La récente déconvenue de Final Fantasy XIII International Editionsur Xbox 360 au Japon, m'a donné envie de savoir quels sont les jeux qui ont été plus vendus sur la machine de Microsoft au pays du soleil levant.
Et force est de constater que ce top 10 présente des chiffres assez faible, avec un classement qui dispose de quelques surprises. A titre de comparaison, la 360 s'en sort tout de même mieux niveau software que sa grande la Xbox, en effet seuls 4 jeux sur Xbox avaient dépassé les 100.000 unités vendus.
1 - Ace Combat 6: Kaihou e no Senka (~220.000 unités vendues)
2 - Blue Dragon (~210.000 unités vendues)
3 - Star Ocean 4: The Last Hope (~210.000 unités vendues)
Ces chiffres correspondent à peu près à ce que les éditeurs avaient annoncés à un détail près, ils ne prennent pas en compte les jeux vendus en pack, car par exemple Blue Dragon avait passé les 300000 ventes en fin de vie (310000 d'après Sakagushi qui a précisé que ce chiffre prenait en compte els ventes jeux + console).
Donc pour Tales of, Blue Dragon, The Last Remnant, Ace Combat, Star Ocean, et les quelques jeux sortis en bundle au Japon (la je ne sais pas vraiment lesquels) je pense que l'on peux ajouter une petite centaine de milliers d'exemplaires.
Un classement pas si étonnant que ça pour moi.
Du J-RPG, des séries qui marchent bien là-bas comme Katamary ou Ace combat et des classiques de la console comme COD ou Halo.
En plus je me souviens Halo 3 il était premier du top au Japon ^^
T'avais des grosses sorties toute les semaine et la seule semaine un peu calme pouf Halo 3 s'est fait une petite place dedans xD
En tout cas c'est un super top je trouve ^^
Y a beaucoup d'RPG, dire qu'on attends toujours celui de Feelplus, Microsoft Japon ils veulent pas refaire des exclusivité comme ça?
Parce que tout les jeux de la liste sont sorti chez nous et traduit, la 360 aide bien pour les sorties hors du Japon ^^ (et traduit en plus de ça)
"je pense que l'on peux ajouter une petite centaine de milliers d'exemplaires."
100 000 bundles ? Ça me parait impossible.
Mais bon il faut savoir que Media Create ne prend jamais en compte les bundles dans ses charts. Quand il le font c'est toujours précisé (comme le dernier Pokemon sorti sur DS).
Samgob>> étonnant dans le sens qu'un jeu comme Gears of War n'est que 25e, et que Dead or Alive n'apparaît pas dans le top 10 alors que c'était le jeu le plus vendu de la 1ere xbox au japon
100.000 pour les blundles est completement absurde vu qu'il n'y a que 1.4m de 360 au japon. et que la 360 n'a absolument jamais fait de boost à plus de 10.000ex en 1 semaine.
sinon désolé Alexkidd, mes propres chiffres sont aussi issus d'un mix entre NPD, Gfk, Famitsu, Media Create et VGChartz.
Darkshao >> ok merci
Moi aussi çà me paraît beaucoup 100 000 pour les bundles, mais bon j'avoue que je savais pas que les jeux-bundle n'était pas comptabilisé
Alex> Pas si étonnant que ça.
DOA est une série qui est, malheureusement, tombée dans l'oubli depuis longtemps et c'était un des premiers jeux de lancement de la 360 il y a 5 ans maintenant.
De plus, le choix de jeux disponibles dans la ludothèque de la première X-Box était beaucoup plus restreint que celui de la 360 et plus encore si l'on parle de jeux pouvant séduire le public japonais.
Quand à Gears, il est clair que ce n'est pas la tasse de thé des nippons.
Tant pis pour eux.
Il y a beaucoup de jeux nippons qui font aussi de gros bides chez nous aussi.
Pour préciser car je me suis mal exprimé, je voulais dire pour "certains" jeux. Car si vous faites le compte chiffre total - chiffre annoncé il y a bien 100000 ventes en bundle. Pour Ace Combat 6 il avait fait 70000 jeux seul + 30000 jeux en bundles sur sa première semaine il me semble (c'était les ventes les plus rapide sur 360 si je ne m'abuse).
