Le dernier (?) épisode canon de la grande histoire de Big Boss et des Snake est conté dans The Phantom Pain. Nouveau style de jeu par rapport à ses prédécesseurs, ambitions démesurées et développement chaotique... Quelles sont les promesses tenues par la conclusion de cette saga culte du jeu vidéo ?
Il ne sera pas dit que je ne suis pas un fan de la saga Metal Gear Solid. J'ai usé mes pouces sur -presque- tous les titres incluant un Snake, et ai agité mon verbe aussi souvent que possible pour en parler à grands coups de métaphores dythyrambiques et de superlatifs tout juste dignes des idées les plus perchées d'Hideo Kojima. De Snake Eater à Sons of Liberty en passant par Peace Walker, j'ai donc exprimé toute mon admiration pour cette licence complexe, et temporellement décousue.
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