giusnake Guiguif informe les gens voila tout ! Je te trouves très suspicieux de voir des sous entendu ! C'est un membre d'une probité sans faille !! Un vrai Fillon
kabuki Bon après, je ne pense pas que c'est un plagiat. Même moi qui suis calé niveau jeu vidéo Japonais et même concernant le Japon tout court, je n'ai jamais entendu parler de ce jeu.
Après, peut-être que comme l'a dit eldrick, des croquis du Shenmue sur Saturn ont été divulgués avant la sortie de ce Crisis Beat et que Bandai s'en est inspiré, mais j'en doute.
eldrickhyoga57 Ah mais pour connaitre le jeu et l'avoir eu (il est meme sortit en France de souvenir) ca ne de toute facon rien a voir, ca ressemble plus a du Fighting Force ou Dynamite Deka.
C'est plus comme vous dite que le. Chara design a du voir un croquis de shenmue
fredone tu dois penser a yuzuke en mode saison 4 quand il a pas son costume d'ecolier vert... Mouais je suis pas sure, j'ai plus l'impressiln que le jean, basket, cuir et gant (ou pas)etait un classiqie au japon plein de hero son comme ca au final :
-Gavan dans le serie du meme nom
- Kamen rider black ou black rx etc
fredone t'inquiete je suis un enrome fan de Yuyu hakusho depuis mon adolescence (je regardais la serie en Chinois vcd avant meme l'arrivé du manga en France )
Il est évident que le personnage principal fait furieusement penser à Ryo Hazuki de Shenmue, mais la patte graphique me fait surtout penser à Time Crisis...
kabuki Crisibeat est sorti sur PS1 en juin 1998, Shenmue sur Dreamcast en décembre 2000, on peut difficilement parler de plagiat.
guiguif Non je constate ta qualité d'informateur et te remercie de partager tout ces infos sans aucune arrière pensée de fanboy (que tu n'est pas bien sur)
D'ailleurs, de ce que j'ai vu du prototype de Shenmue sur Saturn, ça me semblait moins coloré, moins cartoonesque et moins typé manga que ce Crisisbeat qui aime les couleurs flashy. Même dans sa version finale, Shenmue reste relativement sobre et "réaliste" dans sa patte graphique.
monz666 j'imagine que comme tous ici tu connaissais ce jeu et avait fait le rapprochement au niveau du design des heros
Bref arrete de rager, t'en deviens pitoyable en plus de niquer la bonne humeur
anakaris Ah non mais je parle pas plagiat moi a aucun moment, je ne parle d'ailleurs que du chara design et ca me fait sourir car il y avait une periode au Japon (les années 90 justement) ou certains jeux underground ou de niche s'inspiraient allegrement de design connu, de musique etc moi ca m'amuse surtout
kabuki nan nan je donnais juste mon avis sur ce "plagiat" sans faire référence à toi en particuliers. Juste tu te demandais quand était sorti Crisibeat alors je t'ai notifié pour te répondre
kabuki en plus de ça on peut noter que la notion de plagiat ou d'hommage est assez flou au Japon.
Y'a qu'à voir les plagiats de musiques de films ou de groupes de heavy metal dans les jeux Dragon Ball, les "inspirations" prises par Yuzo Koshiro pour faire une ou deux musiques de Streets of Rage (dans ce genre de musique qui partage quelques notes avec d'autres musiques, on appelle ça des sample, c'est très rependue dans le milieux du rap et du r'n'b, de la trance ou de la techno aux USA, et ce n'est généralement pas considéré comme du plagiat), ou encore la SNK Sound Team qui reprend carrément un tube de Robert Miles (Children) pour faire le thème de Rock Howard dans Garou Mark of the Wolves. Les exemples ne manque pas.
Y'a des exemples qui sont plus connus que d'autres et qui sont mieux acceptés par le publique que d'autre. Comme l'exemple de Garou Mark of the Wolves justement. Mais si tu t'amuse à essayer de cacher la vérité au lieux de déclarer direct que t'as repris quelques notes de telle ou telle musique du passé, ça peut vite tourner à la polémique (le thème principal de Metal Gear Solid) et mettre le créateur du jeu dans l'embarras (Kojima qui visiblement n'était pas au courant).
Un street of rage like en 3D qui se passe sur un bateau, il était vraiment exceptionnel en coop 2 joueurs.
D'ailleurs je me demande si le jeu n'est pas. Sortit avant shenmue j'ai un doute
Après, peut-être que comme l'a dit eldrick, des croquis du Shenmue sur Saturn ont été divulgués avant la sortie de ce Crisis Beat et que Bandai s'en est inspiré, mais j'en doute.
C'est plus comme vous dite que le. Chara design a du voir un croquis de shenmue
Je pense plutôt qu'en fait les héros de ces 2 jeux ont été un peu copié sur Yu Yu Hakusho plutôt que de s'être copié l'un l'autre.
https://i.ytimg.com/vi/yWxG8F_Hg14/maxresdefault.jpg
-Gavan dans le serie du meme nom
- Kamen rider black ou black rx etc
Oui je pensais bien à lui, comme dans l'image que j'ai postée.
Après, il est vrai que le look n'a rien d'original.
On aurait presque pu l'avoir sur Ps1
kabuki Crisibeat est sorti sur PS1 en juin 1998, Shenmue sur Dreamcast en décembre 2000, on peut difficilement parler de plagiat.
Bref arrete de rager, t'en deviens pitoyable en plus de niquer la bonne humeur
Y'a qu'à voir les plagiats de musiques de films ou de groupes de heavy metal dans les jeux Dragon Ball, les "inspirations" prises par Yuzo Koshiro pour faire une ou deux musiques de Streets of Rage (dans ce genre de musique qui partage quelques notes avec d'autres musiques, on appelle ça des sample, c'est très rependue dans le milieux du rap et du r'n'b, de la trance ou de la techno aux USA, et ce n'est généralement pas considéré comme du plagiat), ou encore la SNK Sound Team qui reprend carrément un tube de Robert Miles (Children) pour faire le thème de Rock Howard dans Garou Mark of the Wolves. Les exemples ne manque pas.
Y'a des exemples qui sont plus connus que d'autres et qui sont mieux acceptés par le publique que d'autre. Comme l'exemple de Garou Mark of the Wolves justement. Mais si tu t'amuse à essayer de cacher la vérité au lieux de déclarer direct que t'as repris quelques notes de telle ou telle musique du passé, ça peut vite tourner à la polémique (le thème principal de Metal Gear Solid) et mettre le créateur du jeu dans l'embarras (Kojima qui visiblement n'était pas au courant).