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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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nicolasgourry
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    posted the 08/12/2016 at 09:40 PM by nicolasgourry
    comments (17)
    plistter posted the 08/12/2016 at 09:55 PM
    Facility
    5120x2880 posted the 08/12/2016 at 09:56 PM
    Plus vraiment grand chose à voir avec Goldeneye, j'aime bien les maps de l'original mais je dois dire que j'en ai reconnu très peu.
    51love posted the 08/12/2016 at 10:06 PM
    J'étais encore plus fan du multi de Perfect Dark, encore plus complet et plus fou il offrait vachement plus de possibilité d'aborder les combats suivant les armes choisies!
    shigeryu posted the 08/12/2016 at 10:15 PM
    shigeryu posted the 08/12/2016 at 10:19 PM
    5120x2880 ils ont quand même fait un sacré taff (j'en reconnais pas mal, déjà à l'époque de la beta) aussi le gameplay est copié de l'épisode n64 (pas de saut ect) c'est un peu déroutant pour ceux qui ne l'ont pas fait ou n'y ont pas joué depuis l'époque ^^
    killia posted the 08/12/2016 at 10:26 PM
    5120x2880 Pas étonnant, les maps originales sur 64 étaient loin d'être aussi éclairé et nets. Mais il manque bien des maps, je confirme. En particulier Jungle.

    Mais franchement, je ne peux dire que bravo à la retouche graphique. Ce jeu reste pour moi le king du FPS multi sur console.
    5120x2880 posted the 08/12/2016 at 10:31 PM
    shigeryu J'ai connu le jeu à l'époque et je reconnaissais bien plus les maps, bien vu pour le saut.
    shigeryu posted the 08/12/2016 at 10:46 PM
    killia Jungle ça aurait était excellent ^^ il me semble qu'on ne l'avais pas non plus dans le multi de goldeneye64 (aussi pour le bateau) trop lourd je pense la jungle et co en multi (me souviens que ça ramé sévère le level de la jungle lors de grande explosions avec le boss xenia ).
    hijikatamayora13 posted the 08/12/2016 at 11:03 PM
    Faut déjà que je finisse celui sur 360
    killia posted the 08/13/2016 at 12:07 AM
    Shigeryu Tu viens de faire raviver ce passage méga chiant où je crevais comme un con face à cette troll de Xenia.

    Tu dois avoir raison pour jungle, je ne me souviens pas qu'il était proposé (d'ailleurs je sais que les parties en multi tournait souvent entre facility/temple/bunker et complex).
    shambala93 posted the 08/13/2016 at 12:41 AM
    La pire expérience de jeu video pour moi...
    shigeryu posted the 08/13/2016 at 01:01 AM
    killia lol idem ^^ alors je te raconte pas en agent00... c'était une torture pour moi de le finir dans tout les modes de difficulté à l'époque (histoire de débloqué toutes les maps dans le mode multi).
    thomass2 posted the 08/13/2016 at 02:35 AM
    shambala93 t'as pas du jouer a grand chose...
    shaco posted the 08/13/2016 at 02:36 AM
    hisozac posted the 08/13/2016 at 02:47 AM
    51love Connaisseur de goût, Perfect Dark 64 c'est le summum du paramétrage en multi pour moi, c'est fou tout ce que l'on pouvait faire.
    ravyxxs posted the 08/13/2016 at 03:39 AM
    shambala93 wow....c'est bien dommage alors...
    weldar posted the 08/13/2016 at 08:56 AM
    51love

    Sûr que Perfect Dark était bien plus complet sur le solo/multi entre un paramétrage très abouti (choix des armes, bots, mode de jeu), mais l'âge distingue aussi les deux FPS de Rareware et Goldeneye était déjà une belle révolution pour le FPS à l'époque. Perfect Dark ne fait que d'aller dans cette évolution, mais en ayant son propre univers contrairement à Goldeneye.

    J'ai déjà testé le Goldeneye Source à l'époque, mais il y a pas tellement de monde sur les serveurs que c'est dommage pour une FPS multi "old school" où les maps sont bien construites (il y a même le Casino de ... Casino Royal).
    Par contre, avoir des maps du jeu solo en multi, ça va être le bordel.