Bon, j'ai passé un long moment sur Returnal (je pense 5 heures, mais en stream, ça n'aide pas à la concentration) et je ne vais pas revenir sur ses qualités.
Gameplay quasi parfait, excellents effets de lumière, level design de qualité, doublage français agréable et vibrations "next-gen", tout est là pour nous chatouiller les mirettes (et les doigts).
Là où je veux en venir c'est...
Le jeu est DUR.
Mais vraiment.
Et pas DUR comme un Sekiro ou un Dark Souls où tu peux "apprendre et à force de battre 50.000 fois le même boss y arriver". Non, il est dur par... L'aléatoire ! Mais ce n'est pas spécialement gênant de façon globale, mais si t'as vraiment pas de chance, tu peux tomber sur des runs vraiment... Pourrie, genre avec la salle du boss de l'autre côté de l'univers. Alors que la run d'après, la salle du boss était littéralement en face de mon vaisseau (j'me suis même demandé si c'était pas un bug mdr).
Faites pas attention, Youtube a décidé de faire grève pour le traitement de la 4K
Voici pour commencer mes conseils pour bien débuter le jeu :
---- Mini Spoil pour ceux qui veulent tout découvrir eux même ---
- Ne vous focalisez pas trop sur vos armes ou votre loot, car vous allez le perdre (c'est inévitable). Tentez de débloquer le plus de capacité possible pour évoluer plus vite dans les niveaux (téléporteurs, emplacements supplémentaires).
- Attention à l'eau, elle vous tue (bon mini spoiler, mais ça m'a fait rager quand c'est arrivé, j'ai rien compris).
- L'Ether, la monnaie violette, est conservée d'un run à l'autre. N'hésitez pas à faire des run pour uniquement farmer cette monnaie avant d'aller vous suicider et de refaire des runs jusqu'a en avoir assez pour acheter de quoi aller exploser le boss. N'achetez que des reliques ou des vies supplémentaires avec.
- Je vous conseille de trouver : les téléporteurs, le 2e/3e emplacement de consommable, l'épée et le Fouet Icarien ^^ !
- Si vous utilisez une arme avec un pouvoir, et bien à force d'utiliser ce pouvoir, celui-ci deviendra permanent !
- Faites avancer l'histoire en lisant des récits historiques etc... En effet, vous pouvez avancer dans l'histoire sans même tuer le premier boss, au fil des runs ^^ !
- Les Cubes de données vous permettent de débloquer du contenu d'un cycle à l'autre ^^ !
- Utilisez les portes des salles pour vous couvrir (cela dit, attention aux surprises, des fois les ennemis entrent quand même dans la salle adjacente lol)
- L'Electrobaliseur est une arme totalement cheatée. Sachez le xD !
- Ne vous soignez pas si vous en avez pas besoin. La vie reste au sol même si vous revenez 1/2 heure après par exemple...
- Les portes optionnelles bleues et surtout jaune ont tendance à vous donner de puissants objets pour terrasser le boss.
- Les parasites... J'sais pas quoi vous dire, chaque fois je me fais plus niquer que j'ai d'avantages xD !
- Avant d'aller au boss :
---- Vie Maximale
---- Vie supplémentaire
---- Une arme pas trop pourrie
---- Une trousse de soin
Apprenez son pattern à la Dark Souls et à vous la victoire !
---- Fin spoil ---
On va finir par les points d'amélioration sur le jeu pour son accessibilité qui est malheureusement très mauvaise (tout de même).
- J'ai l'impression que d'un run à l'autre, les items de soins droppent parfois à foison, parfois c'est tellement galère que je retourne me soigner au vaisseau. Un petit équilibrage me semble judicieux (après c'est ptet moi qui n'ai pas eu de chance).
- Il manque une sauvegarde. Alors pas celle que vous rechargez à l'infini et sauvegardant juste devant la porte du boss petits coquins, mais un simple "Sauvegarder et quitter", qui effacerais la sauvegarde lorsque l'on relance la partie. Nous ne pouvons pas tous nous permettre de faire des run de 1h / 1h30 avant de tout perdre parcequ'on a un rendez-vous, et mettre la console en veille (lol) n'est PAS une solution, mais un pansement (c'est... même honteux que ce soit conseillé dans les premières phrases affichées au lancement du jeu). La sauvegarde devrait arriver prochainement d'après ce que j'ai compris.
