JV.com nous pond aujourd'hui un dossier sur la genese des DLC. Je vous met un
extrait de la partie " DLC Moderne"
La Dreamcast : le fichier additionnel arrive sur consoles
Si les principes de base d'un service en ligne sur consoles étaient déjà posés depuis les années 80, il aura fallu attendre que certaines limitations techniques sautent pour en arriver à voir naître les premiers contenus téléchargeables sur les machines de salon. Sega sera le premier à franchir le cap en constatant les débuts de l'essor du Net. Sur Dreamcast, le stockage de données est rendu possible par l'utilisation des cartes mémoires, on peut donc télécharger un fichier additionnel sur une VMU et le conserver. Ainsi, Sega sera un pionnier dans la mise en place d'une infrastructure grâce à laquelle les joueurs pourront par exemple étoffer le catalogue musical de Samba de Amigo. Mais là encore, la technique ne permet pas de faire des miracles, la capacité de 1Mo des VMU étant vite saturée.
La VMU, premier espace de stockage un peu étriqué des DLC consoles
Et Microsoft lança le DLC payant
Si Sega fut une fois de plus un précurseur avec son infrastructure réseau, il a comme souvent frappé un peu trop tôt. La Dreamcast n'avait pas de support de stockage suffisant et surtout, en ce temps-là, les connexions Internet haut débit n'étaient pas légion. Microsoft va alors s'imposer en champion avec la Xbox. Dotée d'un disque dur, elle profite en plus du boom du haut débit. Constructeurs et éditeurs disposent enfin des deux clés indispensables à la mise en place du contenu additionnel sur consoles : le stockage et la bande passante. Après la mise en place d'une première série de petites extensions gratuites, la Xbox va accueillir le tout premier DLC payant en 2003. MechAssault reçoit ainsi un pack comptant 2 modes multijoueurs et 3 maps, le tout pour environ 5€. A l'époque, le paiement s'effectue encore directement par carte bancaire et il faudra attendre pour voir arriver les points MS, l'arme ultime qui permet de faire oublier qu'on dépense de l'argent, méthode bien connue des parcs d'attractions bien avant l'avènement du monde online. Pendant ce temps, les joueurs PC regardent la chose en levant un sourcil, constatant que ce genre de choses a plutôt tendance à trouver son chemin sur PC par voie de mises à jour gratuites.
Les premiers coups de gueule
C'est avec l'avènement des consoles "next gen" comme on continue étrangement à les nommer, que le DLC a explosé. Autant dire que si le principe faisait déjà parler, quand les premiers contenus douteux sont apparus, le tollé n'a pas tardé. Electronic Arts est probablement l'éditeur qui s'est attiré le plus de regards noirs en essayant de chercher la ligne rouge. EA proposera à la vente rien d'autre que des vidéos tutorielles pour Madden NFL 07. Et l'éditeur ne s'arrêtera pas en si bon chemin, allant jusqu'à vendre l'équivalent d'un cheat code en 2009 pour Skate 2 permettant de débloquer l'ensemble du contenu du jeu sans avoir à accomplir les objectifs requis. Le scandale frappera de nouveau le géant lorsque Bioware annoncera l'arrivée d'un contenu à destination du RPG Dragon Age : Origins, le pack Warden's Keep, proposé pour 7 euros, qui contient un donjon complet et qui est surtout le seul moyen de posséder... un simple coffre pour stocker ses objets. Une fonctionnalité pourtant tout ce qu'il y a de plus rudimentaire dans un RPG. D'ailleurs, s'il est passé plus inaperçu, on ne va pas pour autant oublier le coup du DLC 1er avril, un ensemble d'objets "pour de rire" qui, s'ils étaient offerts le 1er avril ont très sérieusement été mis en vente ensuite.
Mais EA n'est pas le seul à avoir défrayé rapidement la chronique. Bethesda ne l'a pas vraiment joué très fine en vendant une armure de cheval parfaitement inutile pour Oblivion, même si cette errance est restée marginale dans la politique de DLC de l'éditeur. Namco se fera également remarquer avec un contenu diffusé le jour de la sortie de Beautiful Katamari, des niveaux supplémentaires dont le poids ne dépasse pas quelques kilo octets, ce qui ne laissait guère de doute sur ce que l'on était réellement en train d'acheter : une licence pour accéder à du contenu déjà présent sur le disque. Capcom fera encore plus de bruit avec le mode Versus de Resident Evil 5, "libéré" peu après la sortie du jeu. Mais s'il est un fait que certaines offres sont plus que discutables, ça ne signifie pas pour autant qu'il faut jeter le bébé avec l'eau du bain. Le DLC, ça n'est ni tout noir ni tout gris. Et vu l'intérêt que ça représente pour un éditeur, on n'a pas fini d'entendre parler.
