Fiche descriptif
Capcom
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Nom : Capcom
description : Capcom est une société culte de l'univers des jeux vidéo. Crée en 1979 par Kenzo Tsujimoto, "CAPsule COMputer" a débuté en commercialisant des jeux éléctroniques. Du siège basé à Ôsaka, Capcom s'est développé avec Capcom USA en 1985 et Capcom Eurosoft en 2000. Ténor de l'arcade dans les années 80/90 (Street Fighter, Strider, Final Fight). Le succès mondial de Street Fighter 2 en 1991 propulse Capcom au firmament. Sur consoles, Capcom réalisa des jeux pour tout les constructeurs. Megaman ou Resident Evil ne sont que deux exemples de séries qui font de Capcom une légende du jeu vidéo très rarement en perte de vitesse.
site officiel : http://www.capcom.com
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Gaming Zone
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titre : Gaming Zone
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créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 12/07/2025
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    publié le 27/05/2025 à 14:45 par liquidus
    commentaires (102)
    altendorf publié le 27/05/2025 à 14:46
    Quelle tristesse, mais compréhensible.
    adamjensen publié le 27/05/2025 à 14:50
    Tant mieux.
    Après c'est normal, beaucoup de joueurs consoles migrent de plus en plus sur PC pour des raisons divers et variées, surtout en ce moment.
    nyseko publié le 27/05/2025 à 14:50
    Oui ce n'est pas étonnant et cela démontre qu'ils ont fait le bon choix de distribuer directement leurs jeux sur PC.
    nuage publié le 27/05/2025 à 14:51
    altendorf Par contre ton raisonnement est incompréhensible.

    Il y a quoi de triste là-dedans ?
    jackfrost publié le 27/05/2025 à 14:53
    Le PC va encore prendre des PDM et c'est mérité. Cette génération chaotique pour les consoles...
    jenicris publié le 27/05/2025 à 14:53
    Il l'avait déjà dit par le passé ^^
    ouken publié le 27/05/2025 à 14:53
    Tout ce passe comme prévu
    kujiraldine publié le 27/05/2025 à 14:54
    altendorf : tu devrais développer ton point de vue. Sans ça, on ne sait pas pourquoi tu penses que c'est triste.
    Je suis de ceux qui pensent que c'est une bonne chose car les consoles sont devenues trop chère pour ce qu'elles offrent face à un pC. Jeux plus chers, online payant, rétro compatibilité moins sûre, pas d'émulation, etc.
    Pour moi, Capcom a raison.
    aeris90 publié le 27/05/2025 à 14:56
    Le PC est desormais la plate forme dominante pour tout les editeurs, et ne pas sortir GTA6 dessus est une erreur assez grossière.

    Rockstar pouvait se permettre de negliger le PC autrefois, aujourd'hui c'est un peu idiot.
    wickette publié le 27/05/2025 à 14:59
    Je me suis construit un pc début 2025

    J'apprécie la ps5 mais la trajectoire actuelle je ne me vois pas prendre une ps6, il n’y a presque plus de vraies exclus console PS, si on est un peu patient du moins, leur communication est dégradée et leur stratégie GaaS est une catastrophe industrielle

    Maintenant PS s’en tire très bien car les joueurs dépensent de plus en plus et les finances sont très saines..et GTA VI sort en 2026 il va tout exploser

    Mais pour ma part faut des exclus pour justifier l’achat d’une console, jamais j’achèterai de switch 2 si mario kart sortait ailleurs
    romgamer6859 publié le 27/05/2025 à 14:59
    aeris90
    parce beaucoup achèteront la ps5 pour y jouer puis rachèteront la version pc
    kikoo31 publié le 27/05/2025 à 15:01
    aeris90 leur souci majeur sur PC,c'est les putain de tricheur moddeur qui detruisent l exp du jeu
    rasalgul publié le 27/05/2025 à 15:01
    Je sens que la prochaine génération va être la plus surprenante de l'histoire du jeu vidéo
    romgamer6859 publié le 27/05/2025 à 15:01
    wickette
    t'as fait quoi comme config?

    Sinon en effet à l'instant t je ne me vois pas prendre la xbox next ET la ps6, multiplier l'achat de toutes les consoles c'est terminé. La switch 2 a au moins des jeux qui ne sortiront pas ailleurs.
    Les jeux ps5 sauf exceptions (demon's souls), sortent 1 an après sur pc (environ) donc "ça va".
    jenicris publié le 27/05/2025 à 15:04
    romgamer6859 Sinon en effet à l'instant t je ne me vois pas prendre la xbox next ET la ps6, multiplier l'achat de toutes les consoles c'est terminé. La switch 2 a au moins des jeux qui ne sortiront pas ailleurs.

    En effet acheter toute les consoles, n'a jamais eu moins d'intérêt qu'aujourd'hui pour plein de raisons.

    Franchement je sais même pas si je prendrai la next gen, ou alors très tardivement.

