Fiche descriptif
Hyrule Warriors : L'Ere du Fleau
9
Support : Switch
Editeur : Nintendo
Développeur : Omega Force
Genre : action
Multijoueur : 2 en coop (local)
Sortie européenne : 20/11/2020
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guiguif
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    burningcrimson
    publié le 28/10/2020 à 22:57 par guiguif
    commentaires (74)
    lion93 publié le 28/10/2020 à 23:00
    chut, c'est nintendo. On ne critique pas et on met 97 meta comme pour Mario Odyssé
    noishe publié le 28/10/2020 à 23:02
    Le framerate est effectivement vraiment mauvais. Je commence à m'y faire mais j'espère vraiment que ça sera plus gérable dans la version finale, là c'est assez chaud de sortir ça en l'état...
    shao publié le 28/10/2020 à 23:04
    Les trailers montraient déjà que le framerate était dégueulasse donc ça m'étonne même pas au final.
    51love publié le 28/10/2020 à 23:09
    des que tu donnes un coupe d'épée, la Switch n'arrive plus à suivre
    guiguif publié le 28/10/2020 à 23:14
    noishe shao 51love J'ai l'impression que Nintendo n'en a plus rien a foutre c'est ouf, c'est Zelda alors ça va se vendre
    zilwaine publié le 28/10/2020 à 23:17
    Je ne sais pas si c'est du fait que j'ai ma switch sur l'écran PC actuellement. Mais j'ai trouvé qu'il était fluide en demo. Bien plus que BotW et bien plus que Hyrule Warrior WiiU qui était injouable a 2.
    Pourtant je suis joueur pc avec un écran a 144hz gsync.
    eldrick publié le 28/10/2020 à 23:18
    guiguif J'ai l'impression que Nintendo n'en a plus rien a foutre c'est ouf, c'est Zelda alors ça va se vendre


    Calmez vous je le prendrais quand meme en tant que Zelda Whore,

    En même temps ils ont raison , tu avoues publiquement que tu comptes tout de même acheter leur merde mal optimisé donc pourquoi se casser la tête . :3
    mrlec publié le 28/10/2020 à 23:18
    En mode portable,le jeu est flou de fou et ça rame laisse tomber...
    lafibre publié le 28/10/2020 à 23:18
    Oui on sent bien que c'est Koei Tecmo qui s'en occupe... c'est pas gégé, ça respire pas la qualité d'une production Nintendo maison. Et c'est bien dommage.
    akinen publié le 28/10/2020 à 23:18
    Zelda link’s awakening n’a jamais eu de patch pour son framerate instable. Je l’ai fini dans la douleur la semaine dernière. Même chose pour plein de jeux bigN sortis sur switch.

    Franchement y’a peu d’espoir que ce soit corrigé. Ils en ont rien à faire de la fluidité quand c’est pas mario qui ou yoshi.

    Mon fire emblem est en larme.
    guiguif publié le 28/10/2020 à 23:19
    eldrick je suis une merde
    shao publié le 28/10/2020 à 23:20
    guiguif
    Nan mais c'est exactement ça...
    Et puis v'là la puissance de la switch quoi. Les mecs se retrouvent avec un hardware tellement moisi qu'a quoi bon de toute manière...
    akinen publié le 28/10/2020 à 23:22
    Je déteste koei tecmo. Chaque fois qu’on leur confit une license connue, je suis déjà dégoûté.

    Aucun respect pour la finition et l’optimisation. Les mecs s’en fichent royalement de l’état final de leur jeux.
    ducknsexe publié le 28/10/2020 à 23:24
    En même temps ça reste un musou, tkt ce jeu n aura pas 97 pour ton petit cœur fragile.
    lafibre publié le 28/10/2020 à 23:25
    akinen Guiguif Assez peu de jeux Nintendo sont concernés. De tête seules les productions externes le sont et c'est pas du tout systématique.

