
Kotaku confirme Starfox Grand Prix, et évoque un second projet Retro annulé
Encore des doutes concernant Starfox Grand Prix sur Switch ? Alors sachez qu'après 4chan, Reddit et Eurogamer, c'est au tour de Kotaku de confirmer l'existence du projet selon ses propres sources, ainsi que les premières informations, dont la présence d'une grosse campagne solo à la Diddy Kong Racing avec Hub et boss, le tout par Retro Studios.
Mauvaise nouvelle en revanche (même s'il est difficile de juger), ce même Retro Studios travaillait bien sur un autre projet, mais au développement apparemment chaotique qui aurait conduit à son annulation.
Qui a aimé ?
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publié le 14/05/2018 à 21:50 par
Gamekyo
Putain si c'est vrai je pète un câble
Le "Super Mario Odyssey" encore plus réaliste
Là on en est encore au stade où on se fap dessus.
Moi qui esperai un jeu solo Thriller/SF/action/horreur de leur part à la RE4, TLoU, Metroid Prime, Quantum Break, Uncharted ou je ne sais trop quoi, en gros un genre peu représenté chez Nintendo ...
Curieux de savoir ce qu'est le projet annulé si ça se confirme, j'espere des leaks, mm si je risque de pleurer
(Pas cette merde) fire emblem et des surprises tiers comme GTA 5, Fallout, spyro,...)
mrvince Je comprend en effet.
oh god... il a intérêt de déchirer leur jeu de course putain.
Le Mario Kart 64 Killer
Bientôt le Mario Kart 8 Deluxe Killer
Les départs importants sont surtout survenus après MP3 et dans une moindre mesure Donkey Kong Returns. Depuis Tropical Freeze, il n’y en a pas eut tant que ça. Mia Goldwin (artiste) en août 2017 et Stephen Dupree en septembre (lead designer depuis 2 ans), il me semble.
BORDEL 5 ANS pour cette merde quoi
Après voir Retro sur un jeu de course, je suis curieux quand même, se sont des bruts niveau level-design.
T'est sur que c'est vraiment si fiable ?
eruroraito7 kaiserx En même temps ça fait des années que certains le disent, l'image que l'on a du studio est largement faussée, les infos de kotaku vont dans le même sens que les déclarations des anciens du studio, retro studio c'est des mecs quasi incapable de réussir en autonomie, y a que quand ils sont solidement drivé qu'ils peuvent briller, malheureusement on parle de Nintendo
Je crois rarement les rumeurs mais celle ci commence a prendre de l'ampleur.
Si c'est vrai en tout cas je trouve cela très prometteur, du Nintendo fait par retro studios pour ma part je n'ai jamais été déçu.
mec on connait rien du jeu, commence pas à dramatiser encore une fois car selon toi la switch était censé être un gros bide....
Je voulais juste un vrai projet venant de retro
D'un coté on transpose une série 2D en un nouveau standard 3D en 2203
De l'autre on revient vers un design 2D d'un jeu déja tenté en 3D...
Pas vraiment les memes ambitions..
Je le redit le studio est devenue sans ambitions, j’espère ils vont ce faire lyncher par ce jeu. Que ce soit sur Reedit et 4chan personne n'est hypé par cette merde.
Arrête de toujours venir sur un article qui parle de la switch pour toujours dire des trucs négatifs gratuitement
Et je te remercie de ton soutien
Pas de soucis, mais encore une fois arretons de nous faire du mal et prenons Retro Studio pour ce qui l'est réellement et faudrait qu'on arrete de projeter nos fantasmes sur ce studio... bone nuit l'ami
BORDEL 5 ANS pour cette merde quoi
Un vulgaire jeu de course
T'as déjà vu le jeu pour t'avancer à dire ça ?, je suis sur à 100% que tu as même jamais joué à un Didi Kong racing pour balancé ce genre de choses et tu viens encore faire le troll sans savoir de quoi tu parles....
Mais un jeu de course sur un univers daubé comme Starfox non merci. Qu'il l'annule et prennent 3 ans pour pondre un vrai projet.