- Donner la possibilité de jouer au jeu en VO sous-titré Français pour éviter que des viewers nous harcèlent avec cela (même si la VF est d'excellente qualité).
- Hum j'aurais dis que conserver son arme aurait pu être cool, mais certaines sont cheatées et on les auraient ad vitam eternam, donc ça non. Même si j'ai pas compris comment faire respawn des armes cheatées lol !
Je crois que c'est tout pour le moment. Il y a aussi un côté répétitif dans les décors tant qu'on a pas fait notre premier objectif (tuer le boss), et je ne me suis pas spoiler les autres environnements, à voir. Et vous, vous avez des conseils de jeu et des astuces ?
phase1 En vrai, c'est le premier boss qui est dur avec ses 4 phases, et le fait de devoir se retrouver une arme pour aller se fighter contre lui à nouveau.
Il manque une sauvegarde. Alors pas celle que vous rechargez à l'infini, mais un simple "Sauvegarder et quitter
Ouais comme Darks Souls Remake sauf qu'une vraie save physique on peut l'envoyer sur le cloud (si PS+) et ecraser notre save locale si on a fail
Si tu veux pas te faire chier a te retaper le niveau quand tu tombes face a un boss c'est radical et ça rend le jeu vraiment plus facile, t'as 0 pression.
Le jeu devient dur a partir de quand vous trouvez?
Je viens juste de faire le premier boss avec le trophée seconde chance (oups ), ça va franchement jusque là je trouve. La difficulté est plutot bien dosée, ni trop dur, ni trop facile je trouve
Je me suis fait péter une fois part une sorte d'arbre jaune, j'avais pas fait gaffe qu'il y avait une sorte de pilier vert dans la salle qui doit regen les monstres à part ça ça va..
Le jeu est vraiment tres cool pr le moment, juste un poil deçu par la qualité d'image, le 4K/60fps n'y est clairement pas, c'est pas tjs tres propre y'a des artifacts sur certains elements (vegetations particulierement).
Le premier boss est pas tres difficile en vrai, le seul truc relou c'est d'anticiper quand il va faire son attaque au corps a corps qu'il enchaine x2 par moment, mais ses "bullets" sont pas trop chaudes a esquiver.
Le second boss c'est deja une autre paire de manche, il lui restait 20% de PV la seul fois ou j'ai reussi a l'atteindre :/
51love Le premier biome est assez simple mais le second t'as une montée de diff assez violente, le gangbang est bien present
guiguif51love Ca dépend quand même de ce que tu droppes, même si tu peux toujours acheter un cosmonaute avant. Me suis fait laver dans une salle, j'ai pas compris pkoi y'avait autant de monstres en même temps dans une run xD ! Mais c'était marrant.
Bah en fait, parfois, t'as juste envie, après 20 minutes, de faire une sauvegarde, aller jouer à tes potes à un autre jeu, et continuer ta run plus tard - j'ai vu ça dans pleins de jeu, dernièrement dans Star Renegades par exemple. Mais je ne savais pas qu'on pouvait tricher avec le cloud avec.
51loveguiguif Sinon le premier boss est clairement le premier pick de difficulté. Ca dépend de comment t'es stuffé, mais si tu sors d'une run ou t'es midlife, avec ses 4 barres de vies, je ne dirais pas du tout qu'il est "Facile" ou "Evident". Pas infaisable, mais certaines de ses pattern ne pardonnent pas (notamment quand il vient te gifler).
Après, si dans t'as run, t'as eu un kit de soin, une seconde vie, et que t'as une arme pété et les parasites qui vont avec, c'est sur que ça devient plus facile... C'est pour ça que je disais que c'est au final aléatoire comme difficulté.
