The Legend of Zelda : Skyward Sword de retour sur Switch, et des nouvelles de BOTW2 cette année
C'est après une introduction un peu trollesque en mode « ptdr, what did you expect ? » que Eiji Aonuma a au moins confirmé ce qui avait été teasé il y a un bon moment, à savoir le retour de The Legend of Zelda : Skyward Sword dans une édition HD qui permettra à la fois de fêter les 10 ans de cet épisode, et de mettre en place les 35 ans de la franchise.
Attendu pour le 16 juillet (à plein pot), le titre aura au moins les honneurs de bénéficier d'un boost évident de la résolution, du 60FPS (et ça, c'est quand même bien) mais aussi et surtout la possibilité d'y jouer de manière standard, les inclinaisons de l'épée se faisant au joystick droit. Pour les amateurs de motion-gaming, le « gameplay Wii » sera toujours possible avec les deux joycons, même collector si vous voulez.
Vous dîtes ? Breath of the Wild 2 ?
Nous aurons du neuf cette année, c'est promis, mais ne demandez pas plus de précisions.
ravyxxs y’a vraiment encore des probleme de drifts ? Sur les controller pro il y en a? Je compte acheter le console mais j’ai peur y’a beaucoup trop de plainte à ce propos
kinectical oui il y a toujours les problèmes de drift! Sur la manette pro personnellement j'en ai rarement entendu parler! J'ai la manette pro depuis 2017 et perso aucun soucis! Par contre les joy cons c'est un peu le loto...
kinectical Comme l'a dit shanks la manette pro est épargné,du moins la mienne,aucun soucis depuis day one,mais les joycons,je les ai vite revendu(bien sûr sans le soucis,mais je voulais pas tenter le diable lol).
kinectical Aucun souci avec la manette Pro, par contre Drift sur les deux Joycon. Ils ont eu un léger remaniement par contre, tu auras pas la désynchronisation des premiers modèles de Joycon
ravyxxs J'attendais une compile des 3 pour enfin refaire WW en HD ... Je vais partie sur une Wii U en occasion hein, reste que ça à faire pour moi, je suis dégouté haha
Je viens d'aller checké le prix sur l'eshop... Ah ouais quand même. Bordel!!! La trilogie Mario All-Star passe encore mieux!!! Je ne dirai rien... Je viendrai lire les commentaires demain matin...
suzukube je ne sais même pas quoi te répondre tellement on atteint un certain level ! Déjà que la compile Mario j'ai refusé de céder car c'était 3 vieux jeux à peine retaper vendu 60€ alors ici là un seul jeu 60€ ????? Ptdrrr... Ils font tout pour mal se faire voire. Tout!...
ravyxxs Même si il doit ressortir un jour sur Switch j'espère que ce sera en trilogie car je ne claquerai jamais 60€ pour lui tout seul!
guiguifsuzukube
Après d'un autre coté, c'est l'éternel débat : est-ce qu'on critique Nintendo pour ses actes, ou parce que les autres font autrement ?
Car si (en oubliant les petits jeux indés) la totalité des jeux sortait à 60€, sans exception, réédition inclus, est-ce qu'on dirait quelque chose ?
Je ne pense pas. On serait habitué.
Et d'ailleurs on l'est déjà.
Car quand x boîte réédite un manga, on te fait par un tarif moins cher : c'est vendu au même prix qu'un manga pleinement inédit, même si la version originale a déjà été rentabilisée à 300%.
Et c'est pareil pour les films.
Un (vieux) film qui ressort en Blu-Ray sera vendu au même prix qu'une nouvelle sortie.
Et personne trouve rien à redire.
Pour ça que c'est un débat compliqué.
Mais ça fait mal au cul.
kevinmccallisterrr C'est un excellent Zelda , jai pris mon pied sur celui ci , si tu ne la pas fait Fonceee , pour les autres qui ont deja fait le jeu sur wii passeront leur tour vu le portage feignant
C'est dommage que le portage soit aussi fainéant car c'est clairement un Zelda où il fallait refaire des assets et des textures mais comme dit plus haut ça va très bien se vendre en l'état donc pourquoi faire plus ?
A l'instar du remaster de TP sur WiiU, le jeu a pris cher en passant à la HD. La DA aussi. C'est peut être encore plus flagrant que pour TP. Un retravail des textures ou au moins du filtre graphique n'aurait pas été de trop mais malheureusement Nintendo a décidé de faire le minimum syndical. Le prix est presque anecdotique.
Je suis déçu de ce que Nintendo fait pour les 35 ans de Zelda. J'espère qu'il y aura autre chose. Car ils ressortent un Zelda trop récent et certainement le moins apprécié de ce qu'ils pouvaient faire. Très déçu de ce côté là. J'aurais tellement kiffé une compilation au moins... La Switch cartonne, et Nintendo fait le strict minimum... dommage.
shanks BOTW c'est 70€. Encore aujourd'hui sur l'eshop. Voilà, une différence de 10€ entre l'un des meilleurs jeux ever et du pire Zelda 3D remasterisé avec fainéantise (ce n'est que mon avis ).
