
Sony : l'objectif de la techno PSSR, c'est la 4K/120FPS ou 8K/60FPS... mais pas sur PlayStation 5 Pro
Leaké depuis la semaine dernière, la nouvelle technologie PSSR de PlayStation prochainement intégrée à la PlayStation 5 Pro aura pour but de faciliter grandement l'optimisation envers tous les développeurs pour atteindre un jour les combos 4K/120FPS et 8K/60FPS… mais pas sur PlayStation 5 Pro. Explications.
Selon des documents récupérés par Tom Henderson, ces objectifs ne sont actuellement pas atteignables même en mid-gen (disons les choses concrètement : on parle d'un futur défi pour la PlayStation 6) mais la PS5 Pro va permettre de proposer la technologie à l'avance pour avoir le temps d'être apprivoiser au maximum. L'objectif pour cette dernière serait déjà le 4K/60FPS et le 8K/30FPS, sans pour autant que ce soit pleinement acté pour l'heure.
Les mêmes sources indiquent l'exemple de deux tests internes sur des titres first-party (pas de précisions). Dans le premier cas, un jeu en Performance 1080p/60FPS ou Fidélité 1800p/30FPS sur PS5 pourrait sans aucun mal proposer sur 1440p/60FPS sur PS5 Pro (on ne compte pas le résultat en cas de travail en profondeur sur l'optimisation). Dans le deuxième cas, un titre toujours non nommé pourrait proposer le combo 60FPS + Ray-Tracing (au lieu d'un choix à faire sur PS5), là encore sans gros travail à effectuer.
posted the 03/18/2024 at 02:25 PM by
Gamekyo
La PS5 Pro proposera sans doute un plus gros SSD une consommation moindre et un processeur un peu plus puissant
Mais pas de quoi faire des miracles
Vivement la PS6 Pro
ouais, de toute façon on a bien vu que ça se calque sur la console qui se vend le plus (la ps5) alors à quoi bon avoir la console la plus puissante si derrière ça n'est pas exploité.
ou on occulte ca pour y mettre nos petit raisonnement
En gros les deux exemples donnés dans les docs
Jeu 1
Playstation 5
Mode Performance: 1080p en 60FPS
Mode fidélité: 1800p en 30FPS
PlayStation 5 Pro
Le jeu passe en 1440p en 60FPS puis upscaling 4K avec le PSSSR
Jeu 2
Ojectif -ajout du raytracing in game
Playstation 5: 60fps sans raytracing
PlayStation 5 Pro 60fps avec raytracing
Sur Pro il sera en 1440p/60fps et sera upscalé vers la 4K via PSSR pour un meilleur rendu.
Et GT7 en (Jeu 2) par exemple vu qu'il est déjà en 60fps sur PS5, il aura donc du RT en plus durant le gameplay sur Pro.
La one x c'était pour temporiser car la one était à l'agonie
Tu vois des différences entre la série x et la ps5 ? moi aucune
la One X montre que c'est faux ,la xbox original (qui a pourtant bidé sa mere par rapport a la ps2) montre aussi que c'est faux
avoir une experience de qualité sur un ecran 4K est tout ce qui m’intéresse personnellement ,tout le blabla bullshit techno qu'on s'est tapé pour au final des jeux en 500p60 fps parfois
Tu ne peux pas trouver mieux avec ces mêmes contraintes à ce prix.
Aucun intérêt à mes yeux
https://www.youtube.com/watch?v=pwovnv4aDsk
Mais moi je parle d'aujourd'hui, personne ne va se faire chier à développer des trucs en plus juste parce que la xbox serait plus puissante, ils visent la ps5 et aussi car ils vendront sûrement davantage sur celle ci.
Et c'est pour ça que xbox ne fait pas de xbox pro, ils savent que ça ne sert à rien, je ne pense pas qu'il y aurait une dynamique alors que côté ps5 il y en a une et ça se vendra.
