description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Petite news. C'est via gematsu.com que Game Arts,à l'occasion d'un festival ( Game Arts Game Archives Festival ), a annoncé la sortie de Grandia II sur PS3 en tant que jeu PS2 Classics.
Il sera vendu le 19 Novembre 2014 au prix de 1200 Yens.
Ce RPG raconte l'histoire de Ryudo, un mercenaire qualifié et de la nonne Elena, dont Ryudo est chargé de protéger. Mais leur voyage va révéler que l'église, ainsi que l'histoire du monde, ne sont pas tout comme ils imaginaient.
C'est via le tweet de SEGA, qu'on apprend que les ventes de Valkyria Chronicles ont dépassé leurs attentes. Actuellement, il occupe le top des meilleures ventes sur Steam.
Pour rappel, ce jeu bien critiqué par la presse était sorti en 2008 sur PS3 et possédait les voix japonaises/anglaises.
Disponible depuis le 30 septembre dernier sur le Playstation Store américain, c'est après plus d'un mois de retard que Pier Solar HD pointe le bout de son nez sur le Playstation Store européen, aussi bien sur Playstation 3, que sur Playstation 4. C'est via la MAJ habituelle du Playstation Store européen que l'info est tombée, le titre est disponible au tarif de 12.99€ sur les deux supports, une sacrée bonne nouvelle pour ceux qui n'avaient pas craqué sur la version américaine.
Pour rappeler un peu les choses, Pier Solar HD est un RPG tout ce qu'il y a de plus classique et qui nous raconte les aventures de Hoston, Alina et Edessot qui partent à la recherche d'une herbe magique très rare pour guérir le père de Hoston, qui est gravement malade. Bien entendu, ceci n'est qu'un avant goût de ce que proposera le scénario du jeu au début, puisqu'il comme vous vous en doutez, il sera également question de voyage, mais également du sauvetage d'un monde en danger, comme dans n'importe quel RPG. Pour finir avec cette news, un petit rappel avec le trailer officiel du jeu.
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Trailer de Pier Solar HD :
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Shining Resonance sort dans un petit mois au japon (le 11 décembre au japon très précisément) et Famitsu en a profité cette semaine pour dévoiler une très courte vidéo de gameplay, en effet, après la vidéo de la transformation en dragon de Yuuma dévoilée par Sega la semaine dernière, c'est au tour du célèbre Famitsu d'en dévoiler un peu plus, cette nouvelle vidéo est centré sur le fameux B.A.N.D System, qui permet de faire une attaque musicale, avec la chorégraphie qui va avec.
Durant un combat, une jauge nommée Battle Mana Performance, qu'on nommera BMP pour plus de facilité, se remplit au fur et à mesure qu'on attaque les ennemis, lorsqu'une des trois barres est remplie, le B.A.N.D System peut être activé en appuyant simplement sur la touche R1. Quand le B.A.N.D System est activé, la jauge BMP diminue progressivement et certains effets seront redistribués aux équipiers en fonction du personnage placé au centre du B.A.N.D.
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Trailer de Shining Resonance :
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Pour finir, Shining Resonance est actuellement développé par Media Vision (les créateurs de la célèbre saga des Wild Arms) pour le compte de Sega, le titre sortira le 11 décembre au japon, puis plus tard en chine sur la Playstation 3 de Sony, malheureusement, aucune localisation n'est au programme, enfin pour finir, ayant précommandé mon exemplaire il y a quelques temps, je ferais certainement une preview du jeu vers la mi-décembre sur le groupe Rôle Playing Kyo.
Bonjour, il y a deux jours Square-Enix a diffusé un livestream sur les jeux Final Fantasy Explorer et Bravely Second, c'est sur ce dernier que nous allons donc nous attarder.
Cette présentation dure environ 30min, je vais donc essentiellement résumé les passages où apparaissent les nouveautés de cet opus.
Le début de la vidéo prend place à l'académie de magie d'Istantar, à 7:50 (à peu près) le joueur commence à se déplacer sur la carte du monde, on peut donc profiter des combats (notez l'arrière plan juste sublime), le système reste le même pour le moment, pas de gros changement de ce côté.
Une nouvelle fonctionnalité fait son apparition à 11:50, comme dans le premier opus il est possible d'économiser plusieurs tours (4 maxi) avec un perso afin de pouvoir attaquer 4x de suite (on pouvait également sacrifier des tours où le perso serait inactif pendant un certain temps). Si auparavant il fallait repasser par le menu pour sélectionner chaque attaque on peut maintenant avec le bouton "L" choisir directement toutes les attaques/magies que l'on souhaite utiliser en cliquant dessus, le personnage les exécutant une fois les 4 techniques choisis.
À 16min on peut voir un combat contre un monstre assez gros c'est un Gargantua, ce combat est l'occasion de voir les compétences d'un nouveau job (déjà révélé au TGS 2014), un genre de mage qui possède la compétence "Postscript", cette dernière permet de modifier les magies, pour le moment on ne sait pas trop en quoi consiste ces modifications, elles rajouteraient vraisemblablement des effets aux magies, certainement comme silence, sommeil, poisons, etc... On peut également imaginer qu'on pourrait fusionner certains sorts (comme les éléments feu et foudre) enfin la c'est de la spéculation...
Normalement de nouvelles informations devraient rapidement arriver.
Une nouvelle capacité fait également son apparition, nommée "Halfies" elle permet d'utiliser par exemple d'appliquer une magie normalement destinée à une seule personne à l'ensemble du groupe, cependant cela a un coût, comme son nom le suggère la capacité "Halfies" réduit de moitié les effets du sort, ainsi si par exemple vous utilisez une magie de soin qui ne cible habituellement qu'une personne et que vous utilisiez "Halfies" pour le lancer sur l'ensemble du groupe, les soins seront divisés par 2.
Enfin l'équipe de développement travaille actuellement sur une démo du jeu (comme pour le premier) qui devrait bientôt sortir. Enfin les ajouts de la version + du premier Bravely Default seront bien sûr de retour, comme la possibilité de changer la difficulté et les rencontres aléatoires comme à tous moments via le menu.
Le jeu est toujours attendu pour cet hiver au Japon, aucune date n'ayant encore été révélée pour l'occident, mais avec le succès du premier chez nous il y a de fortes chances que ce second épisode arrive plus vite !