description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
Bloodborne était présent Game Party Japan et a eu droit à un live où Masaaki Yamagiwa (le producteur du jeu) a parlé des Donjons Calices. Sony Computer Entertainment Europe a révélé une nouvelle vidéo du jeu où Masaaki Yamagiwa nous parle des Donjons Calices. Sony en a aussi profité pour officialisé le bundle PS4 + Bloodborne en Europe.
Dans Bloodborne vous pourrez récupérer des items au cours de l'aventure, ces items vous permettrons de réaliser des rituels pour ouvrir ces Donjons Calices. Ces donjons se situent en dessous de Yharnham. Voici quelques informations supplémentaires sur cette fonctionnalité :
• Il y aura plus de 10 maps dans le monde.
• Chaque map est unique et dispose de sa propre situation.
• Le donjon de Calice est une map à plusieurs étages qui se situe dans les niveaux inférieurs de la ville.
• Il est généré procéduralement mais il est vraiment énorme, il couvre la totalité de la zone souterraine de la ville.
• Chaque zone du souterrain dispose d'une calice. Il faut la trouver et l'utiliser pour détruire le sceau afin de pouvoir progresser en accédant à une autre section.
• Chaque étage présentera différentes surprises et pièges afin d'élargir la stratégie du joueur.
• Après avoir généré un donjon avec le rituel du Holy Calice, il reste fixe. Cela permet aux joueurs de pouvoir maîtriser chaque donjon, tout en proposant des expériences "fraîches et intéressantes".
• La difficulté des donjons sera difficile. Ce ne sera pas facile de les traverser rapidement.
• Comme dans Demon's Souls, le but est d'obtenir un sentiment d'accomplissement et de victoire après avoir un terminé un donjon.
• Les joueurs pourront partager leur donjons générés aléatoirement et les méthodes qu'ils ont utilisé pour les finir. Ils pourront choisir de le partager à une communauté spécifique ou à quelques amis.
• Le donjon du Calice ne fait pas partie de l'histoire, il est optionnel.
Petite information :
"Les fans de Demon's Souls peuvent s'attendre à un même niveau de difficulté et d'avoir le sentiment d'avoir accompli quelque chose dans Bloodborne."
Il n'y a que le nombre d'armes qui me fait peur dans cet épisode.
C'était génial d'avoir autant de moveset différents et donc de façon de jouer différentes dans les opus précédents.
C'était génial d'avoir autant de moveset différents et donc de façon de jouer différentes dans les opus précédents.
On a des info sur ça ?
arngrim
La prochaine fois ça serait bien qu'il nous fournissent une vidéo en couleur tout de même !
Donc pas de soluce possible! Plus besoin de suivre une vidéo pour vérifier que l'on a strictement rien oublié dans un donjon fait!
Avec plaisir
En tout cas grosse tuerie en préparation, DA au top, plus qu'à tater le gameplay.
Un jeu moyen qui serait devenu un indispensable sur PC ou Wii U (Les profiles c'est tellement utile )
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en dessous du low PC. :rire2:
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LOL
En plus, vous jouez en dessous du LOW