SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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titre : SONY Waypoint
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créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 19/05/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : square enix ps5 final fantasy xvi
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    publié le 01/03/2023 à 16:37 par jenicris
    commentaires (25)
    suzukube publié le 01/03/2023 à 16:40
    Donc le jeu sera une tuerie graphique sur PS5. Encore une raison d'acheter cette console incroyable ! Merci Mc Cerny
    vyse publié le 01/03/2023 à 16:43
    C ça ils vont filer l'intro comme démo avec le logo FF16 qui clôturera la démo. J'annonce 20 millions de vente ; tt est carré ; une comm parfait ; un jeu au système qu'à l'air maîtrisé..si la bouz malade de ff15 a fait 15 millions celui va tt exploser ; le retour de FF enfin après le 12
    churos45 publié le 01/03/2023 à 16:58
    Certainement le jeu qui me fera acheter une PS5
    tylercross publié le 01/03/2023 à 17:13
    Je croyais que Sony payait juste pour priver les autres d'avoir le jeu ...
    darkxehanort94 publié le 01/03/2023 à 17:37
    Qu'a une époque Square faisait ses jeux tout seul et c'était des master classe.
    jenicris publié le 01/03/2023 à 17:41
    darkxehanort94 pas du tout comparable
    darkxehanort94 publié le 01/03/2023 à 17:49
    jenicris Bien sur que si, les jeux de la NES/SNES étaient chacun crée avec leur propre moteur, FF VII/VIII/IX et 10 sont des jeux cultes et FF12 s'en sortait bien.

    Comment Square a pu plonger avec la PS3.
    jenicris publié le 01/03/2023 à 18:20
    darkxehanort94 c'était pas du tout la même ambition, le même budget, durée de dev, le même nombre de dev...et même techniquement y avait pas autant a faire.
    keiku publié le 02/03/2023 à 10:25
    darkxehanort94 Qu'a une époque Square faisait ses jeux tout seul et c'était des master classe.

    mais il n'avait pas encore fusionné avec enix et viré sakagushi a l'époque
    aozora78 publié le 02/03/2023 à 10:43
    suzukube On dirait que tu joues à un sketch comme un certain Guisnake à une époque
    darkxehanort94 publié le 02/03/2023 à 10:47
    keiku Sakagushi s'est viré tout seul en voyant faire un film Final Fantasy. L'Entreprise s'en est jamais rémise.
    aozora78 publié le 02/03/2023 à 10:49
    tylercross Oui apparemment, Sony le méchant qui ne fait que jeter des chèques.

    *Comme pour Baldur's Gate III (oups non en fait ils n'y sont pour rien)
    *Comme Stellar Blade et Rise of the Ronin ou ils ne font que payer honteusement (ah non ils éditent et développent aux côtés de studios)
    *Comme Marvel's Spider-Man (ah non ils ont été choisit par Marvel en voyant leur compétences et forces en développement de AAA narratifs)
    *Comme pas mal de jeux Japonais (ah non c'est juste que Xbox est inexistant là bas et que certains jeux ne peuvent tourner sur Switch)
    ...
    keiku publié le 02/03/2023 à 10:57
    darkxehanort94 enfin il laissait sous entendre quand même que c'était un départ volontaire assez forcé, et le film s'il a été un echec n'a pas empècher square de continuer a en faire avec ff15 et ff7 donc ce n'était pas je pense la volonté propre de sakagushi de faire le film non plus
    vers0 publié le 02/03/2023 à 11:06
    Parfait la démo me permettra de savoir si je craque finalement ou pas .
    kadaj68800 publié le 02/03/2023 à 13:48
    je kiffe beaucoup DMC, y'a pas de soucis.....mais là je veux jouer à un FF, pas à un BTA....j'ai de plus en plus peur sérieusement, une grande majorité de J-rpg aujourd'hui se réinventent dans leurs systèmes de combats en modernisant le tour par tour ou en laissant une liberté d'action....mais repomper le gameplay d'un BTA, je suis plus que sceptique.....n'y a-t-il pas un risque de casser la progression ?
    pimoody publié le 02/03/2023 à 14:00
    Je le testerais surement sur le long terme, mais clairement pas ça qui me fera retourner sur PS5, toute manière je verrais quand il y aura un modèle plus compact, j'ai déjà un frigo microsoft collector, ça me suffit.