    Je compte garder ma PS5 et mon PC encore de nombreuses années, surtout que le cross gen va durer encore plus longtemps la prochaine gen. Terminer pour moi d'acheter des hardware qui prennent la poussière. Hormi la Switch 2 un jour, le reste osef total
    nyght publié le 27/05/2025 à 15:08
    PC plus personne ne peut l'ignorer
    vers0 publié le 27/05/2025 à 15:09
    Je suis surpris je pensais que ca mettrais plus de temps .
    ootaniisensei publié le 27/05/2025 à 15:09
    altendorf C'est cette gen de console la tristesse, les gens s'adaptent c'est tout.
    nyght publié le 27/05/2025 à 15:09
    jackfrost je confirme
    keiku publié le 27/05/2025 à 15:10
    capcom, fromsoft, les autres vont suivre plus le temps va passer, quand je parlais du switch console/pc, il y a quelque mois certain me riait au nez
    nyght publié le 27/05/2025 à 15:11
    marchale ootaniisensei Le PC une fois que tu y as gouté tu peux plus t'en passer
    geneon publié le 27/05/2025 à 15:11
    En tant que joueur PC, c'est une bonne nouvelle, mais malheureusement, Capcom ne font aucun effort pour l'optimisation, et leur jeu se vend quand même...
    mattewlogan publié le 27/05/2025 à 15:12
    Après faut pas oublier que beaucoup de joueurs en Asie sont sur PC et pas sur console, je pense qu’il y a un poids important car en Europe la majorité des gens prennent des consoles
    romgamer6859 publié le 27/05/2025 à 15:13
    jenicris
    Je sais pas comment l'expliquer mais on dirait qu'on est beaucoup à être déçu des consoles. Où sont les jeux qui exploitent les consoles? on est beaucoup à en avoir marre de payer pour jouer en ligne aussi...et je ne parle pas des promesses non tenues (on doit se taper des jeux en mode perf flou ou joli en 30fps).

    J'aimerais bien me faire une config mais niveau budget c'est pas si évident (ça revient à mettre une somme + le prix ps6 et ou xbox next directement pour schématiser très vite).

    Au moins la switch a l'argument de l'hybride et des jeux multijoueurs en local en plus des jeux exclusifs.

    Après les consoles gardent la simplicité (en apparence c'est vrai)
    guiguif publié le 27/05/2025 à 15:13
    Merci la Chine (pose son piege)
    sandman publié le 27/05/2025 à 15:15
    nuage kujiraldine ootaniisensei il a pas besoin de développer, il fait juste partie des gens qui crachent sur le pc sans aucune raison sur gamekyo, en balançant des arguments des années 2000 comme quoi c'est compliqué d'installer un jeu, qu'il faut mettre à jour des drivers, qu'il faut configurer le jeu dans les options, qu'il faut avoir bac +10 pour jouer sur pc, sans prendre en compte la réalité que tout est fait pour que ca soit plug and play comme sur consoles et que les options c'est pour ceux qui connaissent bien leur pc pour améliorer 3 ou 4 réglages pour fluidifier le jeu. Il fait juste partie de la vieille école.
    khazawi publié le 27/05/2025 à 15:15
    Le marché asiatique, notamment la Chine et la Corée du Sud où le PC est ultra majoritaire + le fait que de 2020 à 2023, il était difficile de se procurer des consoles, notamment les PS5, fait que c'est plus simple sur PC, avec des prix inférieurs.

    Chez nous en France, comme la plupart des pays européens, les consoles restent encore bien devant.

    Mais attention, ce qui est valable pour Capcim ne l'est pas forcément pour d'autres éditeurs.
    jenicris publié le 27/05/2025 à 15:16
    romgamer6859 beaucoup ne passent pas sur PC encore a cause du prix quand on part de zéro. Quand on a déjà une config c'est beaucoup plus simple c'est certains.

    C'est pour ça, que notamment pour le grand public il y aura toujours un marché pour les consoles

    Certains ne peuvent pas a jouer a certains d'ailleurs avec l'obligation d'une RTX
    vers0 publié le 27/05/2025 à 15:18
    khazawi donc ces pays sont apparu en 2023
    keiku publié le 27/05/2025 à 15:18
    mattewlogan Après faut pas oublier que beaucoup de joueurs en Asie sont sur PC et pas sur console, je pense qu’il y a un poids important car en Europe la majorité des gens prennent des consoles

    http://www.sell.fr/news/bilan-marche-2024

    france en 2024 comparer a 2023 marcher du jv (en CA)
    console -18.9%
    pc + 10%

    donc pas qu'en chine, et même si le marché console reste majoritaire en france, il diminue quand même
    zanpa publié le 27/05/2025 à 15:18
    C’est super ça mais Il va falloir vraiment commencer à savoir optimiser vos jeux car c’est une catastrophe sur pc … MH Wild en plus de pas être spécialement impressionnant sur PC est très très mal optimiser
    saram publié le 27/05/2025 à 15:23
    Sur consoles aussi Capcom optimise pas des masses hein. Dragon Dogma 2 et Wilds c'est pas le top.
    sussudio publié le 27/05/2025 à 15:23
    Les consoles sont inutiles aujourd'hui, le PC c'est devenue la plate-forme qui te permet de jouer dans d'excellentes conditions selon ta configuration tout en jouant à bas prix (voir piratage) donc avec l'inflation et la baisse du pouvoir d'achat, le PC est très vite amortis, c'est la plateforme anti-inflation n'en déplaisent aux rageux.
    docteurdeggman publié le 27/05/2025 à 15:24
    Les gonflements mammaires des protagonistes ont bien aidés aussi grâce aux mods
    romgamer6859 publié le 27/05/2025 à 15:26
    jenicris
    Après la console c'est bien mais niveau prix et abo faut arrêter à un moment.
    Après si tu prends du 1080p c'est pas cher du tout la config même si j'imagine qu'en 2025 vaut mieux partir sur de la QHD car un écran ça se garde longtemps.
    51love publié le 27/05/2025 à 15:27
    Ces dernieres années, Capcom est un exemple que j'utilise bcp pour mettre en évidence la montée en puissance des jeux Jap sur PC.

