Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 02/03/2008 at 09:40 AM by link49
    comments (7)
    edge posted the 02/03/2008 at 09:54 AM
    bon désolé de casser ton rêve, mais l'Havok Engine c'est juste pour simuler la physique, par exemple quand quelque chose tombe par terre ça simule la collision en fonction du poids, de l'élasticité... mais ça n'influe pas sur les graphismes...
    cqfd posted the 02/03/2008 at 10:15 AM
    Edge a raison, Le Havok Engine est un moteur physique! ^^
    plop posted the 02/03/2008 at 10:33 AM
    Yep je suis aussi d'accord avec Edge...

    "Le Havok Game Dynamics SDK, plus connu sous le nom de Havok, est un moteur de jeu physique (simulation dynamique) créé pour les jeux vidéo en créant des interactions entre les objets ou les autres personnages en temps réel. En utilisant la détection de collision, Havok permet des environnements plus réalistes, qui augmentent l'effet "naturel" du jeu en lui-même."
    oldnoob posted the 02/03/2008 at 10:36 AM
    effectivement le havok est un moteur physique qui n'a rien avoir avec les graphismes et l'ancienne génération de console utilisaient deja le havok
    thelov3r posted the 02/03/2008 at 10:56 AM
    tout est dit avec old noob et edge:
    1/ c'est un moteur physique
    2/ beaucoup de jeux d'ancienne génération utilisaient déjà ce moteur
    trungs posted the 02/03/2008 at 10:57 AM
    En meme temp la on parle de jeu de baston donc il y a quand meme une différence, je dit pas que Nintendo l'ont fait les doigts dans le nez mais bon vla quoi!
    lutoria posted the 02/03/2008 at 11:45 AM
    Ou c'est que tu vois marqué ca? la zone entourée dit juste que le jeu utilise 128 block