Ah, et c'est sûr que si t'as envie de rusher le jeu et d'aller direct à la salle du boss pour te faire laver, le jeu sera TRES difficile, et pas adapter à ton gameplay quoi ^^' !
guiguif ouais a se demander pk il envoi ses bullets violettes, jamais elle te touchent, les rouges sont tres lentes, et les mini bleus une esquive sur le côté et c'est pété. y'a le laser horizontal que je me suis pris plusieurs fois dans la tronche et oui bien anticiper quand il te fonce dessus avec son coup x2 c'est comme ça qu'il m'a tué, mais avec la seconde chance, il avait plus assez de vie
parait que le second biome est violent oui hate de voir ça ^^
51love Faudra peut être que je change de TV pour mes tests, elle est 4K, 42" et malheureusement tout est net chez moi et je ne décèle pas de baisse de résolution. Et j'ai pas vraiment la place pour mettre un téléviseur plus gros (et j'en ai pas envie). Je vais devoir préciser dans mes tests ce sur quoi je joue je pense.
guiguif51love Bon, j'précise aussi que j'étais en live, et que je discutais en même temps avec les viewers (c'était super interessant comme échange d'ailleurs), donc pas non plus ultra concentré =o)) Je montrais aussi qu'en réalité, en esquivant les monstres, on peut TRES vite revenir au boss, faut juste pas être maniaque du "je veux nettoyer tous les monstres existant sur la MAP", sinon, oui, ça devient vite répétitif et barbant (et encore, moi comme je kiffe tirer sur des trucs, baaaaaaaah j'kiffe quand même lol).
suzukube le premier parasite sur lequel je suis tombé il m'a filé regen quand j'ai plus quasi plus d'energie, c'est pas mal, si t'es en difficulté apres un mauvais coup, tu temporises 5sec et tu repars a l'attaque. ça aide ^^ et j'avais foutu 6 d'ether dans une machine qui m'a évité un retour au vaisseau quand je me suis fait buter par l'arbre juste avant d'aller au boss.
Je joue sur une 65", généralement avec 1.5-2m de recul, je fais bien la différence quand un jeu est en 4k natif ou non. Returnal tourne plutot autour d'une resolution 1440p que de la 4K. Mais le 60fps j'ai pas vu enormement de drops, c'est stable 99.99% du temps.
La qualité d'image est similaire a DS Remake et son mode perf 1440p/60FPS.
51love Merci pour l'information, j'essayerais de tester des jeux en 4K natif et pas. Sur Demon's Soul, pareil, je ne vois pas la différence. Par contre je joue à 4 mètre de mon téléviseur 42", 2m (c'est quasi à porté de bras ?) je trouve ça vraiment trop près de l'écran ^^' Je ne le fais en général que pour contrôler l'aliasing justement, mais je n'ai pas encore regardé tout l'aspect technique du jeu.
Le seul drop que j'ai eu c'est dans la maison, y'a un Mirroir et je pense qu'il est en RT, ça descend dans les 30/40 fps à vu d'oeil ^^' ! Il est accroché à droite ce mirroir.
koji il est cool car je trouve qu'il s'assume comme un jeu vidéo. Il n'essaye pas d'être cohérent, tout sert à gameplay. Exemple : les monstres lancent des boules d'énergies bleues ou rouges vraiment... Irréaliste. Mais en tant que jeu, c'est joli et en plus ça permet de bien les distinguer et pas de rager parce que tu t'en es pris une dans la gueule sans la voir quoi.
Ca fait du bien un jeu qui est un... Jeu quoi. Là moi j'ai la sensation de jouer à un tit shooter en 3D dans lequel, quand je vais exploser le premier boss, j'vais sauter sur mon lit de joie ^^ !
suzukube si tu joues a 4m de ton ecran 42", c'est normal que u ne vois pas la difference, ton jeu serait en 720p que tu ne ferais peut etre pas la difference meme avec une bonne vue
En gros, il faudrait que tu joues a 1.5m maxi pr profiter des détails de la 4K.
Pr ça qu'avec mon PC j'avais pris l'habitude de jouer très près de l'écran car vraiment sur du 65", 1.5-2m c'est l'ideal.
51love Han... Je ne sais pas trop quoi faire, je n'aime pas avoir à bouger la tête pour voir les 4 coins d'un écran, même au cinéma je me mets au mieux au milieu de la salle, au pire tout au fond, je me sens vraiment mal au premier rang :/
Et je pensais que ça venait de mon passif sur PC : je n'aime que les 24", en général je trouve les tailles au dessus trop grande, sauf certains 27" comme l'iMac avec une bonne résolution pour bosser, et même là j'ai tendance à faire des petites fenêtres pour le multitâche.
