description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Atelier Lydie & Suelle : The Alchemists and the Mysterious Paintings va avoir droit à une localisation occidentale et sortira en Amérique du Nord et en Europe sur PlayStation 4, Switch et Steam début 2018. C'est en tout cas ce qu'a annoncé son éditeur Koei Tecmo. Au Japon, le RPG alchimique de Gust sortira dès cet hiver sur PlayStation 4, PS Vita et Switch.
Voici un résumé fourni par Koei Tecmo :
Le dernier volet de la populaire saga des Atelier produite par Gust continue après Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book et Atelier Firis : The Alchemist and the Mysterious Journey, cet ultime opus concluera donc la saga "Mysterious" de la plus belle des manières avec un récit réconfortant.
Cette conclusion saisissante de la saga "Mysterious" marque également le 20ème anniversaire de la franchise des Atelier et permettra au joueur de suivre l'histoire de deux soeurs jumelles, Lydie Marlen qui est douce et attentionnée et Suelle Marlen qui elle est plus excentrique et espiègle. Les deux soeurs jumelles travaillent au côté de leur père à l'atelier familial, mais à cause de leur inexpérience dans le domaine de l'alchimie, ils ont très rarement des clients. En travaillant très dur pour améliorer leurs compétences, les des soeurs vont découvrir une peinture au look assez mystérieux et n'ont même pas le temps de l'analyser qu'elles se retrouvent aspirés à l'intérieur de la peinture en question et qui abonde de matériaux rares... Parfait pour l'alchimie donc ! Cette découverte fatidique est juste le début de l'aventure des deux soeurs jumelles qui va les amener à leur but commun... Diriger le meilleur atelier de tout le pays.
Voici pour finir quelques images du jeu :
(Veuillez cliquer sur les images pour afficher leur taille réelle !)
Un nouveau trailer sous-titré en Anglais :
Et 14 minutes de gameplay provenant du Tokyo Game Show 2017 :
Atelier Lydie & Soeur : The Alchemists and the Mysterious Paintings est comme d'habitude développé par Gust et distribué par Koei Tecmo. Le titre mélangeant habilement RPG et alchimie sortira dès cet hiver au Japon sur PlayStation 4, PS Vita et Switch. Concernant l'occident et plus particulièrement l'Amérique du Nord et l'Europe, ce sera pas avant 2018.
Koei Tecmo et Gust viennent de balancer un tout premier trailer pour leur futur J-RPG alchimique Atelier Lydie & Soeur : Alchemists of the Mysterious Painting lors de leur conférence au Tokyo Game Show 2017. Ce tout nouvel épisode de la très long saga des Atelier (qui a déjà 20 ans tout de même) permettra au joueur de suivre les aventures des deux soeurs jumelles Lydie et Soeur qui entreront dans des mondes faits de peinture et qui ont pour but de devenir de grandes alchimistes.
Voici le trailer en question :
Atelier Lydie & Soeur : The Alchemists of the Mysterious Painting est comme d'habitude développé par Gust et distribué par Koei Tecmo. Le titre mélangeant habilement RPG et alchimie sortira dès cet hiver au Japon sur PlayStation 4, PS Vita et Switch. Concernant l'occident et plus particulièrement l'Amérique du Nord et l'Europe, ce sera pas avant 2018.
Cela avait été teasé à plusieurs reprises par divers détaillants et c'est désormais confirmé. Okami HD resortira donc sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 12 décembre en Amérique du Nord et en Europe, le tout aussi bien en boîte qu'en dématérialisé. C'est en tout cas ce qu'a annoncé aujourd'hui-même Capcom. Concernant le tarif, il sera vraiment très bas, puisque le titre de Hideki Kamiya coûtera 19,99$/19,99€. De plus, Comme annoncé ce matin, les versions consoles sortiront courant décembre au Japon, tandis que la version PC est attendue pour le 13 décembre sur ce même territoire.
Voici un résumé fourni par Capcom :
La version originale du jeu, sortie en 2006 et acclamée par la critique, mais également les joueurs a été salué et désigné comme l'uns des plus beaux jeux jamais créés, principalement à cause de son style graphique proche d'une oeuvre-d'art et nommé Sumi-e ink art style et sa beauté sera à couper le souffle grâce à son portage en haute-définition. Okami HD sera de plus compatible avec la PS4 Pro et la Xbox One X et proposera bien évidemment une résolution en 4K sur ces deux supports, ainsi que sur PC.