    Link's Awakening de Grezzo a le problème au chargement des zones (une fois chargé np c'est 60 fps). Koei Tecmo a foiré sur Fire Emblem Three Houses et... bah ce Hyrule Warriors visiblement. Pokémon bien-sûr de Game Freak qui est une foutue honte.

    BOTW avait ses petits soucis à la sortie, globalement c'est réglé même il y a encore des ralentissements rares (notamment dans la forêt).

    Je n'ai pas d'autre exemple, tout le reste est irréprochable.

    Après clairement ça fait chier pour les jeux concernés par ces problèmes. J'espère vraiment que Nintendo sera plus attentif à l'avenir... surtout chez Koei Tecmo coutumier du fait.
    dooku publié le 28/10/2020 à 23:26
    En tout cas bon petit musou qui sent bon, conquis par la demo pour l'instant
    romgamer6859 publié le 28/10/2020 à 23:27
    J'ai téléchargé et supprimé au bout de 5 minutes, je déteste les muso même zelda ne me fera pas aimer le genre. PS : ça rame, ça aliase et c'est moche.
    kaiserstark publié le 28/10/2020 à 23:31
    guiguif nicolasgourry Oui pour le coup vaut mieux pas jouer à deux
    akinen publié le 28/10/2020 à 23:34
    sanj faut interdire koei de faire autre chose que du ninja warrior. Ce sont des bras cassés
    akinen publié le 28/10/2020 à 23:35
    sanj enfin du samurai warrior. On s’comprend
    opthomas publié le 28/10/2020 à 23:38
    Perso j'ai pas de soucis avec le framerate je comprend pas le délire ?
    e3ologue publié le 28/10/2020 à 23:39
    akinen c'est quand même le seul studio japonais qui balance en interview qu'un muso c'est 1 an de dev et qu'ils passent bien 9 mois à rien foutre et crunch la majorité du jeu en 3 mois
    zekk publié le 28/10/2020 à 23:49
    Ça fait partie de la philosophie du jeu
    kinectical publié le 28/10/2020 à 23:57
    Ya des mecs qui ont pas peur de critiquer les jeux de Nintendo sans être banni GRAND MALADE !!!!
    wu publié le 29/10/2020 à 00:02
    je suis une merde

    on l'a compris dés le premier trailer ou tu pleurais de rage avec ton "pas de gameplay"
    maxleresistant publié le 29/10/2020 à 00:02
    0,4 Tflops ma gueule. La Nintendo différence.
    Ça devait être totalement suffisant pour 6 ans qu'on disait.
    Mais ça fait plus d'un an que les gens réclament quand même une Switch pro ^^

    Bref, bonne console portable (surtout qu'elle a pas de concurrence) mais côté salon. Ça a 10 and de retard et ça pique.
    guiguif publié le 29/10/2020 à 00:04
    wu ils ont bien fait de le cacher en effet
    wu publié le 29/10/2020 à 00:05
    guiguif oui, toi tu ne nous le cache pas que tu es une merde
    guiguif publié le 29/10/2020 à 00:07
    wu Moins que le rendu du jeu par contre faut pas abusé (fais gaffe a pas te faire ban pour insulte si un modo passe par là par contre )
    ootaniisensei publié le 29/10/2020 à 00:09
    Le framerate et même la résolution est pas ouf. Dommage parce que c'est grave jolie
    testament publié le 29/10/2020 à 00:14
    Cheh !
    e3ologue publié le 29/10/2020 à 00:17
    Je viens de tester, et franchement même si le framerate est pas ouf, je trouve que c'est rien en comparaison avec la résolution et le pop.
    jeanouillz publié le 29/10/2020 à 00:19
    guiguif a 2 joueurs je confirme c'est une horreur !
    Il peut arriver que la baisse de framerate soit si importante qu'il en devient impossible de comprendre ce qu'il se passe a l'écran...
    J'espère que ce sera amélioré d'ici là. Je l'ai pris pour jouer avec mon copain...


