Playstation 4
Il nous reste encore pas mal de temps avant de voir arriver la nouvelle grosse prod' de
Naughty Dog, et ainsi, les news concrètes se font assez rares. Cependant, une fois de temps en temps, des informations nous arrivent. Aujourd'hui, c'est au micro de Hobby Consolas que l'équipe de développement s'exprime un peu sur
la teneur des décors qu'on aura le droit d'explorer dans Uncharted 4 : A Thief's End.
Le designer Ricky Cambier nous explique :
''L'utilisation de la lampe torche et l'exploration des décors sera intimement liée au scénario. C'est une sorte de méthode passive de raconter une histoire, mais les décors, surtout les plus sombres et ceux qui réclameront d'être bien fouillés auront des choses à raconter.''
Un autre designer, Kurt Margenau renchérit :
''La difficulté d'utiliser la technique d'éclairage dynamique de The Last of Us dans Uncharted est bien évidemment le rythme. Dans un Uncharted, tout va potentiellement plus vite, tout doit donc être retravaillé pour que cela soit crédible visuellement parlant. C'est un challenge intéressant car en plus de cela, nous somme obligés de donner un autre sens aux décors eux-même. Nous devons les construire de façon différente.''
Enfin, c'est le patron, le directeur du jeu, Bruce Straley qui y va de son petit commentaire :
''C'est une technologie que nous avons développée pour The Last of Us, la gestion du halo de lumière dynamique issue des sources de lumière comme la lampe torche nous a prit pas mal de temps et d'effort. Au départ, une telle technologique d'un point de vue visuel nous semblait légitime car dans The Last of Us, il y a beaucoup de point contemplatif, il y a beaucoup de choses à observer en détail. Mais nous sommes très content de pouvoir réutiliser nos technologies pour les jeux à venir. Ce qui a de bien, c'est que nous avons réussi à placer la gestion de la lumière et de la lampe torche non seulement dans le visuel du jeu, mais aussi dans son gameplay. Pour résoudre des énigmes, esquiver des dangers, trouver des objets ou des passages cachés. Mais aussi mettre en évidence des éléments du décors comme des détails graphiques qui vous aideraient à progresser, avec des objets à manipuler qui brilleraient avec le halo lumineux, ou certaines surfaces qui changeraient subtilement de couleur si vous devez interagir avec elle pour avancer.''
Voilà qui promet, l'accent sera-t-il un peu plus porté sur l'exploration et la résolution d'énigme avec la lampe torche dans ce nouvel opus de Uncharted ? L'avenir nous le dira, en attendant,
le jeu devrait à priori sortir pour fin 2015 exclusivement sur Playstation 4.
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posted the 02/26/2015 at 08:23 PM by
anakaris
Okay mais de 2 3 minutes pas plus. Pas envie d'en voir trop comme le 3
shambala93 tape le trailer uniquement et le reste des projos hand-on tu ne les regardes pas, ca t'évite de trop en voir c comme ca qu eje fais
Putain tu me vends du rêve
Moi les environnements enneigé ce n'est pas mon tripe, ce sont les phases d'U2 que j'ai le moins apprécié, alors que tout ce qui touche au désert, voir à l'Egypte, le Proche-orient, la je dis oui
I can feel it
Je me demandais cela faisait combien de temps que Uncharted 4 était en développement ?
Ils nous disent fin 2015 mais je sais cela me parait trop court pour tout ce qu'ils ont envie de faire ....
Uncharted 3 a dut abandonner certaines idées pour sortir en temps et en heure , j'espère qu' Uncharted 4 prendra son temps
Pas besoin d'attendre sa sortie pour voir qu'il est dans la bonne direction, et que les développeurs ont pour le moment fait les choix les plus excellents pour faire évoluer leurs licence sur le droit chemin
Voila qui est plus rassurant car il ont dit qu'il n'annoncerai plus de date de sortie prématurément ,voila pourquoi "2015" m'avait un peu perturber .Mais voila qui est plus rassurant
J'ai vue aussi que le jeux était la priorité du studio et que les deux équipes était au travaille dessus
Je comprends vraiment pas cette mode de virer la couleur.
Mais que racontes-tu ?
Un peu comme pour The Hors-d'œuvre.
Bon sauf que là, on parle de Naughty Dog, donc ils se risquent à très peu de déception quand on parle du prochain jeu de ces développeurs là. Contrairement à Ready at Dawn.
Et bien , espérons que ce ne soit pas le droit chemin de drive club , the order , ou encore killzone...
Un peu ras le bol des belles promesses .
Quoiqu'ils n'ont jamais déçu auparavant .