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    tags : mario 64
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    posted the 09/04/2020 at 01:13 PM by nindo64
    comments (51)
    masharu posted the 09/04/2020 at 01:16 PM
    Ce n'est pas "Ce à quoi aurait du ressembler" mais "Ce qu'on aurait aimé avoir".
    opthomas posted the 09/04/2020 at 01:25 PM
    masharu Non non je trouve le titre parfait, ne soutenons pas la médiocrité
    superpanda posted the 09/04/2020 at 01:27 PM
    Pourquoi il ressemblera pas à ça, sur Switch?
    nyseko posted the 09/04/2020 at 01:31 PM
    Bof, même en l'état, ça reste très pauvre pour un jeu en 2020. L'idéal aurait été un remake avec le moteur de Super Mario Odyssey et avec des niveaux en plus.
    nicolasgourry posted the 09/04/2020 at 01:31 PM
    Sublimer sans dénaturer l’orignal, tout simplement, voilà ce que j'attendais (comme le lien vidéo).
    masharu posted the 09/04/2020 at 01:32 PM
    opthomas Non. Vraiment vous aurez beau vous plaindre, c'est comme dire que si Zelda's Collector Edition était porté sur Switch, qu'Orcarina of Time ne soit pas remaké "un minimum" comme la vidéo plus haut.

    Wind Waker HD, ils ont lifté les textures, ils n'ont pas refait les textures. Xenoblade DE n'est pas un portage, ils ont refait des textures (à la demande des fans !), c'est différent de Wind Waker HD et c'est différent de sortir une compile comme Nintendo l'a souvent fait par le passé.
    opthomas posted the 09/04/2020 at 01:34 PM
    masharu Bref tu soutiens la médiocrité et le minimum syndical c'est pas grave.
    masharu posted the 09/04/2020 at 01:34 PM
    nicolasgourry Nan, c'est juste "refaire les graphismes pour coller avec les artwork CGI de l'époque". C'est le projet de ce texture pack, je le précise hein. Ça n'a rien de "sublimer Mario 64" là
    nicolasgourry posted the 09/04/2020 at 01:35 PM
    nyseko déjà ça aurait été comme la vidéo de l'article, ça aurait été bien moins critiqué négativement, c'était pas parfait, mais ça avait un minimum de gueule, après oui un remake ça aurait été parfait pour un jeu de ce calibre.
    giru posted the 09/04/2020 at 01:35 PM
    C'est clairement décevant qu'ils n'aient pas pris la peine d'au moins adapter le jeu au 16/9 et en 1080p. Ca a d'autant moins de sens que c'est exactement ce qu'ils mettent en avant dans le trailer pour Sunshine

    Pour le reste, quoi qu'ils fassent il y aurait eu des articles comme celui-ci. S'ils font un remake complet certains vont se plaindre qu'il n'y ait pas l'original à côté, s'ils reprennent la version DS ou refont les textures certains vont se plaindre que ça ne ressemble plus auto Mario 64 de leur enfance, etc.
    temporell posted the 09/04/2020 at 01:35 PM
    nyseko

    des niveaux en plus ça existe déjà et il s'appelle super mario 64 DS
    x2x3 posted the 09/04/2020 at 01:36 PM
    Perso, je me serai contenté de ça (en 1080p)