Ce portage de fainéant a peine retouché ! Et que le jeu et la DA paraissent moches maintenant que botw est passé par là. Enfin bon ce sera peut être l'occasion de redonner une chance a ce seul Zelda que je n'ai jamais fait , tant le début m avait fait chié quand je l avais achèté sur Wii que je l avais lâché direct
shanks Je trouve que Nintendo peut vraiment exagérer sur sa politique tarifaire et ils ne sont même pas cohérents avec cette dernière. Pk un remaster d'un seul épisode de zelda est à 60€ alors que la compile de 3 gros Mario est au même prix, ce n'est vraiment pas logique.
Je ne comprends pas ce choix. Déjà que je trouvais que 3D All Star était limite (service minimum, prix maximum), là je n'ai pas de mot. C'est une dérive totale de la part du constructeur. D'un côté ça me ferait mal au cœur que le jeu ne trouve pas son public, parceque je trouve qu'il mérite une nouvelle chance, d'un autre côté, j'ai pas envie qu'un succès de ce type encourage la firme à continuer dans ce sens.
À contrario, la politique tarifaire de Sony et Microsoft c'est l'extrême. Qu'un gros titre se retrouve à 25€ deux mois après sa sortie, c'est limite... Et je ne vois pas ce système perdurer dans le temps non plus. Faut pas s'étonner dernière de voir le prix du online augmenter alors que le service n'évolue pas, que les constructeurs annoncent des taxes next Gen... Etc
Il faut un juste milieu entre les deux visions je pense
Pour Skyward Sword HD, j'aimerais qu'ils montrent s'ils comptent améliorer d'autres choses que le gameplay.
Ca sera déjà un vrai plus de ne pas être obligé d'utiliser la Wiimote ni les Joy Cons... surtout que les Joy Cons risquent d'être encore plus chiants que la Wiimote, qui elle arrivait +/- à se recalibrer grâce à la sensor bar (même s'il fallait souvent poser la Wiimote à plat...).
Le minimum pour que SS soit agréable à jouer :
- Plus d'options pour le HUD (le HUD a l'air déjà plus clean que sur Wii, mais il y a tjr beaucoup trop d'informations inutiles affichées dans le trailer d'hier)
- Des options pour diminuer les interventions insupportables de Fay (il y a 90% de chance que la clé ouvre une porte maitre Link ).
- Des options pour supprimer les popups à chaque fois que tu ramasses un pauvre rubis ou un objet la première fois à chaque redémarrage du jeu (mais ça sera naturellement moins un problème sur Switch, vu qu'on quitte moins les jeux en cours... on met juste la console en sleep mode).
Pour le reste, ça restera le Zelda 3D le plus linéaire et ils vont pas pouvoir changer ça. Heureusement que ce Zelda avait aussi quelques donjons et boss excellents, c'est ce qui le sauve pour moi.
Le 60 fps, c'est le premier truc que j'ai remarqué, et ça, c'est cool
Le remap des boutons, chouette aussi, parce que j'en ai marre de faire le guignol avec la détection de mouvements. C'est juste plus mon truc.
Par contre, HD ou pas, le jeu a sacrément vieilli, je trouve. C'est curieux, c'est vraiment une question de style parce que le cell-shade de Wind Waker passe encore mille fois mieux aujourd'hui, à mon sens
Quelle tristesse cette boîte. Plus aucune ambition, plus d'enjeux... un rythme plat sans nouveauté... Ils méritent tellement pas qu'on achète leur console.
kinectical Salut le drift c'est la loterie ! Ici 2 switch (dont 1 day one, 1 let's go), une lite, 3 manettes pro et strictement rien (pour le moment) !!!!
kinectical Ca se répare en 1 min chrono avec du lubrifiant sans enlever la moindre visse.
J'avais le joycon drift et je ne l'ai plus alors que ma switch à 3 ans et que j'y ai beaucoup joué en mode portable.
kevinmccallisterrr C'est en effet le pire (ou l'un des pires, et souvenez-vous, les Zelda CDi n'ont jamais existé ), mais l'avantage avec Zelda c'est que même dans le pire ça reste des bons jeux.