Après on a quand même martelé l'argument "xbox est plus puissante" hein et pour quel résultat? absolument aucun et je suis le premier à le regretter (même si la conception est bien foutue mais c'est autre chose)
mais on sait qu'ils vont utiliser la ps5 pro pour vendre les prochains first party qui comme par hasard arrivent en 2025
Après pour tout ce qui est de la 8K, je trouve qu'on rentre vraiment dans du pur marketing, car un écran avec cette résolution, hormis sur les diagonales très grandes, ça ne sert strictement à rien hormis dire qu'on a la plus grosse...
Et pas besoin de parler de l'intérêt de sortir une machine qui va essuyer les plâtres d'une techno qu'ils maîtrisent peut être pas encore parfaitement, alors qu'ils pourraient prendre le temps de préparer tout ça en interne pour la prochaine génération.
Et propose la qualité du mode fidélité le tout en 60fps et 4k grâce au PSSSR ?
Enorme
Se taper des modes performances flou c'est plus possible !
Elle semble quand même techniquement assez poussée.
Après la 4K native/60FPS/RT clairement pas. Ne soyons pas trop ambitieux ni même naïfs.
En ce qui concerne la 8K, no comment...
On verra bien, mais je ferais sans doute l'upgrade. En revendant une PS5 pour avoir la Pro, ce serait dans doute un investissement de 200-250 € en plus.
N'est ce pas ce que les joueurs PC font en changeant de carte graphique?
Au final j'ai regretté mon achat
commandermargulis C'est là que ça va se jouer pour beaucoup en effet. Le prix de l'upgrade. J'ai fait 4 -> 4 Pro -> 5 et ça ma en effet coûté 200€ puis 250€. Si c'est le même gap et que techniquement c'est prometteur, je sauterai le pas mais je n'y crois pas trop pour le prix...
Toujours cool de voir les travaux qui sont faits sur ce domaine. Mais à voir le résultat et surtout son intégration. A quel point les devs tiers vont en profiter, et aussi à quel point les jeux déjà dispos pourront en profiter facilement?
En tous cas on peut s'attendre à ce que les first party se fassent plaisir. Si 2025 est l'année où ils vont enfin envoyer la sauce, ça risque d'être cool à suivre.
mais si tu fais veritablement de bonne version 60 fps sur tv 4K , comparé a ce qu'on se tape sur les version standard actuel ,pour moi la pro a un interet
les version 60 fps de qualité c'est vraiment le facteur décisif pour juger de l'interet d'une pro,tout le bullshit 8K ,120 fps 4K "native",raytracing, tel ou tel terme technique
ca vaut plus rien.
Non la Pro a une IA dédié pour le PSSSR, ça prends de la ressource
je pense que l'upgrade sera intéressant tout comme l'était la PRO (pour les gens ayant l'appareillage adéquat naturellement).
Cette technologie d'upscale est intriguante en effet et je suis curieux de voir ce que cela donne.
C'est de toute manière le seul moyen d'avoir un 4K/60FPS/RT sur cette génération. Autrement ce ne serait pas possible à mon avis (sauf sur jeux 2D ou peu gourmands)
En tout cas un studio comme Polyphony va clairement se faire plaisir avec la machine pour ajouter du RT en gameplay pour GT. Très curieux de voir ce que Guerrilla va faire avec son Decima dessus sachant qu'ils ont une feuille de route très ambitieuse pour leur moteur.
jenicris En terme de features, cette pro est quand-même plus que intéressante que la première sachant que même Naughty Dog ou Insomniac n'utilisaient même pas le checkboard.