Pour lire le debut et la fin:
http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00016345/ras-le-bol-des-dlc.htm
ahah.. MS, destructeur du JV
C'est exactement sa guiguif merci Mirosoft --'
Mais curieusement, le DLC, c'est un peu comme Call of Duty, tout le monde en dit du mal, et pourtant tout le monde en achète, ou presque.
Tout le monde gueule dessus mais tout le monde en achète, et pas que les bons...
Ils sont tous aussi pourris que ce soit M$, Sony, Big N ou les éditeurs tiers..
Tout le monde gueule dessus mais tout le monde en achète, et pas que les bons... "
Pas forcément , je suis une trés trés trééés trés gros achetteur de jeux , mais j'ai encorre jamais achetté un seul DLC O_o
Du genre mettre le contenue dans le DvD mais devoir payer plus pour pouvoir de débloqué , ça c'est juste honteux
Par contre certains DLC made in Rockstar force le respect et sont d'ailleurs indispensable pour les fans , d'ailleurs je trouve Ballad of Gay Tony superieur à GTA 4
guiguif si prévisible
l argent est ROI ils sont donc tous pareil Microsoft/Sony/Nintendo même combat car il faut bien de l argent pour proposer des nouveauté .
Lapidez-la !!!!
Achille: Ouais sauf que Ballad of Gay Tony marche aussi en Stand-Alone
merci pour ce moment de bonne humeur que tu m'as procuré j'ai rarement ris autant
Linkstar: Oui je sais, quoi qu'a force, je me pose des questions
Genre on dl les morceaux de la dreamarena ou du seganet... Ca servait a débloquer les chansons, pas dans télécharger
Bref jv.com...
eruroraito7 Heu tu joue aux jeux depuis 2 mois ou quoi ? Ou alors c'etait de l'humour mais j'ai pas capté ^^
et sony avait aussi ça dans la poche avant microsoft
Guiguif : Tu sais bien qu'Estellise aime provoquer innocemment. Elle ne pense absolument pas ce qu'elle dit.
sa s’appelle mentir u_u
fin déjà nintendo risque de s'y mettre, vous serez bien content là, heureusement y'a l'émulation, et bientôt pour moi go le piratage
La Dreamcast : le fichier additionnel arrive sur consoles
voici une PSONE : http://www.joypadgame.com/images/ps2/psone.jpg .
Non mais comme le dit le dossier, faut faire la différence entre les vrais Add-ons comme on en a toujours eu sur PC et les DLC pourris genre costumes et armes bonus qui eux ont vraiment pourri le jeu vidéo
Et les add on sur PC ? Les extentions payantes ça existaient bien avant la Xbox ?
HS : Après c'est vrais qu'il y a avait eu une "PSX" au japon (PS2 avec graveur de DVD, un tuner TV et un disque dur), mais pour l'occident PSX c'est la 1er Playstation, tous le monde l'appelé comme ça à l'epoque, ah ces jeunes ^^
Sako: extansion, pas DLC, faut faire la diff, je pense pas qu'un costume soit appellé une extansion
Famimax: Pourtant je l'ai bien marqué au debut et a la fin de l'article, avec meme un lien vers le dossier complet, donc la prochaine fois, lis les articles dans leur entierté =)
Note: "PSX" est également l'appellation courte donnée par les joueurs à la console PlayStation, ce qui peut porter à confusion.
docteurdeggman oui mais on s'en branle, pour l'occident PSX c'est la Play 1
http://www.gamekult.com/jeux/mechassault-J000018275.html
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Editeur : Microsoft Studios
Développeur : Day 1 Studios
Distributeur : Microsoft Studios
Rayder: Une Vita qui encule toute les caracteristique de ta 3DS moche =)
Et les pompes a pigeon, je t'en pris, soit plus explicite, car c'est facile, tres facile de dire de la merde comme tu le fais
Krash: Ouais d'ailleurs les Pro-M commencent a suivre Sony on dirait, c'est moche
rayder c'est clair que nintendog a lui tous seul enterre la line up vita
Y a que Nintendo qui sont restés gentilles, les best of the best .
