description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Après la fermeture du studio Vigil Games (Darksiders 1&2), les deux créateurs du studio - dont Joe Madureira - décident de créer une nouvelle boîte nommée "Airship Syndicate", teasé via une image il y a quelques mois, le projet vient fraîchement de débarquer sur Kickstarter, le jeu sera un RPG ! Le nom du jeu est Battle Chasers: Nightwar, l'univers s'appuie donc sur une licence connue, Battle Chasers étant un comics créé par Joe Madureira en 1998, 9 volumes sont sortis jusqu'en 2000. L'histoire du jeu prend place en parallèle de celle des comics, la parution de ces derniers devrait d'ailleurs reprendre bientôt.
Le jeu se base principalement sur l'exploration de donjons générés aléatoirement, que ce soit pour l'agencement des salles, l'emplacement des trésors, l'apparition des ennemis et les différents pièges mis en place.
Il sera possible de switché à tout moment entre les personnages pendant les phases d'explorations, chacun possédant des capacités qui lui sont propres afin de pouvoir déjouer les pièges et les énigmes qui se trouvent dans les donjons.
Les combats sont quant à eux "inspirés des JRPG" comme le disent les développeurs (ils font références à des titres comme Final Fantasy, Suikoden, Chrono Trigger ou encore Phantasy Star) on se retrouve donc en face d'un système de combat au tour par tour, avec les classiques nouvelles techniques/magies que l'on obtient en montant de niveau.
Exemple des combats
Enfin mourir dans un donjon sera synonyme de perte pour tous les équipements qui ne seront pas équipés par les personnages, en plus de reprendre à l'entrée du donjon. Il sera toutefois possible de créer un campement une fois par donjon qui fera office de "checkpoint". Quand un donjon est bouclé, il est ensuite possible de retourner visiter ce dernier dans un mode de difficulté supérieur, permettant ainsi d'affronter de nouveaux ennemis (dont des rares), trouver de nouveaux trésors, nouveaux équipements, etc...
Les fameux campements
Le jeu proposera des scènes animés réalisées par ceux qui ont fait celles de The Banner Saga
Battle Chasers: Nightwar devrait voir le jour fin 2016, pour l'instant seule la version PC est confirmée, mais des versions Xone et PS4 seront développées en fonctions des stretch goals atteint.
Un trailer montrant beaucoup de phases de jeux est déjà disponible.
Il reste encore 30 jours de campagne et presque 400 000 $ ont déjà été réunis sur les 500 000 $ espérés par le studio, vous pouvez retrouver le Kickstarter du jeu ici (cliquez).
Le PlayStation Blog JP vient de mettre en ligne deux nouvelles vidéos de gameplay de Tokyo Xanadu, montrant les alentours de la ville de Moriyama et les donjons de l'Autre Monde.
Dans la première vidéo le protagoniste Kou se ballade dans son lycée, avant de se diriger vers la zone Station Square, et finalement à l'intérieur de l' Orion Shobo, l'une des boutiques tirées du monde réel.
La deuxième vidéo montre les combats dans les donjons.
Tokyo Xanadu sortira exclusivement sur PS Vitale 30 Septembre au Japon. Aucune annonce d'une éventuelle localisation pour le moment sauf si XSEED veut bien se lancer ( cfr. LIEN )
Aujourd'hui même, Spike Chunsoft et MonoChro viennent de publier un nouveau trailer (le quatrième très précisément) pour Grand Kingdom, le fameux Tactical RPG dirigé par le directeur de Grand Knight History et qui est destiné à la PS Vita et la Playstation 4.
Récemment repoussé jusqu'au 19 novembre pour en améliorer la qualité, Grand Kingdom se déroule dans un monde ou quatre grandes puissances dominent. Les joueurs peuvent choisir de se battre du côté d'une de ces quatre fameuses puissances ou bien décider de vivre selon leur propre désir. Les joueurs pourront diriger toute une armée de mercenaires, renforcer leurs troupes, embaucher de nouvelles unités, effectuer des quêtes offline ou scénarisés, ainsi que prendre part à des batailles en ligne contre d'autres joueurs.