5ans de dev pour ca quoi
Bonne nuit à toi aussi l'ami
Qu'on ne soit pas content car le projet vieux de 8 ans de Retro Studio est mort, ok (mais c'est des choses qui arrivent), que ce jeu réduise les chances de voir le retour de F-Zero, ok (pas vraiment étonnant).
Sauf que tout ça n'enlève clairement rien au faut que ce projet pourrait être bien cool
Franchement rien à redire, vivement de voir ça.
rockin T'embête pas à lui répondre, ce mec est un troll. Retro un studio sans ambition, ce qu'il ne faut pas lire...
Retro à très bien pu recruter des poids lourd ou autres jeunes talents .
Ils peuvent très bien décevoir , comme ils peuvent faire comme à chaque fois , c'est à dire , casser des dents .
Metroid Prime à l’époque je m'en souviens tout le monde gueulait , et finalement on connait la suite .
RETOUR DE LA HYPE !!!!
Mais... mouaif.
Ce jeu date de 2014, il a déjà 4 ANS bordel, c'est pas du tout un jeu de course récent
Ça joue à des oldies Wii U sur Switch et ça pense que ça devrait empêcher la sortie d'un VRAI nouveau jeu de course sur Switch
Suicidez vous.
Franchement , les gars garde le secret pendant 5 ans et la d'un coup ...... Ça pue l'intox ou le coup marketing !
Pour le leak , surtout sur Retro, je trouve ça quand même (trop) gros ... On verra bien .
Fzero GX explose les compteurs KM , c'est tout . T'en mieux si tu l'as adoré
- Fox
- Falco
- Slippy
- Peppy
- Krystal
- Wolf
- Pigma
- Leon
- Andrew
- Panther
+ Le père de Fox
+ Des personnages originaux
+ Possible de voir des persos de F-Zero
Ça va aller pour un jeu de course, non ?
Franchement le but du studio lors de sa création c'était de faire des jeux que Nintendo n'était pas capable de faire.
Et au final on se retrouve avec du donkey Kong 2D et un jeu de course Starfox.
Non mais WTF, ce gâchis.
https://www.youtube.com/watch?v=EUdgmvn516k
Pas Starfox mais le genre du jeu.
Surtout qu'ils savent faire revivre des licences tombées en désuétudes.
C'est dommage parce qu'un Starwing made in Retro je signe tout de suite.
Après le jeu sera peut être extraordinaire mais j'aurais souhaité autre chose qu'une évolution de la licence Mario Kart.
J'y crois pas vraiment. Ça aurai étais un jeux basé sur un partenariat comme bayonneta, oui c'est possible.
Mais la c'est un projet en interne, je doute fortement qu'il y ai autant de monde qui a put voir le titre en question...
à entendre certains les jeux de courses sont un sous genre ...
après ça sera surement sur circuit fermé , mais le fait d'utiliser des vaisseaux peut aussi vouloir dire un peu plus de liberté dans les approches.
Sinon pour moi c'est évident qu'avec Star Fox l'idée d'un jeu de course se rapproche fortement d'un Sega All-Stars Racing avec différentes transformations de l'Arwing en passant par le tank ou le bipède ainsi que des phases sous l'eau.
La faute à qui ? A Reggie ? ça serait bien son genre...
rbz heureusement que t'es la , je vois trop de conneries
quand tu sais pas ou tu va dans ton projet, il est préférable de l'abandonner.( ce qui aurait du être fait avec versus XIII)
Perso je suis aussi déçu mais je comprends pas comment on peut critiquer un jeu qui n'a pas encore été dévoilé.
On va peut être attendre de voir ne serait-ce une image avant de chialer.
Ca voulait du F-zero ou le retour d'un jeu arcade comme Wave race et maintenant ça chouine sur Starfox GP, les gens
RAF si c'est pour faire un enieme clone des jeux d'action banal que les autres font a repetitoin en changent le skin pour faire style c'est une nouvelle ip
5ans de dev pour ca quoi
Retro Studio, ça reste une petite équipe, et ils ont aidés pas mal Nintendo dans différents jeux 3DS et Wii U (dont mario kart 7 et 8...)
Je ne sais pas quoi penser de cette "fuite", mais si ils font un jeu de courses dans l'univers de Starfox avec la possibilité de "switché" entre des véhicules au sol et dans les airs (comme Sonic Racing Transformed) et que c'est bien réalisés (pas comme Starfox 0), je signe direct..