    (a condition, pas comme certains studios, de les sortir au bon moment, pas quand le jeu est dead commercialement et avec 0 marketing )

    et aussi pour expliquer le manque de visions de SE notamment.

    Car depuis 2022 deja ils vendent a peu pres autant sur PC que sur toutes les consoles réunies, malgré des Monster Hunter, Resident Evil, Street Fighter qui sont historiquement des pures produits consoles.

    Et c'est bien pour ça que tous les Jap se mettent à la page petit à petit.

    On entend plus bcp les 'ah mais c'est Jap, le PC c'est marginal, osef', depuis les derniers succès sur cette plateforme de titres comme les Persona, Metaphor, Nier Automata, les jeux Capcom ou FromSoftware, etc.. etc...


    Vu que les jeux Capcom ont su attirer un nouveau public sur PC en doublant le nb de jeux vendu sur en 5 ans tout de meme

    console : 15 -> 19
    pc : 8 -> 28


    on voit clairement qu'une grosse part de leur potentiel public joue la bas et qu'il ne peut pas etre ignoré désormais.

    SE a pris note de toute ça, mais il a fallu des ventes en demi teinte sur les derniers FF pour qu'ils ouvrent les yeux.

    C'est pas faute de critiquer leur ancienne politique depuis 10 ans

    jenicris oui et c'est bien parce qu'il y a le grand public qui restera sur console qu'ils se permettent des trucs comme l'abo payant pr jouer en ligne.

    tant pis pour ceux qui partent, ils ont plus a gagner en l'etat avec ceux prêt a payer c'est un calcul.

    aeris90
    ne pas sortir GTA6 dessus est une erreur assez grossière.


    d'accord pour 99% des jeux qui ont besoin d'une sorte simultanée pour maximiser les ventes.

    Mais non, GTA6, osef total, pk?

    R* a raison d'un point de vue business de sortir au plus vite des version PS5/X1, ça fera rentrer du blé en 2026, et vu que c'est un jeu qui sera encore énormément joué dans les années a venir, ceux qui n'ont pas de console n'oublieront pas de le prendre vu que tout le monde ou presque y jouera encore

    Alors qu'un joue qui tombe dans l'oubli et qui arrive un an plus tard...

    Autre exemple que j'aime bien, Monster Hunter World, il arrive plus tard sur PC, mais énorme carton du a sa dynamique de vente et de joueurs encore tres elevé.
    nuage publié le 27/05/2025 à 15:28
    sandman Ça ne pouvait être que ça. XD
    deathegg publié le 27/05/2025 à 15:32
    Le reflet du jv moderne : la plateforme populaire est la plus chère, la moins opti et avec la commu la plus toxique.
    51love publié le 27/05/2025 à 15:33
    jenicris publié le 27/05/2025 à 15:33
    51love perso j'ai résilié mon abo PS+ Extra, je suis déçu des derniers mois.
    Après je connais pas mal de mecs qui font pas forcément partie du grand public qui sont refroidie par l'achat d'un PC partant de zéro. Et on en voit pas mal sur le net penser encore cela.

    romgamer6859 les consoles actuellement faut les acheter quand elles sont en promo
    A 550 ou 600 comme Xbox, pour des consoles de bientôt 5 ans, c'est beaucoup trop cher.
    Pour les abo, c'est plus un soucis j'ai résilié mon abo PS+ Extra et je pense pas que je le reprendrai a moins qu'ils augmentent drastiquement la qualité des jeux proposés chaque mois.
    Et le GP sur PC ça passe 10 balles de temps en temps.
    51love publié le 27/05/2025 à 15:35
    jenicris oui le PC n'est pas fait pour tout le monde et ne repond pas au meme besoin, abo online payant on non.

    Pour bien des use case la console est la machine a privilégier.
    romgamer6859 publié le 27/05/2025 à 15:36
    jenicris
    simple question mais t'as pas l'impression que c'est plus simple de créer une communauté de joueurs autour d'un jeu sur pc par rapport à la console ? (hors gros jeux type COD, fortnite...).
    Alors oui y a des serveurs privés pour faire vivre les jeux mais quand tu prends un ancien BF tu vois des joueurs sur pc alors que sur console on est plus dépend des nouvelles sorties et on délaisse les anciens jeux.

    après si tu pars de zéro faut un bureau et perso je saurais même pas quelle profondeur prendre pour un 27 pouces
    Pour l'instant je continue de regarder et je verrais bien.
    khazawi publié le 27/05/2025 à 15:37
    51love encore une fois, tu compares 2 studios qui n'ont pas le même type de jeux.
    FF est une licence du passé depuis fort longtemps. Même quand SE sort ses jeux partout (ou presque), ça ne marche pas : Visions of Mana, Dragon Quest 3 (la moitié des ventes au Japon et sur Switch en grande majorité), etc...

    Capcom possède des licences variées, SE non. A part du JRPG, y a rien. Pourtant ils avaient essayer avec Tomb Raider er cie mais ça été un fiasco.

    Même Capcom au Japon, notamment MHW, les ventes diminuent d'années en année tandis que d'autres pays émergent.
    jowy14 publié le 27/05/2025 à 15:41
    Donc les ventes demat sont plus élevées sur PC que sur consoles.
    En soit ça n’a rien d’étonnant car il n’y a que du demat sur PC.

