SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 07/14/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : metal gear konami big boss metal gear solid hideo kojima kotaku the phantom pain ground zero naked snake kojima prod
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    posted the 11/12/2013 at 12:24 PM by anakaris
    comments (27)
    ninjah posted the 11/12/2013 at 12:26 PM
    Voilà : vous aurez des pouvoirs magiques dans MGS bientôt !

    Sans déco, c'est l'élément à ne pas toucher, je ne sais pas ce qu'à Kojima derrière la tête pour nous sortir un truc pareil, lui qui est pourtant perfectionniste.
    jumeaux posted the 11/12/2013 at 12:28 PM
    Qu'il aille se cacher ce gars ! Faire payer une démo aux acheteurs, le comble du comble ( polyphony style )
    momotaros posted the 11/12/2013 at 12:34 PM
    ça va je trouve que dans MGS si on reprend l'histoire, tout se suis bien non ? il me semble en plus que dans MGS Data Base (dispo sur le PSN) il y a une grande encyclopédie sur la saga. Après je ne suis pas spécialiste mais je sais une chose c'est que souvent les fans se croient plus malin que le concepteur du jeu et souvent émerge sur le net des suppositions de fans et ça j'en ai horreur même si des fois elles sont bien fondés.

    ninjacondor tu as déjà plus ou moins des pouvoirs dans MGS, par exemple dans MGS 3, Snake peut voir The Sorrow alors qu'il est mort depuis plusieurs années. Il ne faut pas oublié que MGS reste une fiction donc c'est normal que l'on trouve du surnaturel dedans.

    Pour MGS V j'ai putain de hâte d'y jouer, que ce soit pour la démo ou pour le jeu complet, je répondrai présent day one
    anakaris posted the 11/12/2013 at 12:37 PM
    jumeaux78 Forza 5 te fait un graaaand coucou

    Et qui dit que ce sera vendu cher déjà? Pourquoi ne pas prendre ça comme un énième DLC? Pendant 8 ans j'en ai vu certain qui était content de se prendre des grosses quenelles de 15€ made by Activision, alors pourquoi pas la même chose avec Kojima?
    jumeaux posted the 11/12/2013 at 12:41 PM
    anakaris Mais pourquoi tu me parle de forza, idiot que tu es !!!

    J'en ai rien à carrer de forza mec, est ce que tu comprends !!!
    anakaris posted the 11/12/2013 at 12:45 PM
    jumeaux78 ben dans ce cas pourquoi tu me cause de Polyphony Digital?

    Ah, je sais, parce que t'es un pro-M hystérique. Et dit pas non, on a tous compris qui tu es ici

    Et tu te calme avec les insultes, c'est pleinement ridicule.
    hyoga57 posted the 11/12/2013 at 12:46 PM
    Faire payer une démo aux acheteurs, le comble du comble

    C'est pourtant ce que fait MS avec Forza 5 ou Killer Instinct.
    liquidsnake66 posted the 11/12/2013 at 12:51 PM
    C'était à prévoir, je suis quand même impatient d'en savoir plus
    gantzeur posted the 11/12/2013 at 12:55 PM
    hyoga57 nan mais tu comprend , dans ce cas là ... eux wai t'a vue , c'est pas pareille .. enfin tu vois quoi ( +1 )
    zephon posted the 11/12/2013 at 12:55 PM
    hyoga57 killer instinct c'est un free to play pas une démo mais bon, heu comparé mgs a star wars lol pour éviter les incohérence lucas s'est jamais fait chié a renié le travail des autres mais au niveau cinématographique film + série tv il n' y a pas d'incohérence, l'univers étendu ne comptant plus comme canonique y a pas de risque ^^
    momotaros posted the 11/12/2013 at 12:56 PM
    smartcrush posted the 11/12/2013 at 01:04 PM
    mais nous devons créer le meilleur jeu possible, même au prix de quelques petites contradictions."
    Je ne suis en aucun cas d'accord...
    Incohérence = histoire brisée. Il n'y a plus d'histoire si une ou plusieurs choses sont impossibles.
    Dans ce cas, ça créé une nouvelle ligne temporelle on va dire .
    ripley posted the 11/12/2013 at 01:11 PM
    Il peut allé se faire foutre avec sa version démat'
    hyoga57 posted the 11/12/2013 at 01:16 PM
    gantzeur Je sais les Pros-M sont absolument incroyable quand t'as une news qui passe moyennement sur un support d'un constructeur autre que le leur, ils en font une affaire d'état.
    hyoga57 posted the 11/12/2013 at 01:17 PM
    Enfin bref, même si le jeu sort en déma, um MGS ça reste un grand jeu.
    sacks posted the 11/12/2013 at 01:31 PM
    une nana en string sur un champs de bataille c'est incoherent ou pas ?
    licran posted the 11/12/2013 at 01:34 PM
    big boss qui utilise un radar holographique par exemple,un truc que old sanke aurait sans doute aimé avoir.

