description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Le Playstation Blog Japonais (qui est décidément très actif en ce moment) vient de publier une toute nouvelle vidéo de gameplay de huit minutes pour Tokyo Xanadu, l'Action RPG de Falcom destiné à la PS Vita de Sony.
Cette vidéo est uniquement dédiée au gameplay du jeu et plus précisément le système de combat, elle nous montre notamment les attaques basiques de Kou et ses amis, ainsi que les fameuses attaques X-Drive et X-Strike.
Tokyo Xanadu est actuellement en fin de développement dans les locaux de Falcom et sortira le 30 septembre au japon exclusivement sur la PS Vita de Sony.
Développé par le studio ukrainien 8D Studio, Sketch Tales est un action RPG en vue à la première personne qui nous plonge dans un univers... particulier ! Le tout en monde ouvert, l'atout principal du jeu (hormis son côté... particulier ! ), c'est la liberté de création offerte, on peut en effet complètement dessiner l'environnement qui nous entoure, que ce soit le protagoniste que l'on incarne, les ennemis que l'on va occire ou les plaines que l'on va arpenter, un Drawn To Life version badass en somme.
Après la fermeture du studio Vigil Games (Darksiders 1&2), les deux créateurs du studio - dont Joe Madureira - décident de créer une nouvelle boîte nommée "Airship Syndicate", teasé via une image il y a quelques mois, le projet vient fraîchement de débarquer sur Kickstarter, le jeu sera un RPG ! Le nom du jeu est Battle Chasers: Nightwar, l'univers s'appuie donc sur une licence connue, Battle Chasers étant un comics créé par Joe Madureira en 1998, 9 volumes sont sortis jusqu'en 2000. L'histoire du jeu prend place en parallèle de celle des comics, la parution de ces derniers devrait d'ailleurs reprendre bientôt.
Le jeu se base principalement sur l'exploration de donjons générés aléatoirement, que ce soit pour l'agencement des salles, l'emplacement des trésors, l'apparition des ennemis et les différents pièges mis en place.
Il sera possible de switché à tout moment entre les personnages pendant les phases d'explorations, chacun possédant des capacités qui lui sont propres afin de pouvoir déjouer les pièges et les énigmes qui se trouvent dans les donjons.
Les combats sont quant à eux "inspirés des JRPG" comme le disent les développeurs (ils font références à des titres comme Final Fantasy, Suikoden, Chrono Trigger ou encore Phantasy Star) on se retrouve donc en face d'un système de combat au tour par tour, avec les classiques nouvelles techniques/magies que l'on obtient en montant de niveau.
Exemple des combats
Enfin mourir dans un donjon sera synonyme de perte pour tous les équipements qui ne seront pas équipés par les personnages, en plus de reprendre à l'entrée du donjon. Il sera toutefois possible de créer un campement une fois par donjon qui fera office de "checkpoint". Quand un donjon est bouclé, il est ensuite possible de retourner visiter ce dernier dans un mode de difficulté supérieur, permettant ainsi d'affronter de nouveaux ennemis (dont des rares), trouver de nouveaux trésors, nouveaux équipements, etc...
Les fameux campements
Le jeu proposera des scènes animés réalisées par ceux qui ont fait celles de The Banner Saga
Battle Chasers: Nightwar devrait voir le jour fin 2016, pour l'instant seule la version PC est confirmée, mais des versions Xone et PS4 seront développées en fonctions des stretch goals atteint.
Un trailer montrant beaucoup de phases de jeux est déjà disponible.
Il reste encore 30 jours de campagne et presque 400 000 $ ont déjà été réunis sur les 500 000 $ espérés par le studio, vous pouvez retrouver le Kickstarter du jeu ici (cliquez).
Le PlayStation Blog JP vient de mettre en ligne deux nouvelles vidéos de gameplay de Tokyo Xanadu, montrant les alentours de la ville de Moriyama et les donjons de l'Autre Monde.
Dans la première vidéo le protagoniste Kou se ballade dans son lycée, avant de se diriger vers la zone Station Square, et finalement à l'intérieur de l' Orion Shobo, l'une des boutiques tirées du monde réel.
La deuxième vidéo montre les combats dans les donjons.
Tokyo Xanadu sortira exclusivement sur PS Vitale 30 Septembre au Japon. Aucune annonce d'une éventuelle localisation pour le moment sauf si XSEED veut bien se lancer ( cfr. LIEN )
Aujourd'hui même, Spike Chunsoft et MonoChro viennent de publier un nouveau trailer (le quatrième très précisément) pour Grand Kingdom, le fameux Tactical RPG dirigé par le directeur de Grand Knight History et qui est destiné à la PS Vita et la Playstation 4.
Récemment repoussé jusqu'au 19 novembre pour en améliorer la qualité, Grand Kingdom se déroule dans un monde ou quatre grandes puissances dominent. Les joueurs peuvent choisir de se battre du côté d'une de ces quatre fameuses puissances ou bien décider de vivre selon leur propre désir. Les joueurs pourront diriger toute une armée de mercenaires, renforcer leurs troupes, embaucher de nouvelles unités, effectuer des quêtes offline ou scénarisés, ainsi que prendre part à des batailles en ligne contre d'autres joueurs.