    Ce qui serait intéressant maintenant pour ne pas biaiser les choses et orienter l’article et les commentaires, ça serait de connaître les ventes physiques sur consoles.

    Avec cette donnée, on pourrait vraiment dire où Capcom vend le plus, sur PC ou console
    xylander publié le 27/05/2025 à 15:42
    Quand on voit le prix des consoles... C'est comme si Sony, Xbox et Nintendo nous poussaient dans les bras du PC.
    5120x2880 publié le 27/05/2025 à 15:45
    kikoo31 Le jeu est cent fois mieux avec les mods, vanilla j'y toucherais même pas avec un bâton.

    deathegg Même les jeux Switch et PS4 sont plus optis sur PC en émulation, triste
    51love publié le 27/05/2025 à 15:46
    khazawi MHW se vend moins au Japon? Mais tu as les données demat? car bon le physique est quasi mort...

    FF, on verra bien, laissons les d'abord sortir FF17 et FF18 en sortie mondiale simultanée sur Switch, PS, Xbox et PC, et on commencera a parler mais mon intuition me fait dire l'inverse de toi.

    W&S

    deathegg
    Le reflet du jv moderne : la plateforme populaire est la plus chère, la moins opti et avec la commu la plus toxique.


    Ah et, les joueurs, notamment sur gamekyo, sont vraiment cons non?
    1. Ils migrent sur PC
    2. Ils decident de ne pas revenir sur console

    la preuve que c'est un environnement toxique, qu'il faut fuir mal optimisé, etc..:

    L'archi RTX est la mieux optimisée de toutes pour le gaming a l'heure actuelle, c'était déjà le cas a l'époque des GTX. Des soucis d'optimisation, il y en a partout pc comme console.

    Le public PC est surtout plus exigeant sur la qualité d'image et sur la fluidité, et quand il y a des soucis majeures, ils sont generalement corrigées en quelques patch sur les premieres semaines.
    jowy14 publié le 27/05/2025 à 15:47
    xylander le truc c’est que Sony et Nintendo ne peuvent pas se passer de hardwares comme Microsoft qui a le GP.
    Ils prennent leur pourcentage sur chaque vente.
    Si Sony et Nintendo ne devenaient qu’éditeurs, ils gagneraient beaucoup moins d’argent que maintenant, parce tous les tiers qui payent pour sortir leur jeux sur PS ou Switch ne payeraient plus et les sortiraient tout seul sur PC
    romgamer6859 publié le 27/05/2025 à 15:47
    xylander
    ps6 : 600-700 euros
    xbox next : 600-700 euros

    je pense qu'on est d'accord pour dire qu'elles ne seront pas en dessous de 600 euros (et encore je pense plutôt à 700 vu les prix actuels) c'est juste fou.
    kikoo31 publié le 27/05/2025 à 15:48
    5120x2880 je parles des tricheurs pas des mec talentueux qui rendent le jeu + joli
    jenicris publié le 27/05/2025 à 15:49
    romgamer6859 oui car sur PC tu as tout le jeu et tous les logiciels de discussions sur la même plate-forme
    Idem pour stream c'est beaucoup plus simple
    khazawi publié le 27/05/2025 à 15:52
    51love bah non justement, le Japon reste encore une exception niveau vente de jeux physiques même en 2025. Un peu comme la France. Les analyses montrent bien que c'est pas mal de licences historiques qui se vendent de moins en moins au Japon.

    Y a eu d'autres jeux SE sortis en sur LC, PS5, PS4, Xbox et Switch qui n'ont pas été des réussites commerciales.
    Lorsque tu comprendras que FF est une licence à moitié morte depuis une décennie, tu ouvriras sûrement les yeux. Même Dragon Quest 3, sans la Switch, c'est très très compliqué...


    Bref, SE n'est pas Capcom.
    jenicris publié le 27/05/2025 à 15:56
    romgamer6859 on sera certainement plus proche des 700 que des 600
    Quand on voit la XSX a 600 et la PS5 a 550 alors qu'elles ont bientôt 5 ans...alors ouaip peu être qu'ils pourraient baisser le prix sans lecteur. Mais une console full demat mouais.
    Et puis même, y a qu'à voir PS5 Pro a 800 sans lecteur d'ailleurs donc dans 2 ans, aucune chance que des next gen soit a 600 lol

    Mais le hardware PC va encore augmenter également

    C'est un tout

    Le PC va pas devenir plus abordable, bien au contraire
    romgamer6859 publié le 27/05/2025 à 15:56
    jenicris essaye de jouer en ligne sur console à des jeux un peu moins connus et il n'y aura personne. Quand je vois le monde sur team fortress 2
    vers0 publié le 27/05/2025 à 15:57
    tout ce que l'on peut retenir c'est que "tout ce passe comme prevue "
    5120x2880 publié le 27/05/2025 à 15:57
    kikoo31 Au temps pour moi, mais ce genre de trucs j'ai connu sur Xbox 360.
    lafibre publié le 27/05/2025 à 15:58
    L'article est trompeur, voire tout simplement faux. Ce qu'annonce Capcom, c'est la répartition des ventes numériques. Les ventes physiques ne sont pas prises en compte, et elles sont pourtant toujours importantes.