    Hyrule Warrior's 1 s'en sortait pas trop mal de ce cote. Le framerate etait a 30 fps et il pouvait chuter de temps en temps mais c'était franchement mignon en comparaison
    guiguif publié le 29/10/2020 à 00:32
    jeanouillz Version Switch ou Wii U le premier Hyrule ?
    temporell publié le 29/10/2020 à 00:37
    je fait toutes la démo, et littéralement le problème de framerate, tu le ressent dès les 5 première seconde de jeu, c'est hallucinant. de toutes façon je suis comme toi Zelda fag c'est préco depuis l'annonce, mais bon ça fait chier, c'est fait tellement mal au yeux... tu passe de Genshin impact sur Pc à ça mais tu pleure quoi
    ootaniisensei publié le 29/10/2020 à 00:37
    e3ologue on est d'accord, j'ai l'impression que peu de personnes le remarque, c'pas dégueulasse comme un Witcher mais l'image pas "propre", c'est clairement pas du 1080/900p
    malcomz publié le 29/10/2020 à 00:46
    c'est quand même mieux en mode docké.
    akinen publié le 29/10/2020 à 00:49
    e3ologue le pire c’est que je n’ai aucun problème à te croire.

    On devrait leur donner un award du pire développeur japonais de l’année.
    nady publié le 29/10/2020 à 01:07
    La Switch quoi.
    Et d'ailleurs je viens de me prendre Shin Megami Tensei 3 dessus aujourd'hui et pareil, framerate immonde. On parle quand même d'un jeu PS2 à la base...
    guiguif publié le 29/10/2020 à 01:15
    nady serieux ? What the....
    ootaniisensei publié le 29/10/2020 à 01:20
    nady sachant que le jeu sur PS2 le framerate est nickel de bout en bout
    sk8mag publié le 29/10/2020 à 01:27
    sanj, tu peux rajouter super mario sunshine récemment
    shao publié le 29/10/2020 à 01:29
    sk8mag
    Et Xenoblade 2
    sk8mag publié le 29/10/2020 à 01:33
    shao, à ce compte on peut aussi rajouter le chronicles que je suis en train de faire en ce moment. Pour l'instant d'ailleurs j'ai plus accroché au 2 mais je ne suis qu'au chapitre 8, cela changera peut être ...
    shao publié le 29/10/2020 à 01:36
    sk8mag
    J'ai pas jouer au portage switch donc je pourrais pas te dire mais je veux bien te croire.
    nady publié le 29/10/2020 à 01:45
    Guiguif Ootaniisensei Après le jeu est évidemment beaucoup plus joli (même s'il reste de l'aliasing on ne sait pas pourquoi...)

    Le plus choquant pour moi pour le moment c'est le menu de fusion où c'est limite un délai de DEUX bonnes secondes entre moment où t'appuie sur le bouton valider et le moment où la fenêtre avec le démon s'affiche. Après Persona 5 qui a des menus assez chargés mais ultra fluides et réactifs ça fait vraiment tâche
    guiguif publié le 29/10/2020 à 01:57
    nady J'espere que d'ici la sortie FR tout sera patché car c'est quand meme n'imp :/
    eldrick publié le 29/10/2020 à 03:43
    nady On sait maintenant la véritable raison pourquoi Persona 5 n'a pas sortie sur switch, les menus sont trop gourmand pour cette console.
    suzukube publié le 29/10/2020 à 04:08
    lion93 Ca ne tiendrais qu'à moi ça serait un 99,99 Metacritic.
    micablo publié le 29/10/2020 à 07:48
    Faut bien créer l'envie d'acheter une switch pro malgré le fait que sur switch on s'est tapé l'année la plus misérable que j'ai jamais vécu sur une console en milieu de gen
    mikazaki publié le 29/10/2020 à 07:54
    jeanouillz publié le 29/10/2020 à 08:32
    guiguif On l'a fait sur la Switch le 1er Hyrule Warrior's
    kenchansenpai publié le 29/10/2020 à 08:48
    J'ai fait la démo est le constat est sans appel. Techniquement c'est une catastrophe. En même temps c'est pas Nintendo qui développe mais Omega Force (Dynasty warriors).