Merci pour le lien en tous cas ! Mais être à 60 cm sur un 42 pouces, ils sont fou O_o ! Tu m'étonnes que ma Xbox Series S me suffise souvent sur mon écran
mon dernier jeu '' compliqué '' c'est Sekiro. Je l'ai finis mais depuis je n'ai plus très envie de réitérer l'expérience avec les jeux vraiment '' compliqué ''
axlenz Je pense qu'il est plus facile qu'un Sekiro, mais que les boss sont quand même hardcore, basé sur le skill qu'il faut dans nos shoot em up comme Ikaruga par exemple, si ça peut te donner un ordre d'idée.
51love pour info, Digital Foundry à compter du 1080p en résolution interne, mais ils n'arrivent pas à en être sûr et ont beaucoup de mal à compter les pixels, pour eux, c'est proche de 4K en termes de résultat grâce au TAA. https://www.youtube.com/watch?v=8gXNem1Vyz4
suzukube je galère de ouf avec le premier boss enfin les changemrnt aléatoires c est vite frustrant comme tu dis quand ton boss est au bout de la map. Pfiou faut s accrocher
Je vais également faire une vidéo avec des petites astuces car j'me suis foiré sur mon premier let's play (pas de Micro, du coup classé en Gameplay) et que j'ai vu quelques déçus
suzukube Pour être plus précis le jeu à une resolution en 1440p et utilise le CB pour passer en 4K, certains éléments de base dans le jeu ont une résolution qui peut descendre jusqu'en 1080p.
Pour ma part j'ai first try le boss du premier biome, j'étais dans une bonne run et j'ai pris la confiance. Arriver au boss du 2ème biome a tout de suite été beaucoup plus compliqué, et je crois que j'en suis à 4 échecs. Mais j'ai qu'une envie c'est d'y retourner et de réussir à mieux me préparer.
ALERTE SPOIL : les magasins sont très importants avec la possibilité de craft des objets de soin puissant mais aussi des objets qui permettent de revivre. Il y a également une salle qui contient un appareil qui nous retiens dans le cycle en cas de mort. L'appareil s'active en échange d'éther.
kaiserstark
Vu tout ce qui se passe à l'écran et pour (quasiment) maintenir le 60 fps, ça paraît normal Le résultat est quand même ouf quand on se retrouve entouré d'ennemis et de petites boules de toutes les couleurs ^^
tylercross Ouais je l'ai vu c'est une sorte de roue où t'as les bras écarté qui coute 6 Ether ? Par contre je ne l'ai vu que dans 2 runs sur les 7 que j'ai fait :/ !
kaiserstark Merci pour les infos ! J'ai cru comprendre que les développeurs n'ont pas communiqué sur les résolutions internes ^^' !
suzukube
Oui c'est cette sale et effectivement on ne la trouve pas tout le temps. Et je crois qu'elle n'existe pas dans certain biome ... comme le 2eme par exemple.
A propos des sauvegardes, j'ai pas de ps5 mais y a pas une fonction de quick résume ? T'es pas sensé pouvoir quitter un jeu et même éteindre la console à un moment T et pouvoir reprendre ta partie sur ce jeu plustard exactement au même moment T ? j'ai mal compris ou c'est une exclu de chez Microsoft ou encore c'est pas automatique mais chaque dev doit autoriser la fonction ?
godson Et de toutes les façons le Quick Resume n'est pas "fiable", ce n'est pas une solution de sauvegarde. Il suffit que tu sois passé sur trop de jeux à la suite et pouf, ton save state Quick Resume disparait par enchantement.
Ce serait bien d'avoir juste de quoi sauver une run, c'est tout, après si ce n'est pas possible, tant pis. Mais tout le monde ne peut pas aligner 2 heures de jeu sans sauver (ou se risquer à mettre sa console en veille et ne pas retrouver sa progression).
suzukube
A mais c’est bon je viens de lui régler son compte.