    http://www.youtube.com/watch?v=_CPF2g-IzpE

    Jeu officiel de Nintendo au passage
    5120x2880 posted the 09/04/2020 at 01:37 PM
    Superpanda 4:3 720p 30fps, ancienne textures, anciens modèles 3D, toujours bugué.
    nicolasgourry posted the 09/04/2020 at 01:38 PM
    masharu bah si ça lui donne un coté moins dépassé, nous aurions les graphismes originaux, mais avec des textures peaufiné, la fluidité rendant le jeu encore plus agréable (même si l'orignal tenait la route), une résolution amélioré et le format 16/9.
    psxbox posted the 09/04/2020 at 01:39 PM
    https://youtu.be/VUKcSiAPJoQ moi ça mais c est peut être trop pr la switch lol
    masharu posted the 09/04/2020 at 01:39 PM
    opthomas Soutenir quelle médiocrité ? Parce que ça ne "respecte" pas votre vision d'une "compilation d'anciens jeux" ? Putain mais en fait Capcom, Square, Sega, tous sont dans la merde avec leur compiles
    whiteweedow25 posted the 09/04/2020 at 01:39 PM
    Au final vous y jouerez en 4:3 , merci le petit artisan
    opthomas posted the 09/04/2020 at 01:42 PM
    masharu Je le vois pas comme ça perso quitte à ressortir un jeu autant le sublimer et pas faire seulement un portage de feignasse. Et j'ai la même critique à faire avec Capcom, Square, Sega, .... etc.
    famimax posted the 09/04/2020 at 01:42 PM
    Ouais ce qui est fou dans ce truc c'est pas seulement les textures refaites, c'est que le jeu est en 16/9 mais l'image n'a pas était coupée ou écrasé. Comment on peut y jouer à cette version ? C'est un mod ou les mecs ont refait (un partie) le jeu ?
    gaeon posted the 09/04/2020 at 01:44 PM
    Comme nyseko, pour moi il fallait faire les choses à fond et le vendre seul.

    Mais c'est pas ce que Nintendo avait prévu. Ils ont fait une compil rapide qui assure le minimum, rendre les jeux jouable sur switch et les adaptés aux écrans HD Je pense que le jeu n'est pas en 16/9 pour renforcer le côté retro. Moi ça me va. Ça reste une compil "utile". C'est d'autant plus vrai que ça manque de jeu Nintendo cette année.

    Je préfère savoir Nintendo sur des jeux inédits comme le Zelda plutôt que sur des remakes.

    Remarquez d'ailleurs que c'est un jeu que Nintendo va carrément arrêter de vendre sur l'eshop alors qu'ils auraient pu le vendre sur plusieurs années. Comme quoi cette compil Nintendo ne veux pas en vendre des tonnes, c'est un apéro en attendant la suite. Ça me rappelle les nes et snes mini.
    nicolasgourry posted the 09/04/2020 at 01:47 PM
    masharu quelque soit l’éditeur/développeur, j'espère toujours lors d'une compilation, quelque chose qui fait que l'on se dit "là je tiens le meilleur de cette licence" (donc pourquoi pas améliorer les choses que l'on peut améliorer pour qu'il soit pas complétement dépassé).
    Après comme gaeon peut-être que par exemple faire juste Super Mario 64 seul entièrement remis au gout du jour, ça aurait pu être une façon de fêter les 35 ans de Mario (le premier en 3D), comme pour rappeler le jeu qui a fait basculer Mario (et la plateforme en général) dans une autre dimension.
    guiguif posted the 09/04/2020 at 01:48 PM
    c'est juste une rom rien de plus
    5120x2880 posted the 09/04/2020 at 01:49 PM
    Famimax Le jeu est recompilé, c'est pas de l'émulation mais du natif. Le 16:9 c'est parce qu'il y a pas de paramètres, l'image s'adapte simplement à ton écran, si t'as un écran 32:9 alors le jeu sera en 32:9.

    Comme patchs visibles dans la vidéo tu as les modèles 2D des pièces / arbres / personnages qui convertis en 3D, le 60fps, la caméra analogique et un pack de textures.
    nyseko posted the 09/04/2020 at 01:57 PM
    famimax C'est une décompilation de l'original et recompilation (avec modification) sur PC.

    Alors que sur la compilation Nintendo, il semble que ce soit le jeu en version ROM avec émulateur N64. Il me semble que c'était pareil sur Wii U par ailleurs.
    famimax posted the 09/04/2020 at 01:59 PM
    5120x2880 P'tin c'est ouf ce truc, ça s’installe facilement ou faut avoir bac + 6 ?
    5120x2880 posted the 09/04/2020 at 02:01 PM
    Famimax Ça dépend si tu veux y jouer sur Switch ou PC / Android.
    gaeon posted the 09/04/2020 at 02:01 PM
    maxleresistant Je suis en accord avec ta liste. Je pense que c'est ça que les joueurs voudraient. Moi je préfèrerai carrément un Mario Sunshine 2 mais bon...

    Par contre bon pour ce qui est de l'état des moyens et talents de Nintendo on en sait rien. On l'a vu que le développement de Metroid Prime 4 les ont mis en difficulté.

