés avec les pieds quoi !!

    Ras le bol.
    vanilla59 publié le 12/01/2012 à 09:50
    Rien à voir Pomolos...

    Juste qu'après une utilisation longue dans cette position, ça peut devenir inconfortable.

    La visée est plus précise avec le stylet, je ne vois pas comment ils peuvent faire mieux (le second stick sera moins précis)
    draculax publié le 12/01/2012 à 10:42
    Eh ben déjà avec le circle pad la console pèse bien lourd, la maintenant pour jouer correctement faudra passer la console sur une table car faut pas se leurrer ça va être injouable tenir la console d une main, le stylet dans l autre tout ça avec la 3D allumée, car le moindre de mouvement on aura un dédoublement d image. Caca
    legato publié le 12/01/2012 à 10:43
    +1draculaxvampirekille
    hipou publié le 12/01/2012 à 13:35
    c est une blague
    arrrghl publié le 12/01/2012 à 17:37
    pourquoi ne pas proposer une sangle comme sur ds ? metroid ds avec la sangle était terriblement précis ! fallait etre un peu con pour jouer au stylet ...