En fait petit détail mais il n’a que 3 phases au passage, parce que je pensais vraiment qu’après l’avoir battu il aurait eu une autre forme, mais Dieu merci, il a trépassé.
Allez on continue!!!
suzukube
Dommage que ce ne soit pas fiable.
Il serait temps que tout les jeux aient la fonction de sauvegarder instantanément et de pouvoir reprendre exactement à ce moment là.
Putain vous gavez avec vos retours positifs sur le jeu... XD
Entre Nier Replicant, Monster Hunter Rise, R type Final 2 et Résident Evil Village qui arrive, je m’étais dis que je le prendrai un de ces quatre car trop de jeux a faire et pas assez de temps.
Mais moi qui aime beaucoup les défis et le challenge, je commence à être fortement attiré par ce jeu à cause de vos retours et des différents tests
Je viens de buter le 1er boss, au 4ème essai. Le premier j'étais pas prêt ^^, les 2ème et 3ème j'y suis allé le couteau entre les dents, pas bonne idée. Le 4ème j'étais bien stuffé et c'est passé.
Mais avant de buter le boss, je suis mort 10 fois avant même de l'atteindre parce que je voulais découvrir toute la map, nettoyer toutes les salles, butter tous les ennemis et prendre tous les bonus mais malus obligatoire en même temps, en me disant "ça va passer"... pas bonne idée non plus.
C'est mon premier Rogue lite donc je découvre. En fait ça dépend vraiment de ta run, y'a vraiment de l'aléatoire, mais faut gérer le truc aussi.
gamerdome Ah ah GG. Au tour du second maintenant. A noter qu'au bout de 10 morts, y'a une espèce de stèle qui s'est débloquée pour m'aider, elle demande 3 Ether pour des stuffs plutôt puissants !
suzukube, Y a un truc que je n'ai pas compris sur le système de biomes, car je n'ai pas encore suffisamment joué et je n'ai jamais fait de rogue-like. Quand tu tues le premier boss et que tu passes aux biomes suivants, si tu meurs tu dois refaire tous les biomes un par un ?
Je viens de finir le biome 3 ... je l'ai trouvé vraiment plus difficile que les 2 premiers .... j'ai du mourrir une dizaine de fois sans atteindre le boss. Du coup, j'ai bien pris mon temps et je suis arrivé au boss au bout d'une run de 2 heures et je l'ai first try. Je suis lessivé. Ce jeu est juste une dinguerie.
Un petit conseil pour le 1er monde: ne consommez pas les boules d'énergie quand vous les trouvez. Si vous avez besoin de vous recharger, téléportez vous au vaisseau pour dormir. Consommez ces boules vertes seulement quand votre énergie est au max, ces boules vertes vont compléter vos jauges annexes et quand vous en aurez rempli 3, vous aurez une extension de la barre d'énergie jusqu'à environ 150%.
Ajoutez d'autre artefacts à cela et, mine de rien, sur tout le premier monde, on peut se retrouver avec presque une double barre d'énergie face au boss. Et ça facilite pas mal la suite aussi. J'ai first strike le deuxième monde avec cette avance (Je suis mort au 3ème cela dit).
Au passage: une double barre d'énergie, c'est un succès détenu par moins de 5% des joueurs en ce moment, donc ce ne doit pas être très connu.
Et pensez à retourner dans la maison une nouvelle fois après avoir battu le 1er boss. Elle redevient active et elle n'a pas besoin de nouvelle clé. Vous y trouverez un nouvel item utile.
sk8magrook535 : Oui. Si jamais on meurt, on revient vraiment au point de départ mais avec les nouvelles compétences, on a accès de des raccourcis pour retrouver rapidement le dernier monde atteint. Ces raccourcis sont aussi blindés de bonus pour remettre le joueur plus ou moins à niveau.
kujiraldine Je ne savais pas pour le vaisseau et la maison, merci.
J'avais galérer sur le 1er biome et son boss, puis j'ai passé le 2ème à ma 2ème visite et son boss au premier essai, mais le 3ème a l'air chaud les ennemis font très mal.
gamerdome : Yep. J'y ai joué ce matin avec une barre d'énergie à plus de 223% et une relique d'astronaute en soutient... ça a juste retardé mon décès.