Ce serait bien que le jeu soit aussi rapide qu'un F-zero d'ailleurs.
Tant qu'on a rien vu, c'est idiot de dire que c'est un projet "daubé" parce que c'est dans l'univers de Starfox.
vivement l'e3 quand même tout ça me hype, j'espère prendre une baffe avec des enviro qui déchire par retro
Je comprends (et partage) ta frustration mais je pense qu’on devrait au moins voir le jeu avant de juger
Maintenant le jeu sortira en 2018 (vu que cet e3 direct c’est full 201
Je ne doute pas que le jeu soit bon, mais les graphismes sont clairement repoussants. Et on sait que c'est Nintendo qui n'a pas voulu un jeu abouti exploitant correctement le hardware de la Wii U (certainement pour des raisons de coûts!)
wickette : C'est exactement ce que je dis, il faudra attendre de voir si ça se confirme, et voir ensuite la gueule du jeu et son contenu
Là si ça se confirme, ça m'emballe bien un Starfox GP. Déjà on manque de jeu de course arcade/futuriste et si c'est soigné graphiquement et dans le contenu ( story mode, online, arcade....) ça peut le faire!
Tout le monde veut un F-Zero mais c'est un jeu de course F-Zero aussi bon sang donc restez cohérent.
Pourquoi craché sur un jeu qui n'a même pas été dévoilé officiellement et dont on a absolument rien vu. Attendez les détails, attendez du gameplay.
On parle de Retro Studio en plus quoi, les gars ont toujours fait des jeux relativement correct. j'ai confiance et j'attends d'en voir plus probablement à l'E3 pour une sortie à Noel :-)
Donc, s'ils arrivent a faire un très bon Starfox GP, pourquoi pas ? Ce que je ne comprend pas en revanche c'est le choix de la licence Starfox et non de F-zéro.... Est-ce que cela veut dire que le style de courses et de gameplay de ce jeux est trop différent de celui d'un F-zéro pour pouvoir reprendre cette licence ? Je pense, en ce qui me concerne, qu'un F-zéro est bien plus attendu par les joueurs qu'un jeu de course dans l'univers Starfox. Par contre, pour ce qui est du jeu, j'attendrai sa présentation officielle avant de juger.
Au final, Retro va finir comme Rare... Un studios brillant et capable du meilleur quand Nintendo arrive a bien le gérer, mais aussi du pire quand ils sont mal entourés.
Je leur laisse quand même le bénéfice du doute pour ce SF Racing. Je n'aime pas le concept de base, mais comme certains l'ont rappelé, on était nombreux à ne pas être emballé par le concept Mario + Lapins.
Ce qui m'embête, c'est que Star Fox mériterait juste un vrai rail shooter dans la veine de ST 64 / SF Assault, mais plus ambitieux et sans gimmick de merde. Star Fox Zero aurait pu être excellent avec Platinum au développement. Si seulement Miyamoto ne leur avait pas imposé ce gameplay asymétrique foireux.
Les départs importants sont surtout survenus après MP3 et dans une moindre mesure Donkey Kong Returns. Depuis Tropical Freeze, il n’y en a pas eut tant que ça. Mia Goldwin (artiste) en août 2017 et Stephen Dupree en septembre (lead designer depuis 2 ans) et enfin un scénariste il y a quelques semaines, il me semble.
Je ne leur souhaite pas une fin à la Rare, je dis juste qu'une annulation ce n'est jamais rassurant.
rockin Tu peux le repeter, c'est pas pour ça que je vais être d'accord
L'idée de base est stupide (gaspiller la moitié des resources pour afficher le jeu sur la TV quand tu regardes le GamePad, et inversement), et le gameplay chaotique. Pour moi ils auraient du faire un choix : soit un jeu entièrement au gamepad avec un gameplay au gyroscope, soit un jeu plus classique sur la TV.
C'est moins important, mais je n'aime pas non plus l'idée que SF Zero "reboot" la franchise (et de quelle manière). Star Fox n'a pas une histoire très intéressante, mais il y a malgré tout une continuité, une évolution des personnages à travers les différents jeux... mais non, Miyamoto préfère l'idée d'un 3ème reboot (SF64 était déjà une sorte de remake de l'original).