    Le soucis c'est qu'ils ont des jeux inédits à faire et du coup je peux comprendre qu'ils ne veulent pas passer trop de temps sur des remakes. Il y a déjà pas mal de recyclage sur Switch en plus.

    Mario 3D World s'annonce plus soigné avec son contenu additionnel et son mode online
    spilner posted the 09/04/2020 at 02:04 PM
    Même ça c’est le minimum de chez minimum, sortir ça fin 2020 faut arrêter
    famimax posted the 09/04/2020 at 02:05 PM
    5120x2880 Pourquoi ça peut ce jouer sur Switch ? Non mais au plus simple (sur PC je pense), il y a juste à installer le jeu est c'est bon ?
    wu posted the 09/04/2020 at 02:08 PM
    Mouais même cette version c'est non
    maxleresistant posted the 09/04/2020 at 02:08 PM
    Voilà ce que les joueurs voudraient

    -Mario 64 remake HD avec le moteur d'odissey 40 euros
    -Mario Sunshine remake HD avec le moteur d'odissey 40 euros
    -Mario Galaxy Collection, remaster up résolution, améliorations shaders et lumière. 60 euros
    -Mario 3D world (pareil que ce qui a été annoncé, mais pas à 60 balles quoi...)


    Pas tout d'un coup évidemment, genre Mario 64 et 3D world cette année et le reste l'année prochaine.
    Rien d'impossible pour Nintendo, les tiers comme Activision ont déjà prouvé que c'était rentable et que les joueurs adoraient.


    gaeon j'avais enlever par erreur, j'ai du retapper..
    En ce qui concerne moyens et talents, tu as peut être raison, je suis plus sûr non plus. Ils ont pris tellement de retard technique, ils ont tellement rien fait niveau DA c'est 10 dernieres années. Ils se sont enfermé dans la facilité et l'uniformisation.
    C'est triste.

    Quand aux jeux originaux, je veux bien mais ils sont où?
    5120x2880 posted the 09/04/2020 at 02:09 PM
    Famimax Oui ça se joue sur tout, MS DOS, PS Vita, Switch... Le jeu demande pas d'installation, il faut le compiler pour y jouer (c'est illégal de distribuer le jeu), ça demande des pré-requis (msys2 et une interface graphique). Le jeu est uniquement en anglais aussi, j'ai fais un patch fr mais il est en beta pour le moment, ça me fait chier de le partager pour le moment, si ça te dérange pas envoi un mp ce soir.
    gaeon posted the 09/04/2020 at 02:17 PM
    maxleresistant Ben ils bossent dessus mon gars xD Ils vont bien finir par arriver. Il est même probable qu'ils veulent que leurs sorties se fassent en même temps que la Switch Pro.

    Et puis ya le covid qui les ralenti... Pour patienter ya tjrs des jeux qu'on loupe (astral chain pour moi) et l'eshop !
    tokito posted the 09/04/2020 at 02:29 PM
    Gaeon : Si SM64 switch n'est pas en 16/9 ce n'est pas pour garder un côté retro...
    C'est pour reutiliser le jeux de base avec le moins de travail possible et le jeux de base n'était pas compatible 16/9
    kayl posted the 09/04/2020 at 03:07 PM
    famimax Le code source de Super Mario 64 a été leaké et des personnes débrouillardes en ont profité pour faire un portage sur différentes plateformes dont le PC. Pour l'obtenir il est nécessaire de le compiler soit même en ayant au préalable installé MSYS2 et en récupérant les source sur le github https://github.com/sm64-port/sm64-port ou bien en utilisant l'outil sm64pcbuilder https://sm64pc.info/sm64pcbuilder2 /> Tu te doute que c'est illégal de distribuer le jeu déjà compilé, d'autant que Nintendo doit avoir la haine que les sources se baladent dans la nature.
    famimax posted the 09/04/2020 at 03:07 PM
    5120x2880 oki ! merci ! Après si c'est compliqué laisse tomber ^^
    famimax posted the 09/04/2020 at 03:14 PM
    kayl Ouais je vois pas trop a quoi ça correspond, après on trouve bien des roms (illegal aussi) sur le oueb. Bon je verrais, peut etre que je m'y pencherait dessus, mais c'est surtout que je veux pas que ça me prenne des plombes a faire pour rien
    nyseko posted the 09/04/2020 at 03:17 PM
    kayl Ce n'est pas un leak du code source, c'est une décompilation à partir de la ROM original.
    kayl posted the 09/04/2020 at 03:20 PM
    nyseko Oui au départ, comme pas mal d'autres roms N64, mais il y a eu de nouvelles contributions au code depuis le leak des sources.
    kayl posted the 09/04/2020 at 03:21 PM
    Et l'outil de compilation ne fait qu'extraire les assets du jeu, ce n'est pas une décompilation à proprement parler.
    sonilka posted the 09/04/2020 at 03:23 PM
    Le jeu d'origine aurait surtout du sortir sur l'eshop Switch à 10e comme c'était le cas sur l'eshop Wii. La disparition de la VC c'est une douille monumentale quand on y pense. Je rappelle aussi que SMG2, entre autre, est dispo sur l'eshop WiiU pour 20e. La compil Switch est vendue 60e par Nintendo. Le succès n'a que du bon chez eux
    ducknsexe posted the 09/04/2020 at 03:48 PM
    De toute façon on s en tape cette compilation est la pour faire passé le temps en attendant le nouveau gros jeu de Nintendo pour la fin de l année ( decembre )
    zekk posted the 09/04/2020 at 03:59 PM
    famimax tu ne leur souhaite pas un badbuzz à eux ?
    lastboss posted the 09/04/2020 at 04:25 PM
    Même comme ça c’est pas suffisant faut retravailler les décors et ajouter des ennemis

