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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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nicolasgourry
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    yukilin, aeris201, ghouledheleter
    publié le 24/05/2026 à 11:55 par nicolasgourry
    commentaires (6)
    cyr publié le 24/05/2026 à 14:08
    Heu non, l'l'image sur une tv en docker est plus nette que en portable.
    Sans parler de la distance d'affichage, framrate, résolution meilleur en docker.

    Et c'est normal car c'est pas l'image qui apparaît sur l'écran qui est affiché sur la télé. Sinon ben la il y aurai aucun débat, et ça serait vraiment pas beau sur la télé.

    1,74 tflop en nomade et 3 to en docker.

    La consoles en docker calcul 2 fois plus, ce qui permet d'avoir une meilleur netteté et tous ce que j'ai citer plus haut.

    Il y a pas de débat.
    nicolasgourry publié le 24/05/2026 à 14:32
    cyr
    On ne parle pas de la même netteté. Tu parles de la netteté du calcul (le DLSS qui retravaille l'image, ajoute des détails et augmente la résolution grâce à la puissance du dock). C'est vrai, le signal envoyé à la TV est plus riche.
    Mais moi, je te parle de la netteté optique dans l'œil. Le DLSS a beau reconstruire une image super propre, cette image est ensuite étalée sur une dalle immense de 55 ou 65 pouces dans le salon. Les pixels y sont physiquement géants par rapport à ceux d'un écran portable de 8 pouces.
    En nomade, la densité physique des pixels est tellement énorme que l'image paraît naturellement dense et compacte à 40 cm.
    Le salon utilise la puissance et l'I.A. pour compenser l'étirement sur grand écran, mais il ne change pas les lois de la physique : l'image sur petite surface reste optiquement plus condensée.
    cyr publié le 24/05/2026 à 15:27
    nicolasgourry le résultat est pourtant bien la. Celui sui dit qu'un jeux sur l'écran de la switch2 est plus joli que sur la télé......ben il est pas honnête.

    L'écran de la switch2 plafonné a 1080p max,pourtant cette résolution est obtenue en docker et pas en portable...sur les gros jeux.

    J'ai toujours dit que les résolution 4k/8k avait de l'intérêt sur de grande télé ,pas sur de petite diagonale
    solarr publié le 24/05/2026 à 19:54
    cyr parce que le traitement de l'image de la SW2 est un cas spécifique, mais d'une manière générale, les défauts sur un grand écran sont moins visibles sur un petit.
    Je suis certain que si l'on comparait les 2 modes à fréquences égales, tu l'aurais constaté.
    nicolasgourry publié le 24/05/2026 à 23:40
    cyr
    On est d'accord sur la fin : la 4K n'a d'intérêt que sur une grande TV, pas sur un petit écran. C'est exactement ce que je dis depuis le début.
    Tu trouves le jeu plus "joli" sur la TV parce que le dock a la puissance pour ajouter des effets (de meilleurs reflets, des ombres plus propres, des textures plus détaillées grâce au DLSS). Sur ce point-là, le signal est plus riche, c'est vrai.
    Mais la netteté physique de l'image dépend du rapport entre la résolution et la taille de l'écran. Du 1080p compacté sur un écran de 8 pouces à 40 cm de tes yeux, ça donne une densité de pixels par centimètre carré énorme. L'image est physiquement ultra-serrée et nette. Pour obtenir le même niveau de lissage et de finesse physique sur une TV de 65 pouces à 3 mètres, il faudrait une résolution gigantesque pour compenser l'étirement de la dalle.
    Tu as beau multiplier le nombre de pixels par 2 ou par 4 grâce au dock, tu les étales sur une surface 50 fois plus vaste.
    Pour obtenir la même densité physique et la même netteté d'image sur une TV de salon de 55 pouces, la 4K est complètement larguée. Il faudrait que la console crache une résolution native en 12K ! Et sur une TV de 65 pouces, il faudrait du 14K pour égaler la finesse de la portable.
    Ce n'est pas une question d'honnêteté, c'est juste de l'optique : le dock envoie plus d'effets graphiques, mais le mode portable offre une image physiquement plus dense pour la rétine.