Voici une Information concernant le jeu Dragon Quest Online X :
Square-Enix révèle que les versions dématérialisées se sont écoulées le double par rapport aux versions physiques. Sachant que le jeu en boite s’est écoulé à 60 000 exemplaires environ…

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posted the 06/08/2013 at 01:55 PM by
link49
non.
J'ai des doutes sur une sortie de ce jeu en occident , surtout si l' abo est conserver ...
Après je suis agréablement surpris des ventes déma aussi haut O_O
La version boîte sera plus tard un luxe
En plus d'être insultant tu sais pas calculé
Il doit en avoir gros sur le coeur le bébé
qui va effacer tout ses coms?
j'ai rater quoi?
un idiot a Paris, rien de grave w
Non, je me fais pas d'illusion non plus, c'est sur que globalement pour les Tiers c'était l'hécatombe xD
Il faut nier.
Sur le bilan fiscale de Square Enix au mois de mars, c'est clairement le jeu qui a sauver le semestre fiscal. A savoir que le jeu a déjà rentabilisé les couts de dev et d'édition. L'abonnement aujourd'hui leur rapporte pas mal en plus payer les couts des serveurs.
Pas besoin d'être million seller pour qu'un mmorpg soit efficace.
Pour ta gouverne un bilan fiscale peut être sauvé en volume mais pas en rentabilité.
Et encore une fois on parle d'un jeu ou il y a un encart libre accès sans abonnement 2h/jours, période la plus sollicité d’après Famitsu
Il n'y en a aucun ici qui connait ni la marge de SE, ni le nombre d'abonné, ni les charges de ce jeu (Un mmo coûte plus chère en charge qu'un jeu solo )... donc dire "rentable" sans connaitre la moindre de ces données, c’est risible.
La seule chose que l'on peu dire c'est que l'on est loin de Chiffre d'affaire du IX mais très très loin, et je parle pas des 80% de la fanbase laissé sur le bord de la route.
On comprend mieux pourquoi l'ancien DG à dégagé un coup de pied dans le derrière.
De toute façon SE s'est déjà exprimé sur le sujet & ils sont satisfait des ventes du titres (même si ils espéraient mieux sur Wii U, mais là, c'est aussi leur faute à faire un simple portage HD...), donc c'est la la peine d'essayer de retourner la chose dans tout les sens pour essayer de faire croire que c'est un échec face à un épisode offline.
En même temps, les deux ne sont pas comparables...
+1
"Pas besoin d'être million seller pour qu'un mmorpg soit efficace."
+1 pour preuve star wars , rift sont passer free to play alors qu'il avait battu des records de ventes a leurs lancement .
Si square enix parle de se mmorpg comme d'une réussite financiére c'est pas pour rien ..Donc oui il est bien rentable.