    À aucun moment on ne peut tirer la conclusion avec ces graphiques que le PC est la "plateforme dominante" pour Capcom.

    jackfrost Le gaming PC a aussi son lot de polémiques, probablement plus d'ailleurs que sur consoles.
    5120x2880 publié le 27/05/2025 à 15:58
    Mais justement sur PC tu peux te faire ton propre serveur, d'où les serveurs rp etc.
    jenicris publié le 27/05/2025 à 15:58
    romgamer6859 c'est clair. Il m'arrive également de jouer a Left 4 Dead 2 sur PC et c'est toujours facile de trouver une partie
    romgamer6859 publié le 27/05/2025 à 16:04
    jenicris voilà. Sur console ton jeu multi est à date limitée car même si tu peux y jouer les joueurs auront disparu :/
    C'est encore pire sans le crossplay (bon le crossplay c'est un autre soucis car sur xbox soit tu joues avec tout le monde soit juste avec les joueurs xbox et la dernière fois je trouvais pas grand monde), chose impensable sur 360 !

    Sauf en 1080p ça devient ultra abordable (même les écrans) encore une fois j'ai vu des tarifs "bons". Car c'est pas seulement une question de résolution mais de distance, si t'as un bureau pas tellement profond la 1080p peut suffire. Pour 850 euros t'as un très bon pc pour de la 1080p après on peut trouver mieux même si les 8go de vram poseront problème tôt ou tard...
    Après j'ai jamais eu d'écran gamer alors difficile de juger, forcément du QHD c'est mieux pour les détails surtout sur les jeux solo.
    grundbeld publié le 27/05/2025 à 16:06
    Le PC serait donc le nouveau mainstream ?
    jenicris publié le 27/05/2025 à 16:11
    romgamer6859 heureusement que le cross play devient une tendance ces dernières années, il a jamais été aussi facile de trouver des parties qu'aujourd'hui grâce a cela. Même sur console.

    J'avais vu que sur PC la plupart des joueurs jouent encore en 1080, de toute façon la plupart des mecs qui jouent sur PC sont loin d'avoir de grosse config, ils ont même des configs inférieures aux consoles de salon et sont en mode osef
    Les RTX sont d'ailleurs loin d'être les principales cartes graphiques sur PC.
    ravyxxs publié le 27/05/2025 à 16:26
    altendorf Tristesse ? Mec, si y a bien une plateforme qui se fout pas de vos gueule, et qui existera toujours sans être menacé de devenir tiers ou autre, c'est le PC. Hormis des optimisations de lâche ici et là, c'est la plateforme à mes yeux à posséder.
    ravyxxs publié le 27/05/2025 à 16:27
    guiguif Ca fait deux-trois jours que tu ramènes la Chine, qu'est-ce qui s'est passé ?
    supasaiyajin publié le 27/05/2025 à 16:31
    Ce débat sans fin. Vous en avez pas ras-le-bol à force ?
    51love publié le 27/05/2025 à 16:33
    khazawi t'as des sources ? Car je pense qu'au Japon comme partout MHW se vend mieux en demat qu'en physique désormais.

    Après je dis pas que SE est Capcom, mais qu'ils ont tout intérêt à faire comme eux pour maximiser les ventes, maintenant c'est pas une garantie de succès pour autant.
    liquidus publié le 27/05/2025 à 16:36
    lafibre En fait y’a rien de “trompeur” dans l’article. On parle clairement des ventes numériques, et Capcom a justement précisé que plus de 90 % de ses ventes de jeux sont digitales sur l’année fiscale. Donc oui, c’est bien ça leur cœur de modèle aujourd’hui.

    Et dans ce cadre là, le PC est passé devant les consoles, que ce soit en pourcentage (60 % contre 40 %) ou en volume (28,2 millions de jeux vendus sur PC contre 19,5 millions sur consoles). C’est pas une interprétation, c’est ce que disent leurs chiffres.

    Alors oui, le physique existe encore, mais vu qu’il représente à peine 10 %, ça ne change pas grand chose à la tendance. Dire que le PC est aujourd’hui la première plateforme de Capcom, c’est pas abusé, c’est juste factuel. C’est même eux qui mettent ça en avant dans leur rapport.
    xylander publié le 27/05/2025 à 16:36
    jowy14 romgamer6859 Le prix d'entrée trop élevé peut condamner le marché console (sur le temps long). Pour ma part, je pourrais acheter une Switch 2, mais je m'y refuse. J'ai un backlog long comme le bras. Acheter, c'est valider une offre.
    malroth publié le 27/05/2025 à 16:38
    Moi c'est vraiment cette Gen qui m'a poussé à migrer sur PC définitivement.

    Dragon dogma 2 je l'ai acheté sur pc alors qu'à l'epoque c'etait prévu sur PS5.

    Maintenant je suis full pc et extrêmement content
    xylander publié le 27/05/2025 à 16:45
    Je reste persuadé que Sony et Nintendo vont devoir s'affronter frontalement dans un marché console qui va rétrécir. Je n'aime pas le chaos chez Xbox, mais peut-être ont-ils raison de pivoter. Vaste débat.
    51love publié le 27/05/2025 à 16:50
    khazawi J'ai quand même du mal a trouver ton propos crédible quand je vois que plus de 90% des ventes sont désormais en demat et qu'au Japon on a pas le chiffre demat.