Enfin c'est fort possible que les bundles se soient vendus dans les 70000 voir 100000 unités pour la plupart des jeux car les chiffres 360 hors grosses sorties sont juste une bonne grosse blague. Ca tourne entre 2000 et 4000 pour les grosses semaines (si l'on excepte les bundles justement qui parviennent à gonfler les chiffres sur 2 ou 3 semaines). Donc pour arriver à 1.4 million, en se basant sur 3000 ventes en moyenne par semaine depuis son lancement, et en se disant que depuis sa sortie il s'est écoulé 260 semaines, cela fait 780000 ventes, disons même 800000 pour arrondir. Cela laisse 600000 ventes de consoles de marge que l'on peut globalement impliquer aux bundles, et encore plus logiquement aux plus gros titres !! Donc pour les gros titres comme Blue Dragon, Ace COmbat 6 ou The Last Remnant, je pense que l'on peut tabler sur 100000 ou pas loin
Donc pour Tales of, Blue Dragon, The Last Remnant, Ace Combat, Star Ocean, et les quelques jeux sortis en bundle au Japon (la je ne sais pas vraiment lesquels) je pense que l'on peux ajouter une petite centaine de milliers d'exemplaires.
Bon j'avoue ca reste misérable lol
Du J-RPG, des séries qui marchent bien là-bas comme Katamary ou Ace combat et des classiques de la console comme COD ou Halo.
T'avais des grosses sorties toute les semaine et la seule semaine un peu calme pouf Halo 3 s'est fait une petite place dedans xD
En tout cas c'est un super top je trouve ^^
Y a beaucoup d'RPG, dire qu'on attends toujours celui de Feelplus, Microsoft Japon ils veulent pas refaire des exclusivité comme ça?
Parce que tout les jeux de la liste sont sorti chez nous et traduit, la 360 aide bien pour les sorties hors du Japon ^^ (et traduit en plus de ça)
100 000 bundles ? Ça me parait impossible.
Mais bon il faut savoir que Media Create ne prend jamais en compte les bundles dans ses charts. Quand il le font c'est toujours précisé (comme le dernier Pokemon sorti sur DS).
sinon désolé Alexkidd, mes propres chiffres sont aussi issus d'un mix entre NPD, Gfk, Famitsu, Media Create et VGChartz.
Moi aussi çà me paraît beaucoup 100 000 pour les bundles, mais bon j'avoue que je savais pas que les jeux-bundle n'était pas comptabilisé
DOA est une série qui est, malheureusement, tombée dans l'oubli depuis longtemps et c'était un des premiers jeux de lancement de la 360 il y a 5 ans maintenant.
De plus, le choix de jeux disponibles dans la ludothèque de la première X-Box était beaucoup plus restreint que celui de la 360 et plus encore si l'on parle de jeux pouvant séduire le public japonais.
Quand à Gears, il est clair que ce n'est pas la tasse de thé des nippons.
Tant pis pour eux.
Il y a beaucoup de jeux nippons qui font aussi de gros bides chez nous aussi.
Enfin c'est fort possible que les bundles se soient vendus dans les 70000 voir 100000 unités pour la plupart des jeux car les chiffres 360 hors grosses sorties sont juste une bonne grosse blague. Ca tourne entre 2000 et 4000 pour les grosses semaines (si l'on excepte les bundles justement qui parviennent à gonfler les chiffres sur 2 ou 3 semaines). Donc pour arriver à 1.4 million, en se basant sur 3000 ventes en moyenne par semaine depuis son lancement, et en se disant que depuis sa sortie il s'est écoulé 260 semaines, cela fait 780000 ventes, disons même 800000 pour arrondir. Cela laisse 600000 ventes de consoles de marge que l'on peut globalement impliquer aux bundles, et encore plus logiquement aux plus gros titres !! Donc pour les gros titres comme Blue Dragon, Ace COmbat 6 ou The Last Remnant, je pense que l'on peut tabler sur 100000 ou pas loin