I AM THE DANGER
profile
Jeux Vidéo
280
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
walterwhite > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 07/19/2019 at 12:58 AM by walterwhite
    comments (170)
    kinectical posted the 07/19/2019 at 01:11 AM
    Les exclu....il est là leur putain de problème je suis un grand fan de Xbox je ne joue que sur Xbox quasiment ma ps4 j’y joue de temps en temps pour ses exclus et quelque jeux que jai dessus encore mais Xbox leur problème ils s’en foutent ils annoncent rien ils ont rien a foutre de leur fan chaque année “oui la conférence de e3 sera grandiose” ....depuis 3 ans ont a rien quasiment et ça me dégoûte sérieux pour quelqun qui est fidèle à la Xbox et abonnée Xbox live depuis 16 année je songe à laisser tomber la Xbox si ils annoncent rien d’autre que du halo au e3 l’année prochaine
    grievous32 posted the 07/19/2019 at 01:18 AM
    En même temps, ils doivent plus vendre beaucoup de consoles en annonçant que la prochaine arrive dans un an, et avec toutes les réduc' d'abo au Game Pass et Game Pass Ultimate + la conversion totale du Game Pass ou Gold en Ultimate, forcément, ils vont avoir beaucoup moins pendant un certain temps. Mais ça remontera en flèche dès l'année prochaine, je n'en doute pas une seconde.
    deaconnc posted the 07/19/2019 at 01:19 AM
    Le game pass doit y être pour quelque chose => baisse des ventes de jeux à prix plein pot = moins de revenus .
    walterwhite posted the 07/19/2019 at 01:30 AM
    La One X a fait plouf et ils ont beau dire que les ventes de consoles ne font pas tout, certes, mais c'est pas en n'en vendant peu que ça va générer une croisse à deux chiffres de la branche Xbox.

    Cette gen' était bien pauvre sur Xbox, ça va être dur de déboulonner SONY et leur prendre des PDM.
    suzukube posted the 07/19/2019 at 02:00 AM
    grievous32 kinectical J'suis pas sur que le gamepass rapporte plus que la vente de jeux individuels ?
    raoh38 posted the 07/19/2019 at 02:04 AM
    Le bénéfice net ressort à 13,2 milliards de dollars (1,71 dollar par action), contre 8,87 milliards de dollars (1,14 dollar par action) ouai c'est juste positif gagner 5 milliards de dollars de benfs en plus
    Pour azure c'est énorme et normal que la progression en pourcent va devenir moins importante quand tu pars de quelques millions a des milliards forcement tu as des années a 300 % mais la a des dizaines de milliards prendre 60 % c'est énorme...
    walterwhite et non la one x n'a pas fait plouffe encore une fois il faut t'expliquer que celle ci n'est pas sortit pour faire des ventes de masse mais pour les joueurs types et si elle ne serait pas la le résultat serait bien pire...maintenant on est en fin de generation, meme sony va chuter , aucune surprise c'etait déjà le cas pour la x360 et ps3 et personne n'en faisait un drame...en se répétant en étant 2 fois plus chère que la fat elle représentait 50 % des ventes xbox aux us...sa misson etait de reprendre le lead technologique et elle le fait très très bien énervant et frustrant beaucoup de fanboys....
    Au final cette analyse fait tres amateur quand on voit limite des résultats contrastés alors que les benefices sont monstrueux et que le ca progresse et bat tout se que les analystes ont prévus...
    kurosama posted the 07/19/2019 at 02:08 AM
    Les mecs pourraient bider 10 ans ( et d'ailleurs ils ne bident pas meme niveau jv ) qu'ils brasseraient toujours autant de pognon..enfin jme comprends.Vous inquietez pas pour Crosoft.
    grievous32 posted the 07/19/2019 at 02:11 AM
    Suzukube vu le nombre d'abonnés, j'pense que si en vrai. Quand tu vois ce qu'ils ont fait en bénéf' avec le Gold et le Game Pass...
    raoh38 posted the 07/19/2019 at 02:12 AM
    La on est sur des bases de benefices compris entre 40 et 50 milliards de dollars sur une année, c'est carrément vertigineux quand on y pense et nadella peut être mis sur un piédestal d'un des plus grand dirigeant de high tech au niveau de jobs ou gates , visionnaire sachant que c'etait lui le responsable de la branche azure depuis le début.

    Et encore une fois c'est la septieme année de cette gen la chute des volumes va etre importantes que ce soit pour ms ou sony.
    walterwhite posted the 07/19/2019 at 02:20 AM
    raoh38 Je doute que Microsoft aient investit des millions en R et D pour faire rager les fanboys avec la X, elle est sortie il y a à peine 1 an et demi et voir une baisse de 48% sur le hardware c'est tout sauf positif sachant que Microsoft mise sur un éco système Xbox et ne parle plus de next-gen à proprement paler.

    Ils assurent partout sauf sur la division gaming.
    raoh38 posted the 07/19/2019 at 02:46 AM
    walterwhite des centaines de millions pour de la r et d de nouvelles consoles...ensuite si ils ont volontairement repoussé de un an la sortie de la onex pour proposer un matériel capable d'afficher du uhd et de créer un fossé technique avec n'importe quelle console et ils ont sortis leur console a 500 dollars la ou la pro était a 400 et les autres a 300 voir moins...tout comme leur pad elite c'est du materiel clairement destiné aux fans ou aux joueurs exigeants.
    Et ils assurent quand meme pas mal dans la division gaming sachant que , on est en fin de generation et ce sont les volumes qui chutent principalement comme pour chaque fin de gen ou debut de genaussi (cout de r et d et peu de marges au départ) rien d'anormal. Et de deux sachant d’où ils partent ils font plus de beneficices sur cette gen que n'importe quel autre xbox.
    Donc imagine toi un futur ou ils vont lancer leur console normalement sans bashing avec beaucoup de studios, le gamepass et xcloud toujours plus mis en avant, je crois que leurs résultats seront obligatoirement bien meilleures.
    excervecyanide posted the 07/19/2019 at 02:59 AM
    kinectical [url]je ne joue que sur Xbox quasiment ma ps4 j’y joue de temps en temps pour ses exclus[/url] par chance que la ps4 possède une petite quantité d'exclu sinon tu ne jouerais pas dutout
    walterwhite posted the 07/19/2019 at 03:02 AM
    raoh38 Tfacon sur cette gen c'est mort, ils ont redressés la barre en proposant un hardware puissant et silencieux en plus des services, mais la carence d'exclusivités et de variété font que le nom ONE associé à Xbox provoquera toujours le même résultat.
    lez93 posted the 07/19/2019 at 03:14 AM
    excervecyanide

    par chance que la ps4 possède une petite quantité d'exclu sinon tu ne jouerais pas dutout

    Une grosse quantité d'exclu.
    M'oblige pas à la jouer Sora78 et te sortir la liste des exclus PS4.
    Y'a juste pas photo entre elle et sa concurrente.
    kinectical posted the 07/19/2019 at 03:25 AM
    excervecyanide elle possède énormément d’exclu et en plus de très grande qualité comparer aux exclu Xbox ya pas photo par contre Halo restera mon FPS le plus jouer et amusant mais il va me falloir plus que ça pour la prochaine Xbox des vrai exclu bien travailler Microsoft doit prendre exemple sur Sony en terme de qualité d’exclu et ces un fait
    gemini posted the 07/19/2019 at 05:20 AM
    C'est pour ça MS aurait tout intérêt à arrêter le hardware et à sortir leur store partout comme ils sont en train d'essayer de faire. Ils perdraient moins d'argent et en gagnerait encore plus ;-)
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 06:07 AM
    Ce qui est sûr c'est que les services types GP ou même Netflix (jeux day one) doit clairement pas être ultra rentable, surtout quand MS brade autant son service, ça le sera peut-être au plus long terme mais en attendant - 10% sur la branche gaming au global c'est pas rien.
    contra posted the 07/19/2019 at 06:32 AM
    Oui, on a compris que tu jubilais du résultat ... bordel.
    kurosu posted the 07/19/2019 at 06:41 AM
    Impressionnant ce chiffre d'affaire monstre, parcontre ridicule la division Xbox qui contribue en rien cette augmentation de CA, mais encore une fois pas de détails précis sur les chiffres
    jenicris posted the 07/19/2019 at 06:43 AM
    De toute façon Microsoft en a plus rien à foutre de la One, pour eux c'est Gamepass, Xbox Live et Xcloud et la future Scarlett.
    Et ils ont bien raison.
    diablo posted the 07/19/2019 at 06:50 AM
    Vous captez toujours pas que le Hardware ne sert à rien ? Ça se rentabilise sur plusieurs années une console ce qui faut noter c'est les 65 millions d'abonnés au XBOX LIVE et les X abonnés au Gamepass qui eux font rentrer des sommes astronomiques tous les mois. Le Hardware ça ne fait pratiquement rien rentrer. Ce qui est plus important ici c'est qu'ils ont chuté de 3% sur les services mais ça peut s'expliquer pour divers raisons et ce n'est pas une baisse significative.
    diablo posted the 07/19/2019 at 06:52 AM
    jenicris rien a voir ils n'en ont pas rien a foutre de la ONE elle est au centre de l'écosystème qu'ils veulent instaurer
    kurosu posted the 07/19/2019 at 07:00 AM
    diablo pourquoi tu joues sur console si ça sert à rien, toi qui veut donner tout ton argent pour Ms
    diablo posted the 07/19/2019 at 07:00 AM
    suzukube sur le long terme oui ça rapporte plus dès qu'une personne installe un jeu et y joue ne serait-ce que 5 min, Microsoft rémunère l'éditeur avec un X pourcentage. Il y a des jeux qui se rentabilisent très vite et d'autres mettront plusieurs mois, années mais l'avantage c'est que ça vise le long terme là ou un jeu physique se vend généralement sur le court terme.
    kevisiano posted the 07/19/2019 at 07:08 AM
    À partir du moment où ils te disent que les MàJ W7 s'arrêtent en 2020, c'est logique de migrer en W10. Ils imposent comme à leur habitude de passer à l'étape suivante. Microsoft...
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 07:09 AM
    diablo moins 10%.
    Le Gamepass jusqu'à preuve du contraire fait rentrer rien du tout d'astronomique.

    Tes 65 millions d'abonnés au XBL comprend le PC IOS et Android, soit 0 revenus car le live est payant que sur Xbox.
    jenicris posted the 07/19/2019 at 07:09 AM
    diablo la One ne sera plus rien (c'est déjà le cas vu que tous leurs jeux en dev sont sur next gen) pour Microsoft une fois la Scarlett sortie.
    Et ils ont bien raison, ils vont pas continuer à sortir des jeux dessus si c'est pour brider les versions Scarlett. Halo Infinite sera surement le dernier AAA de la console, après tout sera sur Xcloud et Scarlett.
    Même la One X sera useless.

    Même si Microsoft va laisser encore un peu la One sur le marché, une fois la Scarlett sortie, mais c'est tout.
    C'est justement le principe d'un changement de gen.

    Ce qui au centre de l'écosystème Microsoft, c'est la branche jeu vidéo dans son ensemble, sous le nom Xbox (PC/console/streaming). Pas seulement la One.
    Pour eux les consoles, et encore plus la prochaine gen, ça sera vraiment du secondaire, pas pour rien qu'ils s'en foutent des chiffres de ventes.
    Eux ce qu'ils veulent c'est vendre des abos Gamepass, percer avec le Xloud, et le Xbox live. Ils veulent vendre leurs jeux sur Steam, du coup même ton sois disant écosystème n'a plus lieu d'être en fait.
    Avec Steam ils auront un parc énorme, pas comme ce Store Windows daubé. Et ça ils le savent très bien. Ainsi ils vendront encore plus de jeux, et surement encore plus que sur console Xbox.
    diablo posted the 07/19/2019 at 07:09 AM
    kurosu non mais ça sert pas à rien pour Microsoft de vendre des consoles dans le sens c'est inutile. Ça leur sert à rien de vouloir viser un objectif. La XBOX c'est plus seulement une console aujourd'hui c'est un écosystème, elle partage sa ludothèque avec le PC, et bientôt les mobiles avec xCloud. Après certains vont jouer sur PC, d'autres sur mobile, d'autres sur consoles... c'est égale pour Microsoft parce q'eux ils visent les utilisateurs mensuels aux services. Et pour répondre a ta question moi je jouerai sur les 3 j'ai un PC avec un abo Gamepass Ultimate jusqu'en 2022, donc j'ai aussi le Gamepass sur ONE et le XBL avec 4 jeux par mois et bientôt j'aurai accès a xCloud
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 07:18 AM
    D'ailleurs walterwhite Tu devrais corriger car c'est bien une baisse de 10%, les 3% sont dédiés aux ventes software
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 07:21 AM
    diablo Et c'est une belle connerie que de dire que ça sert à rien de vendre des consoles, t'es au courant que une console vendue = un abonnement au live, Gamepass etc en plus ? Bref, un nouveau client ?