Là le PSSR tous les studios vont forcément l'utiliser et ce qui est bien sur cette génération c'est que le CPU tient un plus la route donc très peu de jeux sont CPU bound donc tu peux avoir des modes 60 FPS mais la c'est le GPU qui ne suit plus et on se retrouve avec des résolutions beaucoup trop basses sur lesquels on ajoute le FSR2, ce qui n'arrange clairement pas les choses. Cela devrait-être régler avec cette PRO
L'autre ajout majeur, c'est le RT alors faudra voir le résultat en jeu mais normalement RDNA 4 devrait-être un bond majeur pour AMD, d'où le x2-4 pour la pro dans ce domaine et RDNA 4 soulagerait aussi enfin la charge sur le CPU. Ce qui expliquerait pourquoi l'augmentation de la fréquence du CPU sur la PRO est aussi minime.
Ça serait un vrai plus si tu peux avoir la majorité des features RT en jeu sur la PRO, rien que le RT GI pour l'éclairage ça fera une vraie différence visuelle.
Après oui c'est tout à fait optionnel quelqu'un qui est satisfait de sa PS5 et encore mieux qui à une TV compatible VRR peut très clairement se satisfaire de ça.
maxx skuldleif Oui si GTA VI est CPU bound , ça sera compliqué d'avoir un mode 60 FPS même si tu peux toujours essayer de faire de l'optimisation mais je ne sais pas si Rockstar fera vraiment des efforts là-dessus sur la précédente PRO, leur intégration du checkboard était raté donc bon je ne serais pas trop optimiste.
Après comme le dit Maxx, c'est que quasiment aucun studio n'a sorti de jeux full next-gen donc au moins il y aura des occasions d'en profiter.
commandermargulis Oui le but de la PRO, c'est d'augmenter la résolution interne en 1440p puis ensuite l'uspcale en 4K avec l'augmentation des performances du GPU et ajouter plus de features RT que celles que tu as sur la PS5 de base avec la nouvelle architecture RDNA 4.
De toute façon avec les belles technologies d'upscaling, le 4K natif devient un peu inutile.
Après, évidemment, passer du 720P au 4K, il est évident que la différence se notera (artefacts, lags etc...).
Mais une résolution native de 1440P vers un upscale 4K, cette machine devrait pouvoir le tenir.
Non merci.
Car si ces versions PRO sont intéressantes (je me souviens de la petite gifle que j'ai pris en passant du Halo MCC de la One vers la One X, plus rien à voir!!), clairement ça reste la même génération de console et ceux qui s'attendent à un gap générationnel, en seront pour leurs frais.
Ces versions permettent juste un confort et un visuel optimisé et amélioré, sans pour autant créer un gap technologique incroyable.
On va pas nous faire croire, que le problème pour faire des jeux c'est le manque de puissance ?
Il y avait pas de problème sur PS4. Avec c'est 1,7 tflop
Y a eu très très peu d'annonce depuis la sortie de la ps5 de la part de Sony.
Il faut pas nous faire croire qu'au lancement de la pro, les jeux seront optimiser pour celle ci, sinon ça voudrait dire que Sony retarde la sortie des jeux sur ps5,pour pousser les gens a changé de console ?
Et pourquoi avoir sortie cet "slim"?
Monsieur Sony, il faut des jeux , pas des consoles midi gen qui serviront a rien...
de manière générale, le Sony PS5 est a des années lumières du Sony PS4.
Cette quenelle qu’est la PS5 j’en reviens pas
La base de tour restera évidemment les jeux et je crois que malheureusement Sony temporise les jeux pour avoir des cartouches qui mettront en valeur cette nouvelle console.
Après j'ose espérer que les gens ne se sentent pas obliger d'acheter et qu'ils ne se laisseront pas berner par d'éventuels attraits marketing.
A titre personnel, avant d'eventuellement acheter, je regarderai et testerai. Il y a longtemps que j'ai compris (et qu'on a sans doute tous compris) que les 8K, 120 FPS etc... sont un doux rêve.
Ce que j'espère c'est qu'il y aura des jeux et des bons, et que ces derniers seront optimisés pour la console afin qu'elle soit vraiment intéressante.