Pendant un temps, je me suis dit que pour rentabiliser le projet ils allaient peut être sortir un autre Star Fox réutilisant le même moteur mais en se débarrassant du gameplay asymétrique. Dans les mains de Platinum, ça aurait pu faire une excellent jeu...
and may in fact be canceled
En gros on en sait rien.
J’me répète mais le gros des départs est survenu après le dernier MP et le premier DKR, et non suite à Tropical Freeze (les principaux sont les 3 que j’ai cité plus haut avec une erreur pour le second, qui a quitté ses fonctions en 2016).
Il y a aussi eut plusieurs arrivés entre temps avec des gens venus de Vigil Games (Darksiders), Naughty Dog ou encore Junction Point (Epic Mickey).
superpanda,
Ouais, le titre et le style d’ecriture a tendance à me faire aller dans ton sens. Wait & See, j’ai une confiance quasiment aveugle en ces mecs.
Pour moi Rétro c'était un studio capable de venir compléter le catalogue de Nintendo avec une vision plus occidentale, comme Rare à l'époque.
Mais depuis Metroid Prime, je ne vois aucun intérêt à leur existence. Un jeu comme donkey Kong country returns ou sa suite aurait très bien pu être fait en interne au Japon.
Un starfox en mode course? Pareil surtout quand tu as des tas de devs chez Nintendo Kyoto qui ont bossé sur un des meilleurs jeu de course au monde : Mario kart.
Et puis il y a la question du : est ce que le catalogue Nintendo avait besoin de plus de jeux plateforme 2D? Est ce que le catalogue Nintendo a besoin d'un jeu de course starfox?
Bref pourquoi Rétro existe si c'est pour faire les mêmes jeux que Nintendo Japan fait?
C'est impossible de savoir où en est exactement la situation du studio aujourd'hui. On sait juste que malgré tous les départs, ils ont pondu un jeu exemplaire en 2014.
Ce que je ne trouve pas rassurant, c'est l'actu du studio ces dernières semaines : un mec qui annonce son départ de la boite y a quelques semaines ; un projet annulé ; un projet qui n'a clairement pas demandé 4 ans de dev (SF Grand Prix).
Après on a aucun détail... si ça se trouve, Retro a juste présenté un pitch à Nintendo qui a refusé. Ou peut être que le jeu était en dev depuis 2 ans.
Je me demande quand même ce qu'aurait pu être ce projet annulé. J'ai un peu peur que ça soit une nouvelle licence ou un projet très différent de ce que fait Nintendo habituellement... et que finalement Nintendo a décidé de la jouer "safe" (selon eux) en leur confiant plutôt une licence existante.
Ce que je ne trouve pas rassurant, c'est l'actu du studio ces dernières semaines : un mec qui annonce son départ de la boite y a quelques semaines ; un projet annulé ; un projet qui n'a clairement pas demandé 4 ans de dev (SF Grand Prix).
Encore une fois le jeu annulé na rien d'officiel. Projet chaotique( comme la plus part des dev de jeu Hein...) ne rime pas forcément avec annulation.
Ensuite des departs on en voit partout dans cette industrie ( surtout les studio occidentaux) ou quand un jeu arrive en fin de production,certains partent.
C'est voulu ca ?
J'ai fais une capture : https://ibb.co/ko6jTy
Concernant le jeu annulé, ca arrive, et même aux plus grands, il n'y a qu'à voir que Santa Monica a eu un jeu annulé dernièrement et pourtant ils ont sorti God of War cette année.
un projet qui n'a clairement pas demandé 4 ans de dev (SF Grand Prix).
Franchement, qu'est-ce qui te permet de dire cela ? Mais vraiment ? On a rien vu du jeu, on ne sait rien de ce dernier en dehors du fait qu'il existerait.
Franchement je trouve que vous vous emballez vraiment pour pas grand chose. Le pire étant kaiserx qui ferait vraiment mais vraiment mieux de se taire. Je ne comprends même pas ce qu'il fout ici lui.