    Arrête un peu le damage control, plus tu vends de consoles, plus tu gagneras de l'argent, tout en à côté de ça compter les joueurs PC oui
    diablo posted the 07/19/2019 at 07:23 AM
    jenicris sauf que le PC c'est 80% d'exploitation Mondiale par Windows et Steam c'est pas avec un Mac ou Linux que tu auras accès a tous les jeux du catalogue. Il est naturelle que Microsoft édite ses jeux sur Steam ils l'ont toujours fais et ça n'enlève à rien leur écosystème du PC de la console ou des mobiles tu sais quand t'as Windows 10 tu as une App XBOX, ceux qui sont sur des versions antérieures a Win10 n'ont pas accès au catalogue XBOX qui est sous DirectX12 de ce fait mettre les jeux sur Steam est également Logique. Puis Steam si un jour ils se font racheter ça risque fortement d'être par Microsoft
    diablo posted the 07/19/2019 at 07:29 AM
    misterpixel c'est toi qui dit une belle connerie car il aura justement pas besoins d'une console pour y jouer un PC ou un Smartphone suffit de plus Microsoft va sortir une sorte de petite boîte pour moins de 100 balles façon apple TV / Chrome Cast qui permettra de jouer via le Cloud sur les TV bref t'auras juste pas la moindre excuse de pas jouer sur XBOX
    diablo posted the 07/19/2019 at 07:33 AM
    misterpixel ah et comme Sony pompe littéralement a chaques fois ce que fait la concurrence que ce soit Nintendo ou Microsoft je peux déjà t'assurer qu'ils vont faire la même chose et ce jour là je serai là pour voir ton damage control https://www.google.com/amp/s/comicbook.com/gaming/amp/2019/05/25/sony-playstation-ps4-gaming-niche/
    cajp45 posted the 07/19/2019 at 07:36 AM
    misterpixel
    Seulement -3% sur le software alors qu'ils n'ont rien sorti en début d'année contrairement à l'année dernière où ils avaient sorti state of decay 2 et sea of thieves. Comme quoi le game pass n'est pas si inutile que ça.
    romgamer6859 posted the 07/19/2019 at 07:38 AM
    Logique mais ça n'a rien d'inquiétant, bien au contraire.
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 07:40 AM
    diablo Sony est sur PC depuis bien avant Microsoft mon pauvre fanboy, celui qui a pompé l'autre c'est bien ton gourou pour le coup.

    Le PS Now existe depuis 2014, Sony avait déjà des studio qui bossaient même only PC puis les deux, H1Z1, Planète Side & DC universe un peu comme le crossplay où ils s'y sont ouverts en premier avec FFXIV :').

    L' option share, les communautés, rachats de studios pour faire comme Sony, plus de jeux solo, qui pompe l'autre, qui a renié ses idées de base pour au final s'aligner à Sony ?


    Bref, remballe tes salades et accepte point.
    jenicris posted the 07/19/2019 at 07:41 AM
    misterpixel Et c'est une belle connerie que de dire que ça sert à rien de vendre des consoles, t'es au courant que une console vendue = un abonnement au live, Gamepass etc en plus ? Bref, un nouveau client ?


    + 111111....mon pote.

    Ca me fera toujours marrer les mecs qui te disent que les ventes ne servent à rien.
    Que c'est les ventes de jeux et d'abo qui comptent, comme le Xbox live qui compte.
    Mais ce que vous oubliez bande de génies, c'est que plus vendez de consoles, plus vous vendez d'abo et de console, c'est bête hein?

    Et lorsque le parc d'une console est important, les tiers peuvent vendre encore plus de jeux...Pourquoi tous les tiers vont sur Steam et PS4 d'après vous ?

    diablo sauf que le PC c'est 80% d'exploitation Mondiale par Windows et Steam c'est pas avec un Mac ou Linux que tu auras accès a tous les jeux du catalogue.
    Les joueurs s'en tape de Linux et des Mac, personne ne jouent sur ses plateforme de toute façon.

    Il est naturelle que Microsoft édite ses jeux sur Steam ils l'ont toujours fais et ça n'enlève à rien leur écosystème du PC de la console ou des mobiles tu sais quand t'as Windows 10 tu as une App XBOX, ceux qui sont sur des versions antérieures a Win10 n'ont pas accès au catalogue XBOX qui est sous DirectX12 de ce fait mettre les jeux sur Steam est également Logique.

    Écosystème PC? Mobile?! C'est plus un écosystème Xbox/Microsoft désormais ?
    Si tu penses que les PCiste se considèrent comme joueur Microsoft, comme les joueurs Xbox, tu vas tomber de haut l'ami.

    ceux qui sont sur des versions antérieures a Win10 n'ont pas accès au catalogue XBOX qui est sous DirectX12 de ce fait mettre les jeux sur Steam est également Logique
    Plus de 800 millions de PC sous Win10 en mars dernier 1,5 millards de PC sous Window. Pas mal non ? Ils visent d'ailleurs le milliards.

    Un rachat par Microsoft? Vu que Steam n'est pas côté en bourse c'est vite réglé, et avec Gabe Newell...
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 07:44 AM
    cajp45 Ça n'a rien à voir avec le Gamepass lol... d'autant plus que à l'heure actuelle il y a plus d'abonnés au GP qu'au début de l'année 2018 hein.

    jenicris

    Et je rajouterais que c'est à cause de fanboy comme l'autre que t'en est à te lancer dans une guguerre de merde car cette personne est en stress total car les résultats de Microsoft sont pas terribles et donc crache sur la conccurence pour se rassurer.
    ryosenpai posted the 07/19/2019 at 07:47 AM
    Le hardware ne sert à rien
    diablo posted the 07/19/2019 at 07:49 AM
    misterpixel alors dans ma vie j'en ai lu des connerie mais a ce niveau là c'est indécent
    anakaris posted the 07/19/2019 at 07:52 AM
    Le nouvel argument de guerre des pro-M: "toute façon ça sert à rien de vendre des consoles, ils se focalisent sur le Gamepass". pratique quand la concurrence te fait 50 millions d'unités dans la vue.

    C'est comme l'argument des pro-N qui à une époque te disaient "ça sert à rien les graphismes, c'est pas le principal dans un jeu"

    Mais bon, on sait tous très bien que si Microsoft avait vendu 100 millions de sa Xbox One, ils n'auraient probablement pas autant insisté sur le Gamepass (pour l'instant) et n'aurait pas ouvert leurs services à un tas de plate-formes différentes pour essayer de fédérer les joueurs et grappiller des parts de marché un peu partout (PC, smartphone...).
    cajp45 posted the 07/19/2019 at 07:54 AM
    misterpixel justement, qu'est ce qui a limité la casse niveau software si ce n'est le game pass ?
    jenicris posted the 07/19/2019 at 07:58 AM
    anakaris n'aurait pas ouvert leur service à un tas de plate-forme différente pour essayer de fédérer les joueurs et grapiller des parts de marché un peu partout (PC, smartphone...).

    C'est clair, puis Microsoft voudrait même que leur Xcloud (et Gamepass ? ) soit sur Playstation. Heureusement pour eux que Sony ne veut pas, sinon je sais pas qu'elle excuse, certains auraient trouvé encore.
    Peu être que les Playstation feraient partie de l'écosystème Xbox, vu que le Xcloud aurait été sur PS4/PS5? Hein diablo?
    diablo posted the 07/19/2019 at 07:59 AM
    anakaris tu penses réellement que la PS4 aurait fait 50 Millions de plus sans le coup fourrer de Sony en début de Gen avec la vidéo du prêt de KillZone en format physique en + des jeux Microsoft sur PC ? Si Microsoft avait pas mis ses jeux sur PC ils auraient vendu beaucoup plus de consoles c'est évident mais c'est pas ce qu'ils cherchent encore une fois depuis le début de cette gen leur objectif c'est les services et le cloud ils ont investis des milliards dans des infrastructures a travers le monde bien avant que cette Gen débute c'est pas pour rien Microsoft a voulu débuter cette gen avec le Cloud.
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 08:01 AM
    diablo En panne d'arguments ? tu l'étais déjà.

    cajp45 Le XBL, tout comme le PS+ rapporte un fric monstre à Sony... Les ventes tiers de ce début d'année DMCV, Anthem, The Division 2 etc... Encore une fois, même Netflix avec 150 millions d'utilisateurs n'arrivent pas à être rentable aujourd'hui encore, je dis pas qu'ils gagnent rien pour autant je ne sais pas, mais croire qu'ils se font un fric "phénoménale" avec ça c'est faire fausse route. (je reprenais les termes de Harlow)

    anakaris Tellement
    negan posted the 07/19/2019 at 08:03 AM
    anakaris Bah c'est le jeu , c'est comme les Pro S qui insulté les Pro M de pigeons sur l'ère Xbox 360 car ils payaient le live alors que maintenant ce même clan s'astique le manche tous les 3 mois sur les revenus que génère ce '' truc de pigeon " .
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 08:06 AM
    diablo Mais Sony fait quasiment 90 millions de ventes depuis plus de 20 ans, de quoi tu parles, ils ont pas besoin de Microsoft.

    Et arrête tes conneries avec les jeux Xbox sur PC, la console est dans le déclin depuis un bon moment bien avant l'arrivée des jeux One (c'est plutôt récent) personne ne jouait sur Windows 10 tant la plate-forme était indigeste.

    Il croit que la One est à 40 millions + car State of decay 2 est sur PC (p'ti troll j'avoue) sur PC y'a au moins 30 millions de joueurs Windows 10.

    Qu'est-ce que je kifferai juste par curiosité de voir Microsoft mettre un trou dans les ventes pour la prochaine génération, pour voir le discours que tiendrait ce type de fanboy. :')
    diablo posted the 07/19/2019 at 08:07 AM
    anakaris et pourtant les Pro-N ont raison ça sert a quoi les graphisme ? Regardes Minecraft il retourne toute l'industrie et pourquoi ? Parcequ'il a un concept. Il y a que les casus qui accordent une part importante au graphismes les Gamer ils s'en foutent, tu prends Halo 5 sorti en 2015 sur ONE...le jeu est loins d'être dégueulasse mais ils ont préféré privilégié la fluidité aux détails des graphismes ce qui fait que le jeu est a 60 fps et fait des concessions alors qu'il aurait pu être largement plus beau en 30 fps. C'est un choix des développeurs. Ils ont pas visé le publique de casus kikoos graphisme en faisant ça ils ont visé le publique hardcore gamer qui préfère la fluidité.
    k1fry posted the 07/19/2019 at 08:08 AM
    misterpixel : Sony est sur PC depuis bien avant Microsoft mon pauvre fanboy, celui qui a pompé l'autre c'est bien ton gourou pour le coup. : Loin de moi l'idée de m'immiscer dans votre conversation mais Microsoft éditait déjà des jeux sur PC dans les années 90, notamment leur gamme de jeux de stratégie ou leur jeux de simulation... Ce qu'ils font aujourd'hui n'est ni plus ni moins qu'un retour aux sources et à leurs racines, à l'image du retour d'une franchise historique comme Flight Simulator, annoncé à l'E3 2019.

    Sinon pour l'actu : prix trop élevé, cycle de console actuelle en fin de vie/déclin plus arrivée imminente des next-gens. Ceci explique cela
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 08:08 AM
    C'est une période creuse qui s'arrangera d'ici Noël, ni plus ni moins. Ils gagnent toujours beaucoup d'argent mais juste moins point, durant ce trimestre en tout cas.
    jenicris posted the 07/19/2019 at 08:09 AM
    diablo meilleure ludo, jeux en sup pendant 4 ans, de meilleures exclus, tous les tiers occidentaux et japonais, meilleur rapport qualité/prix à son lancement, meilleur marketing, meilleure com...je continue ?

    Pourquoi la 360 a atomisé la PS3 lors des premières années de la 7 ème gen ? Car c'était une bien meilleure console que la PS3, c'est aussi simple que ça, sans oublier que à cette époque Microsoft avait une meilleure com que Sony.

    Cette gen ça été l'inverse. Sony a bien mieux fait les choses, sans être extraordinaire en plus. Ca prouve encore plus comment Microsoft a fait les choses à l'envers jusqu'à la One X.

    Il était arrivé la même chose à Sony avec la PS3. Cette dernière a commencé à être intéressante, une fois la Slim sortie.

    C'est hallucinant que tu n'arrives pas admettre cela.