Dans Okami HD, les joueurs prennent le contrôle de Amaterasu, la déesse Japon,aise du soleil, qui habite dans le corps du loup blanc légendaire Shiranui et qui cherche à vaincre Orochi, un démon à huit-têtes et monstre tyrannique responsable de la ruine de ce monde. Les joueurs devront utiliser les capacités magiques de la déesse Amaterasu, ainsi qu'un arsenal d'objets, des attaques et les techniques du pinceau céleste pour reconstituer les terres du Nippon, histoire qu'il retrouve sa gloire passée et surtout sa vitalité. Durant sa route, Amaterasu croisera et aidera des personnages originaux et fascinants et devra se débarrasser de tout un tas d'ennemis pour débarrasser la terre sacré du Nippon de la malédiction du démon Orochi.
Au niveau des caractéristiques, les joueurs pourront choisir de jouer en écran-large en 4:3, qui était le format de la version d'origine de 2007. Les mini-jeux de la version originale lors des loadings est également de retour, permettant de glaner quelques objets comme des canines de démons qui pourront permettre aux joueurs de négocier divers objets in-game.
En plus de ces informations, voici quelques images du jeu :
Comme chaque début de semaine, Gust partage sur son site officiel de nouvelles informations, mais également de nouvelles images pour son futur Atelier Lydie & Soeur : Alchemists of the Mysterious Painting. Au programme cette semaine, le retour de deux anciens personnages de la saga "Mysterious", a savoir Sophie Neuenmuller et Liane Mistlud, un nouveau personnage nommé Matthias Ferrié Adalet, des détails sur le fameux système de synthèse qui est l'âme de la saga depuis une vingtaine d'années, quelques détails scénaristiques et une toute nouvelle peinture qui est celle d'une caverne de glace.
Voici un condensé des informations fournies par Gust :
■ Personnages
Sophie Neuenmuller
■ Doublage : Yuuka Aisaka
■ Design : NOCO
■ Âge : 24 ans
■ Taille : 156cm
■ Occupation : Alchimiste
Une alchimiste qui a longtemps voyagé. En tant qu'aînée dans l'alchimie, elle donnera de précieux conseils à Lydie et Soeur. Cependant, elle peut également être distraite de temps en temps.
En tant qu'alchimiste avec de grande capacités, elle a atteint un niveau peu conventionnel et presque au même niveau que la personne lui ayant enseigné l'art de l'alchimie.
- Le modèle 3D de Sophie.
- Sophie qui a voyagé pendant une longue période possède la capacité significative de l'alchimie. Tout en utilisant l'alchimie pour aider les gens et les sortir de l'embarras, elle continue son voyage dans le but de réaliser un certain objectif.
Liane Mistlud
■ Doublage : Azusa Satou
■ Design : NOCO
■ Âge : 22 ans
■ Taille : 162cm
■ Occupation : Chasseuse
Pour compenser les fonds utilisés pour l'atelier de sa petite soeur, elle a ouvert une boutique nommée "Lovely" Firis ou elle vend ce qu'elle chasse et capture.
Elle a généralement une personnalité plutôt calme et c'est une excellente chasseuse, mais dès que les discussions sont centrés sur sa petite soeur, elle peut devenir bruyante. L'amour qu'elle éprouve pour sa soeur est encore plus grand qu'auparavant.
- Liane s'occupe d'une boutique à Melveille. Il semble qu'elle deviendra un pouvoir pour les filles de différentes façons. L'amour pour sa soeur est resté inchangé, mais est devenu beaucoup plus grand que par le passé.
Matthias Ferrié Adalet
■ Doublage : Yuuki Inoue
■ Design : NOCO
■ Âge : 23 ans
■ Taille : 186cm
■ Occupation : Chevalier
Un homme qui se promène toujours autour de la capitale Melveille. Il a une personnalité frivole et enjouée. Cependant, au fond de son coeur, il demeure très sérieux et se proposera comme escorte à Lydie et ses amis.
En tant que membre des chevaliers, il possède de grandes compétences avec une épée à la main. Il n'est par contre d'aucune aide envers sa soeur qui l'a entièrement à sa botte.
- Le modèle 3D de Matthias.
- Matthias avec ses bonnes manières invite Lydie et Soeur à sortir pour manger un gâteau. Cependant, pour Lydie et Soeur, il s'agit d'une personne méfiante qu'ils ne connaissent pas bien.
- Pendant les combats, les excellentes capacités à l'épée de Matthias feront de lui un bon soutien envers ses camarades.
■ Une rencontre avec une mystérieuse peinture
Lydie et Soeur veulent diriger le meilleur atelier du pays. Mais contrairement à leur ambition, ils passent chaque jour contrariés par la banalité de leurs vies. Alors un jour, alors qu'ils étaient en train de synthétiser, ils ont entendu une voix provenant du sous-sol. Trouvant cela étrange, les filles sont descendues au sous-sol, alors que leur père leur à dit ceci "n'y entrez jamais et ce par n'importe quel moyen".