-La série Star Fox tout comme F-zero a du mal à se renouveller. On l'a vu avec Star fox Zero, on l'a vu également avec toutes les productions après Lyat wars sur N64. Ce sont de bons jeux mais rien de révolutionnaire comparé aux star fox canoniques. En ce qui concerne F-Zero, ca arrivera peut-être, mais difficile d'imaginer mieux depuis F-zero GX. Ou alors une update graphique. Tu t'inspire des 2 univers, là par contre il y a matière a réfléchir.
-Il y a de nombreux éléments dans star fox qui se prêteraient bien au jeu orienté course speed. La transformation de véhicules par exemple. Imagines un jeu ultra speed avec des phases au sol ou le véhicule rabatterai ses ailes, des phases sous marines où le véhiule foncerait comme une torpille, des phases aero-glisseur qui tendraient vers le wave race. Et enfin des phases aeriennes de ouf pour cloturer le tout. En s'inspirant des phases de course dans Mario kart 7 et 8, du coté ultra speed de F-zero, des transformations de véhicules cohérentes avec l'univers starfox.. On peut aisément imaginer un tuc de malade.
-Le talent de Retro studios. R S n'a jusqu'à présent raté aucun jeu. Ils ont montrés qu'ils pouvaient renouveler et révolutionner une série mythique lorsqu'ils ont développés Metroid Prime qui pourtant avaient fait de nombreux sceptiques lorsqu'on a entendu parler du passage à un first person shooter.
-Les personnages forts de la licences Star fox, qui pourraient tout à fait remplacer ceux de F-zero. On va pas se mentir, dans F-zero, contrairement à Mario kart, à part Captain Falcon on retient personne.
Ya moyen de faire un truc de dingue si cette info se révèle exacte. Soit un jeu type course, soit un jeu aventure oriente course. Vous voulez vraiment avoir ce que tout le monde attend comme DK planet et je ne sais quoi d'autre ou être surpis avec un truc génial auquel on ne s'attend pas? perso j'espère que cette info se confirme, j'attends pas forcément le DK en 3D, on a déjà eu Mario odissey comme gros jeu de plateforme, quelque chose de nouveau ne ferai pas de mal.
maxleresistant avis perso , je ne pense pas que retro a passé juste 4 ans pour un jeu de course, si pour débloqué les courses le joueur doit terminer au moins une fois le gros mode aventure ( solo ) dans un grand open world , on pourra dire que retro a changé la formule de starfox avec de l ambition
koji la plupart du temps les pro s sont sur tout les coups, mais cette fois-ci c'est retro studio qui va chamboulé les codes de starfox
rockin Je suis d'accord avec toi concernant Star fox zero, quand on a comrpis le principe c'est un excellent jeu qui suit le concept de star fox. Mais le concept de star for a vieilli pour le joueur lambda. Ce type de joueur s'attend a un jeu type production hollywoodienne avec masse d'effets spéciaux 4k 60 fps unreal engine open world. Star fox a un gameplay orienté arcade. Le gameplay asymétrique n'aide pas non plus a se plonger dans le jeu. Il est pourtant agréable une fois pris en main.
Mais comme tu dis, on ne sait rien du projet au delà de son existence.
Si le jeu s'avère être plus proche d'un SF Adventures que de Diddy Kong Racing, alors je peux comprendre que ça prenne autant de temps.
Metroid Prime a été développé en à peine plus de 2 ans... et c'est un jeu qui a eu la lourde tache de faire passer Metroid à la 3D. L'époque est différente et les temps de dev sont plus longs aujourd'hui, mais quand même.
giru Il ne faut pas oublier que retro est sous tutelle Nintendo, donc même si les grosses têtes partent il reste ceux à l'échelon au dessus, on est dans un cas différent d'un Nintendo EAD ou d'un studio sony.
rockin Pour starfox zero il y a aussi le soucis du gameplay, il est très exigeant, car exemple la visé au gyroscope du gamepad j'y arrive pas, et c'est pas faute d'avoir testé des dizaines d'heure sur splatoon, et sur zero ça na rien changé. Donc y jouer devient frustrant.