    Cette série devient de plus en plus mer****
    ninjah posted the 11/12/2013 at 01:42 PM
    momotaros Pas faux ! J'extrapolais quand je disais qu'on pouvait balancer la magie. En fait, ce qui me fait un peu peur et ce que j'aime dans MGS, c'est que ça se base sur des faits historique (guerre mondiale, guerre froide ect), le tout reste relativement rationnel (c'est juste la nanotechnologie et tout le bordel robotique derrière) qui procure l'espèce de magie dans MGS. Mais après, sur le scénario général de la saga (en évitant les suppositions de la fanbase), Kojima se doit de rester fidèle à l'ensemble des épisodes. Pour quiconque suivant la saga c'est essentiel si après, il fait de ce MGSV un MGS tout public (ce qui peut se comprendre), c'est clair que modifier le scénario et ajouter deux trois fantaisies n'auront aucune incidence pour ce type de joueur.
    maxleresistant posted the 11/12/2013 at 01:52 PM
    Je suis en train de me faire la legacy collection (j'avais fait que twin snakes auparavant) j'en suis à metal gear 1 sur MSX, plus que metal gear 2, metal gear solid, special missions, metal gear solid 2, substance, metal gear solid 3, subsistence, Metal gear 4, peace Walker, ensuite je me fait MGS rising, et d'ici la MGS phantom pain devrait etre dispo lol
    lexiz posted the 11/12/2013 at 01:54 PM
    C'est pas nouveau dans cette série même si elle reste très sympa a faire
    milo42 posted the 11/12/2013 at 02:03 PM
    sacks une nana en string sur un champs de bataille c'est incoherent ou pas ?

    Si la nana en question est une "bombe", c'est plus que cohérent
    sacks posted the 11/12/2013 at 02:08 PM
    milo42 oui, c'est un point de vue que je respecte
    foxstep posted the 11/12/2013 at 02:26 PM
    monnette posted the 11/12/2013 at 04:10 PM
    mais nous devons créer le meilleur jeu possible, même au prix de quelques petites contradictions."

    Snake a un cache-oeil parce qu'il s'est pris la verge d'Ocelot dans l'orbite, j'en étais sûûûr...
    kikoo31 posted the 11/12/2013 at 05:28 PM
    vyse posted the 11/12/2013 at 05:42 PM
    qu'il compare pas sa bouz scenarisitque a star wars, dans star wars tout été clair et ca se ressent dans le film, kojima a part le génie du scenar du 3 c'est a la poubelle! Les personnages sont puissante mais les histoire tjr wtf
    oziiriis posted the 11/13/2013 at 09:21 AM
    hyoga57 jumeaux78 anakaris Sur PC on achète bien des ALPHA/BETA et on s'en plaint pas. C'est assez dingue de râler pour rien. Je trouve le concept excellent d'ailleurs! Tu paye moins cher que le jeu une fois fini, tu y a accès bien avant la date de sortie et en plus tu contribue au développement du soft en discutant des améliorations à apporter. Bref, c'est super.