    Peu être que Microsoft fera mieux que Sony lors de la prochaine gen. Ca c'est pas impossible non plus.
    jenicris posted the 07/19/2019 at 08:11 AM
    Pour moi la PS4 est loin des PS1 et PS2. D'ailleurs cette gen dans l'ensemble est TRES loin des 4, 5 et 6 ème gen.
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 08:13 AM
    k1fry À l'époque oui tu as raison, m'enfin lui parle de cette génération, puis je suis pas sûr que Sony avant ça, proposait pas aussi déjà des jeux sur PC, bien qu'on s'en fou... On en arrive là juste car Monsieur est en stress et peut s'empêcher de troll.

    diablo Tu t'es astiqué sur la One X et les Teraflops et maintenant après les ventes de consoles ça sert à rien, la puissance ne sert à rien aussi c'est ça ?
    jenicris posted the 07/19/2019 at 08:14 AM
    misterpixel en effet, même à l'époque de Psygnosis.
    giusnake posted the 07/19/2019 at 08:14 AM
    Microsoft
    diablo posted the 07/19/2019 at 08:15 AM
    jenicris Meilleure Ludo alors que c'était littéralement le désert jusqu'à la sortie de Bloodborne en 2015 pus il y a rien eu jusqu'à Uncharted 4 en 2016 et ça s'est bougé réellement en 2016 / 2017 ( pendant la restructuration de Microsoft ) Je te diriges ici la chanson tu l'as connais http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-59213914-1-0-1-0-maj-le-comparatif-ultime-et-objectif-2019-xbox-one-ps4.htm
    jenicris posted the 07/19/2019 at 08:15 AM
    giusnake Sony
    jenicris posted the 07/19/2019 at 08:17 AM
    diablo elle avait déjà tous les tiers, et c'était pas le désert sur One ?
    Toi et été topics légendaires.
    diablo posted the 07/19/2019 at 08:18 AM
    misterpixel La puissance oui je vais jouer à Gears of War en 4K / 60 FPS sur ma ONE X chose inconcevable sur une PS4 Pro après je m'intéresse au graphismes ? Non c'est un plus si ils sont jolie ce qui m'intéresse c'est la techniques et les technos. Les Graphismes seront là parce que c'est Gears mais ce que je veux avant tout c'est la Technique
    diablo posted the 07/19/2019 at 08:20 AM
    jenicris en attendant j'attends le moindre de tes contres arguments sur mon topic mais ça semble difficile tant ce topic est objectif a tous points de vues basé sur des faits
    jenicris posted the 07/19/2019 at 08:22 AM
    diablo La puissance oui je vais jouer à Gears of War en 4K / 60 FPS sur ma ONE X chose inconcevable sur une PS4 Pro après je m'intéresse au graphismes ?

    Tu disais ça comment avec la One Fat?

    diablo je poste jamais sur GDC, pas envie de me rabaisser à ça.
    Je regarde juste parfois, car c'est bien fandard.
    anakaris posted the 07/19/2019 at 08:24 AM
    diablo tu penses réellement que la PS4 aurait fait 50 Millions de plus sans le coup fourrer de Sony en début de Gen avec la vidéo du prêt de KillZone en format physique en + des jeux Microsoft sur PC ?
    Ça clairement aidé, pour la première ou les deux premières années effectivement. Mais ensuite la PS4 s'est vendu à un score édifiant surtout pour son catalogue, le catalogue que la Xbox One n'a manifestement pas. C'est un fait, va falloir le reconnaître. La PS4 ne s'est certainement pas aussi bien vendu 6 longues années de suite sur le simple argument du "on peut se prêter les jeux entre potes", non, stop vous voiler la face.

    et pourtant les Pro-N ont raison ça sert a quoi les graphisme ? Regardes Minecraft il retourne toute l'industrie et pourquoi ? Parcequ'il a un concept. Il y a que les casus qui accordent une part importante au graphismes les Gamer ils s'en foutent
    Stop l'hypocrisie aussi. Les graphismes ça été un argument de vente pour tout le monde et de tous temps, pas que pour Sony. À l'époque Nintendo se gargarisait comme il faut avec sa 64 bits face aux "petites" 32 bits minables de la concurrence. À raison puisque Ocarina of Time par exemple est un jeu 3D plus beau et ambitieux que ce que la Playstation n'a jamais été capable de produire. Microsoft ventait les mérites de leur Xbox, "un PC gamer sous ta TV" qu'ils disaient. Sans parler de l'arrivée de l'ère HD, autant Xbox 360 que PS3 n'avaient que ça comme argument: graphismes photoréalistes, HD, HD, HD... SEGA j'en parle même pas, ils ont tellement poussé le truc loin pour essayer de foutre des baffes graphiques à tout le monde qu'ils ont envoyé la Dreamcast en 1998, deux ans avant la PS2 et trois avant la Gamecube. Pourquoi ? Parce que leur Saturn avait du mal à décoller et que pour s'en sortir ils n'avaient trouvé qu'une solution: la surenchère technique.

    Encore une fois, c'est un argument de perdant. Forcément que si ta console est moins puissante et tes jeux moins beaux (notion relative) que ceux de la concurrence, et que dans l'ensemble tes productions accusent un très net retard technique, tu vas chercher à faire croire que les graphismes c'est pas important.

    C'est comme les cocus (genre negan) qui te dise que c'est pas la taille qui compte quand leur femme se font tringler par le gros black dans l'appartement d'à côté.

    negan exact, vous êtes tous des chèvres baveuses en fait
    jenicris posted the 07/19/2019 at 08:25 AM
    diablo mais un truc qui est vrai, c'est que t'arrive à faire feed les 3/4 des mecs de GDC.
    negan posted the 07/19/2019 at 08:25 AM
    anakaris Bah oui Pro S Pro M Pro N c'est juste une belle bande de pute
    osiris posted the 07/19/2019 at 08:30 AM
    misterpixel ou tu a vu que Netflix n'est pas rentable?
    diablo posted the 07/19/2019 at 08:30 AM
    anakaris un score édifiant pour son catalogue... les exclusivités Sony et je parle des très Grosses licences de la marque Spiderman / Uncharted / The Last of Us / God of War peine à atteindre les 10 Millions sur un parc proche des 100 Millions de machines je le rappelle et tu vas me dire que c'est un catalogue d'une dizaine de pauvres jeux qui fait et c'est pas non plus les tiers Japonais qui font des chiffres immenses sur PS4. Sony à simplement convaincu un publique casual ( qui représente la masse ) pour jouer a Cod / GTA / Minecraft / Rocket League / Fortnite / Fifa... sur PS4 hein c'est uniquement pour ça. les exclus elles ont peut-être servie a faire 10-15 Millions de ventes a tout pété par les Pro-S Hardcore qui s'en servent comme argument pour défendre leur marque mais le vrais publique de Sony c'est le casual
    jenicris posted the 07/19/2019 at 08:30 AM
    anakaris Mais ensuite la PS4 s'est vendu à un score édifiant surtout pour son catalogue, le catalogue que la Xbox One n'a manifestement pas. C'est un fait, va falloir le reconnaître. La PS4 ne s'est certainement pas aussi bien vendu 6 longues années de suite sur le simple argument du "on peut se prêter les jeux entre potes", non, stop vous voiler la face.

    En même temps pour diablo, les jeux japonais c'est des japoniaiseries, et les exclus Sony des films interactifs, donc à partir de là c'est vite réglé.
    k1fry posted the 07/19/2019 at 08:30 AM
    misterpixel : Pas qu'à cette époque, ils sortaient encore des jeux sur PC en 2005-2006, en début de génération de la 360. Et non, Sony ne sortait pas ses jeux sur PC à ce moment. On s'en fou pas puisque tu t'es permis d'affirmer des choses sans bases solides. Tu joues presque le même jeu que celui dont tu dénonces les faits sur ce thread...
    jenicris posted the 07/19/2019 at 08:36 AM
    diablo ony à simplement convaincu un publique casual ( qui représente la masse ) pour jouer a Cod / GTA / Minecraft / Rocket League / Fortnite / Fifa... sur PS4 hein
    ah donc les joueurs One sont des casual également alors, vu que ces jeux sont tout en haut des charts Xbox également ?
    jenicris posted the 07/19/2019 at 08:37 AM
    diablo j'étais sur que tu me sortirais l'argument de la rétro.

    Et pour les jeux de la 8 ème et pas de la 7 ème ?
    jenicris posted the 07/19/2019 at 08:39 AM
    diablo je peux donc mettre ludo PS1 dans la ludo PS2, vu que cette dernière est rétro ?
    nyseko posted the 07/19/2019 at 08:40 AM
    Le gain a été de 64% cette fois. C’est beaucoup, mais il se trouve qu’il s’agit de la plus petite progression pour Microsoft au cours de ces dernières années.

    Plus la part de marché augmente, plus le pourcentage de progression diminue, c'est normal.

    Faire 100% de progression sur 1000, c'est faire 1000, sur 10000, faire 50% de progression, c'est déjà faire 5000....
    diablo posted the 07/19/2019 at 08:41 AM
    jenicris Ouai mais il y en a moins puisque la majorité se trouve chez Sony c'est Logique
    diablo posted the 07/19/2019 at 08:43 AM
    jenicris je voiss aucuns problème ça. si tu pouvais jouer aux jeux PS1 sur PS2 c'est une force pour le catalogue
    kirianu posted the 07/19/2019 at 08:44 AM
    En meme temps entre les couts de développement de la prochaine gen, les diminution de vente hardware du à l'approche la fin de gen, les studios rachetés qui embauche mais non pas encore sorti de jeux(ce qui est normal) et ne rapporte donc pas ou peu d'argent c'est pas une surprise.
    zabuza posted the 07/19/2019 at 08:44 AM
    La meute des pro S sont en chasse de bon matin avec leur capitaine modo
    jenicris posted the 07/19/2019 at 08:48 AM
    diablo il y en a plus, surement, avec le double de console, c'est en effet logique.
    Mais proportionnellement, c'est du pareil au même, les charts le prouvent.
    Après de toute façon, à moins que Sony fasse de la daube comme avec la PS3, les Playstation se vendront toujours beaucoup plus que les Xbox et auront donc plus de casuals.
    Hormi les USA et la Grande Bretagne, Xbox n'a pas vraiment de gros marché ou ils peuvent rivaliser avec Playstation de toute façon.

    Pour revenir sur la PS2 et sa rétro, c'était clairement un truc sympa cette rétro, mais un jeu PS1 reste un jeu PS1, jamais pour moi ça été des jeux faisant partie de la ludo PS2.
    anakaris posted the 07/19/2019 at 08:49 AM
    Pourquoi je m'épuise encore moi, depuis l'temps je devrais savoir que ça sert à rien
    negan posted the 07/19/2019 at 08:51 AM
    anakaris Bah faut bien que tu passes le temps pendant que je déglingue ta daronne aussi
    kayama posted the 07/19/2019 at 08:51 AM
    La relève de Samegob est là
    gat posted the 07/19/2019 at 08:54 AM
    negan anakaris Vous allez bien mes beau-fils ?
    anakaris posted the 07/19/2019 at 08:59 AM
    negan j'avoue, d'ailleurs fout lui un oreiller sur la tête parce qu'elle hurle trop, j'entends même pu les Anges à NRJ12

    diablo au fait tu me parle que les casu sont chez Sony et que Microsoft préfèrent les gamer, pourtant c'est pas Microsoft qui s’accommodaient des trailer et des campagnes E3 de jeux comme Call of Duty, Assassin's Creed et autre fut un temps ? Sans parler de Kinect, hein. Tu vois, les casu, y'en a partout, et tous les constructeurs essayent de se les approprier quand ça les arrange

    gat pap... mam... euh, grand frère !!
    aozora78 posted the 07/19/2019 at 09:06 AM
    En même temps , la Xbox se vend mal. Forza Horizon 4, Minecraft, le Xbox live gold et le Gamepass font rentrer un peu de sous cette année...


    Sinon ils ont sortit quoi comme jeux l'année fiscale précédente (à partir du 1er avril 201 ?

    State of Decay 2 et Crackdown 3 ? Personne ne les a acheté, ils sont dans le gamepass.

    Quand on voit ce qu'est sortit chez la concurrence (Switch, PS4) l'an dernier et même l'année d'avant et que t'as autant d'argent que MS...
    Bref, mérité cette chute.
    giusnake posted the 07/19/2019 at 09:07 AM
    zabuza La courtoisie légendaire du pro S
    jenicris posted the 07/19/2019 at 09:10 AM
    giusnake franchement je veux voir ta réaction si un jour Alan Wake 2 sort en exclu sur Playstation.
    giusnake posted the 07/19/2019 at 09:13 AM
    jenicris Bha ça vous fera un truc de plus pour cracher sur Microsoft
    jenicris posted the 07/19/2019 at 09:15 AM
    giusnake tu achèteras une Playstation alors?
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 09:15 AM
    osiris Ils ont un déficit de plusieurs milliards de dollars. https://www.latribune.fr/technos-medias/internet/netflix-creuse-sa-dette-mais-ce-n-est-pas-un-probleme-pour-morgan-stanley-803865.html />
    k1fry Tu me parle d'une époque où MS ne faisiait même pas de consoles, où ils étaient même pas conccurent de Sony, donc oui je m'en fou un peu car la comparaison n'a pas lieux et encore une fois je parle du sujet ici, la gen actuelle.

