Karne: sans aller aussi loin que toi tu n'a pas totallement tort...Bayonetta a été un echec comercial (n'en deplaise a certain, SEGA n'était pas content dutout les jeu n'ayant pas fais 50% des ventes espérés) Et ils continue a faire des design beaucoup trop n'importa quoi...
Faudras qu'ils comprenet que pour vendre un jeu il faut faire des conséssions...
Dommage qu'il n'ait pas opté pour Joe Musashi.^^
Un design à la hauteur des autres productions Platinum Games... toujours aussi nase.
Faudras qu'ils comprenet que pour vendre un jeu il faut faire des conséssions...