And one of the things you didn't really show were indie games. You didn't really show any last year, either. Now clearly indie games are coming to PS4 all the time. So why aren't you showing them anymore?
One of the things we have realised is that these video collages of ten indie games shown in a minute, is almost meaningless. Nobody can really learn anything about the games in that sort of time. It is almost viewed as wasted time.
There was a time and a place, in the early stages of the life of PS4, to make statements. It was more about making a statement that we are serious about the indies, and that we are doing this and that with the indies. No Man's Sky and so on and so forth, which broke out from that and carved its own niche. You know, right now, we have tonnes of indie content on the platform. And the fact that we elected, along with many other things such as Gran Turismo and PlayLink, not to give it its own spot on the stage this week, in no way means it is not important, or it is not there, or we don't worry about it. It was just good to talk about in 2013/2014. It is less relevant now. We have VR to talk about now, for example.

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posted the 06/20/2017 at 04:23 PM by
chester
en même temps le gars a pas une tête de futé quoi
http://cdn.gamer-network.net/2017/articles/1/9/0/8/0/0/7/the-e3-interview-playstations-jim-ryan-149762803891.jpg
Cest pas ce genre d'annonces que j'attend dessus.
Alors ok niveau AAA y a pas eu de grosses annonces lors de la conf Sony, mais une tonne d'indé n'aurait pas relevé le niveau de la conf à mes yeux.
Je suis d'accord avec ça, néanmoins ils peuvent à la place montrer que 1 ou 2 jeux indés en leur laissant justement plus de temps de mise en lumière qu'un clip en montrant plusieurs sans rien comprendre de ce que nous voyons.
Bon la horde sera moins virulente ici j'imagine, ça va un peu les déstresser.
Mais bon je parle mais je suis justement dans cette catégorie de personne , je préférerais toujours un yakuza ou un persona à un indé de 3h faussement poétique
Mais à mon avis faut quand même continuer à faire prospérer la scène indé , même si je haït ce genre de jeux ( les jeux qui tire exprès sur le bouton poétique pour se vendre , je mets pas tous les indés dans le même sac ) je sais que y'a une partie des joueurs qui aiment ce genre de jeux et il faut continuer à leur en donner
La hype est finie c'est plus le cas, surtout depuis la vague d'escriqueries ou jeux survendus sur Kickstarter (hello Inafune, ou No Man's Sky et bien Igarashi) ni meme des nombreux etrons sur PS Store, Xbox Market ou Steam.
De nombreuses PS3 à l'époque ont été achetées le 14 février grâce à un jeu indépendant !
C'est Flower !!
Et oui, déclarez votre amour avec des fleurs !
Ce sont des jeux qui ont besoin d'exposition même rapide parce que justement ya pas de gros éditeur derrière pour faire de la pub.
Derrière ces propos, ils ont aussi sûrement réalisé que Nintendo allait le prendre une bonne part du gâteau alors ils doivent faire la moue.
Donc je vois pas où est le problème, Sony met ce qu'il veut dans sa conf. Il y avait bien suffisamment de jeux.
Ya des gens qui en 1 weekend font des jeux certes en pixel-art mais vraiment fluide et divertissant. Le reste n'est qu'opportunité et heureux concours de circonstance je pense à Shovel Knight le plus connu des cas je pense.
Je sais mais on va pas se cacher qu'un des éléments principal ( si ce n'est le seul argument ) qui fait qu'ils ne montrent plus les jeux indé c'est que ça ne fait pas vendre
Tu ne vend pas ta console en montrant du don't starve , du the escapist et du undertale.
Leur excuse de "on en a parler au début pour montrer qu'on est sérieux mais c'est bon maintenant les gens ont compris , c'est beaucoup moins pertinent faut aller vers l'avenir en parlant de la vr" c'est juste le discours pré-enregistré typique de marketeux
Si les indés se vendaient par camion t'en fait pas que ces petites vidéo d'une minute t'en auraient tout les mois
1) Parmi les centaines de jeux qui sortent, Sony ont plus à gagner en misant toute leur communication sur des jeux First Party que sur des jeux indés.
2) Sony avaient clairement un problème avec les jeux indés sur la gen PS360... c'est pour cela qu'au début de la PS4, ils avaient besoin de prouver au publique que les jeux indés arrivaient et arriveraient en masse. Et c'est le cas aujourd'hui les indés ce bouscule par milliers sur PS4.
3) C'est totalement débile de critiquer les choix de jeux sur lesquels un constructeur communique.
4) Une centaine de jeux indés aussi bon soient-ils n'ont pas le potentiel de ventes d'un Spiderman PS4 à lui tout seul. Le cas Rocket League arrive une fois tout les combien d'années ?