    Et Sony c'est PlaneteSide, sortie en 2003...
    giusnake posted the 07/19/2019 at 09:29 AM
    jenicris C'est possible
    jenicris posted the 07/19/2019 at 09:31 AM
    giusnake Je te comprends, Alan Wake était une des raisons qui m'avait fait acheter la 360.
    ootaniisensei posted the 07/19/2019 at 09:31 AM
    MS en a tellement rien a foutre de vendre des consoles que Spencer la répéter et répéter qu'ils abandonneront pas le hardware dans le future, mais les consoles ça sert à rien
    ootaniisensei posted the 07/19/2019 at 09:35 AM
    giusnake Moi je suis confiant pour la prochaine Xbox, ils ont la techno Cloud pour faire la différence

    Faut des jeux qui tabasse maintenant comme sur 360 bowdel
    k1fry posted the 07/19/2019 at 09:35 AM
    misterpixel : Ils ont fait des jeux PC au moins jusqu'en 2005-2006 donc si, ils vendaient déjà des consoles de salon à ce moment. La Xbox première du nom avait déjà fait carrière et sa petite sœur, la 360, la débutait donc bon.
    Si tu parles uniquement de cette génération précises-le bien alors.Surtout que comme le démontres ton post, tu cites DC Universe et PlanetSide, à juste titre (je reconnais mon erreur) qui n'appartiennent pas à cette génération de machine...

    Sony est sur PC depuis bien avant Microsoft mon pauvre fanboy, celui qui a pompé l'autre c'est bien ton gourou pour le coup.
    Le PS Now existe depuis 2014, Sony avait déjà des studio qui bossaient même only PC puis les deux, H1Z1, Planète Side & DC universe un peu comme le crossplay où ils s'y sont ouverts en premier avec FFXIV :').


    Y'avait déjà du crossplay entre la 360 et le PC sur Shadowrun en 2007. Ils n'ont pas attendu cette génération pour en faire.
    ootaniisensei posted the 07/19/2019 at 09:41 AM
    k1fry Shadownrun qui a bien bidé d'ailleurs

    Mag aussi pour proposait des affrontements "battleroyal" a 120 joueurs

    C'est des jeux qui étaient trop en avance sur le temps et ils ont 10 piges aujourd'hui déjà c'est dingue
    osiris posted the 07/19/2019 at 09:43 AM
    misterpixel c'est normal que ton lien ne m'envoi sur un article précis ?
    anakaris posted the 07/19/2019 at 09:51 AM
    misterpixel Et Sony c'est PlaneteSide, sortie en 2003...

    EverQuest en 1999 surtout.

    En vrai ils ont pas édité énormément de trucs sur PC avant l'arrivée de la Playstation. Le cas des jeux de Psygnosis qui sortaient sur PS1 et PC c'est un cas à part, c'est lié à une clause contractuelle de liberté convenu entre Psygnosis et Sony qui a laissé au studio la liberté d'édité leur jeux sur d'autres support que la Playstation pendant quelques années et sous certaines conditions. Sony était surtout présent sur console de salon genre NES, SNES, Megadrive...

    En revanche Microsoft était bien plus présent en tant qu'éditeur de software dans le monde du PC, avant même qu'ils ne conçoivent leur premier DOS. Hormis des utilitaires genre Encarta, ils ont sorti Age of Empire, Flight Simulator, Midtown Madness (les plus connus) mais aussi Outwars, Crimson Skies, Urban Assault, Hellbender, Motocross Madness, Starlancer, Asheron's Call (un concurrent de EverQuest), Allegiance... de bons, voire des très bons jeux du monde du PC pour certains.

    Non, vraiment, Microsoft est de loin bien mieux installé sur PC que Sony depuis toujours. Par leurs propres moyens en tout cas, pas par le biais d'un éditeur rachetés.
    zabuza posted the 07/19/2019 at 09:53 AM
    giusnake non la neutralité légendaire des pro S l amis
    niflheim posted the 07/19/2019 at 09:54 AM
    Ce flop ! ils n'atteindront pas les chiffres de la 360, et n'arriveront jamais à dépasser la PS4 (n'est pas Sony et la PS3 qui veut).

    La One X à part les fanboys, personne n'en a jamais rien eu à faire.
    Là je suis en train de refaire une partie de God of War, mais ça éclate complètement tout ! en 4K checkerboard qui fait le taff largement face à du natif, sur une bombe d'écran (comme un Sony ZD9) le HDR rayonne de mille feux, c'est incomparable, c'est du caviar pour les yeux.

    Pareil pour les films avec un bon lecteur UHD compatible Dolby Vision, c'est le top (pas besoin de One X qui n'a pas de comptabilité Dolby Vision pour les Blu-ray) et le design... moi cette console me fait penser à une box internet, style Live Box. Alors que la PS4 Pro a été récompensé pour son design.
    k1fry posted the 07/19/2019 at 10:01 AM
    anakaris : Merci d'apporter des éléments précis et intéressants. Tu permets également de voir qu'ils n'ont pas attendus cette génération pour racheter des studios et que ce type de pratique est plutôt courante pour une entreprise qui souhaite rapidement se développer su un marché.

    ootaniisensei : J'ai quelques souvenirs du jeu, c'était pas terrible. Echec critique et commercial il me semble ^^
    osiris posted the 07/19/2019 at 10:01 AM
    misterpixel je crois j'ai trouvé l'article, mais ça ne veut rien dire ça, c'est juste qu'il emprunte beaucoup pour investir dans leur contenu ça ne veut pas dire que ça ne fonctionne pas, enfin si c'est ce que tu pense?
    jenicris posted the 07/19/2019 at 10:05 AM
    zabuza tu es un neutre légendaire.
    anakaris posted the 07/19/2019 at 10:06 AM
    alucard13 honnêtement je voulais pas le sortir, je voulais pas qu'on se foute de ma gueule

    Mais oué, j'y ai passé des centaines d'heures sur ce petit jeu de merde... qui est fait pour les casu, c'était carrément fait pour rendre les gens peu habitués à l'informatique accro, ou au moins familier avec les ordinateurs et ainsi faire croître le marché du hardware et du software PC tiens tiens, diablo, ça te parle ça ?

    (PS: j'aimais bien 3D Pinball for Windows: Space Cadet aussi dans le même genre petit jeu inclu dans l'OS Microsoft)
    jenicris posted the 07/19/2019 at 10:07 AM
    ootaniisensei ils pourront pas faire pire que cette gen de toute façon. Puis avec des studios comme Double Fine ou Obsidian obligé qu'ils aient des bons jeux.
    alucard13 posted the 07/19/2019 at 10:09 AM
    anakaris le solitaire c'est une drogue ce jeu. Même maintenant ce jeu est encore populaire dans les smartphones. Puis le démineur c'était aussi la folie.
    zabuza posted the 07/19/2019 at 10:10 AM
    jenicris et tu aimes ça, avoue le
    leonr4 posted the 07/19/2019 at 10:12 AM
    Faut dire aussi que c'est la fin de gen et après 6 ans sur le marché logique que les ventes commencent à diminuer.
    jenicris posted the 07/19/2019 at 10:14 AM
    anakaris alucard13 et le démineur ? Fan?
    mrpopulus posted the 07/19/2019 at 10:15 AM
    Le retour du Diabolo Show

    " On s'en fout des graphismes" Dit t-il alors que c'était le premier à se toucher sur les perf de la One X

    - "Le hardware sert à rien"

    Bref, continue à nous faire autant rire
    jenicris posted the 07/19/2019 at 10:16 AM
    zabuza oui que tu fasses le neutre j'adore ça.
    alucard13 posted the 07/19/2019 at 10:17 AM
    xslayer750 tu parle au mec qui a aimé les graphisme de crackdown 3 donc c'est peut être vrai pour les graphismes.
    Aprés c'est une connerie de dire que le hardware ne sert à rien surtout si tu veux vendre des jeux
    anakaris posted the 07/19/2019 at 10:18 AM
    jenicris alucard13 ah nan le démineur par contre j'en ai horreur, j'ai jamais compris le fonctionnement de ce "jeu", trop frustrant
    alucard13 posted the 07/19/2019 at 10:18 AM
    anakaris a ce jour personne n'a compris même le plus gros joueur
    alucard13 posted the 07/19/2019 at 10:21 AM
    anakaris je crois que la seule règle c'est la chance
    mrpopulus posted the 07/19/2019 at 10:22 AM
    alucard13 Je parle aussi du mec qui était le premier à dire que la One X affichée du 4K et 1080 p, et à vanter les graphismes de RDR 2 sur cette console
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 10:27 AM
    anakaris Voilà, merci après je dois avouer que le domaine du PC je m'y attarde pas trop, mais voilà Sony n'a pas attendu MS pour occuper cette plate-forme n'étant à l'époque même pas leur conccurent. C'est pas du "pompage" comme il essaye de le faire entandre tout comme le PS Now est installé sur cette plate-forme et a même expérimenté les tablettes, TV et mobile dès 2014
    jenicris posted the 07/19/2019 at 10:28 AM
    alucard13 y a une technique mathématique, j'avais une amie qui la connaissait et le pire c'est que ça marchait.
    Elle me l'avait expliqué mais c'est trop hard.

    anakaris idem je suis une vrai quiche au démineur. Frustrant est le mot en effet.
    ootaniisensei posted the 07/19/2019 at 10:37 AM
    jenicris Double Fine j'ai un peu le seum, j'aime leurs jeux et j'attend vraiment Psychonault 2 du coup que ça soit exclu après c'est chiant... Après c'est de bonne guerre, qu'un studio comme Playground se fasse racheter c'est un studios qui a toujours été exclu MS un peu comme Insomniac avec Sony, quant c'est des studios full multi la ça me gène un peu plus ... Avec le pognon qu'ils ont ils ont cas créé des studios plutôt que de phagocyter l'industrie ...
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 10:39 AM
    ootaniisensei Insomniac à fait pas mal de choses sans Sony et dont avec MS, Dead Rising et Sunset overdrive soit 2 jeux sur cette gen, autant qu'avec Sony. Mais oui, l'entente est carrément plus en faveur de Sony.

    Playground eux ont été focus sur MS. Tout comme le studio derrière SOD2
    k1fry posted the 07/19/2019 at 10:46 AM
    misterpixel : Dead Rising, c'est Capcom Vancouver.
    jenicris posted the 07/19/2019 at 10:47 AM
    ootaniisensei je suis totalement d'accord. J'ai pensé également la même chose de Ninja Theory.
    Mais bon les prochains jeux InXile, Obsidian et Double Fine seront multi de toute façon. On va verra pas leur prochains jeux exclus Microsoft avant des années.
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 10:48 AM
    k1fry Carrément

    Bon j'arrête là pour aujourd'hui ça va plus.

    En tout cas, Insomniac Games est bien plus ouvert que Playground pour revenir dessus.
    ootaniisensei posted the 07/19/2019 at 10:57 AM
    misterpixel Bah hormis cette gen et un peu celle d'avant avec le partenariat EA les 3/4 de leurs jeux sont exclu Sony, ils ont même failli faire partie de l'écurie Sony

    jenicris Bon, au moins ça donnera déjà plus envie d'avoir une Xbox quoi
    ootaniisensei posted the 07/19/2019 at 11:00 AM
    misterpixel Par contre Dead Rising il n'est mentionné nulle part une implication de près ou de loins d'Insomniac
    jenicris posted the 07/19/2019 at 11:01 AM
    ootaniisensei clairement.

    Perso cette gen hormis les Forza Horizon, Ori et les jeux Rare comme Sea of Thieves et Killer Instinct, rien ne me plaît ou m'attire.
    Même Battletoad et Bleeding Edge m'ont déçu lors de l'E3 alors que j'étais curieux de les voir.
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 11:02 AM
    ootaniisensei Pendant un court instant oui, dans ma tête et je sais pas pourquoi j'ai assimilé ça à eux
    zboobi posted the 07/19/2019 at 11:05 AM
    ootaniisensei,
    jenicris,

    Ils font les deux, rachats et créations de studios. Les rachats ont l'avantage d'avoir à disposition des équipes de développement directement opérationnelles pour sortir des jeux. On a reproché au constructeur sa ligne éditoriale toute la génération. C'était justifié mais maintenant qu'il met en place des solutions pour répondre à ce problème (les rachats et les créations de studios), ça râle encore. Si vous voulez que MS soit prêt pour la next-gen, le moyen le plus rapide c'est les investissements et acquisitions. Ce n'est pas pour rien si la deuxième Teams de Playground Games, The Initiative et le développeur qui va reprendre la franchise AoE vont mettre un certain temps avant d'être enclin à sortir leur jeu.