    Je me demande quand est ce qu'on aura le droit à un Final Fantasy qui ressemble de près ou de loin à ce qui se faisait avant la PS3... Même sur Switch, ç serait amplement suffisant.
    frionel publié le 02/03/2023 à 15:28
    kadaj68800 Non apparemment, il faut être dans l'évolution, ne pas vivre dans le passé et donc, ne pas critiquer ce choix
    frionel publié le 02/03/2023 à 15:29
    pimoody Oublie. J'ai l'impression que les développeurs de SE ne savent pas eux-mêmes ce qui plaisait tant dans FF (surtout du 4 au 9. Je peux inclure le 10)
    testament publié le 02/03/2023 à 15:57
    darkxehanort94 Je discutais avec mon boy et on se disait que les KH c'est génial jusqu'au 2 après ça devient nawak, t'es d'accord avec ça ?
    pimoody publié le 02/03/2023 à 17:21
    frionel bah ils ont dû virer tout les types qui avaient ce savoir faire ?
    De toute façon c’était l’époque Squaresoft, au début de la fusion ça allait encore puis petit à petit il y a eu un glissement, même FfXII qui est encore à mon sens un FF sur pleins d’aspects c’était déjà les prémisses en lorgnant sur le mmo.
    frionel publié le 02/03/2023 à 19:38
    pimoody Savoir ce qui plait dans les FF ce n'est pas nécessairement en ,être le créateur ou l'un des anciens développeurs (c'est l'idéal). Par contre si tu es un développeur qui est lui même passionné des FF qui nous ont fait rêver et que tu as de l'influence, alors ça aurait pu être possible. J'ai l'impression que personne dans l'équipe n'a été transporté par ces épisodes (s'ils y ont joué)
    jenicris publié le 02/03/2023 à 19:48
    frionel ce sont tous des fans des anciens opus notamment des opus Snes. Yoshida y compris, ils l'ont dit dans diverses interviews. D'ailleurs le directeur du jeu Takai, est un ancien de la team FF5
    darkxehanort94 publié le 03/03/2023 à 00:56
    testament Je dirais jusqu'à BBS après Nomura a perdu le contrôle ur le Scénario et sur les Mondes Disney (Qui a imposé tellement de trucs que c'est devenu n'importe quoi)
    oxo publié le 03/03/2023 à 05:39
    jenicris a raison, et tu dis n'importe quoi darkxehanort94 . Sony a toujours eu des actions et (ou) des liens forts chez Square et surtout à l'époque PS1 et PS2. Quant à Nintendo il a beaucoup mis en avant les jeux de l'éditeur à l'époque de la Snes et de même pour Enix. Iwata en personne a reprogrammé Dragon warrior 1 aka Dragon Quest aux USA pour améliorer la version américaine du jeu à la sortie. En plus puisque tu parles du film, va regarder la boite de prod qui l'a financé et l'a distribué en salle et qui en est le détenteur, ce fameux film devant montrer la toute puissance de Squaresoft au monde du cinéma. Bref tu radotes.
    pimoody publié le 03/03/2023 à 10:37
    frionel C’est peut-être d’avantage parce que le studio et les actionnaires on demandait autre chose ou que ceux qui sont nommés à la tête des projets voit les choses différemment. Sachant que même si j’aime beaucoup le boulot de Nomura sur ses premiers jeux, il était très porté sur l’action hybride, plus les deux trois projets orientés inspi/ou mmo, Tabata c’est pas une sinécure pour la license non plus à mon sens… Maintenant, on est carrément sur du mic Devil Mcry, God of War, Bayonnetta, FFXIV ect. ils ont même gardé des mauvaises inspi de la saga du XIII à mon sens.

    Le jeu en l’état sera sûrement bon, mais pour moi on est loin du travail, de l’identité propre des Final Fantasy jusqu’au XII on va dire (même si je serais plus pour placer Ivalice comme quelque chose du domaine du monde FF spin off parallèle).

    darkxehanort94 Totalement d’accord, BBS était encore bon. Ensuite, c’est la dérive total…