e3ologue perso j'ai du mal à comprendre ceux qui ont eu un problème avec le gameplay du jeu , chez moi ça c'est fait naturellement , étant habitué à scoré tout les jeux de la saga , j'ai rapidement pété les médailles d'or un petit niveau d'adaptation et après c'était déjà naturel. Après si réellement certains ont eu un problème avec ce gameplay je peux comprendre ... Mais de mon côté j'ai pas trouvé ça compliqué bien au contraire , j'ai tellement retourné Starfox 64 sur 64 et 3DS ... J'ai retrouvé direct mes marques sur celui-là , c'est pour ça que je comprends pas ... Le seul moment ou à la limite je peux comprendre c'est sur certains passages , ou tu vois ton vaisseau avec des caméras de côté et de face , ou tu es obligé de visé sur le gamepad , et encore on s'y fait rapidement , mais ses passages reste peux nombreux. Tout le reste du temps , j'ai joué à ce jeu , exactement de là même façon qu'un Starfox 64. La seule chose que j'ai pas trop aimé c'est les passages avec le petit hélicoptère assez ennuyant à jouer.
vyse après c'était une autre époque, les AAA se développaient de A à Z en 2 ans. Après pour MP ça a été un peu la galère.
e3ologue le portage de DKCTF ça du leur prendre a tout cassé 2 mois avec juste 5 personne , le projet secret et surement en pause , pas sur qu il soie annulé , et pour le moteur wii u aller on va dire 1 ans de developpement sachant que le dernier donkey kong est sortie le 14 février 2014 ce qui leur laisse pratiquement 4 ans pour crée un starfox ambitieux
Sinon pour les jeux d’aventure Nintendo, c’est quand vous voulez. Zelda et Xeno c bien mais ça commence à dater quoi :grrr:
ducknsexe Non un portage, en plus optimisé c'est bien plus que 2 mois, tu m'aurais dit 6, à la rigueur et encore.
Là, où il y a eu le plus de départ c'est quand Nintendo a restructuré le studio en ses débuts pour le projet prime, car après les abandons de projets, y avait trop de monde.
C'est comme ça les studios, des entrées et des départs tout les ans.
sauf qu'il s'agit de vrais sources. Les rumeurs Kotaku sont vrais 100% du temps.
Ils se sont jamais trompé de leur vie sur un leak ou une rumeur?
On peut ne pas aimer Kotaku, mais ils ont une bonne éthique et un excellent sens du journalisme d'investigation.
OK
Putain ça fait peur. Ca m'emballe pas trop leur Star fox racing là...
Du coup tout colle.
2014 fin de prod de DKTF
Suivi de début de prod d'un gros jeu
Le gros jeu se casse la gueule
Revirement sur un projet plus petit pour sortir un nouveau jeu vite et rentabiliser le studio.
C'est classique qu'un studio enchaîné sur un projet plus modeste après avoir foiré un gros trucs qui a fait paumée beaucoup de thumes
Retro Studio à 2 équipes et cette histoire de petit projet repose sur...rien.
Tous les studios ont une équipes principale et au moins une autre qui bosse sur des idées sur un autre jeu ou sur un renfort avec une autre team. C'est normale.
Mais 2 vrais équipes de full production chez Rétro comme par exemple Naughty Dog aujourd'hui, ça il n'y a rien du tout qui le prouve.
Et 4 ans sans nouvelles du studio est plus une preuve que le studio n'a qu'une seule équipe de full production.
Après c'est possible qu'ils aient essayer d'en avoir 2 mais que ça n'a pas marché. Ça aussi c'est déjà arrivé plein de fois dans l'histoire du jeu vidéo. Et qu'apres le foirage ils soient retournés à une seule team.
En tout cas vu le peu de communication sur ce studio, je ne crois que ce que je vois. Et ce que je vois ne m'intéresse pas beaucoup depuis 10 ans.
amario Un Starfox adventures 2 aurait été génial. Un Starfox Grand Prix je m'en fout complètement ^^
rockin
Je ne trouve pas que Donkey Kong nécessite une sensibilité occidentale.
De plus Nintendo sont deja les rois de la plateforme 2D avec Kirby, new super Mario, yoshi etc.
Bref, je pense toujours que Rétro pourrait apporter bien plus qu'un simple Donkey Kong.