Après le lancement de la ps5:
-Chef on a un problème, on est pas assez nombreux et on manque de temps pour annoncer les prochain jeux
-c'est pas grave, mais pour compenser, on va licencié
Après le COVID:
Chef les jeux sont toujours pas prêt .
On va sortir le PS vr 2, pour faire croire qu'on travaille.
Chef le casque ne se vends bien du tous
Pas grave, on va sortir une manette écran pour gagner des sous....
Chef on a toujours rien a présenté.
Pas grave, allez on sort la slim
Chef on a pas encore réussi a réduire la taille de la console
Pas grave on la sortie quand même.
Chef on pourra pas tenir les prévisions de ventes, il nous faut des jeux.
Pas grave on sort la pro....
Je rigole, mais franchement il y a eu plus d'effort fais dans les accessoires que dans la création de jeux ...
Je trouve d'ailleurs scandaleux leur gestion du PSVR2 qui est clairement du vol pour les acheteurs au vu du soutien proposé en terme de jeux, et je trouve scandaleux l'annonce de Sony sur le nombre restreint de sorties de jeux first party cette année fiscale.
C'est pour ça, je les soupconne d'en garder sous le coude pour la PRO afin de donner un coup de boost
Si y a des amoureux de la technologie, ils devraient se tourner sur pc....
A un moment il faut savoir ce qu on veut
Les consoles n'ont jamais été aussi puissante que maintenant, mais les jeux eux,se font attendre....
Comme on dit, les promesses n'engagent que ceux qui y croient.
On joue en 4k/25-30fps 70% du temps et on va quadrupler la résolution sur ps5 ^^, moi c’est ma 4k en + fluide qui m’intéresserai
Maintenant ça ne sert à rien de parler comme si c’est sony qui discutent de 8k car ce sont des rumeurs, un peu de recul…
Les jeux qui exploitent la ps5 réellement c’est sur les doigts d’une main après 3.5 ans qu’on les compte après. C’est pas comme si cette puissance devait obligatoirement etre exploitée à 100%, cf Rise of Ronin qui ressemble à un jeu ps4
tu me dis où Sony se pavane sachant qu''il n'a rien annoncé et que toutes les infos qu'on a viennent de leak
La PS4 pro c'était une petite minorité dans le parc PlayStation 4.
Mais à mon avis le prix risque d'être coton et si c'est trop élevé on se dirige vers un nouvel échec Hardware du côté de Sony après le PSVR et le Portal.
Donc oui pas étonnée qu'on parle déjà en sous entendu de test de technologie ou de technologie à disposition en "avance"
Qu'il s'agirait d'une fuite maîtrisée que je ne serais la aussi pas étonnée
Par contre des constructeurs qui se pavanent, on en a eu, avec les "the monster", "the most powerful console", "true 4K60fps"...
Donc j'attend que tu m'expliques plus en détails.
Un rôle important ? tient donc... la 8K ça va déjà être en MiniLED avec leur nouveau type de rétroéclairage très prometteur. Quand on lit entre les lignes il va y avoir très certainement un effort de fait sur les prix grand public car c'était loin d'être le cas avant sur leur gamme 8K.
Et tu lances pas une console Pro sans la cerise sur le gâteau, le bouquet final marketing qui sera la 8K sinon c'est un peu naze je trouve. Personne s'attendait à du 8K/60 mais 8K/30 ça serait déjà pas mal, comme sur PS4 Pro c'était du 4K/30.
les vrai jeux arriveront sur la ps6 point final
cette gen n'est qu'une pause générationnel c'est claire
la ps4 avec 1.7 tflops nous avez donné une claque avec last of us 2 qui est presque plus beaux que 90 % des jeux ps5
Plus ça va, plus je regrette mon achat
Sauf que comme c'est un peu ce que tout le monde demande, bah ils (je ne parles pas que de Sony là) le font mais ça demande du temps et tout.
Mais comme vous ne voyez que les qualités d'un que par ses graphismes, vous loupez pas mal de choses...
