Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Dragon Quest X
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platform : Wii U
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : MMORPG
other versions : PC - Nintendo Wii - Nintendo 3DS -
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    roivas, tripy73
    posted the 06/08/2013 at 01:55 PM by link49
    comments (27)
    barbenoire posted the 06/08/2013 at 01:57 PM
    Donc 240 000 en tout et il faut compter les abo, ca a du etre rentable je pense.
    mokykun posted the 06/08/2013 at 01:58 PM
    Rentable oui, mais est-ce assez pour sortir le jeu dans le reste du monde ?
    roy001 posted the 06/08/2013 at 01:58 PM
    il est rentable
    rbz posted the 06/08/2013 at 02:00 PM
    Rentable oui, mais est-ce assez pour sortir le jeu dans le reste du monde ?
    non.
    J'ai des doutes sur une sortie de ce jeu en occident , surtout si l' abo est conserver ...
    runrunsekai posted the 06/08/2013 at 02:03 PM
    En comptant la version Wii on est à environ 800 000 en fait non o_O
    lafontaine posted the 06/08/2013 at 02:04 PM
    Il est plus que rentable puisque Square a annoncé que DQ X à sauvé leurs bilan fiscal.

    Après je suis agréablement surpris des ventes déma aussi haut O_O
    gunotak posted the 06/08/2013 at 02:28 PM
    En effet c'est rentable .

    La version boîte sera plus tard un luxe .

    Que Capcom fasse alors la même chose avec Ace Attorney 5
    hayatevibritania posted the 06/08/2013 at 02:37 PM
    Les mecs qui sont plus interessé par la rentabilité d'un jeu que par son intérêt c'est un MMo à la con qui n'a meme pas interessé 10% de la base de fans de DQ, 90% on n'on rien à branlé d'un mmo

    En plus d'être insultant tu sais pas calculé , on est plus proche des 20%
    arrrghl posted the 06/08/2013 at 02:42 PM
    il en a prit tellement plein le cul avec microsoft qu'il n'est plus en mesure de réfléchir le pauvre ! faut lui en vouloir !
    svr posted the 06/08/2013 at 02:49 PM
    Cte rage
    Il doit en avoir gros sur le coeur le bébé
    kidicarus posted the 06/08/2013 at 02:49 PM
    il est super ce topic qui parle de DQ X, mais rempli d'insulte.
    qui va effacer tout ses coms?
    temporell posted the 06/08/2013 at 02:52 PM
    ben y'a deux modo ici, on, attend de voir quand il vont se décider, de vrai Ramoloss
    svr posted the 06/08/2013 at 02:53 PM
    Voilà le menage est fait
    arrrghl posted the 06/08/2013 at 02:55 PM
    moi je trouvai ça drôle !
    cyr posted the 06/08/2013 at 02:56 PM
    j'ai rater quoi?
    temporell posted the 06/08/2013 at 03:00 PM
    cyr [Exp : 2695 - Niv : 27] publié le 08/06/2013 à 16:56
    j'ai rater quoi?


    un idiot a Paris, rien de grave w
    zabuza posted the 06/08/2013 at 03:09 PM
    Pas mal le score, mais bon on entendra toujours les jeux ne se vend pas chez nintendo.
    kidicarus posted the 06/08/2013 at 03:14 PM
    Zab>>>bah ils ont raison les gars, avec la wii y avait pas de millions seller chez les tiers
    runrunsekai posted the 06/08/2013 at 03:20 PM
    Kid Icarus ==> Même pas Monster Hunter? On m'aurai menti!

    Non, je me fais pas d'illusion non plus, c'est sur que globalement pour les Tiers c'était l'hécatombe xD
    kidicarus posted the 06/08/2013 at 03:24 PM
    surtout pas monster hunter
    Il faut nier.
    i8 posted the 06/08/2013 at 03:35 PM
    le jeu sortira en europe et usa en déma surement
    kabuki posted the 06/08/2013 at 03:44 PM
    Ah il est rentable ? A combien s’élève le "point mort" ? ... juste par curiosité bien entendu
    yka posted the 06/08/2013 at 03:49 PM
    Kabuki : C'est très facile de rentabiliser un MMORPG, d'autant plus un qui porte le nom de dragon quest au japon.
    Sur le bilan fiscale de Square Enix au mois de mars, c'est clairement le jeu qui a sauver le semestre fiscal. A savoir que le jeu a déjà rentabilisé les couts de dev et d'édition. L'abonnement aujourd'hui leur rapporte pas mal en plus payer les couts des serveurs.

    Pas besoin d'être million seller pour qu'un mmorpg soit efficace.
    kabuki posted the 06/08/2013 at 04:02 PM
    Ikagame : C'est très facile de rentabiliser un MMO, a bon même avec des licence comme star wars et star trek ça na pas marché aux US!

    Pour ta gouverne un bilan fiscale peut être sauvé en volume mais pas en rentabilité.

    Et encore une fois on parle d'un jeu ou il y a un encart libre accès sans abonnement 2h/jours, période la plus sollicité d’après Famitsu

    Il n'y en a aucun ici qui connait ni la marge de SE, ni le nombre d'abonné, ni les charges de ce jeu (Un mmo coûte plus chère en charge qu'un jeu solo )... donc dire "rentable" sans connaitre la moindre de ces données, c’est risible.

    La seule chose que l'on peu dire c'est que l'on est loin de Chiffre d'affaire du IX mais très très loin, et je parle pas des 80% de la fanbase laissé sur le bord de la route.

    On comprend mieux pourquoi l'ancien DG à dégagé un coup de pied dans le derrière.
    roivas posted the 06/08/2013 at 04:16 PM
    Avec l'abonnement, en terme de chiffres d'affaire, il va vite rattraper le IX, 10€ par mois, ça chiffre vite. Suffis de voir FFXI. Il avait même pas fait autant sur PS2. Wii + Wii U cumulé il doit faire autant que FFXI PC+PS2 au japon.

    De toute façon SE s'est déjà exprimé sur le sujet & ils sont satisfait des ventes du titres (même si ils espéraient mieux sur Wii U, mais là, c'est aussi leur faute à faire un simple portage HD...), donc c'est la la peine d'essayer de retourner la chose dans tout les sens pour essayer de faire croire que c'est un échec face à un épisode offline.
    pikou posted the 06/08/2013 at 04:52 PM
    La seule chose que l'on peu dire c'est que l'on est loin de Chiffre d'affaire du IX mais très très loin, et je parle pas des 80% de la fanbase laissé sur le bord de la route.

    En même temps, les deux ne sont pas comparables...
    roy001 posted the 06/08/2013 at 06:44 PM
    "De toute façon SE s'est déjà exprimé sur le sujet & ils sont satisfait des ventes du titres (même si ils espéraient mieux sur Wii U, mais là, c'est aussi leur faute à faire un simple portage HD...), donc c'est la la peine d'essayer de retourner la chose dans tout les sens pour essayer de faire croire que c'est un échec face à un épisode offline."

    +1
    "Pas besoin d'être million seller pour qu'un mmorpg soit efficace."

    +1 pour preuve star wars , rift sont passer free to play alors qu'il avait battu des records de ventes a leurs lancement .

    Si square enix parle de se mmorpg comme d'une réussite financiére c'est pas pour rien ..Donc oui il est bien rentable.