Dans le sous-sol, ils ont trouvé par hasard une mystérieuse peinture. Et avant de s'en apercevoir, ils se sont retrouvées à l'intérieur du monde de cette mystérieuse peinture. Au début, Lydie et Soeur furent perplexes, mais ont triomphé à cause de l'excitation envers ce monde se trouvant dans cette mystérieuse peinture. En cherchant un chemin pour rentrer, les deux soeurs ont commencé à explorer ce monde.
■ Synthèse et objets d'activation
Atelier Lydie & Soeur : Alchemists of the Mysterious Painting utilise le même système de synthèse que les précédents volets de la sous-saga "Mysterious" ou les ingrédients doivent être insérés dans un panel. Cette section fournira quelques exemples de comment les joueurs pourront créer des objets, le tout avec des contrôles intuitifs.
1) - Les catalyseurs d'activation pour gagner des bonus !
Décidez quel objet vous allez créer et choisissez les ingrédients à insérer. Puis, après avoir installé l'ingrédient qui fera office de catalyseur, des cases spéciales qui ont un effet bonus apparaîtront dans le panel.
2) - Mettez vos ingrédients dans le panel !
Mettez vos ingrédients dans le panel. Des effets différents apparaîtront lorsque vous mettrez vos ingrédients dans les cases de bonus et qui surgissent dès que vous utiliserez un catalyseur.
3) - Utilisez des objets d'activation !
A n'importe quel moment pendant la synthèse, vous pouvez utiliser un objet d'activation. En utilisant un objet d'activation, vous pouvez changer de manière significative les effets et caractéristiques de l'objet synthétisé.
4) - Choisissez une caractéristique particulière !
■ Exploration des mondes de peintures mystérieuses
Un monde qui est une caverne de glace brillant d'un éclat ressemblant à celui d'un cristal. Il y a beaucoup de matériaux et de monstres de glace par ici.
En recueillant les matériaux dans les mondes de peintures, vous pouvez cueillir des ingrédients pour la synthèse. Vous pouvez trouver des recettes pour la synthèse par le biais de diverses actions, ce qui inclue la cueillette de matériaux, les combats et bien évidemment l'exploration.
Image du tableau de la caverne de glace.
Atelier Lydie & Soeur : The Alchemists of the Mysterious Painting est comme d'habitude développé par Gust et distribué par Koei Tecmo. Le titre mélangeant habilement RPG et alchimie sortira dès cet hiver au Japon sur PlayStation 4, PS Vita et Switch. Concernant l'occident et plus particulièrement l'Amérique du Nord et l'Europe, ce sera pas avant 2018.
Tout d'abord, je tenais à dire que ce n'est pas mon genre de faire ce genre d'article, mais que ça risque de se reproduire dans un avenir plus ou moins proche. Comme le suggère le titre de l'article, je vais donc revenir sur l'annonce par Square Enix du remake en 3D de l'exceptionnel Seiken Densetsu 2 (Secret of Mana en occident), qui au passage aura fait polémique.
Je ne sais pas vraiment par quoi commencer, mais il y a beaucoup de choses à dire, vu que mon précédent article à dépassé les 150 commentaires, chose rare me concernant, vu que ceux qui me connaissent savent que je ne fais pas la course au clic. Néanmoins, cette annonce à fait son effet (un effet assez négatif d'ailleurs) et je me vois donc obligé d'en parler, en signalant tout de même que je préfère en parler sur ce groupe, plutôt que sur mon blog qui me sert à autre chose.
Voici le sommaire :
1) - L'aspect graphique du jeu !
2) - Le choix du support !
3) - Que peut-on attendre de ce remake ?
Donc on va commencer tout de suite et cet avis n'engage que moi :
Partie 1 : parlons de l'aspect graphique !
Bon, ce n'est un secret pour personne, mais l'aspect graphique de ce remake de Seiken Densetsu 2 est loin de faire l'unanimité. Et pour cause, vu qu'il utilise une version apparemment améliorée du moteur graphique de Rise of Mana et Adventures of Mana, deux titres sortis il y a quelques temps sur Smartphone et PS Vita et jugés horribles visuellement parlant par pas mal de monde. Ces deux titres étaient plutôt bons pour ma part, sans pour autant être des chef-d'oeuvres, puisque j'ai bien dosé le premier et platiné le second, tous les deux en versions Japonaises sur PS Vita. Mais honnêtement, graphiquement c'était pas exceptionnel comme rendu et je comprends ceux qui râlent sur l'aspect graphique de ces titres. Mais un jeu moche ne signifie pas un jeu mauvais, loin de là même. Mais visiblement, certains ont du mal avec ça.