Zelda SS avait beaucoup de trucs agaçants : très linéaire, seulement trois grandes zones non connectées entre-elles (donc pas la sensation d'exploration d'un OoT ou TP), le ciel qui sert de hub pour les zones à la manière de la mer de WW mais qui n'est pas aussi fouillé et passionnant, le prologue du jeu qui met 2h à décoller, Fay qui t'interrompt toutes les 2 minutes pour rien (pitié dites-moi qu'ils vont corriger ça pour ce remaster ), beaucoup de recyclage (certains boss qui reviennent trois fois chacun), un Zelda qui cesse d'inventer (hormis pour le gameplay wiimote) et qui s'inspire même beaucoup de la concurrence, un comble. On a plus cette semi-liberté qui caractérisait la série avant, il y a un seul chemin à suivre, une seule façon de résoudre les énigmes, faut faire avec. C'est littéralement l'anti-BotW, même si Aonuma disait (avec justesse) dans la présentation que certaines mécaniques de BotW sont nées dans SS.
Après l'univers est chouette, c'est paradoxalement le Zelda le plus scénarisé qui soit (en bien ou en mal, perso je suis mitigé) et surtout y'a de bonnes idées de gameplay. J'étais personnellement fan du gameplay à la wiimote, mais à l'époque beaucoup n'ont pas aimé. Si j'ai bien compris dans ce remaster, on a le choix de se passer de la détection de mouvement.
Bref, si tu l'as jamais fait et que tu n'es pas contre un Zelda linéaire, tu peux le tenter, ça reste un bon jeu Je suis d'accord en revanche que 60€ le remaster seul c'est abusé, surtout que de ce qu'on a vu, le lifting HD est à peine perceptible...
octobar tu devrais te taire et arrêter d'écrire car y a jamais un com constructif de ta part, tu n'aimes rien et tu changes aussi très vite d'avis un jour oui un jour noir.
Bref, tu trolles.
Quel laxisme ? Ici, yen a pleins qui ont achetés une next sans jeux dédiés ou pour jouer à un dlc de spiderman. Et entre ceux qui arrive à dire que ça fait presque 4 ans que Nintendo ne sort pas de jeu, c'est à dire que Nintendo aurait dû sortir des jeux avant la console.
La critique que je fais envers ce jeu, c'est la même que j'ai faite en son temps avec zelda tp, et pourtant il y a avait beaucoup de retouche graphique en gardant ou donnant d'avoir le même jeu graphiquement parlant.
J'adore la da de ce zelda, donc ça me fait encore plus chier.
De toute façon, ça fait un jeu de plus pour ceux qui ne l'ont pas fait en son temps et qui ont une switch
Je dois bien avouer que je me suis endormi avant cet info durant le direct. J'avais du sommeil en retard, et ce qui ce passer a l'écran ne m'a pas maintenu éveillé non plus....
Ce Zelda est pas trop mal, mais je l'ai pas finis. Le flemme de rebrancher ma Wii u.....
A 30 euro j'aurais put sans doute passer a la caisse....mais là je vais rebrancher ma Wii u.
kidicarus ça ne sert a rien de s'embêter à justifier.
Ils sont en manque total d'info sur leur console, y en a qui on dépensé 500 euro dans une nouvelle consoles pour jouer aux jeux de la précédente gen, et les 2 Line UP ne justifie vraiment pas l' acquisition a l'heure actuel des nouvelles console.
En plus, ils n'ont toujours pas compris, que si la Switch et leader depuis 2 ans, et que les jeux Switch scrutte les charts dans le monde, c'est peut-être parce que beaucoup de gens n'ont pas forcément eu de Wii u, ou que certains portage peuvent intéresser parce que l'on n'a pas fait le jeux a l'époque.
Moi j'ai le culot de dire, que je vais pas rejoué a un jeux parce qu'une la résolution a augmenté, sinon y a longtemps que je serai sur pc...
très linéaire, seulement trois grandes zones non connectées entre-elle
Pourtant, le ciel fait office de hub central.
Le vrai problème de Zelda SS (un épisode mal compris à mon avis) c'est d'avoir été un projet chaotique accouplé avec la vision Nintendo de vendre ce jeu pour enfants qui veulent faire mumuse avec le WiiMotion+ en misant tout le budget sur cette jouabilité et d'offrir ainsi un game design pour ânes (les interruptions obligatoires du sidekick de l'épisode).
J'espère d'ailleurs, mon seul souhait d'amélioration, qu'ils vont amadouer un petit peu la Fay.
shanks faux ! J'ai du drift sur une de mes 2 manettes pro, et autant sur les Joycon en 5 minutes je sais réglé le problème facilement autant sur la manette pro , après 2 démontage j'arrive toujours pas à régler ça !
Les pigeons, ceux sont qui voudront bien l’acheter à nouveau en connaissance de cause.
Quand vous aurez compris que Nintendo, sa cible première, c’est les joueurs entrants, en d’autres termes, un public très jeune, et les joueurs très attachés à la marque (par nostalgie, les consoles mini l’a parfaitement démontré), je pense que vous passerez à autre chose.
Nintendo : Acteur du marché vidéo grand public et familial.
Plus j y repense et moins j'ai envie de reprendre ce jeu finalement.
Je l'ai sur Wii, je peux le faire sur une WiiU, il n'y a aucun rajout nécessitant un rachat et le prix est plein pot.