Ah vivement Uncharted, Wipeout, Gravity Daze, Y's, Ragnarok... que j'en devienne aveugle tellement cela va m’éblouir
Krash: je t'en pris, le plaisir fut pour moi
Anakil02: Personne n'a dit le contraire, juste que l'enculé a avoir lancé ça sur console est...
Dx93: Ouais, hate que la Wii U sorte pour dl mon donjon de Zelda ou mes niveaux en plus sur Mario Galaxy 3
perso j'achete rarement des dlc et maintenant que je suis sur pc encore moins (mod :love
par contre sur la vita je ne reponds de rien
Anakil: Bah ouais avant on en avait pas de DLC, et c'etaity le bon temps, merci a MS
Tu veux parler de business model du jeu vidéo sans parler du vrai sujet. Au moins grâce aux DLC, ceux qui avaient Super Street Fighter 4 n'ont pas été obligés d'acheter Arcade Edition en boite plein tarif, comme ils le faisaient avant les DLC...
Sans DLC, tu dois te taper la version boite des Episodes de GT4 pour les avoir, avec les surcoûts logistiques que ça implique. Ce surcôut, soit c'est le consomateur, soit c'est le developpeur qui le paie, à long terme.
Je suis très satisfait des DLC de Mass Effect 2 perso, je ne me voyais pas racheter une version GOTY du jeu pour les avoir.
T'achetés ton jeu, tu y jouais, tu le finissais
Maintenant t'achete ton jeu, tu le lance, tu vois dans le menu " Contenu Telechargeable ", tu fais la gueule, 1 chance sur deux qu'il soit buggé, t'attend le patch... bref
Rayder: Faut arreter de passer pour un guignol, apres deux semaines de lancement ta 3Daube etait aussi un bide retenticent, alors si j'etais toi, j'attendrais aussi une ptite année avant de l'ouvrir
Quand a mon FF et mes jeux dema, heu ? Les jeux dema, tu veux parlé de ton eshop qui vend a 5 boules des jeux 8bits en noire et blanc ?
Et puis les jeux dema de la Vita dont les gros jeux disons, au moins sur 3DS on nous prend pas pour des pigeons a accessoires.
J'ai ris !
Rayder : Et le 2eme stick qui sont meme pas foutu de mettre de base? et l'ecran auto rayant?
Bien ta console qui se bousille toute seule?
tu aimes jouer 4h dehors avec ta 3ds? Ah non pardon tu peux pas , c'est 2h50 le max et SANS la 3D
si le mec veut tater, bah qu'il tate, il sait ou il va.
Pour SF, ouais enfin excuse moi, faut pas prendre les gens pour des cons, c'est pas une excuse hein... les mecs ils ont payé leur jeux 30 boules + le dlc 15 boules.... SF4AE est trouvable a moins de 20 euro facilement. Pis tu dis ça mais yen a un sur ce site qui a acheter les 3 versions
Pour GTA, bah ecoute si tu prefereavoir du dema
Et pour Mass Effect 2, ils n'avaient qu'a les inclure direct dans le jeu, quitte a sortir le jeu plus tard, pigeonnage, point.
Rayder: Oui oui oui, allé va rejouer a tes jeux portages psx et 64 sur ta 3ds... et les gros jeux sortent tous en boite sur Vita, si t'es pas content, je te permet d'envoyer un SMS au patron de Sony Europe (je sais que t'a tellement envie de l'acheter rien que pour Gravity Rush). T'es sur que t'es pas Haloman ? Son frere ptete ? *.*
Achille: et alors, c'est aux editeurs de pas faire les chieurs avec les dev... tu prend Sony, il laisse ses dev prendre tout leur temps (ce qui est pas toujours cool pour les joueurs certe) m'enfin bon
Mais même pas... encore une longue discussion (et encore...)...