    Texture à la rue, framerate au fraise, popping, aliasing prononcé. Fin sois Nintendo sors une Switch bien plus puissante ou qu'ils intègrent le DLSS de Nvidia.
    wickette publié le 29/10/2020 à 09:11
    L'optimisation est honteuse...la switch est au bout du tunnel niveau performance..cette Switch pro a un an de retard, pas à discuter la dessus,
    Quand t'as un jeu first party qui tourne à 540p faut se poser des questions.

    J'espère vraiment que c'est juste un early build...sinon je m'y vois pas y jouer avant quelques patch voir la switch pro.

    lion93 97 mérité, ta note perso n'est pas la note global du jeu tu saus
    e3ologue publié le 29/10/2020 à 09:41
    ootaniisensei wickette j'ai l'impression que la résolution est vraiment basse, sur Splatoon en portable ça oscille entre 720p et 648p, et c'est pas aussi flou.

    akinen c'était pour le lancement de Dissidia NT, et t'avait les mecs de chez SE qui hallucinaient de ce que le mec disait, eux qui font des réunions pour programmer des réunions
    roy001 publié le 29/10/2020 à 09:48
    c'est une demo , c'est pas le jeu issou puis bon les muso ça rame sur tout les supports puis avez vous vue le dev du jeu ? trop de troll sur l'article
    darkwii publié le 29/10/2020 à 09:52
    Après en jeux sa ma pas choquée même si il y en sa reste très jouables mais oui j espère qu a sa sortie on aura le droit a une framerate plus stable. graphiquement je trouve plutôt jolie gameplay bien jouissif
    wickette publié le 29/10/2020 à 10:20
    e3ologue Je faisais référence à Xenoblade chronicles, j'ai pas trop fait gaffe à la démo niveau résolution mais oui clairement je PENSE c'est du dynamique (en plus d'avoir un framerate à la ramasse quoi...)

    roy001 Le jeu sort bientôt, dans moins d'un mois, le rassurisme n'est plus vraiment de mise pour être honnête, donc rien de troll c'est juste la réalité quoi: Ca rame. Les musou, en général sont plus fluides sur Switch.
    akinen publié le 29/10/2020 à 10:40
    e3ologue Au moins on sait qu'il n'y aura jamais de miracle. Aucun de leurs jeux ne sera jamais stable
    roy001 publié le 29/10/2020 à 10:40
    wickette ha et tu ne connais pas les patch dayone ?
    wickette publié le 29/10/2020 à 10:47
    roy001 Je connais pas les patch day one qui ajoute 15 fps non, toi ?

    Surtout que chez nintendo les patch day one soient ca n'existe pas soit c'est un patch de 15mo
    roy001 publié le 29/10/2020 à 11:01
    wickette bien sur que ca existe et je le rappel c'est pas un jeu nintendo. tu devras un peu mieux te renseigner et arrete de prendre une demo pour le jeu fini.
    wickette publié le 29/10/2020 à 11:11
    roy001 C'est un jeu publié par Nintendo dans le sens où c'est eux qui gère le projet tout comme c'était le cas pour un Link Awakening DX développé par Grezzo ou un Mario tennis développé par Camelot...tu ne connais pas trop comment marche Nintendo toi...super smash c'est namco bandai X Sora hein, Pokémon c'est Gamefreaks...Les jeux vraiment développés en interne chez Nintendo c'est relativement rare .