A la rigueur, si je le trouve à 30€ max, mais je sais que je ne le trouverais jamais à ce prix là, même en occaz.
J'ai pris la carotte mario 3d all star, j'ai craqué même avec mario chat plein pot pour uniquement bowser's fury.
Cette fois ci, ce sera non. Ca fait trop mal au derche. Allez vous faire f......
Allez les petits nsex on repasse a la caisse comme un bon fanboy et on prend bien ses petit JoyCON à 90 euro pour faire plaisir à Nintendo qui mettra tout votre argent sur des portage wii/wii U et des rom Nes/n64/cubd à 60 euro ou dans leur parc d'attraction a la con
KidicarusCyr mdr les illuminés du royaume champignon qui n'en peuvent plus qu'on ai un avis différent du leur et qui me balancent des pavés
Malheureusement les sondages twitter me donnent raison. Nintendo n'arrive qu'à lasser son monde en ce moment. Et c'est pas la peine de me parler de Sony à aucun moment je dis que c'est forcément l'extase non plus.. Même si moi finalement j'y trouve mon compte puisque je n'ai pas fait la plus part des jeux PS4 et que le PS plus en est gavé. Alors que bon chez Nintendo pour la retro Wii U faut repasser à la caisse et avoir tout au compte goûte hein fin bref.
nysekoPour le prix, c'est toujours moins chère que 80€ et pour 30h de bon jeu, c'est pas si mal (surtout que 60€ bon, on sait qu'on l'aura moins chère).
Tiens le retour du faux cul. Et quoi de mieux pour fêter son retour qu'un bon gros com' hypocrite dont il a le secret. C'est sur que les prix ripoux pratiqués par Sony justifient pleinement la politique tarifaire tout aussi ripoux de Nintendo. D'ailleurs on fera fi de l'énième allusion à Sony, marque dont tu te fous et qui ne t'obsèdes pas selon tes dires. Repars donc d’où tu viens et laisse donc la plèbe, que tu méprises tant, s'écharper sur le site.
randyofmanakevinmccallisterrr Je trouve aussi que c'est le pire Zelda 3D mais ça reste quand même un bon jeu dans l'ensemble.
La deuxième partie est bien meilleur que la première ou j'ai failli arrêter. Les donjons sont peu inspirés à part deux trois, le ciel est vide et anecdotique.
Par contre, l'univers reste sympa, les quêtes annexes sont bien aussi, et les combats à l'épée était cool aussi bien que parfois pas toujours précis.
airzoom ben en même temps explique moi ce qu'il y a de bien entraînant en ce moment niveau JV ? L'actu est morte, la comm est inexistante, il y a des pénuries décalant les sorties, Nintendo va rien sortir de fou cette année, le démat et le jeu mobile semblent avoir un bel avenir tout tracé...
Bref, à moins d'être né en 2000 je vois pas trop comment on peut être bien positif pour le jeu vidéo en ce moment.
Le lissage HD lui fait vraiment du bien
L'ayant refait l'année dernière sur wii u l'alliasing était vraiment trop présent.
Un des meilleurs zelda pour moi.
Lambo : Le moins bon Zelda 3D, tu veux dire.
Il y a 2, 3 bonnes idées (certains persos secondaires et quelques rares passages jolis comme l'eau) mais le gros n'est pas du tout à la hauteur des autres Zelda 3D. (vide, souvent creux, répétitif, partie air inintéressante etc)
Et ce jeux est sorti en 2011 ! Faut voir ce qu'il se faisait à cette époque coté concurrence...
Il n'y a pas d'excuse possible.
octobar je plaisantais et ton point de vue ce tient... Moi qui suis hyper lent, genre escargot ya plein de jeu que j'ai jamais fait du coup je suis jamais à court, mais je comprends.
weldarPourtant, le ciel fait office de hub central.
Note que c'est aussi ce que je dis
Mais on se comprend : les zones ne sont pas connectées de façon logique à la manière de OoT ou TP, on a l'impression qu'elles sont totalement désolidarisées les unes des autres, on perd l'idée d'une worldmap cohérente. Le ciel est le seul moyen de passer de l'une à l'autre (sauf téléportation je crois), et pour le coup la maniabilité (que j'ai trouvé ingénieuse lors des combats) ne rend pas fun les passages en vol alors que ça devrait être les moments les plus grisants. Fin ça reste mon ressenti, bien sûr
On est d'accord, le gameplay pour assisté de Nintendo qui ne peut pas s'empêcher de t'expliquer le moindre truc (sans te laisser choix de désactiver les aides, en plus), ça nous les brise. Surtout dans un jeu d'exploration et expérimentation comme Zelda. Dieu merci, ils ont limité cet aspect dans BotW. Ca n'a pas aidé le jeu, mais je ne pense pas que ce soit son seul problème.
