En admettant que le cas de Mario 64 était un parti-pris et que l’objectif était d’altérer le moins possible l’expérience de base, pourquoi ne pas avoir opté pour un style comme celui d’
Unreal dans la vidéo du dessus ? Personnellement, je trouve que ça rend tellement mieux que toutes ces tentatives de remakes à l’UE4 qui manquent cruellement d’âme. Honnêtement, SM64 aussi exceptionnel soit-il, a sacrément vieilli surtout au niveau du gameplay. Si y a bien un jeu qui aurait mérité une refonte, c’était celui-là.
Surtout quand chez Nintendo, t’as déjà Wind Waker HD sur Wii U et Xenoblade Chronicles DE sur Switch qui ont été complètement revus visuellement, et chez la concurence les Spyro Reignited Trilogy, les Crash Bandicoot Insane Trilogy, Mafia Definitive Edition qui sort à la fin du mois, ou encore Shadow of the Colossus PS4 que j’ai fini récemment. De la pure fainéantise de la part de Nintendo sur ce coup-là.
Mon avis sur les autres annonces pour ceux que ça intéresse
https://niindo64.com/2020/09/04/avis-mario-35th-anniversary-direct/
Wind Waker HD, ils ont lifté les textures, ils n'ont pas refait les textures. Xenoblade DE n'est pas un portage, ils ont refait des textures (à la demande des fans !), c'est différent de Wind Waker HD et c'est différent de sortir une compile comme Nintendo l'a souvent fait par le passé.
Pour le reste, quoi qu'ils fassent il y aurait eu des articles comme celui-ci. S'ils font un remake complet certains vont se plaindre qu'il n'y ait pas l'original à côté, s'ils reprennent la version DS ou refont les textures certains vont se plaindre que ça ne ressemble plus auto Mario 64 de leur enfance, etc.
des niveaux en plus ça existe déjà et il s'appelle super mario 64 DS
http://www.youtube.com/watch?v=_CPF2g-IzpE
Jeu officiel de Nintendo au passage
Mais c'est pas ce que Nintendo avait prévu. Ils ont fait une compil rapide qui assure le minimum, rendre les jeux jouable sur switch et les adaptés aux écrans HD Je pense que le jeu n'est pas en 16/9 pour renforcer le côté retro. Moi ça me va. Ça reste une compil "utile". C'est d'autant plus vrai que ça manque de jeu Nintendo cette année.
Je préfère savoir Nintendo sur des jeux inédits comme le Zelda plutôt que sur des remakes.
Remarquez d'ailleurs que c'est un jeu que Nintendo va carrément arrêter de vendre sur l'eshop alors qu'ils auraient pu le vendre sur plusieurs années. Comme quoi cette compil Nintendo ne veux pas en vendre des tonnes, c'est un apéro en attendant la suite. Ça me rappelle les nes et snes mini.
Après comme gaeon peut-être que par exemple faire juste Super Mario 64 seul entièrement remis au gout du jour, ça aurait pu être une façon de fêter les 35 ans de Mario (le premier en 3D), comme pour rappeler le jeu qui a fait basculer Mario (et la plateforme en général) dans une autre dimension.
Comme patchs visibles dans la vidéo tu as les modèles 2D des pièces / arbres / personnages qui convertis en 3D, le 60fps, la caméra analogique et un pack de textures.
Alors que sur la compilation Nintendo, il semble que ce soit le jeu en version ROM avec émulateur N64. Il me semble que c'était pareil sur Wii U par ailleurs.
Par contre bon pour ce qui est de l'état des moyens et talents de Nintendo on en sait rien. On l'a vu que le développement de Metroid Prime 4 les ont mis en difficulté.
Le soucis c'est qu'ils ont des jeux inédits à faire et du coup je peux comprendre qu'ils ne veulent pas passer trop de temps sur des remakes. Il y a déjà pas mal de recyclage sur Switch en plus.
Mario 3D World s'annonce plus soigné avec son contenu additionnel et son mode online
-Mario 64 remake HD avec le moteur d'odissey 40 euros
-Mario Sunshine remake HD avec le moteur d'odissey 40 euros
-Mario Galaxy Collection, remaster up résolution, améliorations shaders et lumière. 60 euros
-Mario 3D world (pareil que ce qui a été annoncé, mais pas à 60 balles quoi...)
Pas tout d'un coup évidemment, genre Mario 64 et 3D world cette année et le reste l'année prochaine.
Rien d'impossible pour Nintendo, les tiers comme Activision ont déjà prouvé que c'était rentable et que les joueurs adoraient.
gaeon j'avais enlever par erreur, j'ai du retapper..
En ce qui concerne moyens et talents, tu as peut être raison, je suis plus sûr non plus. Ils ont pris tellement de retard technique, ils ont tellement rien fait niveau DA c'est 10 dernieres années. Ils se sont enfermé dans la facilité et l'uniformisation.
C'est triste.
Quand aux jeux originaux, je veux bien mais ils sont où?
Et puis ya le covid qui les ralenti... Pour patienter ya tjrs des jeux qu'on loupe (astral chain pour moi) et l'eshop !
C'est pour reutiliser le jeux de base avec le moins de travail possible et le jeux de base n'était pas compatible 16/9
/> Tu te doute que c'est illégal de distribuer le jeu déjà compilé, d'autant que Nintendo doit avoir la haine que les sources se baladent dans la nature.
Faut un remake quoi bordel
De même, les textures vont être toutes refaites. Il faut savoir qu'elles proviennent toutes d'images haute résolution présentes de base sur les stations sillicon graphics utilisées à l'époque comme kit de développement pour la N64. Tiens d'ailleurs, ils ont découvert que la texture de metal mario était en fait une photo d'un pot de fleurs rose sur une terrasse inversée et arrondie. Les fleurs sont donc la raison de la teinte rose/violette de Mario lorsqu'il a la casquette de métal.
D'autre part, cela fait longtemps que des fans s'amusent à répertorier les sources des sample utilisés dans les musiques de jeu vidéo. Sachant que sur d'anciennes machines telles que la N64, les sample devaient être compressés et raccourcis pour tenir sur la cartouche et ne pas prendre trop de place en RAM, on peut utiliser ces même sample, mais sans altération pour créer des versions hautes qualités de toutes les musiques du jeu et c'est aussi en projet.
Et non, désolé pour les septiques, mais ce projet ne sera pas un énième projet unreal qui veut juste en mettre plein la vue avec du bloom partout, le but de ce projet et de réellement avoir quelque chose se rapprochant le plus possible des rendus CGI qu'avaient fait les artistes de chez Nintendo.
Je vous passe le trello pour que vous voyiez tout ce qui est encore prévu:
https://trello.com/b/9S7fVaOW/render96