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link49, zoske, osiris67, rendan, thor
publié le 21/11/2025 à 07:53 par Gamekyo
commentaires (24)
ravyxxs publié le 21/11/2025 à 08:03
J'aurais aimé voir une plus grosse équipe pour les jeux de baston. La venue des DLC prend trop de temps que les gens regardent ailleurs.
thejoke publié le 21/11/2025 à 08:11
Pendant ce temps je suis toujours bloqué sur ultra street fighter 4 et son roster digne de smash bros ultimate
balf publié le 21/11/2025 à 08:31
Du coup ça a rapporté quoi le multiplateforme ?? Bcp parlaient d'échec pour le 5eme opus, alors que là c'est presque les mêmes chiffres, n'est ce pas là, un vrai échec ??
shanks publié le 21/11/2025 à 08:37
balf
T'es sûr que t'as bien lu ?

Le 6 a fait les mêmes ventes que le 5 en deux fois moins de temps.
grospich publié le 21/11/2025 à 08:57
Et depuis 2 ans et demi on a eu juste un seul costume supplémentaire par perso, à l'exception de 8 perso ( sur 28 ) qui ont eu enfin un 4ème costume récemment.

Cette saison nous n'avons plus qu'un seul stage d'ajouté (au lieu de 2 avant).

Les patch d'équilibrage qui devaient arrivés plus régulièrement (mot du directeur) sont encore plus long à sortir, et pire, prennent du retard : la S3 de la Capcom Cup a commencé le début de saison en jouant pendant quelque mois avec le patch d'équilibrage de la S2.

Si en l'état SF6 était un meilleur jeu au démarrage que SFV, le suivi, lui, est catastrophique et le jeu est resté le même depuis sa sortie, faisant que pour le moment au final s'il suit cette trajectoire que la version finale de SF5 > version finale de SF6.

SFV n'a fait que se bonifié avec le temps, SF6 par contre est resté figé.
balf publié le 21/11/2025 à 09:33
shanks Oui oui, j'ai bien lu, je m'attendais à bcp plus pour un titre multi, et puis même si le jeu se vendra sur la durée, je ne pense pas qu'il fera des chiffres énormes, on est loin du cas Monster Hunter.
kidicarus publié le 21/11/2025 à 09:36
Question pour ceux qui ont le jeu:
Je n'ai pas encore vraiment joué au jeu, mais je ne trouve pas le mode solo, je dois concevoir un perso et faire visiblement un mode histoire, il n'y a pas le mode solo classique ?
grospich publié le 21/11/2025 à 09:52
balf C'est pas le même budget entre les deux, MHWild a peut-être couté 4 fois plus qu'un SF6, donc je sais pas ce qui a rapporté le plus entre un MHWild à 10 millions et un SF6 à 6 millions mais avec la vente derrière des season pass, des costumes, et un budget réduit.

MHWild les monstres après le lancement ils sont gratos, les perso de SF6 par season pass c'est 30€, voir 50€ avec leur costume 3.

kidicarus C'est le World Tour avec ton avatar, sinon tu as le mode arcade.
balf publié le 21/11/2025 à 10:08
grospich Oui oui je le sais, je parlais surtout de la dynamique de vente sur la durée
guiguif publié le 21/11/2025 à 10:49
Ouais bon après c'est pas les ventes de la version Xbox qui ont du faire que le jeu s'est vendu autant en deux/trois fois moins de temps.
On est juste sur une gen ou le jeu de versus a repris du poil de la bete et SF6 est plus ambitieux que le 5.
leonr4 publié le 21/11/2025 à 11:01
Street Fighter V : 7,90
Street Fighter II : 6,30
Street Fighter VI : 6,00
Street Fighter II Turbo : 4,10
Street Fighter 30th Anniversary Collection : 3,70
Street Fighter IV : 3,60
Ultra Street Fighter IV : 2,40
Super Street Fighter II : 2,00
Super Street Fighter IV : 1,90
Street Fighter x Tekken : 1,90
Street Fighter II SCE Plus : 1,65
Super Street Fighter IV 3D Edition : 1,30
Super Street Fighter IV Arcade Edition : 1,20
Street Fighter Alpha 3 : 1,00
Ultra Street Fighter II : 0,50
Super Street Fighter II Turbo HD Remix : 0,25
osiris67 publié le 21/11/2025 à 11:28
Normal, il est top, comme tous les street, le V sur la fin c etait vraiment solide avec son cast.
rogeraf publié le 21/11/2025 à 11:39
6 million de dépressifs ? (joke)
akiru publié le 21/11/2025 à 13:03
balf C'est un jeu de baston comment tu peux t'attendre a bien plus ? C'est immense ce chiffre pour un jeu de baston. Il y a que Tekken et MK qui en font autant (MK un peu plus on est plus sur du 10M pour un MK qui fonctionne (pas le dernier donc))
kurosu publié le 21/11/2025 à 14:25
C'est pas mal comme score, mais pas le meilleur SF avec son système éclaté au sol
cidkageno publié le 21/11/2025 à 15:02
akiru Et Smash surtout. Mais oui tu as raison les jeux de baston ca ne fait guère plus en général.
jenicris publié le 21/11/2025 à 15:06
leonr4 il avait pas bidé sois disant le 5 ?
vohmp publié le 21/11/2025 à 15:53
kidicarus le mode solo c'est le premier mode quand tu te connect c'est une espèce de mode ouvert ou tu joue avec un avatar, le mode solo classique si on veut a la street 2 c'est dans le 3eme mode mais c'est inintéressant à jouer.
link49 publié le 21/11/2025 à 18:08
Merci la version Switch 2 et son format.
vieuxconsoleux publié le 21/11/2025 à 19:03
La version switch 2 a bien aidé, perso je m’éclate dessus , mon street préféré depuis le 2X
kidicarus publié le 22/11/2025 à 05:47
grospich je n'ai pas vu ce mode arcade, ou je n'ai pas saisi ce mode

vohmp merci pour la réponse je vais mieux regarder.
mattewlogan publié le 22/11/2025 à 07:50
Mérité pour un des meilleurs jeux de combats
rendan publié le 22/11/2025 à 12:11
Normal c'est une MASTERCLASS
Hâte d'avoir les chiffres de Fatal Fury également
alnohb publié le 22/11/2025 à 15:25
Balf : Tu te trompes de catégorie et d’échelle.

Les jeux de combat reste une catégorie très niche. Même durant leur age d'or dans les années 90.

Aujourd'hui un jeu de combat qui dépasse les 3 millions c'est un succès.

Capcom doit être extrêmement content d'avoir tapé 6 millions en 2 ans et 3 mois. Très rares sont les jeux de combat qui parviennent à ce résultat en si peu de temps.