Perso j'ai vraiment été rebuté par la grande linéarité du jeu. Ca faisait déjà un moment que Zelda proposait des aventures plutôt linéaires, mais arrivait tout de même à laisser un peu de liberté au joueur ne serait-ce que dans la zone principale, qui fait office de terrain de jeu avec pas mal de secrets à dénicher. Avec SS ils sont parti dans l'idée que même les zones explorables (forêt de Firone, volcan d'Ordinn, désert de Lanelle) soient des sortes de mini-donjons où il faut résoudre des puzzles pour avancer, pourquoi pas mais ça renforçait encore ce sentiment de linéarité (qui va de paire avec le côté assisté voulu par Nintendo, il ne faut pas que le joueur se "perde"...)
Pour moi ça reste le principal problème (ça et le fait qu'il y a des aspects de scénario/progression que je trouve pas très réussis, entre Girahim qui est agaçant, tout comme Hergo, où le fait qu'on doive se farcir le Banni trois fois...).
Le jeu s'est aussi beaucoup fait critiqué parce que le gameplay à reconnaissance de mouvement (encore approximative, faut dire) rebutait les "gamers", d'autant plus qu'il était obligatoire. Je trouve ça dommage perso car ça fait vraiment partie du charme du jeu, mais même en admettant que si Nintendo ait opté pour un gameplay classique, il aurait intéressé plus de monde, les autres défauts du jeu n'auraient pas disparus pour autant.
Le développement chaotique n'a sans doute pas aidé, mais rien ne garanti que le jeu aurait été meilleur s'ils l'avaient sorti comme prévu... J'avais lu d'ailleurs qu'ils avaient notamment retravaillé toute l'intro car elle était bien trop longue selon Miyamoto. Quand tu te dis que même après l'avoir retravaillé, il faut près de 2h avant de pouvoir voler librement dans le ciel et atteindre la première zone !!
Bref, il y a sans doute de mauvaises raisons qui ont fait que le jeu a été boudé, mais même pour ceux qui s'y sont essayé il y a eu beaucoup de critiques... On verra bien si ce remaster sera pour lui une seconde chance.
lambo" Pour ce qui de la concurrence dans ses années la c'était pas folichon."
Les gouts et les couleurs tout ça ... mais cette année là on a eu The Witcher 2, Deus Ex HR, Dead Space 2, Arkham City, Portal 2, Rage, Uncharted 3, Gears 3, Skyrim, Bulletstorm, Marvel vs capcom3, L.A noire, Killzone 3, infamous 2.
Il y a pire comme année
gat non il n'est plus divertissant, il n'a jamais renouvelé son sketch. Généralement les has been finissent rapidement dans les limbes ou à faire le tapin pour tout et n'importe quoi pour avoir de quoi grailler pour le mois. Il peut donc repartir tortiller son boule et débiter ses conneries sur des sites dignes de son "standing".
Dire qu'à une époque pas si lointaine, les compilations étaient offerte( OOT et OOT master quest avec la version collector de wind waker et la compilation Zelda 1,2, OOT et M'sM avec mario kart), aujourd'hui un truc comme ça, c'est plus imaginable tellement c'est devenu un business de juste rendre un jeu compatible sur une autre console xD
sonilkagat Surtout qu'il faut le faire pour oser comparer des jeux first-party PS5 à 80€ (et encore ils sont trouvables à 60€) avec un réel travail derrière et un gros budget avec un portage Wii même pas retouché graphiquement et vendu 60€.
plolely Hmm ça reste relativement cohérent, mais ce qui fait que Nintendo gonfle le prix de cet épisode, c'est l'énorme succès de BoTW. Disons que d'un point de vue mercantile, il n' a rien de très étonnant et c'est assez normal.
Après pour le consommateur, c'est une autre histoire, mais c'est comme le remaster de Demon Souls à 80€ sur PS5, les passionnés arriveront toujours à le justifier.
Au final le prix dépend entièrement de ce que le consommateur est prêt à dépenser et au vu du succès de la licence, c'est plutôt fort probable que les ventes seront plutôt bonne, même à 60€.
Aucun problème de drift sur la manette pro.
(ou en tout cas pas plus que sur un pad PS5 ou Xbox)
c'est les joycons le problème
ravyxxs J'attendais une compile des 3 pour enfin refaire WW en HD ... Je vais partie sur une Wii U en occasion hein, reste que ça à faire pour moi, je suis dégouté haha
BOTW :
- Faire un jeu complet et inédit à partir de zéro
- 60€
SS :
- Faire un portage HD avec du remap de boutons
- 60€
ravyxxs Même si il doit ressortir un jour sur Switch j'espère que ce sera en trilogie car je ne claquerai jamais 60€ pour lui tout seul!
Après d'un autre coté, c'est l'éternel débat : est-ce qu'on critique Nintendo pour ses actes, ou parce que les autres font autrement ?
