Voici une Information autour du jeu Watch Dogs :
Selon Francis Boivin, Programmateur chez Ubisoft Montréal, le Frame Rate est important pour optimiser le GamePlay, et on ne peut pas y faire abstraction. Du coup, les Versions Ps4 et X-Box One auront un Système anti-aliasing et un Filtre SMAA sera appliqué sur l’Image. Enfin, le rendu sera lissé pour optimiser le tout. Espérons qu’il ne se base pas uniquement sur le Frame Rate et que le Scénario tienne aussi la route…

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posted the 04/17/2014 at 10:34 AM by
link49
Non.
Je comprend pas le rapport.
Dans ce sens ce serait plus logique, sinon source pour se faire son propre avis.