    90% ça veut dire 4 millions de vente physique mondiale environ

    Alors à moins que tu puisses me donner des chiffres de vente réaliste qui tendent à aller dans ton sens.


    liquidus lafibre effectivement on a même des histogrammes ici et ça fait froid dans le dos pour le jeu physique


    https://www.tweaktown.com/news/100018/digital-made-up-over-90-of-capcoms-game-sales-for-the-past-4-quarters-in-row/index.html
    snave publié le 27/05/2025 à 16:51
    Qu'est ce que ça change ?, perso je ne serais jamais un joueur un PC, la plateforme ne me dit tout simplement rien, je serais toujours full console, comme je l'ai toujours été.
    romgamer6859 publié le 27/05/2025 à 17:00
    xylander c'est vrai mais la switch 2 risque de prendre 50 euros à terme et ça c'est chiant aussi
    mercure7 publié le 27/05/2025 à 17:01
    Sans surprise.

    - Pas de souci de rétrocompatibilité
    - Pas de souci de "oh désolé le mode performance tourne en 50fps et le mode "joli" tourne en 25fps allez bisous"
    - Pas de souci de périphérique (on joue avec ce qu'on veut, même des vieux sticks / manettes)
    - Jeux bcp moins chers
    - Input lag bien plus bas en général
    - Online gratuit
    - etc
    khazawi publié le 27/05/2025 à 17:07
    51love y a pas de chiffres pour le demat mais généralement quand y a pas de chiffres, c'est que ce n'est pas ouf.

    Sinon, pour comparer la semaine de sortie
    Monster Hunter Wilds : 0.6M de ventes sur PS5
    Monster Hunter World : 1.25M sur PS4.

    Pardon, mais même avec le démat PC et PS5 je doute très fort que ce se soit autant vendu que World.

    C'est la même tendance que FF sur le sol japonais. Ca baisse d'année en année là bas.

    Sinon pour SE, y a un tas de jeux qui sortent sur toutes les plateformes et ça ne marche pas spécialement mieux.

    D'ailleurs beaucoup de studios ont du mal à être rentable. Capcom est une des exceptions dans le monde du JV comme ABK ou EA chacun a leur manière.
    syniphus publié le 27/05/2025 à 17:07
    khazawi l'asie est en plein développement, c'est un marché qui ne sera plus ignoré a l'avenir car le potentiel des consommateurs est bien plus important que l'Occident.

    Donc faut t'attendre a ce que la tendance ne s'inverse pas si l'asie continue de jouer sur pc. Et les éditeurs vont s'adapter à se changement en favorisant le marché avec le plus de potentiel.

    Car faut bien reconnaître que le marché de l'Occident est arrivé a maturité et qu'il n'y a plus beaucoup de perceptive d'augmentation.

    Une société comme Sony va devoir redoubler d'ingéniosité pour arriver a porter le marché des consoles de salon seul dans ce contexte. Si il n'y a pas un changement de modèle sur la prochaine génération, ça va être compliqué pour eux.
    khazawi publié le 27/05/2025 à 17:18
    syniphus Sony gagne de l'argent via les 30% de royalties sur les jeux tiers. Donc je ne vois pas comment ils vont pouvoir faire autrement si ce n'est concurrencer Steam avec un PS Store PC où tous les jeux dispo sur PS4/PS5 ont une version PC version Sony. Là ils piratent mettre leurs jeux day one et continuer à gagner de l'argent sur les tiers via les achats sur ce PS Store PC.
    suzukube publié le 27/05/2025 à 17:30
    C'est normal les jeux physique ca fait perdre beaucoup de marge et sur Gamekyo tout le monde les achète soit d'occasion (0€ de marge) soit à Carrefour à 34,99 € day one
    51love publié le 27/05/2025 à 17:41
    khazawi honnêtement j'ai aucune idée des ventes de MHWilds au Japon. Et ça a franchement rien de déconnant de penser qu'il puisse faire au moins autant en demat qu'en physique, ce qui le propulserai sur des bases au moins équivalentes que World.

    Bon après je sais plus pk on parle de ça on s'éloigne
    solarr publié le 27/05/2025 à 17:46
    xylander Quand on voit le prix des consoles... C'est comme si Sony, Xbox et Nintendo nous poussaient dans les bras du PC. j'en ai eu pour 700 euros avec qq accessoires + 2 jeux... heureusement que je suis déjà dans les bras des ordis depuis toujours parce que l'inverse serait plus difficile (aller sur console tout en restant sur PC permet d'avoir plus de recul : en effet, on n'achète plus une console uniquement pour ses graphs, ce n'est d'ailleurs plus un critère important puisque l'on est déjà équip en PC.
    khazawi publié le 27/05/2025 à 17:53
    51love les PS5 digitales se vendent très peu au Japon. Donc si vraiment le demat était supérieur la bas, on aurait des chiffres depuis un moment. C'est comme Nintendo qui ne donne jamais les chiffres du démat car ils ne sont pas bons. Sinon, y a aucun intérêt à les garder secrets.

    Même dans l'hypothèse ou MHW fait autant que World, bah ça veut dire que ça ne progresse pas. Dans ta logique, le chiffre devrait être largement supérieur à World qui n'était que sur PS4 au Japon en 2018...

    La vérité est que le marché japonais est en déclin hors Nintendo. Et ça n'est pas prêt de s'arranger visiblement.