Pour avancer, perso, je me suis organisé deux types de partie:
- Une partie en mode exploration sur un run courte où j'enchaîne les morts mais j'apprends à reconnaitre les lieux et je récolte de l'ether (ça aide pour payer les points de retour) et des glyphes, au passage.
- Une partie en mode conquête sur une run longue où je me prévois du temps, je blinde ma barre d'énergie dans le premier monde et je récolte un max de thune pour mes achats.
Comme je travaille pas mal, les run courtes sont essentielles. Je ne peux pas me permettre deux voire trois heures par partie et avec la sortie de RE8, je ne peux pas non plus passer par le mode veille pour laisser ma partie de Returnal active indéfiniment.
kujiraldine Je fais la même chose que toi sur les 2 types de run, en fonction de comment se présente le 1er biome.
Si la salle menant au 3ème est proche j'y vais direct (par contre tu as dis que la première salle est "blindée" de bonus, moi je n'ai jamais qu'1 petit consommable de vie, et 1 mise à niveau élevée de maîtrise des armes).
Si elle est loin, j'essaye d'améliorer à fond mon perso, mais ça n'empêche pas de crever et c'est d'autant plus frustrant vu le temps passé.
J'hésite encore sur la meilleure méthode à adopter, sans compter la chance qui joue aussi.
suzukube : "Comment ça se fait que moi il a 4 phases ce bolosse O_o ?! Et aussi des fois la salle à de la fumée au sol et des fois pas..."
4 phases ? Est ce que tu as pensé à faire une mise à jour du jeu ? Elle fait 10go.
Si c'est bien ça, ça veut dire que la mise à jour est en fait un mode facile ! Tu te rends compte du scoop ?
gamerdome : Non, t'as raison. Le mot "blindé" est bien trop fort mais j'avais un peu la flemme d'entrer dans les détails. C'est bien ça: tu trouves une relique de mise à niveau de maîtrise d'arme qui te fait passer de 1 à 9 (tout de même!) et un consommable donnant un peu de soin.
Je confirme, le jeu est dur!!!
Je pense qu'il me donnera moins de traumatismes à le finir, que Sékiro, mais ça va être intense.
Finalyoz t'es heureux ?
Ouais comme Darks Souls Remake sauf qu'une vraie save physique on peut l'envoyer sur le cloud (si PS+) et ecraser notre save locale si on a fail
Si tu veux pas te faire chier a te retaper le niveau quand tu tombes face a un boss c'est radical et ça rend le jeu vraiment plus facile, t'as 0 pression.
Le jeu devient dur a partir de quand vous trouvez?
Je viens juste de faire le premier boss avec le trophée seconde chance (oups
Je me suis fait péter une fois part une sorte d'arbre jaune, j'avais pas fait gaffe qu'il y avait une sorte de pilier vert dans la salle qui doit regen les monstres
Le jeu est vraiment tres cool pr le moment, juste un poil deçu par la qualité d'image, le 4K/60fps n'y est clairement pas, c'est pas tjs tres propre y'a des artifacts sur certains elements (vegetations particulierement).
Le second boss c'est deja une autre paire de manche, il lui restait 20% de PV la seul fois ou j'ai reussi a l'atteindre :/
51love Le premier biome est assez simple mais le second t'as une montée de diff assez violente, le gangbang est bien present
Bah en fait, parfois, t'as juste envie, après 20 minutes, de faire une sauvegarde, aller jouer à tes potes à un autre jeu, et continuer ta run plus tard - j'ai vu ça dans pleins de jeu, dernièrement dans Star Renegades par exemple. Mais je ne savais pas qu'on pouvait tricher avec le cloud avec.
Après, si dans t'as run, t'as eu un kit de soin, une seconde vie, et que t'as une arme pété et les parasites qui vont avec, c'est sur que ça devient plus facile... C'est pour ça que je disais que c'est au final aléatoire comme difficulté.