Car si (en oubliant les petits jeux indés) la totalité des jeux sortait à 60€, sans exception, réédition inclus, est-ce qu'on dirait quelque chose ?
Je ne pense pas. On serait habitué.
Et d'ailleurs on l'est déjà.
Car quand x boîte réédite un manga, on te fait par un tarif moins cher : c'est vendu au même prix qu'un manga pleinement inédit, même si la version originale a déjà été rentabilisée à 300%.
Et c'est pareil pour les films.
Un (vieux) film qui ressort en Blu-Ray sera vendu au même prix qu'une nouvelle sortie.
Et personne trouve rien à redire.
Pour ça que c'est un débat compliqué.
Mais ça fait mal au cul.
A faire pour son histoire !
Par contre en HD, les lèvres choquent d'avantage qu'en SD, clairement.
C'est un très bon épisode classique Zelda et c'est vraiment une bonne nouvelle que de le retrouver sur Nintendo Switch.
Pour le prix, c'est toujours moins chère que 80€ et pour 30h de bon jeu, c'est pas si mal (surtout que 60€ bon, on sait qu'on l'aura moins chère).
Je ne comprends pas ce choix. Déjà que je trouvais que 3D All Star était limite (service minimum, prix maximum), là je n'ai pas de mot. C'est une dérive totale de la part du constructeur. D'un côté ça me ferait mal au cœur que le jeu ne trouve pas son public, parceque je trouve qu'il mérite une nouvelle chance, d'un autre côté, j'ai pas envie qu'un succès de ce type encourage la firme à continuer dans ce sens.
À contrario, la politique tarifaire de Sony et Microsoft c'est l'extrême. Qu'un gros titre se retrouve à 25€ deux mois après sa sortie, c'est limite... Et je ne vois pas ce système perdurer dans le temps non plus. Faut pas s'étonner dernière de voir le prix du online augmenter alors que le service n'évolue pas, que les constructeurs annoncent des taxes next Gen... Etc
Il faut un juste milieu entre les deux visions je pense
Ca sera déjà un vrai plus de ne pas être obligé d'utiliser la Wiimote ni les Joy Cons... surtout que les Joy Cons risquent d'être encore plus chiants que la Wiimote, qui elle arrivait +/- à se recalibrer grâce à la sensor bar (même s'il fallait souvent poser la Wiimote à plat...).
Le minimum pour que SS soit agréable à jouer :
- Plus d'options pour le HUD (le HUD a l'air déjà plus clean que sur Wii, mais il y a tjr beaucoup trop d'informations inutiles affichées dans le trailer d'hier)
- Des options pour diminuer les interventions insupportables de Fay (il y a 90% de chance que la clé ouvre une porte maitre Link
- Des options pour supprimer les popups à chaque fois que tu ramasses un pauvre rubis ou un objet la première fois à chaque redémarrage du jeu (mais ça sera naturellement moins un problème sur Switch, vu qu'on quitte moins les jeux en cours... on met juste la console en sleep mode).
Pour le reste, ça restera le Zelda 3D le plus linéaire et ils vont pas pouvoir changer ça. Heureusement que ce Zelda avait aussi quelques donjons et boss excellents, c'est ce qui le sauve pour moi.
Le remap des boutons, chouette aussi, parce que j'en ai marre de faire le guignol avec la détection de mouvements. C'est juste plus mon truc.
Par contre, HD ou pas, le jeu a sacrément vieilli, je trouve. C'est curieux, c'est vraiment une question de style parce que le cell-shade de Wind Waker passe encore mille fois mieux aujourd'hui, à mon sens
Comme d'ahb, 60 euros en prix annoncé & à la sortie on le trouvera à 45.
on aura des portage des jeux porté du portage
Une vraie peinture.
J'avais le joycon drift et je ne l'ai plus alors que ma switch à 3 ans et que j'y ai beaucoup joué en mode portable.
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/07/4/1613607281-3.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/07/4/1613607286-4.jpg
Zelda SS avait beaucoup de trucs agaçants : très linéaire, seulement trois grandes zones non connectées entre-elles (donc pas la sensation d'exploration d'un OoT ou TP), le ciel qui sert de hub pour les zones à la manière de la mer de WW mais qui n'est pas aussi fouillé et passionnant, le prologue du jeu qui met 2h à décoller, Fay qui t'interrompt toutes les 2 minutes pour rien (pitié dites-moi qu'ils vont corriger ça pour ce remaster
Après l'univers est chouette, c'est paradoxalement le Zelda le plus scénarisé qui soit (en bien ou en mal, perso je suis mitigé) et surtout y'a de bonnes idées de gameplay. J'étais personnellement fan du gameplay à la wiimote, mais à l'époque beaucoup n'ont pas aimé. Si j'ai bien compris dans ce remaster, on a le choix de se passer de la détection de mouvement.