    Faut un remake quoi bordel
    zoske posted the 09/04/2020 at 05:57 PM
    Ils ont tellement de frique qu'ils pouvaient mettre d'eux stagiaires pour refaire le game sur unreal
    zephon posted the 09/04/2020 at 06:16 PM
    sonilka les wiimotes sont compatible avec la switch ? car c'est ce qui pose apparemment problème pour galaxy2, je sais que sur wiiu on peut les brancher du coup ça gêner pas
    famimax posted the 09/04/2020 at 06:35 PM
    zekk Bah non pourquoi ? Nintendo c'est des petits artisans en plus
    djhu posted the 09/04/2020 at 06:40 PM
    La différence entre une entreprise plein de pognon et des passionnés
    mrnuage posted the 09/04/2020 at 11:16 PM
    A ceux qui trouvent que c'estp as assez bien, sachez que le projet n'est pas encore terminé, y'a un gros boulot de refonte géométrique qui va être fait, toutes les maps du jeu vont avoir le droit à une grosse augmentation du nombre de polygone, de nouveau pour plus coller à un look plus "cgi" à la façon des artworks officiels. Ils ont d'ailleurs déjà commencé avec womp fortress.

    De même, les textures vont être toutes refaites. Il faut savoir qu'elles proviennent toutes d'images haute résolution présentes de base sur les stations sillicon graphics utilisées à l'époque comme kit de développement pour la N64. Tiens d'ailleurs, ils ont découvert que la texture de metal mario était en fait une photo d'un pot de fleurs rose sur une terrasse inversée et arrondie. Les fleurs sont donc la raison de la teinte rose/violette de Mario lorsqu'il a la casquette de métal.

    D'autre part, cela fait longtemps que des fans s'amusent à répertorier les sources des sample utilisés dans les musiques de jeu vidéo. Sachant que sur d'anciennes machines telles que la N64, les sample devaient être compressés et raccourcis pour tenir sur la cartouche et ne pas prendre trop de place en RAM, on peut utiliser ces même sample, mais sans altération pour créer des versions hautes qualités de toutes les musiques du jeu et c'est aussi en projet.

    Et non, désolé pour les septiques, mais ce projet ne sera pas un énième projet unreal qui veut juste en mettre plein la vue avec du bloom partout, le but de ce projet et de réellement avoir quelque chose se rapprochant le plus possible des rendus CGI qu'avaient fait les artistes de chez Nintendo.

    Je vous passe le trello pour que vous voyiez tout ce qui est encore prévu:
    https://trello.com/b/9S7fVaOW/render96
    sonilka posted the 09/05/2020 at 06:54 AM
    zephon non les wiimote ne sont pas compatibles.
    zekk posted the 09/05/2020 at 11:08 AM