    Pour autant les acquisitions faites ne sont pas hostiles et les critères de sélections sont précis. Dites vous que un leurs jeux sortiront toujours sur PC et de ce fait ils demeurent multi en quelque sorte. En plus de cela, plus de risque de voir le studio disparaître à court/moyen termes ni une obligation de se taper des campagnes de financement ou démarcher des éditeurs.

    Z'êtes difficile à suivre parfois.
    jenicris posted the 07/19/2019 at 11:20 AM
    zboobi j'ai toujours été contre les rachats de studios peu importe le constructeur.
    Un studio multi doit le rester.
    diablo posted the 07/19/2019 at 11:21 AM
    misterpixel C'est clair en un jour t'as écris plus de conneries que j'en ai lu en 1 an
    diablo posted the 07/19/2019 at 11:25 AM
    jenicris oui le mieux c'est de laisser crever ces studios et les laisser faire des campagnes Kickstarters qui ne seront pas complètement financé
    jenicris posted the 07/19/2019 at 11:28 AM
    diablo non que ce soit de grands éditeurs qui les achètent.
    zboobi posted the 07/19/2019 at 11:29 AM
    jenicris : Et donc qu'est-ce que tu aurais fait toi à la place du constructeur, quelle stratégie aurais-tu mis en place ?

    Comment aurais-tu fait pour espérer reconquérir les millions de joueurs que tu as perdu entre deux génération, à une époque ou ceux-ci sont de plus en plus exigeants et impatients pour la sortie/qualité de softs. En tenant également de la concurrence (Sony, Stadia, Amazon) + les changements de mode de consommation, tendance de l'idustrie et évolution de la technologie (dématérialisé, jeux mobile, la hausse du gaming PC (je crois) )

    On critique souvent (je m'inclus dedans) les décisions des grandes boîtes mais on exprime assez peu (en détaillant j'entends) ce que l'on aurait trouvé juste de faire. Et je trouve cet exercice cool d'ailleurs.

    Je ne dis pas que ce qu'ils font est bien/mal. En tous cas je trouve qu'il y a une certaine cohérence. Surtout si on voit les choses plus largement avec Azure au centre de la stratégie globale de MS.
    diablo posted the 07/19/2019 at 11:30 AM
    jenicris Et si aucuns éditeurs ne veulent les racheter ? Parceque c'est bien beau d'être indépendant mais combiens de tempss tu tiens avec tes kickstarters ? Puis Microsoft c'est un éditeur au passage ^^ constructeur et éditeur mais ils éditent quand même
    jenicris posted the 07/19/2019 at 11:31 AM
    diablo éditeur qui prive deux constructeurs de leurs jeux.
    Avec un éditeur au moins dans 99% des cas ça sort sur toute les plateforme.
    jenicris posted the 07/19/2019 at 11:33 AM
    zboobi je respecte qu'ils créent des studios comme The Initiative ou la team Fable. Ils ont largement des moyens de créer de gros studios et de plus petit et de manière rapide.
    diablo posted the 07/19/2019 at 11:35 AM
    jenicris puis il faut ausssi dire que beaucoup d'éditeurs ne laissent paas les Studios qu'ils rachètent libre de leur créativité, Double Fine qui se fait racheter par EA ils seraient imposé à utiliser le Frostbite pour faire des commandes de EA Si Tim Schafer a rejoins Microsoft c'est parcequ'il y voit un environnement de travail sain ou ils sont libres de créativité et pourront bénéficier de budgets sans limites et de technos avancés qui n'étaient pas a leur disposition avant.
    diablo posted the 07/19/2019 at 11:39 AM
    jenicris éditeur qui prive deux constructeurs de leurs jeux. Oui et je vois pas le problème, ça va dans les sens. Si Double Fine était dans la merde pourquoi Sony ou Nintendo leurs ont pas tendu une main ? Sans forcément les racheter mais faire une commande sur un jeu ? ça aurait peut-être pu aider le Studio à rester indé. C'est la faute de Sony et Nintendo qui ne se sont pas servi cette occasion. Et c'est Microsoft qui est venu saisir sa chance le premier c'est comme ça que fonctionne l'industrie
    jenicris posted the 07/19/2019 at 11:46 AM
    diablo c'est la faute surtout des joueurs qui n'achètent pas suffisamment ce genre de jeux. Voilà le problème.
    Pourquoi Obsidian allait mal d'après toi? Car leurs jeux ne cartonnent pas.
    Au final y que New Vegas qui s'est bien vendu. Car justement c'est un Fallout, pas car c'est un jeu Obsidian.

    J'ai beau être hype par The Outer Worlds, je sais d'avance qu'il se vendra pas.
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 11:48 AM
    diablo C'est pas par ce que je t'ai remballé qu'il faut te frustrer, tu dis conneries sur conneries et que tu le veuille ou non MS a été plus suiveur sur cette gen que l'inverse et dont sur le marché du PC.

    Car je veux bien 5 minutes essayer de relativiser, mais dans le domaine de on porte nos jeux à la fois console et PC voir ailleurs Sony a bien été les premiers avec le PS Now et MS a poussé le truc avec les jeux Day One, point.

    Si Sony a cherché à proposer ce service sur autant de devices c'est bien par ce que à l'époque ils jugeaient déjà que le marché pouvait plus s'étendre et arrêter de se focaliser très majoritairement sur les consoles.

    Aller maintenant sèche tes larmes, ça va s'arranger pour papa Microsoft faut pas plus te rendre malade.
    diablo posted the 07/19/2019 at 11:49 AM
    jenicris C'est surtout que les Studios sont pas soumis à un cahier des charges et font les jeux qu'ils ont envie de faire un Pillars of Eternity ça ne plaira pas à un casus c'est un genre de jeux bien trop complexe. même pour un fan de RPG genre Oblivion / Skyrim c'est beaucoup trop complexe ce sont des jeux de Niches.
    walterwhite posted the 07/19/2019 at 11:52 AM
    diablo Les graphismes ça compte pas, mais le mec a des screens dégueu d’Uncharted 4, GOW, Horizon comme signature sur jv.com
    zboobi posted the 07/19/2019 at 11:55 AM
    jenicris : C'est ta réponse à ma question ?

    Comme j'ai dit, une époque ou les attentes des joueurs sont très élevées et ou avoir un planning annuel consistant est important (ce sont les deux éléments principalement reprochés à MS pendant cette génération, en dehors de la puissance du hardware).

    Le problème d'une croissance interne c'est qu'elle nécessite du temps, de l'investissement (qui n'est pas un problème pour MS c'est vrai) mais qui comporte un risque non négligeable. Tu n'es pas certain de fondé une équipe suffisamment talentueuse pour répondre à tes besoins (qualité des jeux, rythme de sorties ce qui peut amener à des fermetures (exemples : toutes les équipes de développement que MS a fondé à la fin de l'ère 360 et sur lesquelles des fanboys MS s'astiquaient à l'époque diablo ).

    En ce sens miser sur l'acquisition de studio permet de minimiser les risques que tu prends dans l'investussement que fait dans la création de studios je pense.

    Sachant d'ailleurs que le constructeur était déjà en retard sur ses concurrents en ajoutant à cela les arrivées futures d'autres gros acteurs (qui eux peuvent aussi racheter des studios).. Si tu veux avoir une chance d'exister sur le secteur dans les prochaines années, leurs decisions ont du sens.
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 11:59 AM
    walterwhite Il fait pitié, vraiment
    Heureusement pour lui qu'il s'affiche pas pour de vrai comme Kyogamer enfin, j'espère
    diablo posted the 07/19/2019 at 11:59 AM
    misterpixel c'était l'ambition de Microsoft dès le départ le Cloud Gaming Sony à rien fait ils se sont juste vautré comme il le faut depuis 2009 Microsoft construisait des infrastructures à travers le monde pour du Cloud, ils se sont préparé durant des années pour avoir une couverture mondiale globale avec 57 infrastructures, depuis le début ils avait pour ambition de sortir une console connecté en permanence ( Logique c'était du Cloud ) et sans lecteur Physique et certainement que Sony avait le même plan, mais ils ont rétro-pédalé quand ils ont vu que Microsoft c'est fait atomiser...ils ont insisté sur le fait que la PS4 aura un lecteur et du format physique... pour annoncer en 2014 le PSNow ( sur PC / Tablette / Smartphone / TV Connectés et tout le bordel ) ce n'est jamais arrivé et pourquoi a ton avis ? Parce que Gaikai le truc qu'ils ont racheté 300 Millions ça sert à rien ( preuve maintenant ils vont louer Azure ) Le PSNow est un véritable échec aujourd'hui...quand tu vois que Microsoft va déployer xCloud et que les retours sont super bon et qu'on sait qu'il y aura la totalité du catalogue ONE soit 3500 au lancement compatibles + 1900 en développement et que tu vois le PSNow qui galère en 720p et sert à streamer des jeux PS3 tu peux juste pas être sérieux 2 secondes quand tu dis que Sony étaient les premier a déployer le Cloud
    diablo posted the 07/19/2019 at 12:02 PM
    misterpixel Maintenant Sony ont annoncé clair et nettement leur objectif

    -s'associer à Microsofft pour bénéficier de la couverture de Azure
    - Améliorer le PSNow
    - Racheter des Studios pour intégrer du contenu dans le PSNow
    -Porter véritablement le PSNow sur un maximum de device possible.

    Bref ils vont faire exactement la même chose que Microsoft
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 12:03 PM
    diablo Harlow, tu auras beau t'auto persuadé de tes conneries, mais tu ne peux rien, tu resteras à jamais ça : http://wikigdc.ovh/wiki/Irish-de-Doomz
    diablo posted the 07/19/2019 at 12:06 PM
    misterpixel c'est ta seule arme de défense un Wiki avec 75% d'informations qui ne proviennent pas de moi et écrit par un haineux
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 12:09 PM
    diablo T'es fiché M. Cette news est entrain de te faire exploser.

    Quant au rammasis de... plus haut, faux, Sony poursuit simplement ce qu'ils ont entrepris depuis le rachat de Gakai, le PS Now.

    Dernier com' de ma part ici à ton sujet, j'accorde pas plus d'importance que ça à quelqu'un qui n'a que pour crédibilité, sa connerie.
    diablo posted the 07/19/2019 at 12:12 PM
    misterpixel MDR avec tes énormités et ramassis de conneries il suffit de moins d'un jour pour en remplir un Wiki entier
    driver posted the 07/19/2019 at 12:42 PM
    Pourquoi acheter une Xbox quand en face t'as les mêmes jeux + tes potes + la VR + le Japon + Spiderman, Kratos, Ryu et compagnie...

    Days Gone, il a passé combien de semaines dans le top déjà ?

    Bref.

    D'un côté, t'as une actualité gaming. De l'autre, t'as la meilleure manette, les meilleurs graphismes, les meilleurs services, les meilleurs prix, bref, t'as une coquille pleine de sex-appeal. Seul problème : elle est vide.

    Les exclusivités c'est nerf de la guerre. C'est grâce à Master Chief que Xbox est entré par le grande porte et s'est forgé une crédibilité vidéoludique. C'est grâce à Fenix qu'elle a transformée l'essai.

    Ils peuvent remercier Sony de s'être chiés dessus au launch de la PS3 car au final c'est bien grâce à ce faux-pas qu'ils ont eu un boulevard pour faire leur trou aux US. Même si bizarrement, ça fait 10 ans, depuis Kinect, qu'ils ont une capacité extraordinaire à faire tout, sauf ce qu'on leur demande.

    Qui a demandé Crackdown ? Qui a demandé une suite à Halo Wars ?

    Qui a rêvé devant l'annonce d'Halo 5 ou des derniers Gears ?

    Pas grand monde.

    Quand en face on a des trucs qui tapent 10 millions d'exemplaires en quelques mois à la pelle, faut savoir muscler son jeu. C'est tout.
    walterwhite posted the 07/19/2019 at 12:46 PM
    diablo Y a pas à dire t’as une sacrée endurance, t’en avale des kilomètres toi
    jaysennnin posted the 07/19/2019 at 12:58 PM
    c'est fou comme les news microsoft et xbox peuvent entrainer une chiée de commentaires
    leonr4 posted the 07/19/2019 at 01:03 PM
    misterpixel Je crois que même kyogamer n'a pas une page wiki dédiée à sa personne, c'est dire le level
    misterpixel posted the 07/19/2019 at 01:05 PM
    aiolia081 posted the 07/19/2019 at 01:26 PM
    Xbox va mourir est devenir StadiaBox
    jenicris posted the 07/19/2019 at 02:08 PM
    zboobi Comme j'ai dit, une époque ou les attentes des joueurs sont très élevées et ou avoir un planning annuel consistant est important (ce sont les deux éléments principalement reprochés à MS pendant cette génération, en dehors de la puissance du hardware).