Mais au-delà de ça, je pense que gueuler sur l'aspect graphique du soft (uniquement pour les versions PlayStation 4 et PS Vita d'après certains, alors qu'il sort également sur Steam) ou insulter Square Enix de tous les noms comme j'ai pu le voir ces deux derniers jours est inutile et surtout d'une méchanceté extrême. Pour la simple et très bonne raison que rien n'obligeait Square Enix à balancer un remake de cet Action-RPG (probablement l'un des meilleurs) et pourtant ils l'ont fait pour marquer le futur anniversaire de la saga, presque 25 ans après sa sortie initiale sur Super Nintendo et rien que pour ça, je dis respect. D'ailleurs pour finir à ce sujet, je trouve ce remake pas mal et le style graphique ne dénature pas trop la version d'origine.
Partie 2 : parlons des supports du jeu !
Certainement la partie qui a le plus choqué les gens, sur Gamekyo ou certains se sont carrément indignés du choix des supports en question. Alors avant de continuer, j'aimerais rappeler à certaines personnes (dont notamment les moins de 20 ans n'ayant pas connu la saga à ses débuts) que Seiken Densetsu à certes débuté sur consoles Nintendo, se faisant connaître sur Game Boy, puis sur Super Nintendo avec des épisodes devenus légendaires. Néanmoins, la saga à également fait des infidélités à Nintendo et est sortie à la fin des années 90 sur console Sony sur la première PlayStation, puis est repassée chez Nintendo avec la Game Boy Advance, avant de poursuivre sa route sur PlayStation 2, Nintendo DS et enfin PS Vita. Comme quoi, un rappel ne fait jamais de mal, vu que pour certains, la saga appartient limite à Nintendo.
Donc pour revenir au choix des supports (car ça fait débat absolument partout, même sur les réseaux sociaux), le remake de Seiken Densetsu 2 a donc été annoncé sur PlayStation 4, PS Vita et Steam, ce qui fait que la Switch a été zappée par Square Enix, alors que ces derniers ont sortis Seiken Densetsu Collection, uniquement sur Switch. Effectivement vu comme ça, ce choix peut paraître étonnant, mais hormis le choix de le sortir bizarrement sur Steam (même si derrière la PlayStation 4, c'est le deuxième support de choix pour les tiers Japonais sur cette génération), je trouve que le sortir sur PlayStation 4 et PS Vita est plutôt assez logique. Surtout que la PS Vita a accueillie les deux derniers épisodes en exclusivité.
Malheureusement pour certaines personnes ici, la logique voudrait qu'ils le sortent sur Switch en priorité, parce que cette dernière a eu droit à la fameuse compilation. Mais vu qu'on parle de Square Enix, cette logique est débile, vu que cette boîte sort ses sagas phares sur tout un tas de supports différents. Doit-on rappeler l'historique de la saga Kingdom Hearts ou bien comment ça se passe ? Bref, dans tous les cas, le jeu sort en février 2018 et peut-être qu'un portage Switch est au programme. Mais honnêtement on s'en tape, le vrai fan, lui, l'achètera quoi qu'il arrive et ce qu'importe le support.
Partie 3 : A quoi s'attendre avec ce remake ?
Ça c'est une question intéressante. On a déjà eu la promesse de la part de Square Enix (même si je suis méfiant avec eux vu leurs dernières productions) qu'ils allaient respecter et ne pas dénaturer la version d'origine, on est également en droit de s'attendre à quelques nouveautés sympathiques. Outre un lifting graphique entièrement en 3D, de la présence du doublage Japonais (et probablement Anglais pour l'occident) et une refonte de l'extraordinaire bande-son du jeu, on en sait relativement trop peu. Néanmoins, le gameplay devrait être amélioré d'après Square Enix et on ignore en quoi, pareil pour le contenu du jeu qui pourrait peut-être s'avérer plus fourni que la version d'origine. Dans tous les cas, hormis l'aspect graphique qui semble diviser, ce Seiken Densetsu 2 sera en tout cas probablement l'un des RPG de l'année 2018 à ne manquer sous aucun prétexte et espérons pourquoi pas qu'il arrive entièrement traduit en Français, comme ce fut le cas à l'époque.
Pour finir, petit rappel avec le trailer du jeu :
Ps : n'hésitez pas à donner votre avis, mais dans la joie et la bonne humeur...