    La France et le Japon sont encore des exceptions niveau jeux physiques. Je ne sais pas pourquoi est ce que cela dérange certains mais c'est ainsi, encore en 2025. Le rapport du SELL de 2024 le montre encore sur les jeux solos.
    zoske publié le 27/05/2025 à 17:59
    Le marché console est trop éclaté pour qu'il est une perf aussi bonne que le PC. Xbox qui sous performe, Nintendo qui ne permet pas de mettre tous leurs jeux dessus et Sony qui se retrouve en lead mais n'a pas assez vendu de console pour garder une dominance sur le PC
    51love publié le 27/05/2025 à 18:06
    khazawi mais enfin, ça n'a rien a voir... C'est pas parce que ta console est physique que tu es interdit d'acheter des jeux demat...
    khazawi publié le 27/05/2025 à 18:14
    51love bah quel intérêt d'acheter une console 100 dollars plus cher si la majorité des achats sont sur du démat ? Donc y a forcément un sens à ce que la version avec lecteur soit devant en terme de vente. Y a qu'à voir le tollé de la PS5 pro vendue sans...

    Astro Bot chez bous a fait 80% des ventes en physique. J'imagine même pas au Japon où le physique est encore plus fort historiquement.
    Idem pour tous les jeux solos dont les JRPG.
    olex publié le 27/05/2025 à 18:57
    Cela peut largement se comprendre vu la génération de consoles dégueulasse que l'on se tape depuis bientôt 4 ans 1/2. Après, je suis sur la console par aspect pratique, avec une configuration qui n'évolue pas et son environnement stable (là où un PC peut servir à tout et peut être sujet à différents bugs et instabilité, coucou W11).

    Si la communauté est habitué au numérique, c'est évident que la dominante se fait sur PC. Par contre, il faudrait relever que Capcom fait encore aujourd'hui peu d'efforts pour rendre ses productions suffisamment convaincantes sur le support, Dragon's Dogma 2 et même ce MH Wilds ont encore quelques soucis selon la config PC que l'on a. Et du coup, dans ma propre utilisation, qui reste marginale il faut le reconnaître, je préfère m’abstenir du PC... même si c'est l'avenir. Jusqu'à ce que ça évolue un jour
    51love publié le 27/05/2025 à 19:34
    khazawi avec ton message précédent tu aurais dû comprendre tout seul que ton raisonnement est foireux mec

    Explication:

    1. On est tous d'accord pour dire qu'à l'instant T la proportion de PlayStation digital vs physique ne change pas sur un territoire.

    2. On sait aussi que certains jeux comme Astrobot ont fait sur ce meme parc d'excellentes ventes en physiques, alors que d'autres AAA vendus en physique eux aussi on quand même fait une majorité de leur vente en demat sur ce même parc PlayStation.

    Donc, vu que c'est très variable d'un jeu à l'autre, se baser sur le parc de console physique vs demat est un très mauvais indicateur.

    Je sais tjs pas ou situer MHW, particulièrement un jeu multi, que les joueront lanceront pendant des mois/années, c'est plutôt ce type de jeux qui auraient tendance à profiter des avantages du demat.

    Un peu pour cette raison que sur la Switch 2, je préfère prendre Mario Kart en demat, alors que les jeux solo que je ferai pendant quelques semaines seulement, ça sera plutôt physique sauf si key card
    lafibre publié le 27/05/2025 à 20:19
    liquidus Le titre "Pour Capcom, le PC devient la plateforme dominante"

    Contenu de l'article "comparaison des ventes numériques...". Donc clairement le titre de l'article est faux.
    51love publié le 27/05/2025 à 20:21
    thor publié le 28/05/2025 à 18:50
    Tout se passe comme prévu
    liquidus publié le 28/05/2025 à 19:07
    lafibre Il compare les chiffres là où ça compte aujourd’hui : le numérique, qui représente plus de 90 % des ventes de Capcom. Et sur ce terrain, le PC est devant, point. Même en rajoutant les ventes physiques (qui sont devenues ultra minoritaires), ça change pas le résultat : le PC est la première plateforme en volume. Les chiffres viennent direct du rapport de Capcom, les graphes sont officiels, donc à un moment faut juste accepter que le modèle a changé.
    lafibre publié le 28/05/2025 à 19:34
    liquidus Non pas vraiment. Le ratio est loin d'être aussi défavorable en réalité quand on regarde dans le détail, on le sait, on a déjà eu suffisamment de leaks le prouvant (y compris chez Capcom d'ailleurs).

    Quand les éditeurs balancent ce genre de chiffres, ils prennent en compte les DLC et les jeux qui n'existent de toute façon qu'en dématérialisé. Tu prends un jeu solo qui sort sur tous les supports, le physique représente toujours une grosse part (qui est même souvent majoritaire sur console). Donc clairement, si t'écartes la question des jeux physiques tu prends juste pas en compte un point ultra important dans les ventes de jeux qui défavorise forcément le support console dans le comparatif.
    lafibre publié le 28/05/2025 à 19:36
    liquidus J'ajoute que la seule chose officielle dans ce graph, c'est que les ventes de PC numériques, et juste numériques, représentent 60% des ventes contre 40% des ventes chez Capcom de nos jours. À aucun moment tu ne peux en tirer une autre conclusion du type "plateforme dominante".
    liquidus publié le 28/05/2025 à 20:56
    lafibre Le souci dans ton raisonnement, c’est qu’il repose sur une vision dépassée du marché et sur des affirmations invérifiables (“leaks”, suppositions) là où Capcom, de son côté, publie des chiffres clairs, sourcés et audités.

    D’un côté, on a un éditeur qui indique noir sur blanc que 90 % de ses ventes sont numériques et que le PC représente 60 % de ce segment, contre 40 % pour les consoles. De l’autre, tu continues à prétendre que le physique “reste important”, voire majoritaire sur console, sans jamais citer une seule source chiffrée actuelle. Et pourtant, les chiffres sont publics.

