description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
A la surprise de tous Square Enix a annoncé aujourd'hui un nouveau NieR, développé par Platinum Games. Ils ont montré une vidéo assez courte qui ne montrera pas grand chose malheureusement. Nous avons quand même eu des images et une liste de quelques développeurs qui travaillent dessus (et y'a du lourd) : Producteur : Yosuke Saito (Dragon Quest X / NieR), Directeur : Yoko Taro (Drakengard / NieR), Character Designer : Akihiko Yoshida de CyDesignation, Inc. (Final Fantasy XIV / Bravely Default), Game Designer : Takahisa Taura de PlatinumGames Inc. (Metal Gear Rising : Revengeance) , Compositeur : Keiichi Okabe de MONACA. Inc. (Tekken / Drakengard / NieR).
Petite information concernant la technique et le gameplay du jeu, PlatinumGames va amplifier l'orientation des combats avec l'action et créer une expérience visuel magnifique qui va vraiment utiliser la puissance de la Playstation 4.
C'est un nouveau jeu d'action RPG à la troisième personne suivant le jeu culte de 2010, NieR. Le jeu sortira à une date encore inconnue, exclusivement sur PS4. On finit avec les images.
tin les arts, j'en ai foutu partout bordel ....
yoshida ce charge des environnements aussi ?
le style me parait bien différent trop numérique speed paint pour que ça soit lui ^^"
guiguif c'est pas censé etre censé suite ? Apres comme tu le dis y'a un coté moderne (qui me fait penser un début de Nier) donc on est un peu dans le flou.
i8 Bah j'en doute perso, apres qui sait, mais je vois pas comment on pourrait faire une suite, tout a été dit de souvenir.
rbz Trop, j'espere qu'il lachera du perso stylé meme si j'aurais pas dit non a Kimihiko Fujisaka pour qu'il ait enfin un jeu au rendu digne de son talent.
Ouais j'ai vu ça pour les speedpaint x) Sinon j'ai dl la video de gamersyde, le model du perso est fait avec le moteur du jeu, aliasing grilled comme dit Nady
qq grands association de grands studio, une licences cultes oubliées, qq images de cinematiques voila le secret de la gagne. Peut importe si ca sort dans qq années
La team
On voit un poil d'aliasing (en tout cas sur la version non compressée Gamersyde)
yoshida ce charge des environnements aussi ?
le style me parait bien différent trop numérique speed paint pour que ça soit lui ^^"
par contre faut pas les regarder de trop près ces speed paint X )
y'a des incrustations de photo bien sale X)
rbz Trop, j'espere qu'il lachera du perso stylé meme si j'aurais pas dit non a Kimihiko Fujisaka pour qu'il ait enfin un jeu au rendu digne de son talent.
Ouais j'ai vu ça pour les speedpaint x) Sinon j'ai dl la video de gamersyde, le model du perso est fait avec le moteur du jeu, aliasing grilled comme dit Nady