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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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    supatony
    posted the 06/28/2013 at 06:06 PM by guiguif
    comments (4)
    fredone posted the 06/28/2013 at 06:18 PM
    Le titre racoleur(pas par rapport à toi).
    Faut pas oublier que les investissement ne sont pas les mêmes non plus.
    Et puis comment ils arrivent à trouver une moyenne de 4,25$ pour un mmo, quand la plupart des mmo que je connaisse sont autour de 10$.A moins qu'ils aient fait un calcul simplifié sans se prendre la tête.
    Et les f2p ne sont pas comptabilisés vu qu'ils ont leur propre stat(3.25$).
    aiolia081 posted the 06/28/2013 at 06:23 PM
    perso quand je joue sur mon tel c'est que des jeux gratuit et je ne paye jamais rien in-game
    justx posted the 06/28/2013 at 06:43 PM
    C'est complètement faux, Encore un truc pour faire croire tout et n'importe quoi au public.

    Tout d'abord comme dit plus haut les cout de creation de jeux sont vraiment minime rien avoir avec leur homologue console. l'instalation et les infrastructure Android ou Appstore son minim elle aussi les cout son vraiment tres faible. En contre parti les retour sur investissement est juste enorme. Faut pas croire quand Square enix et d'autre se sentent interesser par ce marché c'est pas pour rien.

    En allant sur ce site
    http://thinkgaming.com/app-sales-data/

    Tu peux voir le top seller sur IOS. Parce que Apple laisse la possibilité a certain tier d'analyser les ventes et revenu mensuel. du coup ce site creer des graphismes qui montre la courbe de revenu en fonction des frais franchement. C'est presque aberrant ce que ca rapporte surtout certain jeux dit gratuit. Qui rapporte pour la plus par bien plus que les jeux payant....
    justx posted the 06/28/2013 at 06:49 PM
    Regarde ici encore je me permet,

    analyson le fameux jeux Candy crush.... qui tres clairement le jeux mobile du moment.

    http://thinkgaming.com/app-sales-data/2/candy-crush-saga/

    Au dessus tu verras 3 chiffres a droite 0.00
    C'est le prix du jeux
    Au milieux 225,000
    C'est le nombre de nouvel utilisateur par jour, donc d'instalation du jeux. /Jour.
    Enfin a gauche c'est le revenu par jour sans prendre en compte les cout bien entendu soit $632,867

    Ce n'est pas une virgule malheureusement. c'est ce que ce jeux rapporte par jour sur IOS. evidement il est tres clairement dans le top 10 mais c'est pas le jeux qui rapporte le plus et ce classement ne prend pas en compte Facebook et toute les autres plateforme c'est uniquement pour IOS.