    Tu parles de “DLC” ou de “jeux dématérialisés exclusifs” pour relativiser. Mais pourquoi ces contenus biaiseraient le score PC et pas celui des consoles ? Et même les blockbusters solo classiques sont aujourd’hui majoritairement vendus en démat. Resident Evil 4 Remake : 78 % en digital sur PS5 (source : GSD). Dragon’s Dogma 2 n'est pas très loin non plus... Sur les machines Xbox, n'en parlons pas. Donc non, le physique n’est plus ce refuge des consoles que tu voudrais croire... Pour Capcom en tout cas.

    Et même si on joue ton jeu en accordant 100 % des ventes physiques aux consoles (ce qui est déjà généreux), on arrive à 47,7 % pour les consoles (40 % digital + 7,7 % physique) contre 60 % pour le PC. Tu vois bien que l’écart est trop large pour être comblé.

    Et c’est là que ton argument ne tient plus : on parle d’une plateforme qui est aujourd’hui devant en volume, en croissance (+22 % pour le PC contre -3 % pour les consoles), et en rentabilité (la marge du numérique sur PC est bien plus élevée que sur physique et ça c’est un fait reconnu dans toute l’industrie). À partir de la dire que le PC est devenu la plateforme dominante de Capcom, ce n’est pas “trompeur”. C’est une simple lecture honnête des faits.

    Tu me dis que mon titre est faux. Mais les chiffres sont là, publics, sourcés, audités. Ce que tu avances, ce sont des “on sait que”, des “leaks”, des “mais en vrai…” sans preuve. Et à ce niveau, ça ne tient pas.

    Bref si tu veux contredire ce que dit Capcom, libre à toi. Sinon, il va falloir accepter que le modèle a changé. Et que le PC aujourd’hui, c’est bien la plateforme n°1 de Capcom.
    rendan publié le 28/05/2025 à 21:53
    Tout se passe comme prévu
    lafibre publié le 28/05/2025 à 23:23
    liquidus Tu peux tourner les choses dans tous les sens, ton titre n'a aucun rapport avec le contenu de l'article. Tu extrapoles tel un Julien Chièze pour faire du clic. La seule chose officielle dans ton article c'est que le numérique PC est majoritaire par rapport au numérique console dans sa globalité. Cela ne dit rien d'autre que ça.

    Quant aux leaks dont je parle ce ne sont pas des posts 4chan hein, on parle de documents officiels leakés ces dernières années chez différents éditeurs, y compris chez Capcom. On en a aussi eu chez SIE d'ailleurs, et scoop : les jeux se vendent toujours plus en général au format physique. Et même si ce n'était pas le cas, de toute façon ton titre resterait faux par rapport au contenu de l'article.

    Après je m'en fous, crois ce que tu veux. Moi je te dis que l'histoire du 90% numérique c'est faux sauf si on prend en compte des choses qui n'existent de toute façon pas au format physique. Ils enjolivent la part du numérique en manipulant les chiffres à leur avantage afin de pousser les joueurs à toujours plus consommer ainsi.
    thedoctor publié le 29/05/2025 à 06:03
    J'ai bien fait de migrer
    evasnake publié le 29/05/2025 à 07:18
    Le marché console est toujours dominant pour Capcom

    L'argent gagné par copie est beaucoup plus important sur consoles. Le nombre de millions de ventes n'est pas représentatif de ce que Capcom gagne.
    cail2 publié le 29/05/2025 à 10:03
    grundbeld
    Oui pour le mainstream avec des raisons aussi simple qu'évidentes :
    - le démat prédomine et les clés sont largement moins chères sur PC sans parler des options réglables et l'achat unique à vie.
    - l'augmentation du prix des consoles et les versions dégueulasses depuis plusieurs annnées (merci la 4/8K - 15 fps)

    lafibre
    les jeux se vendent toujours plus en général au format physique
    Je connais pas tes sources mais tous les éditeurs qui communiquent la répartition de leurs ventes montrent que le démat représente a minima 60% de parts de marché de nos jours. Sur consoles, si besoin est de préciser. Seul Nintendo ne communique pas clairement ses chiffres de vente en la matière.

    evasnake
    A vrai dire non car sur console tu paies le constructeur (30%), sur PC tu empoches tout. Mais tu le vends une seule fois alors que sur console, en général les éditeurs le revendent une fois par génération de hardware.
    evasnake publié le 29/05/2025 à 10:11
    cail2 Lol, non, tu empoches pas tout sur PC. D'ou la fameuse fight Epic Game Store VS Steam
    cail2 publié le 29/05/2025 à 10:19
    evasnake
    Haha oui tu as raison, je suis allé un peu vite en besogne
    Après le calcul des royalties n'est pas la même, par exemple Epic Games n'empoche pas une thune en dessous d'un million de chiffre d'affaire alors que Nintendo c'est l'inverse : tu dois atteindre des paliers précis pour toucher des dividendes sinon ils gardent le pognon (relativement puant pour les petits développeurs). Bon dans le cas de Capcom je me fais pas trop de souci
    Mais effectivement Steam te taxe autant que M$ ou Sony.
    evasnake publié le 29/05/2025 à 15:28
    cail2 Oui, et steam est ultra dominant malheureusement :/
    syniphus publié le 08/06/2025 à 20:30
    khazawi Force à Sony pour survivre seul dans sur ce marché des consoles qui n'intéresse plus les investisseurs :/