Ah, et c'est sûr que si t'as envie de rusher le jeu et d'aller direct à la salle du boss pour te faire laver, le jeu sera TRES difficile, et pas adapter à ton gameplay quoi ^^' !
parait que le second biome est violent oui hate de voir ça ^^
Je joue sur une 65", généralement avec 1.5-2m de recul, je fais bien la différence quand un jeu est en 4k natif ou non. Returnal tourne plutot autour d'une resolution 1440p que de la 4K. Mais le 60fps j'ai pas vu enormement de drops, c'est stable 99.99% du temps.
La qualité d'image est similaire a DS Remake et son mode perf 1440p/60FPS.
sur ce bonne nuit !
Le seul drop que j'ai eu c'est dans la maison, y'a un Mirroir et je pense qu'il est en RT, ça descend dans les 30/40 fps à vu d'oeil ^^' ! Il est accroché à droite ce mirroir.
Peut etre temps de me procurer une ps5, enfin quand sa seras disponible.
Ca fait du bien un jeu qui est un... Jeu quoi. Là moi j'ai la sensation de jouer à un tit shooter en 3D dans lequel, quand je vais exploser le premier boss, j'vais sauter sur mon lit de joie ^^ !
En gros, il faudrait que tu joues a 1.5m maxi pr profiter des détails de la 4K.
Pr ça qu'avec mon PC j'avais pris l'habitude de jouer très près de l'écran car vraiment sur du 65", 1.5-2m c'est l'ideal.
http://www.atp34.fr/images/Image_Recul_ecran_2.jpg
Et je pensais que ça venait de mon passif sur PC : je n'aime que les 24", en général je trouve les tailles au dessus trop grande, sauf certains 27" comme l'iMac avec une bonne résolution pour bosser, et même là j'ai tendance à faire des petites fenêtres pour le multitâche.
Merci pour le lien en tous cas
Je vais également faire une vidéo avec des petites astuces car j'me suis foiré sur mon premier let's play (pas de Micro, du coup classé en Gameplay) et que j'ai vu quelques déçus
ALERTE SPOIL : les magasins sont très importants avec la possibilité de craft des objets de soin puissant mais aussi des objets qui permettent de revivre. Il y a également une salle qui contient un appareil qui nous retiens dans le cycle en cas de mort. L'appareil s'active en échange d'éther.
Vu tout ce qui se passe à l'écran et pour (quasiment) maintenir le 60 fps, ça paraît normal
kaiserstark Merci pour les infos
Oui c'est cette sale et effectivement on ne la trouve pas tout le temps. Et je crois qu'elle n'existe pas dans certain biome ... comme le 2eme par exemple.
Ok et bien hier je suis arrivé à sa dernière partie, donc j’approche du bout, merci.
Après le jeu reste très très bon.
A propos des sauvegardes, j'ai pas de ps5 mais y a pas une fonction de quick résume ? T'es pas sensé pouvoir quitter un jeu et même éteindre la console à un moment T et pouvoir reprendre ta partie sur ce jeu plustard exactement au même moment T ? j'ai mal compris ou c'est une exclu de chez Microsoft ou encore c'est pas automatique mais chaque dev doit autoriser la fonction ?
Ce serait bien d'avoir juste de quoi sauver une run, c'est tout, après si ce n'est pas possible, tant pis. Mais tout le monde ne peut pas aligner 2 heures de jeu sans sauver (ou se risquer à mettre sa console en veille et ne pas retrouver sa progression).
A mais c’est bon je viens de lui régler son compte.
En fait petit détail mais il n’a que 3 phases au passage, parce que je pensais vraiment qu’après l’avoir battu il aurait eu une autre forme, mais Dieu merci, il a trépassé.
Allez on continue!!!
C’est fou mais depuis que j’ai terminé Sekiro, plus aucun jeux n’est « insurmontable ».
Dommage que ce ne soit pas fiable.
Il serait temps que tout les jeux aient la fonction de sauvegarder instantanément et de pouvoir reprendre exactement à ce moment là.
Entre Nier Replicant, Monster Hunter Rise, R type Final 2 et Résident Evil Village qui arrive, je m’étais dis que je le prendrai un de ces quatre car trop de jeux a faire et pas assez de temps.