Bref, si tu l'as jamais fait et que tu n'es pas contre un Zelda linéaire, tu peux le tenter, ça reste un bon jeu
Bref, tu trolles.
Quel laxisme ? Ici, yen a pleins qui ont achetés une next sans jeux dédiés ou pour jouer à un dlc de spiderman. Et entre ceux qui arrive à dire que ça fait presque 4 ans que Nintendo ne sort pas de jeu, c'est à dire que Nintendo aurait dû sortir des jeux avant la console.
La critique que je fais envers ce jeu, c'est la même que j'ai faite en son temps avec zelda tp, et pourtant il y a avait beaucoup de retouche graphique en gardant ou donnant d'avoir le même jeu graphiquement parlant.
J'adore la da de ce zelda, donc ça me fait encore plus chier.
De toute façon, ça fait un jeu de plus pour ceux qui ne l'ont pas fait en son temps et qui ont une switch
Ce Zelda est pas trop mal, mais je l'ai pas finis. Le flemme de rebrancher ma Wii u.....
A 30 euro j'aurais put sans doute passer a la caisse....mais là je vais rebrancher ma Wii u.
Ils sont en manque total d'info sur leur console, y en a qui on dépensé 500 euro dans une nouvelle consoles pour jouer aux jeux de la précédente gen, et les 2 Line UP ne justifie vraiment pas l' acquisition a l'heure actuel des nouvelles console.
En plus, ils n'ont toujours pas compris, que si la Switch et leader depuis 2 ans, et que les jeux Switch scrutte les charts dans le monde, c'est peut-être parce que beaucoup de gens n'ont pas forcément eu de Wii u, ou que certains portage peuvent intéresser parce que l'on n'a pas fait le jeux a l'époque.
Moi j'ai le culot de dire, que je vais pas rejoué a un jeux parce qu'une la résolution a augmenté, sinon y a longtemps que je serai sur pc...
très linéaire, seulement trois grandes zones non connectées entre-elle
Pourtant, le ciel fait office de hub central.
Le vrai problème de Zelda SS (un épisode mal compris à mon avis) c'est d'avoir été un projet chaotique accouplé avec la vision Nintendo de vendre ce jeu pour enfants qui veulent faire mumuse avec le WiiMotion+ en misant tout le budget sur cette jouabilité et d'offrir ainsi un game design pour ânes (les interruptions obligatoires du sidekick de l'épisode).
J'espère d'ailleurs, mon seul souhait d'amélioration, qu'ils vont amadouer un petit peu la Fay.
Quand vous aurez compris que Nintendo, sa cible première, c’est les joueurs entrants, en d’autres termes, un public très jeune, et les joueurs très attachés à la marque (par nostalgie, les consoles mini l’a parfaitement démontré), je pense que vous passerez à autre chose.
Nintendo : Acteur du marché vidéo grand public et familial.
Je l'ai sur Wii, je peux le faire sur une WiiU, il n'y a aucun rajout nécessitant un rachat et le prix est plein pot.
A la rigueur, si je le trouve à 30€ max, mais je sais que je ne le trouverais jamais à ce prix là, même en occaz.
J'ai pris la carotte mario 3d all star, j'ai craqué même avec mario chat plein pot pour uniquement bowser's fury.
Cette fois ci, ce sera non. Ca fait trop mal au derche. Allez vous faire f......
Malheureusement les sondages twitter me donnent raison. Nintendo n'arrive qu'à lasser son monde en ce moment. Et c'est pas la peine de me parler de Sony à aucun moment je dis que c'est forcément l'extase non plus.. Même si moi finalement j'y trouve mon compte puisque je n'ai pas fait la plus part des jeux PS4 et que le PS plus en est gavé. Alors que bon chez Nintendo pour la retro Wii U faut repasser à la caisse et avoir tout au compte goûte hein
Tiens le retour du faux cul. Et quoi de mieux pour fêter son retour qu'un bon gros com' hypocrite dont il a le secret. C'est sur que les prix ripoux pratiqués par Sony justifient pleinement la politique tarifaire tout aussi ripoux de Nintendo. D'ailleurs on fera fi de l'énième allusion à Sony, marque dont tu te fous et qui ne t'obsèdes pas selon tes dires. Repars donc d’où tu viens et laisse donc la plèbe, que tu méprises tant, s'écharper sur le site.
La deuxième partie est bien meilleur que la première ou j'ai failli arrêter. Les donjons sont peu inspirés à part deux trois, le ciel est vide et anecdotique.
Par contre, l'univers reste sympa, les quêtes annexes sont bien aussi, et les combats à l'épée était cool aussi bien que parfois pas toujours précis.
Mais pour moi, il est plutôt dispensable.
Bref, à moins d'être né en 2000 je vois pas trop comment on peut être bien positif pour le jeu vidéo en ce moment.