Mais comme tu revendras surement ta Ps5 si tu passes à la pro, tu n'auras que la différence à payer.
LE 8K est-il lié au film issu du lecteur ULTRA HD ? ça m'étonnerait. déjà qu'un lecteur 8K de milieu de gamme coûte 15 000 euros ...
ouroboros4 La PS5 Pro proposera sans doute un plus gros SSD une consommation moindre et un processeur un peu plus puissant
Mais pas de quoi faire des miracles
Le Zen 2 a été juste overclocké, donc pas terrible et attention à la chauffe ! côté Graphique, en revanche, ils ont fait une upgrade.
kleoo Sony qui va se faire financer son test hardware par les joueurs, et beh....
Chiche que les possesseurs de PS5 s'endettent...
Donc en gros cette PS5 Pro est capable de proposer le raytracing quand la PS5 ne peut pas.
Pourquoi donc nous a-t-on parlé de Ray tracing sur PS5 alors ?
C'est pour faire vendre. Après la réalité,c'est souvent un air de mensonge....
Et quand ça vient de Sony, faut se méfier.
Ça en devient chiant de lire tout et son contraire venant d'une même personne.
Tu viens de dire : mais ce que j'aime pas c'est de nous prendre pour des con car avec la pro on aura droit a des version mediocre ( ps5 normale ) et version optimisé ( pro )
Alors que juste avant : la ps4 avec 1.7 tflops nous avez donné une claque avec last of us 2 qui est presque plus beaux que 90 % des jeux ps5
Donc faut savoir d'un côté tu dis qu'à cause de la Pro les jeux seront médiocre sur la Standard, mais tu dis que le dernier jeux de la gen PS4 mets une mandale sur la dite PS4 Standard (pourtant il y avait bien une PS4 pro)
Et Microsoft a bien deux consoles au puissance distincte, là ça sera aussi le cas pour Sony, c'est tout (sauf que Microsoft a fixé le minimum de puissance très bas)
Non parce qu’Horizon 3 en 4K et soit disant en 60fps, j’en ai rien à f***
Pour passer d'un réglage à un autre, Sony créé la Pro, au lieu de laisser les joueurs décider d'overclocker leur CPU, d'activer du Raytracing, bref de jouer dans les réglages. Non, c'est logiciellement masqué.
Donc on paye 500 balles une console, puis on doit la revendre 300 et repayer 600, finalement, on débourse le prix d'un PC moyen de gamme qui va durer aussi longtemps voire plus avec moins de restrictions.
Pour le début c'est faux dans le sens où le nouveau GPU de la Pro embarque des choses que n'ont pas la Ps5 de base.
C'est pas en jouant avec les "réglages" des compo de la Standard que tu feras des miracles.
C'est exactement ce que j'ai fait, je me suis monté un pc avec des composants d'occaz, une 6800xt, un 5800 sur une msi gaming plus avec 32go de ram, le tout pour 750 balles et ben je peux te dire qu'après avoir goûté à la 1440p nativ en ultra jamais je ne reviendrai sur console !
Bref si c'est pour sortir des conneries comme ça on peut s'en passer...
Mon Dieu cette dégringolade des consoles depuis quelques années...
Mais il faut le vivre pour le croire : un 1080P ou 1440P sur PC, c'est incomparable... alors je ne parle même pas de 4K natif.
Quant au 6800XT, je pense que tu as une bombe. Et la rapidité d'exécution doit être impressionnante.
j'ai juste dit que tu disais des conneries, aucune insulte.
c'est le 5800 que j'ai dans ma config, les x3d sont top mais un peu trop overkill pour les jeux solo (jeux que je fait) , ils sont surtout calibrés pour avoir un max de fps dans les jeux competitifs.
C'est clair que le pc c'est à un autre niveau mais ce n'est pas sans concessions, faut vouloir mettre le nez dedans et s'y intéresser, ça peut prendre du temps contrairement aux consoles qui elles sont plug and play