Bonjour à tous et à toutes, je l'avais promis il y a quelques temps et il est temps de tenir parole, en effet, il est plus que temps de donner mon avis sur
Shining Resonance, le fameux
Action RPG de
Sega développé par
Media Vision.
Avant toute chose, il est bon de préciser qu'il s'agit d'un simple avis (qui ne reflète que mon opinion) et qu'il ne s'agit pas d'un test, déjà parce que ce n'est pas mon truc les tests (je ne suis pas doué pour ça) et aussi parce que je n'aimerais pas faire un test d'un jeu que je n'ai pas encore fini. Dans ma partie actuelle, je suis à la fin du chapitre 7, donc presque à la fin, puisque d'après la liste de trophées, il y a 8 ou 9 chapitres, donc la fin n'est plus très loin, maintenant place à mon avis, qui je l'espère sera utile à certains d'entre-vous.
L'histoire de
Shining Resonance prend place sur les vieilles terres sacrées de
Alfheim, la race des dragons s'est éteinte depuis plusieurs années et les âmes de ces derniers ont été transformées en cristaux qui ont été éparpillés sur tout le continent. Mais un dragon à mystérieusement survécu, il se nomme
Koryu Irvan (dragon lumineux) et est convoité par le fourbe et puissant
Clergé, qui dirige l'armée impériale. L'armée impériale n'est d'ailleurs pas seule à vouloir le dragon, puisqu'un
Dragon Slayer (chasseur de dragon) nommé
Jenius se mettra également en quête du mystérieux dragon, pas pour le captuer, mais carrément pour l'éliminer.
Koryu Irvan ne devra sa survie qu'a une mystérieuse jeune fille qui le sauvera, puis de mystérieux guerriers se réuniront autour de la jeune fille et du dragon pour combattre.
Étant donné qu'on parle un peu scénario, on va également dire un petit mot sur les personnages du jeu, que ce soit du côté des personnages jouables et mêmes des antagonistes, on peut dire qu'ils sont vraiment réussis. On ne va pas tous les citer, mais on appréciera certains personnages comme
Agnum Bulletheart le mage de feu, ayant un caractère très proche de
Natsu de
Fairy Tail et qui est toujours prêt à s'enflammer,
Kirika Towa Alma l'héroïne du jeu, qui peut sembler froide au début, mais qui se révèle très gentille au fond ou encore son frère
Lesti, qui a un caractère similaire à sa soeur. Les antagonistes ne sont pas en reste, il y a la sulfureuse
Beatrice, il y a la très sombre
Excela, qui commande les dragons, il y a également
Joachim le scientifique de service et qui adore tortuer les gens mentalement ou encore
Zest Graham le psychopathe du jeu, un personnage très puissant et qui ne recherche que des adversaires plus puissants que lui.
Maintenant place à la partie technique et notamment graphique, déjà premier constant,
Shining Resonance est très propre graphiquement, les personnages sont bien modélisés et sont assez proches d'un
Tales of, les décors sont agréables à regarder et sont vraiment variés, on traverse des forêts, des plaines verdoyantes ou enneigés, des temples ou encore un désert et la fameuse plage.
Les zones traversés sont d'ailleurs très vastes et le jeu est plutôt fluide avec son 720p et son 60fps lors des phases d'explorations et de combats, on note cependant quelques rares ralentissements en combat, mais rien de bien méchant, sérieusement,
Media Vision a fait un très gros boulot de ce côté là.
Niveau sonore, c'est également du lourd, je dirais même que c'est le meilleur point du jeu, les musiques des zones traversés sont superbes et certaines rappellent même certains J-RPG des consoles Playstation et Playstation 2, c'est dire leur qualité. Les thèmes de combats ne sont pas en reste et se révèlent d'ailleurs épiques pour ma part, non sérieusement, c'est une belle surprise de ce côté là, car je n'en attendais rien au départ.
Toujours au niveau de l'OST, il y a les musiques du
B.A.N.D System, le fameux système de chansons harmoniques permettant de booster les stats en combat, là c'est pareil, les chansons sont très sympas, même si les hermétiques à la culture japonaise risquent de faire une attaque en les écoutant. Enfin, concernant les doublages, là aussi le boulot est bon, il y a peu de personnage ayant une voix énervante, contrairement à certains titres que je ne citerais pas, les Seiyus sont vraiment convainquant de ce côté là.
Enfin, il est temps d'aborder le gameplay, la base même du jeu, le système de combat se révèle fort simple, le bouton
Rond sert à attaquer normalement, le bouton
Triangle sert à utiliser une attaque puissante, mais un peu lente, le bouton
Carré sert à se mettre en garde, le bouton
Croix permet de faire un Dash, enfin la touche
R2 permet de cibler un ennemi. De plus, vous pouvez équiper divers Skills que vous pouvez utiliser en maintenant la touche
L1, tout en appuyant sur la touche
Carré,
Croix,
Triangle ou
Rond, la transformation en dragon s'effectue en appuyant sur
L1 et
R1, tout en maintenant ce même bouton
R1, enfin pour finir, le
B.A.N.D System s'active en appuyant sur
R2 et sera la clé pour certains boss, car boostant les stats et surtout permettra de contrôler la transformation en dragon de
Yuma, lorsque celui-ci en perdra le contrôle.
Il y a encore beaucoup de choses que j'aimerais dire, mais ceci à déjà été dit lors de certains articles sur
Sony Waypoint et
Rôle Playing Kyo, donc je vous invite à jeter un oeil à la plupart des articles en question concernant certaines features de gameplay, comme
les camps,
le Kizuna System ou encore les
Fields Events.
Je finirais cet avis en parlant vite fait des DLC, certains sont vraiment anecdotiques, mais certains valent le détour comme le fameux générateur de donjons aléatoire. Dans le jeu, il y a une femme Elfe qui proposera d'effectuer des donjons aléatoires, il faudra faire une offrande pour le donjon en question et plus l'offrande sera élevée, plus le donjon sera ardu, ce sera d'ailleurs affiché à l'écran via un Rang allant de D à S, certains de ces donjons sont payants sur le
Playstation Store Japonais et sont représentés par un livre, là ou c'est intéressant, c'est que certains sont gratuits et permettent une fois fini, de récupérer des objets et matériaux uniques, donc ça en vaut vraiment la chandelle que de les télécharger.
Conclusion :
Shining Resonance ne révolutionne pas le genre et malgré des personnages très intéressants, le titre de
Sega et
Media Vision n'est pas le meilleur du genre scénaristiquement parlant, néanmoins le jeu est vraiment agréable à parcourir et possède des qualités, comme un bon système de combat et une OST magnifique, de plus, vu l'absence de gros J-RPG sur Playstation 3 ces temps-ci, il serait criminel de passer à côté, tant il se révèle et agréable et rafraîchissant.