L'ayant refait l'année dernière sur wii u l'alliasing était vraiment trop présent.
Un des meilleurs zelda pour moi.
Il y a 2, 3 bonnes idées (certains persos secondaires et quelques rares passages jolis comme l'eau) mais le gros n'est pas du tout à la hauteur des autres Zelda 3D. (vide, souvent creux, répétitif, partie air inintéressante etc)
Et ce jeux est sorti en 2011 ! Faut voir ce qu'il se faisait à cette époque coté concurrence...
Il n'y a pas d'excuse possible.
Pour ce qui de la concurrence dans ses années la c'était pas folichon.
Note que c'est aussi ce que je dis
Mais on se comprend : les zones ne sont pas connectées de façon logique à la manière de OoT ou TP, on a l'impression qu'elles sont totalement désolidarisées les unes des autres, on perd l'idée d'une worldmap cohérente. Le ciel est le seul moyen de passer de l'une à l'autre (sauf téléportation je crois), et pour le coup la maniabilité (que j'ai trouvé ingénieuse lors des combats) ne rend pas fun les passages en vol alors que ça devrait être les moments les plus grisants. Fin ça reste mon ressenti, bien sûr
On est d'accord, le gameplay pour assisté de Nintendo qui ne peut pas s'empêcher de t'expliquer le moindre truc (sans te laisser choix de désactiver les aides, en plus), ça nous les brise. Surtout dans un jeu d'exploration et expérimentation comme Zelda. Dieu merci, ils ont limité cet aspect dans BotW. Ca n'a pas aidé le jeu, mais je ne pense pas que ce soit son seul problème.
Perso j'ai vraiment été rebuté par la grande linéarité du jeu. Ca faisait déjà un moment que Zelda proposait des aventures plutôt linéaires, mais arrivait tout de même à laisser un peu de liberté au joueur ne serait-ce que dans la zone principale, qui fait office de terrain de jeu avec pas mal de secrets à dénicher. Avec SS ils sont parti dans l'idée que même les zones explorables (forêt de Firone, volcan d'Ordinn, désert de Lanelle) soient des sortes de mini-donjons où il faut résoudre des puzzles pour avancer, pourquoi pas mais ça renforçait encore ce sentiment de linéarité (qui va de paire avec le côté assisté voulu par Nintendo, il ne faut pas que le joueur se "perde"...)
Pour moi ça reste le principal problème (ça et le fait qu'il y a des aspects de scénario/progression que je trouve pas très réussis, entre Girahim qui est agaçant, tout comme Hergo, où le fait qu'on doive se farcir le Banni trois fois...).
Le jeu s'est aussi beaucoup fait critiqué parce que le gameplay à reconnaissance de mouvement (encore approximative, faut dire) rebutait les "gamers", d'autant plus qu'il était obligatoire. Je trouve ça dommage perso car ça fait vraiment partie du charme du jeu, mais même en admettant que si Nintendo ait opté pour un gameplay classique, il aurait intéressé plus de monde, les autres défauts du jeu n'auraient pas disparus pour autant.
Le développement chaotique n'a sans doute pas aidé, mais rien ne garanti que le jeu aurait été meilleur s'ils l'avaient sorti comme prévu... J'avais lu d'ailleurs qu'ils avaient notamment retravaillé toute l'intro car elle était bien trop longue selon Miyamoto. Quand tu te dis que même après l'avoir retravaillé, il faut près de 2h avant de pouvoir voler librement dans le ciel et atteindre la première zone !!
Bref, il y a sans doute de mauvaises raisons qui ont fait que le jeu a été boudé, mais même pour ceux qui s'y sont essayé il y a eu beaucoup de critiques... On verra bien si ce remaster sera pour lui une seconde chance.
Les gouts et les couleurs tout ça ... mais cette année là on a eu The Witcher 2, Deus Ex HR, Dead Space 2, Arkham City, Portal 2, Rage, Uncharted 3, Gears 3, Skyrim, Bulletstorm, Marvel vs capcom3, L.A noire, Killzone 3, infamous 2.
Il y a pire comme année
Dire qu'à une époque pas si lointaine, les compilations étaient offerte( OOT et OOT master quest avec la version collector de wind waker et la compilation Zelda 1,2, OOT et M'sM avec mario kart), aujourd'hui un truc comme ça, c'est plus imaginable tellement c'est devenu un business de juste rendre un jeu compatible sur une autre console xD
ça gonfle les chiffres et ça fait croire que tout va bien chez nintendo alors qu'il font rien depuis 1 ans
Après pour le consommateur, c'est une autre histoire, mais c'est comme le remaster de Demon Souls à 80€ sur PS5, les passionnés arriveront toujours à le justifier.
Au final le prix dépend entièrement de ce que le consommateur est prêt à dépenser et au vu du succès de la licence, c'est plutôt fort probable que les ventes seront plutôt bonne, même à 60€.