    Élevé ? Quand je lis que c'est une bonne gen même comparé aux précédentes alors qu'on on a jamais eu aussi peu de grand jeux, voir de gros jeux tout court. Qu'on a jamais vu une ludo aussi peu varié.
    Laisse moi douter de cela. Et cela tout constructeur.

    Le problème d'une croissance interne c'est qu'elle nécessite du temps, de l'investissement (qui n'est pas un problème pour MS c'est vrai) mais qui comporte un risque non négligeable. Tu n'es pas certain de fondé une équipe suffisamment talentueuse pour répondre à tes besoins (qualité des jeux, rythme de sorties ce qui peut amener à des fermetures (exemples : toutes les équipes de développement que MS a fondé à la fin de l'ère 360 et sur lesquelles des fanboys MS s'astiquaient à l'époque Diablo ).

    Pas certains ? Je serais pas aussi affirmatif. Microsoft avec The Initiative et la Team Fable de Playground semble ne vouloir que des cadors. Alors ouais c'est plus long sur ça tu as raison.
    Après que leur futur jeux jeux soient bon c'est autre chose mais on ne peut pas douter de ces deux team je pense. Microsoft semble vouloir faire bien les choses.
    Et puis studio talentueux ne veut pas forcément dire grand jeux à chaque fois.
    J'ai même des ex de chez Sony pour cela.

    En ce sens miser sur l'acquisition de studio permet de minimiser les risques que tu prends dans l'investussement que fait dans la création de studios je pense.
    C'est sur. Même si je suis contre le principe d'acheter ce genre de studios, ça permet d'avoir de suite des team de qualité.
    C'est pas moi qui va douter d'Obsidian ou Double Fine.

    Sachant d'ailleurs que le constructeur était déjà en retard sur ses concurrents en ajoutant à cela les arrivées futures d'autres gros acteurs (qui eux peuvent aussi racheter des studios).. Si tu veux avoir une chance d'exister sur le secteur dans les prochaines années, leurs decisions ont du sens.
    Car ils ont fermé Lionhead et un autre studio il me semble dont j'ai zappé le nom. Sony également avec Evolution Studio, Sony Liverpool et Guerrilla Cambridge.
    Mais ouais 5 studios c'était trop peu (dont un multi).
    De toute façon on verra pas les jeux de ces studios avant des années. Hormi Ninja Theory. Même un AA faut bien 3 ans.
    Pour The Initiative c'est encore pire. Pour la team Fable ils sont 60 actuellement et leur nouveau studio date de avril. Autant dire que Fable 4 (ou peu importe le nom), c'est pas avant 3 ou 4 ans minimum.

    Puis tu remarqueras qu'ils ont acheté pas mal de studios qui font des AA, plus vite dev que les AAA, qui leur permet d'avoir 2 ou 3 team par studios, voir 4 comme Obsidian.
    Double Fine, Ninja Theory ou encore Inxile ont également plusieurs team et font des AA .
    Tout cela pour sortir plus de jeux dans l'année (1 par trimestres d'après Microsof), surtout pour le Gamepass. En prime ça leur coutera moins cher que des AAA. Et surtout bien moins long à être dev

    Les AAA ça semble être pour les teams comme The Initiative ou la team Fable.
    cajp45 posted the 07/19/2019 at 02:57 PM
    misterpixel
    l'année dernière aussi il y avait de grosses sorties (monster hunter world, far cry 5, assassin's creed rogue, crash n'sane trilogy, nier automata xbox, etc...).

    comme dit plus haut, l'année dernière microsoft sortait sea of thieves qui a remplit son objectif de ventes sur 3 mois en seulement un jour, et state of decay 2 qui était le jeu le plus vendu aux etats unis le mois de sa sortie alors que cette année ils n'ont sorti que crackdown 3 qui est reconnu pour être un bide au niveau ventes physiques (même s'il à été beaucoup joué grâce au game pass).

    Alors certes les abonnements gold ont augmentés, mais je trouve que tu balayes bien vite le game pass, et pour netflix on en a déjà parlé, certes ils s'endettent pour créer du contenu, mais le service à une courbe de revenu en perpétuel croissance depuis 2012, c'est justement pour ça qu'ils trouvent toujours des fonds pour investir dans du nouveau contenu.
    spilner posted the 07/19/2019 at 03:06 PM
    - MS en 2001: On rentre sur le marché des consoles et attention on ne rigole pas. On est plein aux AS et on est la pour évincer Sony qui commence à prendre trop de place à notre gout.
    - MS en 2019: Finalement non, même si nos concurrents surperforment avec leurs consoles le Hardware ça sert à rien, on a trop mal au fondement depuis 18 ans.


    Comment peut-on faire -48% en hardware en étant déjà au fond du trou? Ils vont creuser jusqu’où?
    Le pire c'est qu'ils ont la console la moins chère (et de loin) depuis 2014, et qu'ils ont la console la plus récente qui est facilement trouvable au prix d'une PRO.
    spilner posted the 07/19/2019 at 03:15 PM
    Faut pas demandé l'état des ventes Software aussi si leurs jeux n’étaient pas donné dans le gamepass (quand on voit qu'aux States, bastion de MS il n'y à aucune exclue dans le TOP 10 pas même Halo 5. Destiny 2 est devant c'est dire ou ils en sont, et dans quel etat ils doivent être ailleurs)

    D'ailleurs heureusement qu'ils ont la bouée de secours qu'est le gamepass pour sortir un tant soit peu la tête hors de l'eau.
    Seulement être déjà obligé de brader l'offre pour exister alors qu'ils sont pour le moment les seuls à avoir ce type de service sur le marché c'est Hardcore.

    Ils feront quoi quand Sony et Nintendo sortiront leurs équivalent Gamepass et s'aligneront sur MS? S'ils bradent autant le prix de leurs service et fournissent aussi leurs jeux Day One?
    Leurs exclues cartonnent déjà de ouf en physique/demat sans ça et à plein pot, donc ça va être quoi avec leurs propre service quand on voit que même MS, abonné à la dernière place avec des exclues à la ramasse arrive à temporiser grâce aux Gamepass?

    Je pense pas que les Japonnais braderont autant leurs services car ils n'en auront pas besoin, mais ça va leurs faire un boost indéniable et dans le pire des cas, ils pourront toujours s'aligner aux prix de MS, et la que fera MS?

    D'autant plus que plus il y aura de services, plus les tiers seront difficile a avoir vu qu'ils iront principalement sur les services qui cartonnent (un peu comme l'Epic qui pique pas mal à Steam) s'ils n'ont pas eux même leurs propres service payant..
    zboobi posted the 07/19/2019 at 03:52 PM
    jenicris,

    "Élevé ? Quand je lis que c'est une bonne gen même comparé aux précédentes alors qu'on on a jamais eu aussi peu de grand jeux, voir de gros jeux tout court. Qu'on a jamais vu une ludo aussi peu varié.
    Laisse moi douter de cela. Et cela tout constructeur."

    > Elevées compte tenu de tout les process, temps de développement, et autres outils qui ont permis d'augmenter la qualité générale des jeux. Je parle également d'impatience, et de consommation (quand je parle d'attentes élevées). Je pense que le nombre de JV acheté par joueurs est supérieur à celui du passé ? Ce qui traduit une hausse de la maturité du média également.

    "Pas certains ? Je serais pas aussi affirmatif. Microsoft avec The Initiative et la Team Fable de Playground semble ne vouloir que des cadors. Alors ouais c'est plus long sur ça tu as raison.
    "


    > Bien sûr que tu n'es pas certain. Le risque 0 n'existe pas, d'autant plus qu'on parle de relations humaines. Tu bâtis un studio de A à Z, ça n'est pas une tâche aisée d'ou l'intérêt de prendre du temps à le faire. Et quand je parle d'incertitude, c'est pour dire qu'elle bien supérieure à celle que tu aurais si tu rachètes un studio déjà établit et qui a déjà fait ses preuves.

    "C'est sur. Même si je suis contre le principe d'acheter ce genre de studios, ça permet d'avoir de suite des team de qualité."

    > Le soucis qu'ils n'ont pas d'autres choix vu le retard initial qu'ils ont comme tu le dit juste après.

    "Puis tu remarqueras qu'ils ont acheté pas mal de studios qui font des AA, plus vite dev que les AAA, qui leur permet d'avoir 2 ou 3 team par studios, voir 4 comme Obsidian.
    Double Fine, Ninja Theory ou encore Inxile ont également plusieurs team et font des AA .
    Tout cela pour sortir plus de jeux dans l'année (1 par trimestres d'après Microsof), surtout pour le Gamepass. En prime ça leur coutera moins cher que des AAA. Et surtout bien moins long à être dev

    Les AAA ça semble être pour les teams comme The Initiative ou la team Fable."


    > Ouep, j'imagine aussi que c'est le but je suis d'accord. En gros ça donnerait 50% des équipes destinées à des jeux à très gros budgets avec un temps de développement long. Et l'autre moitié sur des projets plus petits mais sortant à un rythme plus soutenu. C'est plutôt sympa sur le papier, en espérant que l'apport du constructeur leur soit réellement positif.
    ryosenpai posted the 07/19/2019 at 04:05 PM
    Vu la gen de merde côté Xbox c’est un peu logique ces chiffres
    jenicris posted the 07/19/2019 at 04:47 PM
    zboobi Elevées compte tenu de tout les process, temps de développement, et autres outils qui ont permis d'augmenter la qualité générale des jeux. Je parle également d'impatience, et de consommation (quand je parle d'attentes élevées). Je pense que le nombre de JV acheté par joueurs est supérieur à celui du passé ? Ce qui traduit une hausse de la maturité du média également.

    D'augmenter la technique ouais et leur taille aussi (Open world et compagnie), mais pour le côté ludique, on a de moins en moins de grands jeux je trouve (avis perso). On est arrivé à une sorte d'uniformisation du jeu vidéo, les devs et éditeurs prennent de moins en de risque, mais c'est logique les coûts de dev ont explosé et les jeux sont de plus en plus long.
    Avec internet la hype pour les divers jeux et console a augmenté, et c'est tout à fait logique.

    Par contre lui le grand public (contrairement à nous par ex), j'ai pas l'impression qu'il achète davantage de jeux qu'il y a une quinzaine ou vingtaine d'année. Bien au contraire, Beaucoup de joueurs achète une PS4 ou une One pour leur FIFA ou COD annuel et pas grand chose d'autre, ou le joueur d'il y a une vingtaine d'années, avait des goûts beaucoup plus vaste et achetait même des ovni.
    Franchement le joueur grand public actuel n'a plus rien à a voir avec celui de l'époque Snes, PS1 ou PS2 (y qu'a voir les charts de l'époque qui donne une petite idée). Y a une régression à ce niveau depuis la 7 ème gen. Et ça les éditeurs le savent très bien, d'ou le fait qu'une tonne de genre de jeux ont disparu et qu'on se retrouve avec plus ou moins les même TPS, voir FPS sur le marché (même si je généralise un peu et qu'on a les indé).
    A l'époque de par le fait que les coûts de devs étaient bien moins important, les éditeurs pouvaient prendre plus de risque, et même s'ils vendaient pas le jeu par millions, ils s'en sortaient. A ce niveau le japon a énormément régressé également.
    Pas pour rien également que les AA ont quasiment disparu.

    Après ouais le marché va devenir plus important, mais pour la qualité j'en doute. La qualité des jeux globalement baisse de gen en gen.
    Alors que jusqu'à la 6 ème gen, les jeux mythiques se comptaient par dizaine, aujourd'hui si on en a 5 on trouve ça bien.

    Autre chose, est le fait qu'un studio comme Rockstar pouvait te sortir plusieurs jeux en une gen, maintenant ils peinent pour en sortir un, et on va jusqu'à compter un jeu de 7 ème gen, comme un jeu de la gen actuelle, ça veut tout dire.
    ND en sortait le double. Bethesda sortait deux Elder's Scroll. Et ainsi de suite.

