« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Une poignée d'images et une première vidéo de gameplay permettent de constater que Mario Kart Tour se joue en mode portrait en faisant simplement glisser son doigt sur l'écran pour diriger son véhicule. Un utilisateur ResetEra ayant accès au jeu indique que l'accélération est automatique, qu'une course se déroule en deux tours et que le nombre d'objets stockables dépend du personnage joué, chacun pouvant utiliser un objet spécial. Pour déverrouiller de nouveaux personnages, le jeu adopte un système de "gacha" (tirages aléatoires).
Les textures de sol font un peu mal aux yeux... et c'est lent. Ça me rappel Double Dash qui était super lent et moche aussi.
Je sais pas pourquoi Nintendo s'obstinent à vouloir que leurs jeux mobiles se jouent à une seule main... Ok on peut manger un hamburger en même temps comme Miyamoto nous l'a montré, mais ça limite beaucoup trop le gameplay des jeux.
nullform Non c'était lent en 150cc aussi. C'est le Mario Kart 3D le plus lent il me semble. MK8 est bien plus rapide en 150cc (et évidemment encore plus en 200).
Les Mario kart en ligne droite sont lent, c'est surtout un jeux ou on tourne en courbe tout le temps, et y'a toujours cet effet de boost à chaque fois que tu utilise ton R/L. La version smartphone fait pas envie pour le moment.
giru DD lent ? Le 150cc est plus rapide que dans MK8 mais surtout plus dynamique et autrement plus difficile. Le dernier MK (avec l'opus DS) avec un gameplay vraiment profond et exigeant.
Le téléphone en portrait est une aberration !
Je refuse de jouer à MK sur une machine qui ne possède pas de stick ni de boutons. La prise en main a l'aire d'être bien merdique.
gamerdome Chacun son avis... moi c'est l'épisode qui m'a fait "arrêter" la série à l'époque. J'ai joué un nombre incalculable d'heures à Super Mario Kart, encore plus à MK64... puis DD est arrivé C'était clairement pas très beau même pour l'époque, et cette sensation de lenteur. À part 2 ou 3 circuits, les tracés n'étaient pas très intéressants non plus. Je préférais revenir à MK64 que jouer à ça.
L'épisode Wii m'a pas marqué des masses non plus et je ne compte pas les épisodes portables même si j'ai pas mal joué au 7 sur 3DS (pour moi MK c'est du multijoueurs devant une TV).
Puis enfin MK8 est arrivé et depuis j'y joue régulièrement avec le même plaisir. C'est le seul épisode qui pour moi met définitivement MK64 au placard.
chronokami parce que l on a pas eu de new mario kart sur switch et que sa m aurait fait chier qu un jeu portable me donne envie alors que je ne joue pas sur telephone portable
spazer J'imagine que c'est un peu fait exprès attiré les joueurs vers les versions console avec un gameplay plus poussé et pas l'inverse, c'était un des but de mettre leur licences sur mobile.
Spazer Clairement, même Mario run au final, visuellement c'est new super mais sans le gameplay au pad ^^' bref c'est juste pour de courte session, mais oui osef pour les joueurs de mk de la première heure... J'étais curieux de voir la gueule du truc tout de même
AmassousDrybowser Tu te déplace avec ce que tu veux, t'as des centaines de pads ou tu peux incruster le smartphone même dans les manettes consoles classiques. Mais y jouer en mode portrait c'est débile par contre.
NullformSultano Double Dash c'est un des plus rapide sans être en 150cc.
5120x2880 bah vu que la cible c'est pas les gamers, mais la mère de famille qui attends son bus dans les transports à commun, ça a du sens d'être en mode portrait. Après... J'veux dire que si après Mario Run et Animal Crossing, les gens attendent un jeu mobile majeur de chez Nintendo lol (par contre j'aime bien Dragalia).
DrybowserSuzukube C'est la façon dont le type tien son téléphone que je critique, pas le jeu. Si tu tien ton téléphone horizontalement le jeu sera horizontal, ce serait surprenant que ce soit pas le cas.
Je sais pas pourquoi Nintendo s'obstinent à vouloir que leurs jeux mobiles se jouent à une seule main... Ok on peut manger un hamburger en même temps comme Miyamoto nous l'a montré, mais ça limite beaucoup trop le gameplay des jeux.
Et perso je ne suis pas convaincu...
Mario Kart avec un doigt quoi O_O
Les Mario kart en ligne droite sont lent, c'est surtout un jeux ou on tourne en courbe tout le temps, et y'a toujours cet effet de boost à chaque fois que tu utilise ton R/L. La version smartphone fait pas envie pour le moment.
Mais là....
C'est le plus rapide et nerveux de tous les MK en 150cc. Seul le mode 200cc de MK8 a changé la donne.
Et il était aussi tout sauf moche à son époque.
Je refuse de jouer à MK sur une machine qui ne possède pas de stick ni de boutons. La prise en main a l'aire d'être bien merdique.
L'épisode Wii m'a pas marqué des masses non plus et je ne compte pas les épisodes portables même si j'ai pas mal joué au 7 sur 3DS (pour moi MK c'est du multijoueurs devant une TV).
Puis enfin MK8 est arrivé et depuis j'y joue régulièrement avec le même plaisir. C'est le seul épisode qui pour moi met définitivement MK64 au placard.
Nullform Sultano Double Dash c'est un des plus rapide sans être en 150cc.
5120x2880 bah vu que la cible c'est pas les gamers, mais la mère de famille qui attends son bus dans les transports à commun, ça a du sens d'être en mode portrait. Après... J'veux dire que si après Mario Run et Animal Crossing, les gens attendent un jeu mobile majeur de chez Nintendo lol (par contre j'aime bien Dragalia).