Vous êtes chargé de toute la franchise d'un jeu vidéo particulier, que faites-vous ?
Imaginez que vous receviez un appel un matin et que des gens s'occupant de votre franchise de jeu favoris veuillent que vous dirigiez toute la franchise, que faites-vous ?
Quand je dis vous êtes en charge je veux dire que vous supervisez le merchandising de la franchise, du jeu vidéo à la ligne de jouets, en passant par ses adaptations cinéma et autre. Vous êtes également responsable de la façon dont la société traite la Franchise mais également du traitement de la franchise à l’étranger. Sans parler des comédiens de doublage si comédien de doublage il y a.
Pour résumer, vous êtes responsable de tout ce qui concerne votre franchise favorite ... De A à Z. Quel est cette Franchise et que feriez vous ?
J'ai tout bon?
Je l'a sors en réunion l'air de rien:
"Ha mais si on faisait un portage de Resident Evil 4!"
Je commencerai par enfermer Nomura dans une pièce jusqu'a qu’il finisse la Saga des X/Chi TOTALEMENT, ensuite on démarre le développement de KH4 sur PS5 et on évite d'avoir les yeux plus gros que le ventre.
Uncharted > Tomb Raider.
En parallèle je fait un autre jeu Monkey Island avec la même histoire, dans le même setting mais en cartoon avec plus de fun, des blagues et des situations qui fonctionnent mieux en point'& click.
J'en profite pour faire un film d'animation Monkey Island par BlueSky et supervisé par l'équipe du jeu.
Jak & Daxter : Je reboot la franchise, supervisé par Naughty Dog, avec des graphismes digne de la future PS5. Je fait un monde cohérent et gigantesque à la Breath Of The Wild avec les lieux du premier jeu (le village des sables, la plage sentinel, le canyon de feu, la jungle interdite, les montagnes enneigées, la grotte aux araignées, le bassin précurseur, l'ile de la brume, etc...) avec des mécaniques funs autour des échos (bleue, verte, rouge, jaune, noire, blanche) et de la physique. J'y rajoute un système de compétences à débloqué (mêlée, santé, maitrise des échos). Je met un système social entre les personnage pour te donner des bonus (vie, armure, compétence). Je garde l'humour et les échanges dynamiques entre Jak & Daxter ce dernier étant plus utile pour des accès à des zones compliqués.
Et je fait un boss final mémorable et exigeant.
Bloodborne : Je demande un nouvel épisode
newtechnix
voxen anakaris Ne partons pas dans cette direction
Au moins, si on ferme les yeux, la doubleuse a du potentiel, si tu vois c'que je veux dire
opthomas plus sérieusement, si je suis en charge de Saint Seiya, je fais tout arrêter. Sincèrement. On a vu trop d'horreur. Il est temps de laisser Saint Seiya en paix, désormais...
J’établirais un canon pour l'histoire de Sonic, je diviserais la Sonic Team en deux partie une concentrer sur l'établissement de jeu 2D à la Sonic Mania cette équipe serait dirigé par Christian Whitehead. Je résoudrais le problème de droit sur les musiques de Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles pour ravoir les musiques originaux pour ensuite lancer un portage mobile de ce jeu. Je ferais un remake des jeux suivant:
-Knuckles Chaotix (pour qu'il soit plus dans la ligné des jeux classiques)
-Sonic 2006
-Sonic Heroes
-Sonic Forces
Je garde la formule du boost mais je fais en sorte que les niveaux sois plus explorable avec possibilité de pouvoir avoir du backtracking.
J'engagerais plus de joueur/testeur par campagne sur les réseaux sociaux pour être sur d'avoir des critiques me permettant de corriger le tir sur tel ou tel jeu. Je réengagerais Yuji Naka en lui demandant de prendre en charge les jeux Sonic 3D. Je lance une vraie adaptation animé de Sonic The Hedgehog qui aura une adaptation comics par IDW.
Enfin je lancerais une campagne punitive pour que Ken Pendlers n'est plus aucun droit de regard sur la Franchise, bref j’essaierai d’enterrer sa carrière #FuckKenPendlers
anakaris Encore une fois Saint Seiya c'est d'abord un manga ici restons exclusivement Jeu vidéo genre God of War ou Rayman.
mistrvl Comment ?