De son nom complet "The Dwarves - A New Storydriven" est le troisième projet Kickstarter du studio allemand KING Art Games, le deux précédents projets Battle Worlds: Kronos et The Book of Unwritten Tales 2 sont respectivement sortie en 2014 et 2015 où l'accueil critique fut très bon.
Leur nouveau projet The Dwarves - A New Storydriven est l'adaptation du premier livre de la saga créée par Markus Heitz.
Voici comment les développeurs décrivent leur jeu en quelques points :
S’il vous faut plus de bière, de barbe ou de bataille dans votre vie, The Dwarves est pour vous !
- Apprenez tout sur la plus cool course fantaisiste qu’il y ait -
- Explorez un monde de jeu énorme avec un groupe de compagnons en constante croissance -
- Expérimentez une histoire épique avec beaucoup de quêtes secondaires et décisions difficiles -
- Découvrez des traits uniques à propos de vos 15 différents compagnons et améliorez leurs compétences -
- Combattez contre des centaines d’ennemis dans des batailles en temps-réel epiques qui combinent une action dynamique à une profondeur tactique -
Le jeu propose donc d'incarner uniquement des nains, les combats sont en temps réels avec un système de combat de foule très poussé, c'est d'ailleurs une des qualités les plus mises en avant par le studio, ainsi on pourra plonger dans des batailles réunissant des centaines d'ennemis (les développeurs font directement référence à la bataille du Gouffre de Helm dans le Seigneur des anneaux, il est possible à tout moment de passer l'action au ralentit grâce au mode "Concentration de Combat", permettant ainsi de mieux appréhender l'action et de donner de nouveaux ordres à ses troupes. Les personnages auront plusieurs combos et une interaction avec l'environnement sera présente, de quoi varié les affrontements en somme.
- Des exemples des batailles -
- Voici maintenant un résumé de l'histoire et du déroulement du jeu par les développeurs -
Vous jouez en tant que Tungdil, un nain qui fut élevé parmi les humains et acquit son savoir des 5 Royaumes Nains principalement dans des livres. Il se lance dans un grand périple à travers “Girdlegard” – une conglomération de royaumes qui sont désormais plus dangereux les uns que les autres.
Notre personnage principal Tungdil dans la caverne de son mentor Lot-Ionan.
Vous voyagez autour du monde de jeu sur une carte du monde. Pendant vos périples, vous devez traiter avec des rencontres aléatoires et des quêtes, la plupart vous demanderont de prendre des décisions qui auront de grandes répercussions.
Sur la carte du monde, il y aura fréquemment des interrupteurs donnant une vue plus détaillée, vous pourrez alors explorer d’importants endroits et résoudre des casse-tête enfouis.
Il y a quelques centaines de repères de balisage sur la carte sur lesquels vous pouvez voyager. Il y aura fréquemment des interrupteurs donnant une vue plus détaillée, vous pourrez alors explorer d’importants endroits et résoudre des casse-tête enfouis.
Explorez l’environnement pour en apprendre plus sur le monde et les personnages en faisant partie.
C’est important pour nous de rester fidèle aux livres autant que possible. Mais en même temps, Markus nous a donné la liberté de changer des choses si nécessaire et le jeu offre ainsi une poignée de nouvelles aventures et de quêtes secondaires – quelques-unes étant écrites par Markus Heitz lui-même.
The Dwarves est donc d'ores et déjà prévu pour mi-2016 sur PC, Xbox One et PS4. Le projet vient tout juste d'être lancé sur Kickstarter et le jeu à pour le moment réuni plus de 80 000 dollars sur les 260 000 souhaités. Vous pouvez retrouver la page du kickstarter du jeu ici (cliquez).
Les différents développeurs/éditeurs commencent à annoncer leur line-up pour le TGS qui aura lieu du 17 au 20 septembre prochain, c'est donc maintenant au tour de Square Enix de faire la lumière sur ce futur événement.