J'ai ris 2 fois , une fois par ta stupidité car quoi que tu fasses ça va venir et une 2ème fois quand tu vas vouloir la faire réparer bin nintendo a fait sauve qui peut et ne fait même plus marcher la garantie pour ça donc
Ensuite , pour la Vita , c'est 4h10 pour une PS3 portable
3ds : 2h25 avec 3d activé pour une PS2 Inférior
Ah ouais , c'est vrai , les chiffres sont les mêmes
Tu vis dans un monde capitaliste figures toi, les éditeurs cherchent depuis la nuit des temps à te pigeoner pour augmenter leur bénéf, ça a toujours été ainsi il en sera toujours ainsi, DLC ou pas. Tu crois qu'ils vont retarder leur jeux pendant 1 an pour te faire un cadeau si tu suprimmes les DLC !? Non, ils vont continuer à faire des versions GOTY et des rééditions, ou ils vont carrement réduire le contenu des jeux pour diminuner leurs coûts.
Ce sont les coûts et le marché (offre/demande) qui définissent les prix, pas la technologie ou la méthode de distribution en elle même ! Reveilles toi mec.
Equilibrer le jeu prend du temps, Capcom a besoin des retours de nombreux joueurs, ils fallait bien que Super Street 4 sorte un jour avant d'être patché plusieurs fois. Pareil pour les FPS multi. Tout ça est financé en partie par les DLC, faut pas se leurrer, les éditeurs ne font pas un gros suivi online pour des prunes.
OMG tu me vends du rêve toi !
Uncharted , Gravity rush , Ultimate Marvel Vs Capcom 3 , Ninja Gaiden Sigma et j'en passe ...
Prix de la console 250 euros à la sortie
Prix 3ds 250 euros à la sortie avec un line up à chier
Met toi à jour mec
mais bon , c'est pas moi qui vais jeter la vita car l'ecran sera rayé en 2 à cause d'un défaut de conception
Aiolia081: ça sert a rien, MS est le createur du DLC payant, point Il est celui qui a mis les autres sur le chemin du mal je ne te dirais que deux chose libre arbitre et argent .
Dx93 Y a que Nintendo qui sont restés gentilles, les best of the best si tu regarde le débat que j ai mis le mec de NINTENDO est le seul a dire qu il voie très bien dans l avenir allez acheter son mario dans un magasin et le télécharger sur le net pour y jouer alors tu risque de déchanter et les DLC sur WII U sont deja prévu et arrive sur 3DS si c est pas deja fait .
Rayder ajouté a la liste officiel des boulet
Shinlao: Avant ce n'etait pas pire car avant tu payais ton jeu, il etait fini. Tes exemples de jeux de baston, ça a toujours été le cas, et hormis etre un hardcore de ce type de jeu, le joueurs lambda ne s'amuse ptete pas a racheté 3 fois le meme soft (moi j'ai acheté SF4, BB, MvsC3, Soulca 4, je les ai tous revendu, et je n'ai jamais acheté la version ++ alors que j'y pensais)
Bref se focalisé sur un jeu en particulier, et surtout un jeu de baston... ^^ Pis encore une fois je parle des DLC payant, et non des patch... demo, maj (patch c'est souvent negatif, alors que maj ça veut surtout dire ajout) ect... ok c'est cool.
Guiguif dit : " Et pour Mass Effect 2, ils n'avaient qu'a les inclure direct dans le jeu, quitte a sortir le jeu plus tard, pigeonnage, point. "
Hallucinant de naiveté, donc les types qui ont déjà des coûts qui explosent, qui prennent de gros risques en sortant un jeu, vont en plus chambouler leur planning et augmenter encore plus leurs côuts de dévellopement avant de sortir le jeu ??
Je peux te caler dans au moins deux catégories
Un jeu est fini si tu le décides, personne ne t'oblige à acheter des DLC optionels...
Haloman devrait POPer sous peu, c'est le boss de fin
Je l'avais dis, je l'avais dis
La Fin approche mes amis
Achille: m'enfou des patch, je parle des DLC nan mais é_è
Shinlao: Bah pour ME, c'est quoi ces DLC ? de l'useless ? de l'existentielle ?
Shinlao:Heu... un jeu video n'est pas dispenseable de toute façon ? On parle de JV la, skoi ce genre de phrase d'emo
Les DLC initiés par Microsoft ne sont pas une diablerie. C'est un nouveau moyen de vous soutirer de l'argent. On vit dans une société capitaliste, arrêtez de pleurer, le nivellement vers le bas a déjà commencé depuis des décennies.
7 fois hein, n'oublie pas les version PC voyons