Je créerais un véritable univers autour de ça en faisant des jeux classique et moins classique tout autour de toutes les autres franchises de Nintendo.
Des aventures solo complètes et des aventures multijoueurs.
Des interactions loufoque entre les univers. Par exemple retrouver le gameplay de Kirby dans Metroid et ainsi de suite.
docteurdeggman Pourrais tu développer ?
Plutot action dans les rues, plus survival dans les « donjons/immeubles » avec des munitions moins nombreuses.
Un jeu qui propose deux types de gameplay si radicalement différents et si bien séparés ce serait couillu, c'est comme si le développeur disait aux joueurs "choisissez ce que vous préférez et arrêtez de nous casser les couilles maintenant"
squall294 objectif pour Vairon's 2: embaucher Hiroki Kikuta
Je fait faire une série qui mets en scène la chute de la ville et la résistance de ses habitants sous différents angles de vue (civil,médecins,pompier,police etc que l'on croiseras en guest dans le jeux)
Je reboot les films avec une approche plus horreur et survie mettant en scène les personnages connus de la série JV.
Je fait créer une gamme d'accessoires de mode et de vêtements a prix abordable en partenariat avec une grande chaine de magasins genre uniclo.
Une gamme de manga/comics voir un animé diffusé a l'international complétant les vide entre chaque jeux.
Un jeux vidéo service "mercenaries" avec dlc régulier qui couvre toute la saga.
Plus des opus JV canoniques tout les 2-3 ans.
Une gamme de boissons ou autre inspiré des éléments du jeux
Et pour finir un partenariat avec un fabricant de jouet pour une gamme compléte de figurines et dérivés a prix abordable.
Je verrai bien (en plus de nouveaux jeux de courses) des jeux d'aventure ou des jeux d'action façon platinum games qui melangerai un peu comme astral chain des phases d'enquête, de tir de combat et de course avec le blue falcon ça serait génial.
Pour ce qui est des adaptation dans d'autres média, f-zero à déjà eu droit à un animé en 2004 (à peu près 50 épisodes) et j'avais vraiment bien apprécié.
Déjà jouer un personnage adulte qui a d'autres motivations que la course aux badges serait limite révolutionnaire dans la série canonique.
Pour un jeu plus adulte, l'occasion pourrait se présenter et de faire mais via un spin off et non la licence principale. Histoire d'expérimenter certaines choses avec plus de liberté que sur la licence canonique.
Le tout avec un fil conducteur menant a l'origine du monde de pokémon.
Et comme il faut pas rêver une sauvegarde qui se transmet d'opus en opus.
ensuite je vais chez Media Vision pour sortir un Wild arms 3 remake et un 6 dans une ambiance proche des trois premiers
Mais quoi qu’il soit un nouveau dino crisis. Les zombies c bien mais un ré-équilibrage avec les dino est indispensable
Certes il n'était pas très beau, mais tout de même plus agréable visuellement que le troisième et quatrième opus.
Je vais chez Konami et je leur dis de continuer avec leur Revival en sortant une compilation de tous les Suikoden canoniques sur les supports actuels, tout en y ajoutant le Suikoden Tactics.
Puis, je rappelle la team d'origine et je leur dis de faire un Suikoden 6 dont l'histoire se déroulerait entre Suikoden II et Suikoden III et qui se focaliserait sur Viktor et Flik.
Ensuite je vais chez Sony et Media Vision. Je leur dis de faire des remakes graphiques de tous les Wild Arms canoniques en passant par Bluepoint Games.
Enfin, je vais voir Square Enix pour les forcer à développer un nouveau Valkyrie Profile avec la team d'origine. Mais le jeu aurait une ambiance proche du premier opus, serait toujours en 2D pour les déplacements et en 3D pour les combats.
une suite basé sur Viktor et Flik, ça fait rêver, j'étais un peu déçu de pas les avoir dans le 5 !
pour le reste je valide aussi, mais je veux un nouveau Wild arms en plus !