Midgar Studio a posté 2 nouvelles images de
Edge of Eternity et le moins que l'on puisse dire c'est que le projet a énormément évolué depuis ses débuts.
La première image représente
Daryon en mode exploration, la seconde est une image d'un combat dans la même zone.
Edge of Eternity est toujours attendu sur
PC,
Mac,
Linux,
PS4 et
Xbox One pour une date inconnue pour le moment.
Ils nous on montré le jeu depuis le début et à ses débuts c'était pas top et ils n'ont pas trichés sur la qualité du rendu, d'ailleurs ils sont très ouvert aux remarques etc... sasuke30 fait parti de l'équipe de développement du jeu et ils nous a souvent présenté des screen en écoutant les avis des autres.
J'attends avec impatience une nouvelle vidéo^^
Idem, je préfère les RPG au tour par tour, même si le temps réel ne me déplait pas, mais, dès qu'un titre est un minimum ambitieux, on te le fait maintenant en TR, et je trouve ça bien chiant.
On en vient même à travestir des séries historique(coucou FF 15 et le remake du 7 après ils seront peut être bon, mais je ne parle pas de ça, je précise pour les 2 du fond qui risquaient de me sauter dessus
De nos jours il y a de moins en moins de RPG classiques au tour par tour, c'est bien dommage, j'ai même du mal à le comprendre car pour beaucoup, l'age d'or des RPG et en général les bons RPG ont étés au tour par tour, j'ai du mal à comprendre qu'aujourd'hui ceux qui disent ça, réussissent à s'éloigner chaque jour un peu plus du tour par tour.
Le système de combat à été retravaillé pour apporter sa pierre à l'édifice !
D'ailleurs je suis désolé de pas poster plus souvent l'avancement...
J'essayerai d'être plus présent à ce niveau ! ( j'ai bossé sur l'arme dernièrement, là je suis retourné sur les décors!) https://www.artstation.com/artwork/indie-rpg-edge-of-eternity-daryon-s-sword
ootaniisensei kikibearnoel predagogue stellarsoul kikibearnoel loudiyi waurius59 fredone Merci à tous pour vos commentaires ! ça fait super plaisir
Toujours impressionnant de voir l'avancé du jeu et son évolution par rapport aux premières images, vous faites vraiment du bon boulot
Si jamais tu as des infos à faire passer sur le jeu ou des images, vidéos etc... mais que tu n'as pas le temps pour le faire ici, fais moi signe en mp et je me chargerai de ça
C'est clair qu'il y a eut du sacré taff de fait depuis que le titre a été présenté à la communauté.
Continuez comme ça Midgar Studio, vous m'avez déjà vendu votre jeu, ce sera achat day one pour ma part.
Pour l'animation et le frame rate, on va attendre de nouvelles vidéos
On s'attend à du bon car on sait que vous êtes avant tout fans du J-RPG donc on le sentira forcément dans vos jeux.
Merci fredone :3 On essaye de faire le maximum pour avoir le rendu le plus moderne possible tout en travaillant tous les autres aspects du jeu bien entendu ^^ C'est pas toujours évidant puisqu'on est une équipe relativement réduite (2 envirronment artist, 1 prog, 1 zicos et 1 character artist) mais on espère que ça vous plaira !
nerebor Merci ^^ Pour la colorimétrie de nuit, ce n'est pas encore réglé correctement effectivement, même au niveau de l'éclairage, on va devoir trouver un équilibre entre l’esthétique et donner au joueur une bonne lisibilité. Y'a encore du boulot à ce niveau, c'est réellement du WIP.
mattewlogan barberousse arngrim Merci beaucoup ^^
trungz Ahh merci ça fait super plaisir :3 Oui le boulot de Shiness est vraiment super cool, au studio on adore ! On a une approche différente du RPG (L'un est un action rpg cell shading, l'autre un rpg tour/tour au rendu plus réaliste). Mais une chose est sure, c'est qu'on est fan de RPG depuis longtemps et on y met toute notre passion ^^
frionel Aprés le héros ne fait pas totalement maga on trouve^^ Il sort un peu des canons de Jrpg, avec quelques traits "Européens"
kuramayohko Ahh merci^^ ça fait plaisir que tu kiffe l'arme ^^ je l'ai fais y'a une semaine :3 Une sortie boite à des chances de devenir réalité! On aura peut être un éditeur en France qui gèrera ça ^^ On vous tiendra informé sur ce genre d'info de toute façon ! Merci encore
Ah ce serai effectivement cool d'avoir une version boîte, en espérant que si ça se fasse, elle soit dispo à la sortie du titre.