    Bien sûr que tu n'es pas certain. Le risque 0 n'existe pas, d'autant plus qu'on parle de relations humaines. Tu bâtis un studio de A à Z, ça n'est pas une tâche aisée d'ou l'intérêt de prendre du temps à le faire. Et quand je parle d'incertitude, c'est pour dire qu'elle bien supérieure à celle que tu aurais si tu rachètes un studio déjà établit et qui a déjà fait ses preuves.
    C'est sur qu'en achetant un studio existant il y a moins d'incertitude. Moi je dis juste que Microsoft essaye de faire les choses bien. Après est ce que ça marchera, wait and see.
    En prime par ex pour la nouvelle Playground, ils prennent pas mal d'anciens devs qui étaient sur des devs de RPG, genre Bioware. C'est malin.

    > Le soucis qu'ils n'ont pas d'autres choix vu le retard initial qu'ils ont comme tu le dit juste après.
    En effet, mais bon ils ont dépassé Sony là en nombre de studio. On va voir jusqu’où ils veulent aller, et Sony va acheter des studios également et créent des secondes équipes.

    Ouep, j'imagine aussi que c'est le but je suis d'accord. En gros ça donnerait 50% des équipes destinées à des jeux à très gros budgets avec un temps de développement long. Et l'autre moitié sur des projets plus petits mais sortant à un rythme plus soutenu. C'est plutôt sympa sur le papier, en espérant que l'apport du constructeur leur soit réellement positif.
    C'est ça, ainsi pas de trou entre chaque AAA, et plusieurs jeux chaque années. Le gros point faible de Microsoft cette gen.
    zboobi posted the 07/19/2019 at 05:07 PM
    Spilner,

    "- MS en 2001: On rentre sur le marché des consoles et attention on ne rigole pas. On est plein aux AS et on est la pour évincer Sony qui commence à prendre trop de place à notre gout.
    - MS en 2019: Finalement non, même si nos concurrents surperforment avec leurs consoles le Hardware ça sert à rien, on a trop mal au fondement depuis 18 ans."


    > J'avais l'intention de reprendre ton post point par point et nuancer tes propos qui volontairement d'objectivité mais j'ai repensé aux sages paroles de mon ami Kuroni Du coup je vais raccourcir pour ne pas trop perdre de temps inutilement.

    > J'ai choisis de prendre cet partie de ton...truc, qui résume très bien l'attitude (manque de lucidité volontaire hein) que tu peux avoir dès qu'il s'agit de parler de la concurrence

    La preuve, tu oublies sciemment de parler de ce qui s'est passé entre ces deux périodes et les bonnes choses réalisées par le constructeur comme entre 2006 et 2010 par exemple.
    Tu oublies aussi de rappeler toutes décisions stratégiques importantes et intéressantes qu'ils ont pris depuis que la hiérarchie a changé en 2016. L'impact que cela peut engendrer peut s'avérer très pertinent mais j'imagine qu'avant cela, tu faisais parti de ceux qui croyais secrètement au retrait de MS du marché

    Ces résultats s'expliquent depuis le début de la génération en fait. A partir du moment où ton analyse stratégique est mauvaise (ciblage - segmentation par rapport aux attentes de clientèle) et que ce que tu proposes à ton client n'est pas ce qu'il recherche, il est trop tard pour retourner la situation. Surtout dans un marché comme le JV, Les exemples ne manquent pas d'ailleurs (Wii U, PS Vita,...).

    Mais aussi par cette génération de machine qui est en phase de déclin (les ventes de PS4 diminuent aussi hein) couplée au futur lancement des machines de prochaines génération (teasées depuis 1 an) très prochainement.
    Donc qu'ils aient la machine la moins chère ou la plus récente ne change (bien que les bilans fiscaux qui ont suivis le lancement de la X, aient vu la part de hardware augmenter, tu n'étais visiblement pas la pour le commenter ) rien vu que dans la tête des gens, la messe est dite (suffit de lire les forums depuis x années). Par contre leurs dernières mouvements laisse présager un avenir à surveiller mais évidemment mais tous le monde n'est pas en mesure (n'a pas envie plutôt ) de l'apercevoir.

    Ils se sont tirer une balle dans le pied tout seul. En ne basant pas leur huitième génération de console sur ce qui avait fait leurs forces lors de leurs deux précédentes machines. C'est quelque chose qu'ils semblent avoir saisi et qui sont visiblement en train de mettre en place.

    Le prix du gamepass, c'est surtout pour attirer le consommateur, raison pour laquelle les offres de promotions sont temporaires. Le but c'est de capter les gens puis les retenir en ajoutant du contenu à intérêt de manière régulière. Ils ont de l'avance sur leurs concurrents. Enfin, le succès d'un service similaire de Sony n'en sera que bénéfique à Microsoft (vu qu'ils utiliseront la technologie Azure, souviens-toi) et à ses joueurs. J'imagine que comme toi, ils espèrent que ça cartonne.
    zboobi posted the 07/19/2019 at 05:30 PM
    jenicris,

    J'ai failli éviter de parler du grand public mais j'ai justement pensé aux séries qui ce sont annualisées ces dernières générations. Donc je pense qu'avec ça au contraire, le joueur lambda achète aussi plus de jeux que par le passé. Il a la nécessité de repasser en caisse pour rester à jour notamment sur les jeux de sports ou juste parce que le média est plus populaire. Mais pas que, puisqu'on peut voir que certaines licences (plutôt destinées aux joueurs habitués au préalable) ont connu une explosion de leurs ventes comme GTA, AC ou même Far Cry.

    Plutôt d'accord avec toi (à 2/3 on va dire) pour l'uniformisation du média et le fait qu'on y trouve moins de perles que par le passé. Par contre quand je parle de qualité générale, c'est surtout pour dire qu'il y a moins de mauvais jeux que part le passé pour les raisons que l'on a avancé juste avant.

    Ouep j'ai vu pour la deuxième team de Playground (ils ont même repris une personne de Lionhead il me semble). C'est une manière de s'assurer d'avoir des développeurs qui ont les épaules pour assumer le développement de titres à gros budget. C'est un peu un cas de figure similaire pour The Initiative qui recrute beaucoup de vétérans de l'industrie (quitte à débaucher malheureusement, même si c'est courant :/)

    Ils ont dépassé Sony en termes de nombre (quoi que, faut voir avec les partenariats et autres exclusivités japonaises, la VR) mais ça ne veut rien dire. Sur leurs 15 studios tu en as au final que la moitié qui sont opérationnels à cette heure-ci (on peut déjà enlever : The Initiative, Playground 2, AoE studio) quand d'autres ne sont pas encore aussi matures que les équipes de Sony (Compulsion, Undead Labs). Sans parler de la synergie qu'à créé l'entreprise Japonaise au sein de ses collaborateurs, ils ont encore une longueur d'avance. Mais comme l'a dit un membre sur un autre thread, la stratégie des deux constructeurs est quelque peu différente. La pierre angulaire de Microsoft c'est le Gamepass et pour l'entretenir, ils sont dans l'obligation de se doter d'une armée de studios. Sony peut continuer à sortir ses jeux de manière traditionnels pour l'instant même on sent qu'ils commencent à voir plus loin en anticipant les choses.

    C'est hyper intéressant à suivre comme industrie en tout cas. J'ai récemment passé un diplôme ou notre étude de cas de fin d'année tournait autour d'Ubisoft et les jeux à services/AAA. Du coup tous les éléments que j'ai appris ici et ailleurs ma'ont énormément aidé à m'en sortir
    driver posted the 07/19/2019 at 09:38 PM
    diablo

    C'est le contraire, en fait.

    Microsoft a été un suiveur toute le gen.

    La PS4 Pro un an avant la One X.

    Le PSNow des années avant le Game Pass.

    Côte VR Microsoft est toujours aux abonnés absents. Mais ils y viendront forcément.

    Côté exclusivités, ils ont chié sur les jeux solo avant de s'apercevoir que c'était ce format qui faisait briller les autres constructeurs.

    Côté studios propriétaires, ils ont mis 10 piges avant de comprendre qu'il fallait investir pour rivaliser avec Sony sur l'offre software.

    Ils ont revu leur politique sur l'occasion et les DRM pour s'aligner sur l'offre PS4.

    Ils ont viré Kinect pour s'aligner sur le prix de la PS4.

    Ils ont intégré le lecteur Blu-ray bien longtemps après la PS3.

    Les jeux offers sur le Live Gold est une réponse directe au PS Plus.

    Et on pourrait continuer comme ça longtemps.

    Microsoft fait du Sony depuis le début de la gen.
    driver posted the 07/19/2019 at 09:45 PM
    Et Spencer qui fait le voyage jusqu'au Japon pour récupérer des jeux PS4 un an plus tard, c'était drôle. Bref... N'inversons pas les rôles. Sur cette génération, Microsoft a eu un maître à penser, baptisé Sony, qui a défié tous les pronostics en atomisant des records qui dataient de l'ère PS2. Mais on ne leur en veut pas. Copier le leader, ça reste le plus beaux des hommages qu'on concurrent puisse faire à son modèle.
    spilner posted the 07/20/2019 at 01:17 PM
    Zboobi
    Je vais quand même te répondre au moins une fois va, je vais te rendre ton pavé (En plus consistant) mais après c'est tout j'ai pas trop de temps pour ça en ce moment.

    Donc Tu as raison, 2006/2010 ça résume bien les seules années d'existence de la marque Xbox (à peu près) la ou elle marchait correctement.
    Car que ce soit avant ou après elle à toujours été totalement larguée.

    Et comme le dit très justement Driver: "Ils peuvent remercier Sony de s'être chiés dessus au launch de la PS3 car au final c'est bien grâce à ce faux-pas qu'ils ont eu un boulevard pour faire leur trou aux US."
    C'est uniquement grâce à ça que la xbox à pu exister sur une période donnée.

    Parce qu'en vrai, MS n'à jamais rien fait face à Sony, même la PS3 s'est toujours mieux vendu que la 360 sur le même laps de temps, la 360 n'à été devant qu'une seule petite année, quand la PS3 etait au prix hallucinant de 600€.
    https://image.noelshack.com/fichiers/2019/29/6/1563622467-5bcec10f0955f3cc190a6ed5d34d5a0920190201103845.jpg

    Sony est leader incontesté avec ses PS1, PS2, PS4, soit de 95 à 2006, et 2013 jusqu'a la fin de la PS4, ce qui fera plus de 18 ans de règne Absolu sur ses 25 ans d'existence.
    Et encore, avec la PS3 ils ont quand même gagné et sont donc également leader (la Wii étant à part) ce qui fera 25 ans/25.

    Si la PS3 etait sortit à prix correct la 360 n'aurait pas exister, Pire encore si elle etait sortit en même temps que la 360 vu qu'elle à finit devant avec 1an et demi de retard, des infériors et un prix toujours plus élevé.
    C'etait une situation bien pire que celle de la One qui est sortit en même temps que la PS4 donc sans retard est qui à été plus chère juste 7/8 mois, après ça elle à été bradée alors que le prix de la PS4 à peu bougé depuis 6 ans.

    Les décisions prise ne seront pas suffisante face aux autres qui eux ne lâchent rien et n'ont jamais rien lâché depuis toujours.
    Ce que MS fait en ce moment Sony ou Nintendo l'ont déjà fait depuis un bail et avaient déjà compris ça depuis longtemps, et leurs nombreux studios sont bien plus expérimenté et surtout de qualité, ils n'ont plus rien à prouver ce sont de vrai machines à blockbusters.

    D'ailleurs Sony à toujours laissé de la liberté à ses studios, voir carte blanche à certains, ils savent comment gérer leurs équipes et leurs communication bref ils régissent leurs business à la Perfection depuis toujours ce qui n'est pas du tout le cas pour MS qui passe pour un amateur à coté, même en étant dans le JV depuis 18 ans.
    Et Sony ont annoncé qu'ils vont encore en racheté ou augmenté l'effectifs des studios existant histoire d'enfoncer le clou, ils ne lâchent rien et sont sans pitié, finit le laxisme du début PS3.

    Bref MS tente de rattrapé son retard et ils s'y prend extrêmement tard car faire ça seulement au bout de 18 ans est la preuve formelle qu'ils font n'importe quoi, il fallait réagir bien avant surtout que dans leurs position d’éternel bon dernier ils n'ont accès qu'aux studios qu'ils peuvent se permettre de racheté, et qui veulent bien être racheté par MS qui ne brille pas dans le milieu.

    D'ailleurs on l'à bien vu, les studios racheté par MS sont tout juste moyen voir osef et ont tout à prouver, le seul au dessus de tous c'est Playground mais qui ne changera rien vu qu'il bossait déjà uniquement pour MS.