    L'optimisme c'est bien, mais mon expérience sur switch fait que je ne suis pas dupe au point de croire qu'il tournera bien day one. Peut-être pas comme la démo, mais surement pas avec 10 fps en plus..
    e3ologue publié le 29/10/2020 à 11:16
    akinen après pour ce HW2 y a moyen que Nintendo intervienne, ça fait quand même mauvaise pub pour BOTW2

    wickette j'ai l'impression que le framerate prend cher en docké et moins en portable, et inversement pour la résolution.
    akinen publié le 29/10/2020 à 11:19
    e3ologue franchement j'y crois pas. Le succès de la switch joue en notre défaveur. Regardes comment les studios n'hésitent pas à sortir leurs jeux les plus beaux "mais sur switch" avec le cloud. Ils ont compris que les clients achèteront que ce soit beau/fluide ou non.

    ... Tant que c'est sur switch.

    ps: y'a que les indés qui font un effort pour que leurs jeux tournent nickel
    e3ologue publié le 29/10/2020 à 11:28
    akinen Je comprends, mais le risque c'est que de base une suite direct d'un énorme succès ça se vend moins bien, donc si par abus de langage les gens prennent ce HW2 pour la suite de BOTW, ça peut casser les futures ventes.

    Après je ne dis pas que même avec un patch ça serait parfait, mais j'ai du mal à croire que ça sortira en l'état, ou du moins que ça le restera advitam eternam.
    roy001 publié le 29/10/2020 à 11:28
    wickette nous verrons a la sortie du jeu..

    Camelot est une boite qui dev principalement sur les consoles Nintendo depuis 10 ans

    Omega force na rien avoir avec Nintendo . (Zelda ici est une commande)

    gamefreak c'est 30% a nintendo

    Namcon bandai pour smash était sous les ordre directe sora ( sakurai) donc Nintendo

    Une demo c'est une demo.

    Beaucoup de jeux on eux des problemes de frame a leurs sortie ( doom , the witcher etc ...) et aujourd’hui ils sont ultra stable
    akinen publié le 29/10/2020 à 11:36
    e3ologue Et bien je suis curieux de voir ce qu'il va se passer même si je n'ai aucun espoir.
    supasaiyajin publié le 29/10/2020 à 11:38
    J'ai testé Zelda links awakening dernièrement et j'ai constaté de grosses chutes de fps j'étais choqué de voir ça dans un jeu comme celui ci. C'est sur la technique c'est pas le point fort de Nintendo.
    roy001 publié le 29/10/2020 à 11:43
    supasaiyajin deja c'est pas nintendo pour zelda awakening et en plus la switch visiblement a du mal avec unreal engine 4 qui est le moteur du jeu.
    wickette publié le 29/10/2020 à 11:47
    roy001
    Le projet est TRES chapeauté par Nintendo c'est un Zelda, c'est le jeu pour l'hiver (bon avec l'épidémie, si ca se trouve on aurait du avoir un autre jeu AAA aussi).

    Bien qu'omega force soit dé-corellé de Nintendo, ils ont quand même déjà participé à d'autres jeux switch y compris Hyrule et Fire emblem warriors.

    On verra, pour moi une démo si proche de la sortie je suis plus sceptique c'est tout, j'ai préco le jeu, donc j'espère vraiment que t'as raison..mais bon.

    Pour les jeux que tu cites, il a fallu pas mal de temps pour voir de bons résultats, Panic Button c'est pour moi un des studios qui sait le mieux gérer la Switch donc un jeu de la trempe d'un Doom niveau optimisation c'est pas pour tous les studios, je suis plus scéptique pour certains autres studios type Omega force et koei tecmo.

    L'UE4 c'est un bon engine sinon, mais il ne fera pas de miracles si les développeurs n'optimise pas assez, DQXIS, DB Fighter Z, Rocket league sur switch tournent très bien par exemple
    axlenz publié le 29/10/2020 à 21:34
    opthomas personnellement je n'ai pas de baisse non plus sauf si c'est que j'ai pas les yeux pour remarquer
    opthomas publié le 29/10/2020 à 21:55