5) Pour toi gaeon : Si ils voulaient faire une conférence plus longue ils l'aurait fait avec leurs propre jeux pas avec des jeux indés. La Playstation Experience est un endroit ou ils communiquent beaucoup sur les indés... L'E3 c'est pour leurs gros jeux...
6) Quand Sony se reposait sur les indépendants, les gens se moquaient d'eux en disant que c'est parce qu'ils avaient pas assez de gros jeux.
Quand ils proposent des jeux indés au PS+ (peut importe la qualité des jeux) ils se font défoncer partout sur FB, Twitter et le forums...
Après ça n'excuse en rien le fait suivant, leur E3 était beaucoup trop convenu, presque sans surprise...
automata Lors de la Playstation Experience, Sony communiquent autour de beaucoup de jeux indépendants sur toute la durée du salon. Le Playstation Blog créer des articles bien complets chaque jours autour des jeux indépendants avec qui ils n'ont même pas de partenariat.
Là ou Microsoft et Nintendo communiquent quasiment uniquement via des courts moments dans leurs directs/conférences quasiment uniquement sur des titres indés avec qu'ils ils ont un partenariat
Bref facile de taper sur une marque parce qu’un mec à dit une phrase qui porte à de mauvaises interprétations sortis de leur contexte.
orbital t'as pas envie de lire ou de réfléchir non plus
Après peut-être que je me suis tromper et que ton interprétation est la bonne , peut-être que ma vision des choses a été altérés par tous les mensonges marketings de ces dernières années , peut-être qu'il existe vraiment dans ce monde des marketeux soucieux du bien commun et du progrès du jeux vidéo et non pas de l'argent
Mais en attendant moi dans ce paragraphe je voit juste du "on touche plus de thune on montre plus"
sora78 Intéressant je savais pas
Bref tout ça pour dire que microsoft et nintendo ont rien à voir la dedans donc c'est pas la peine de tenter inutilement de les placer dans la discussion
J'ai dit pareil que c'était utile pour sony au départ mais plus maintenant , je me suis prit 3 fois un "tu comprend rien , tu sort tout du contexte bon sang"
C'est pas mieux si a partir d'aujourd'hui Jim Ryan se faisait renommer Jim Trou de balle
Tout le monde n'est pas Yacht Club Games ou Playtonic Games...
En même temps, chester et les titres racoleurs, c'est devenu la routine.
Donc le marché du jeu indé doit leur paraitre moins lucratif/attractif qu'avant.
T'imagine si Sony fait connaitre et promouvoit des jeux indés mais qu'à l'arrivée c'est Nintendo qui récupère les biftons ?
Ps : t'avais pas un autre pseudo avant ?
sora78 Moi j'ai pas forcément de soucis avec les choix qu'a fait sony pour sa conf mais on est quand même nombreux a s'être dit que c'était un peu expéditif par rapport a d'habitude. Aussi le temps utilisé pour les 5 clampins qui jouaient de la guitare pour introduire Uncharted 6, aurait pu servir a faire un focus sur quelques bons jeux indés mais bon là je me fais plaisir xD
Par contre oui je critique les propos du gars en question. Je le trouve assez maladroit voir hautain.
Et oui c'est peut-être un argument pour la switch les jeux indés, Rime notamment que je ferais perso sur Switch et dans mon lit.
Oui, Joel9413.
http://www.gamekyo.com/images_1/8b0cb275ffbf9f7f6e2ee757542aa2cf20150522094315.png
Les M&N'S pourront enfin partir en vacance
C'est un billet de Octobar il me semble non ? Un grand moment !
Ah je me disais bien pour ton pseudo ^^'
y a des membres qu'on voit plus d'ailleurs
Don Mattrick a du souci à se faire
C'est juste que je déteste ce type d'arguments à base de "mais eux ils font pire
Je ne dirais pas que le potentiel d'un jeu est le facteur le plus important. Derrière les financements réussis, c'est quand même des personnes qui réussissent à fidéliser une communauté. Aussi prometteur le projet soit, si toi ou moi on lance un kickstarter du jour au lendemain je ne suis pas certain du succès sans forcer le destin en investissant sur des campagnes de pub, et j'ai beau pourtant développer un jeu mobile que je pourrais amplement présenter mais je ne le fais pas pour cette raison. J'ai publié une application l'an dernier, en ne faisant que dalle elle a passé complètement inaperçu sur le Google Play Store, zéro vue dessus et je ne parle pas là du téléchargement. C'est bien que tu ne peux pas te pointer avec une idée et récolter les lauriers aussi facilement...
maintenant ca n'aurait plus beaucoup de sens, la M-team s'est faite dézinguer.. Elle a déjà deux soldats en moins...... voir 3 avec Haloman.
les temps sont durs pour les pro-M
Qu'est-ce que j'ai aimé lire ce truc c'était tellement véridique et bien écrit