Mais moi qui aime beaucoup les défis et le challenge, je commence à être fortement attiré par ce jeu à cause de vos retours et des différents tests
Ok cool
Mais avant de buter le boss, je suis mort 10 fois avant même de l'atteindre parce que je voulais découvrir toute la map, nettoyer toutes les salles, butter tous les ennemis et prendre tous les bonus mais malus obligatoire en même temps, en me disant "ça va passer"... pas bonne idée non plus.
C'est mon premier Rogue lite donc je découvre. En fait ça dépend vraiment de ta run, y'a vraiment de l'aléatoire, mais faut gérer le truc aussi.
Toujours de la fumée au sol, d’ailleurs après avoir sauté dans le trou, ok voit bien toute la fumée en atterrissant.
Non moi il n’avait que 3 pastilles de vies à chaque fois.
D'ailleurs, au passage, suzukube phase1 51love guiguif kratoszeus tylercross gamerdome sk8mag
Un petit conseil pour le 1er monde: ne consommez pas les boules d'énergie quand vous les trouvez. Si vous avez besoin de vous recharger, téléportez vous au vaisseau pour dormir. Consommez ces boules vertes seulement quand votre énergie est au max, ces boules vertes vont compléter vos jauges annexes et quand vous en aurez rempli 3, vous aurez une extension de la barre d'énergie jusqu'à environ 150%.
Ajoutez d'autre artefacts à cela et, mine de rien, sur tout le premier monde, on peut se retrouver avec presque une double barre d'énergie face au boss. Et ça facilite pas mal la suite aussi. J'ai first strike le deuxième monde avec cette avance (Je suis mort au 3ème cela dit).
Au passage: une double barre d'énergie, c'est un succès détenu par moins de 5% des joueurs en ce moment, donc ce ne doit pas être très connu.
Et pensez à retourner dans la maison une nouvelle fois après avoir battu le 1er boss. Elle redevient active et elle n'a pas besoin de nouvelle clé. Vous y trouverez un nouvel item utile.
sk8mag rook535 : Oui. Si jamais on meurt, on revient vraiment au point de départ mais avec les nouvelles compétences, on a accès de des raccourcis pour retrouver rapidement le dernier monde atteint. Ces raccourcis sont aussi blindés de bonus pour remettre le joueur plus ou moins à niveau.
J'avais galérer sur le 1er biome et son boss, puis j'ai passé le 2ème à ma 2ème visite et son boss au premier essai, mais le 3ème a l'air chaud les ennemis font très mal.
Pour avancer, perso, je me suis organisé deux types de partie:
- Une partie en mode exploration sur un run courte où j'enchaîne les morts mais j'apprends à reconnaitre les lieux et je récolte de l'ether (ça aide pour payer les points de retour) et des glyphes, au passage.
- Une partie en mode conquête sur une run longue où je me prévois du temps, je blinde ma barre d'énergie dans le premier monde et je récolte un max de thune pour mes achats.
Comme je travaille pas mal, les run courtes sont essentielles. Je ne peux pas me permettre deux voire trois heures par partie et avec la sortie de RE8, je ne peux pas non plus passer par le mode veille pour laisser ma partie de Returnal active indéfiniment.
4 phases ? C'est un ancien pattern, ça. Est ce que tu as pensé à faire une mise à jour du jeu ?
Si la salle menant au 3ème est proche j'y vais direct (par contre tu as dis que la première salle est "blindée" de bonus, moi je n'ai jamais qu'1 petit consommable de vie, et 1 mise à niveau élevée de maîtrise des armes).
Si elle est loin, j'essaye d'améliorer à fond mon perso, mais ça n'empêche pas de crever et c'est d'autant plus frustrant vu le temps passé.
J'hésite encore sur la meilleure méthode à adopter, sans compter la chance qui joue aussi.
4 phases ? Est ce que tu as pensé à faire une mise à jour du jeu ? Elle fait 10go.
Si c'est bien ça, ça veut dire que la mise à jour est en fait un mode facile ! Tu te rends compte du scoop ?
gamerdome : Non, t'as raison. Le mot "blindé" est bien trop fort mais j'avais un peu la flemme d'entrer dans les détails. C'est bien ça: tu trouves une relique de mise à niveau de maîtrise d'arme qui te fait passer de 1 à 9 (tout de même!) et un consommable donnant un peu de soin.