    Sinon c'est Faux, il n'est jamais trop tard pour retourner la situation vu que Sony l'à fait avec la PS3 (qui partait bien plus mal que la One) et qui au final à battu la 360, qui etait la meilleure xbox et surtout la plus performante dans les charts, alors que la PS3 est la Playstation la moins vendu c'est dire, même quand Sony se plante ils gagnent face à une concurrence au meilleurs de sa forme (en plus arrivée avant et bien moins chère sur toute la gen)
    Bon après seul Sony sont capable de faire ça , Car Nintendo n'à rien sur faire avec sa Wii U comme MS avec sa One.

    Le lancement de la X n'à strictement rien augmenté du tout.
    En réalité c'est 2017 qui etait en recul par rapport aux autres années, du à l'annonce à l'E3 2016 par Philou du "Monsteur" (de Scoubidou) dont il n’arrêtait pas de vanté la "surpuissance" et le no compromises (qu'ils n'ont d'ailleurs pas tenu)
    Ils ne communiquait plus que sur son project scorprio d'ailleurs, au détriment total des One/S.

    Résultat? les quelques intéressés Xbox ont donc attendu la X, et délaissé la One sur cette période d'ou la baisse des ventes.
    Ce qui fait que le 1er trimestre 2018, les ventes de Xbox ont augmenté de 14% (rien de ouf) pour donc revenir à peu près au ventes que la console faisait sur ses années précédente (hors 2017 donc)
    C'etait juste une remise à 0, d'ailleurs sans l'annonce de la X 2017 se serait surement mieux porté.
    Mais voila ce fut une augmentation éclair pour la X car de courte durée, dernier trimestre 2018 tout baissait déjà de 19%...
    Bref la descente dans les abîmes ne s'est pas stoppée du tout bien au contraire.

    - 19% dernier trimestre 2018, -33% sur le 1er trimestre 2019, -48% sur le 2e trimestre 2019 c'est juste une catastrophe surtout quand on vend de base de faibles volume mais qu'on arrive encore à creuser, alors que la concurrence performe toujours 6 ans apres.
    Bref la X n'à eu strictement aucun effet, tout le monde s'en fou encore une fois ce sont les services bradés et eux seuls qui ont sauvé la situation.

    De toute façon Declin ou pas les ventes de One n'ont jamais été hautes, même bradé les One/One S ou sortir une X (qui a vite baissé aussi) n'à rien changé, c'est toujours la chute libre.
    Les ventes de PS4 diminuent infiniment moins que celles de la One, tellement c'est même pas comparable en fait.
    Et Ça n'à Rien a voir tant les volumes de ventes sont incomparable entre MS et Sony.

    Dis toi bien que même si Sony faisait -50% en 2019, ils vendraient toujours plus de 9M de machines à l'année soit 1/4 de ce qu'à vendu MS sur 6 ans...
    MS à toujours été à la ramasse mais arrive encore à faire 50% de vente en moins dernièrement comment c'est possible?

    Braderie du gamepass temporaire? La bonne blague.
    Perso je vois tout le temps des bon plans pour l'avoir pour kedal depuis sa sortie, et même avec ça ils s'en sortent tout juste dans le milieu.
    Donc tu es en train de me dire que quand les concurrents auront aussi leurs équivalent gamepass MS va remonter son prix alors qu'ils seront encore plus dans la merde? Hilarant.

    Et oui, d'ailleurs il est possible que MS gagne plus de thunes grâce Sony ou Nintendo avec le service Azure qu'ils vont utiliser, plutôt qu'avec leurs propres Gamepass si c'est pas triste...
    Ce sera même la honte, ils permettront à leurs concurrent de les bouffer tout cru avec leurs propres armes, et même s'ils gagneront aussi de l'argent grâce à ça c'est ce sera clairement un aveux d’échec d'exister dans le milieu grâce aux autres qu'ils ont jadis voulu évincer, mais face auquel ils ont toujours été impuissant.
    Il leurs à quand même fallu 18 ans pour s'en rendre compte, l'argent ne fait pas tout sans le talent.

    Driver
    +1000 pour tes 2 derniers com.
    C'est vraiment fendart de voir comment les Fanboys refont l'histoire à leurs sauce
    zboobi posted the 07/22/2019 at 03:41 PM
    spilner,

    Et comme le dit très justement Driver: "Ils peuvent remercier Sony de s'être chiés dessus au launch de la PS3 car au final c'est bien grâce à ce faux-pas qu'ils ont eu un boulevard pour faire leur trou aux US."

    > Parce que tu crois qu'il suffit que Sony se plante pour que son concurrent direct réussisse à s'en sortir ? Si ils ont réussi, c'est en grande partie parce qu'ils ont su proposer une offre de produit et service de qualité, répondant aux attentes des joueurs. C'est comme ça que fonctionne la loi de l'offre et la demande gros malin. Mais c'est plus facile d'expliquer cela en disant que "c'est parce que Sony a merdé, c'est vrai"

    Sony est leader incontesté avec ses PS1, PS2, PS4, soit de 95 à 2006, et 2013 jusqu'a la fin de la PS4, ce qui fera plus de 18 ans de règne Absolu sur ses 25 ans d'existence.
    Et encore, avec la PS3 ils ont quand même gagné et sont donc également leader (la Wii étant à part) ce qui fera 25 ans/25.

    Si la PS3 etait sortit à prix correct la 360 n'aurait pas exister, Pire encore si elle etait sortit en même temps que la 360 vu qu'elle à finit devant avec 1an et demi de retard, des infériors et un prix toujours plus élevé.
    C'etait une situation bien pire que celle de la One qui est sortit en même temps que la PS4 donc sans retard est qui à été plus chère juste 7/8 mois, après ça elle à été bradée alors que le prix de la PS4 à peu bougé depuis 6 ans.


    > Et qui a dit que Microsoft a été leader sur ces périodes au juste ? Je mets juste de la nuance à ton commentaire qui se contente de rabaisser une entreprise et une marque, au détriment d'un constat objectif triple buse.

    > La Wii était à part ? Pourquoi ? Elle répondait aux mêmes besoins que les PS360 à savoir jouer aux JV avec une console et une manette. C'est (une fois de plus) la facilité que de la mettre de côté pour donner du poids à ton commentaire. Là encore aucune surprise vu que tu te contentes de faire la même chose à chaque fois que Sony est dans la difficulté en fait (je ne me lasse pas de tes commentaires lorsque tu évoques la 3DS/Vita ), et les exemples ne manquent pas.

    Je constate aussi que tu es capable d'expliquer les mauvais résultats de la PS3 avec des éléments valables mais dès lors qu'il s'agit de le faire avec les deux autres constructeurs il n'y a plus personne. Encore une fois très étrange... Ou pas.

    D'ailleurs on l'à bien vu, les studios racheté par MS sont tout juste moyen voir osef et ont tout à prouver, le seul au dessus de tous c'est Playground mais qui ne changera rien vu qu'il bossait déjà uniquement pour MS.

    > Alors déjà Playround en passant chez MS est passé de 1 à 2 studios tout en gonflant les effectifs de la première équipe (on parle de 400 personnes pour les deux entités hein).
    Effectivement ça ne va rien changer hein ? Tu devais faire parti de ceux qui believaient secrètement à un projet multi lorsque l'officialisation de l'acquisition du studio n'avait pas encore été faite, j'imagine. Et là tu damage control en disant que "ça ne changera rien" alors tout (donc des éléments objectifs hein) indique le contraire.

    Deuxio, essayes de me prouver objectivement en quoi des studios comme Obsidian, InXile, Ninja Theory (Heavenly Sword, Grim Fdango, Psychonauts, Fallout NV, Hellblade, Wasteland, ect. Des projets quelconques effectivement et nullement reconnu par la presse ou les joueurs..) ou encore Double Fine ou quelque chose a prouvé ? Les équipes sont dotées de vétérans de l'industrie qui ont déjà roulé leur bosse et montrés ce qu'ils savaient faire.
    Effectivement, si à chaque fois que tu réponds, c'est pour sortir des énormités pareilles, autant ne rien dire. Suffit d'aller faire un tour du côté des récompenses de l'E3 2019 pour voir que la encore, The Outers World et Psychonauts 2 ont été grandement plébiscités. C'est plutôt positif pour le portfolios d'IP du constructeur et pour l'industrie au sens large (quand on est pas un p*tain de fanboy).

    Sinon c'est Faux, il n'est jamais trop tard pour retourner la situation vu que Sony l'à fait avec la PS3 (qui partait bien plus mal que la One) et qui au final à battu la 360, qui etait la meilleure xbox et surtout la plus performante dans les charts, alors que la PS3 est la Playstation la moins vendu c'est dire, même quand Sony se plante ils gagnent face à une concurrence au meilleurs de sa forme (en plus arrivée avant et bien moins chère sur toute la gen)
    Bon après seul Sony sont capable de faire ça , Car Nintendo n'à rien sur faire avec sa Wii U comme MS avec sa One.


    > Et bien-sûr, la à aucun moment tu viens nous dire que MS a aussi chier sa fin de génération en se focalisant à 200% sur Kinect et les mêmes suites au détriment de la diversité qu'ils avaient mis en place jusque là ? C'est forcément uniquement grâce à Sony, hein ? Encore un bel exemple de ton manque de nuance

    > Encore une fois, tu arrives à expliquer les hausses de ventes de hardware Xbox, en disant que c'est juste parce que les gens ont arrêté d'acheter des One classiques pour attendre la X (qui est un produit premium à 500 €, on le rappelle). Mais tu n'es dans le même temps, pas foutu d'expliquer toutes les raisons qui ont conduit à une réduction de ces hausses (on parle de Chiffres d'affaires). Comme : le déclin du cycle de vie des machines de 8ème génération, l'annonce du projet Scarlett, les promotions fréquentes, mais surtout le changement de stratégie du constructeur qui oriente celle-ci vers les services (et qui permet à la branche Xbox d'être bénéficiaire en dépit du fait du faible nombre de consoles vendues) ? Absolument 0 nuances dans ton discours.

    Braderie du gamepass temporaire? La bonne blague.
    Perso je vois tout le temps des bon plans pour l'avoir pour kedal depuis sa sortie, et même avec ça ils s'en sortent tout juste dans le milieu.
    Donc tu es en train de me dire que quand les concurrents auront aussi leurs équivalent gamepass MS va remonter son prix alors qu'ils seront encore plus dans la merde? Hilarant.


    > Tu le fais exprès ? Les promotions officielles sont constamment temporaires (périodes E3, XO), le prix du service demeure à 10€ depuis le départ. De cette manière, tu fais connaître ton service, et tu pousses les gens à y souscrire. Leur stratégie repose sur ce gamepass donc à partir de là ils sont obligés d'avoir un maximum d'abonnés le plus rapidement possible. Sachant que les gens ne sont pas encore adeptes du démat', faut bien trouver un moyen de les convaincre et le prix en est un bon. Les autres promotions ne viennent pas de MS ou s'avère des techniques qui permettent de bénéficier d'une prolongation de l'abonnement du service. Peut être que tu comprendras quand Sony va prochainement mettre en avant son PSNow Azuré

    Et oui, d'ailleurs il est possible que MS gagne plus de thunes grâce Sony ou Nintendo avec le service Azure qu'ils vont utiliser, plutôt qu'avec leurs propres Gamepass si c'est pas triste...
    Ce sera même la honte, ils permettront à leurs concurrent de les bouffer tout cru avec leurs propres armes, et même s'ils gagneront aussi de l'argent grâce à ça c'est ce sera clairement un aveux d’échec d'exister dans le milieu grâce aux autres qu'ils ont jadis voulu évincer, mais face auquel ils ont toujours été impuissant.
    Il leurs à quand même fallu 18 ans pour s'en rendre compte, l'argent ne fait pas tout sans le talent.


    > Pour les fanboys ça a une importance. Quand t'es une entreprise ce qui compte ce sont tes résultats financiers, ta marges, tes dividendes. Si en louant ses serveurs aux concurrents, l'entreprise peut générer plus de profits, aucune honte à avoir. Argent qu'ils pourront d'ailleurs réinvestir pour les joueurs de l'écosystème Xbox, grâce aux joueurs Sony (ça aussi c'est un comble).

    Et Sony ont annoncé qu'ils vont encore en racheté ou augmenté l'effectifs des studios existant histoire d'enfoncer le clou, ils ne lâchent rien et sont sans pitié, finit le laxisme du début PS3.

    > C'est surtout qu'ils n'ont pas le choix en fait. Vu qu'en face, ça s'active férocement si ils ne font pas de même leurs avantages concurrentiels vont diminuer. Et ça doit bien faire an qu'ils disent ça, et comme par hasard ça a commencé après l'acquisition des studios de Microsoft. Et avec ça toi, tu arrives à dire que ce qu'à fait MS en les rachetant, n'a pas de poids et que ce sont des studios "OSEF". Si ton principal concurrent réagi de la sorte, c'est parce qu'ils sait que ce que tu fais peut l'impacter mais bon.