Attention, faites une copie de votre sauvegarde sur un autre slot et ne sauvegardez surtout pas après le boss de fin si vous ne voulez pas perdre votre sauvegarde.
Car oui en 2025, Retro Studio ont eu la TRÈS BONNE IDÉE de permettre de sauvegarder sa partie après les crédits de fin et que cette sauvegarde... NE SERVE A RIEN à part te locker ta partie et te relancer sur un NG !
Je pensais bêtement pouvoir reprendre ma save avant le combat final pour continuer d'explorer un peu (même si j'ai fait le 100% des objets, me manquait des cristaux) et... non.
Certains diront que c'etait deja le cas avant, j'en avais pas le souvenir (juste fait le premier Prime) et ça reste une idée de merde en 2025.
Le pire c'est que le mode Hard débloqué une fois le jeu terminé est lançable sur un slot vide, donc je ne comprend pas l’intérêt de locker une sauvegarde de jeu fini à part pour faire chier.
Moi ce que j’ai vu m’a tellement refroidi, surtout le délire avec les cristaux vert du desert (vide)
Quand le metacritic c’est des 10 partout et quelques 0 en genre ça va etre difficile d’avoir des avis objectifs
Quand tu penses que Metroid est la série qui a donné naissance aux "metroidvania" avec SotN, et aujourd'hui, on a une vieille daube avec la majeure partie du jeu en mode "tout droit / couloirs", avec une cutscene tous les 3 pas et des npcs de l'enfer régulièrement collés à ton cul . . . Incroyable !
Y a un peu de backtracking à la fin, mais franchement, qui peut mettre 17/20 (ou pire 10/10 !) à un tel jeu ?
Tu enlèves le skin Metroid, mais PERSONNE n'y jouerait. . .
(merci pour l'info du coup, tu m'évites une grosse betise)
Et concernant les cristaux vert dans le desert vide: je rappelle que j'ai aimé Forspoken
forte Dans BB ya un NG+, là ya rien, on te lock ta save sans aucun intérêt.
Tu retires le nom Metroid et tu remplaces Samus par un random mec en armure et le jeu prendrais bien plus cher dans la gueule.
forte les Souls de toute façon tu ne vois pas tout dans ta première run et c'est un plaisir de découvrir et redécouvrir les zones avec un build différent (sorts, puissances et armes) en découvrant des PNJ que tu as loupé. Car en plus des trucs que tu as vaincus parfois sur un coup de chance dans ta première run, pas dit que tu y arrives facilement en NG+ et donc tu dois t'améliorer. C'est pas juste un oublie ou une négligence, c'est la philosophie du jeu de t'inviter à explorer et comprendre mieux l'univers du jeu.
Là c'est quoi l'excuse? Tous les puzzles et les gimmicks de gameplay + les personnages osef tu es obligé de te les retapper en connaissant déjà tous. A moins que tu kiffes scanner tous les objets et ennemis du jeu pour pas grand chose, je ne vois pas l'interet.
Certes, mais ça ne change pas que tu gardes ton persos, ton matos et tes stats, ce qui n'est pas le cas ici vu ou le jeu te supprimes purement et simplement ta save.
Passées les premières heures où t'as encore envie d'y croire, ensuite, c'est comme chez le dentiste, tu n'espère qu'une chose : que ça se finisse vite
- Level design de la honte
- Désert immonde (une énième tentative de Nintendo de camoufler leur manque de génie avec un peu d'open world dans leurs jeux, tuant ce qu'était la licence à la base, avec encore des sortes de "sanctuaires" sur leur map dégueulasse et vide, pour cacher la misère niveau design)
- Rythme haché toutes les 2-3min par une cutscene "osef"
- Récupérer un upgrade . . . puis être obligé de repartir au hub central, voir le NPC, pour l'installer sur la combinaison de Samus, on en rêvait !
- Phases avec babysitting de npcs toutes droits sorties d'un jeu des années 2000 : script pathétique / mou / chiant / tu souffles tout le long
- Très très peu d'énigmes ou puzzles ingénieux : le nombre de portes où tu dois utiliser la télékinésie puis juste "prendre le joyau sur la porte, le pousser vers le bas : hop ça s'ouvre" . . . mais qui a cru que c'était fun / smart / intéressant à faire 30 fois ?
- Phases de shoot bloquées dans les années 2000 également, rien d'intéressant, rien de fun, c'est daté, mou, poussif, à croire qu'ils ne regardent pas ce qu'il se passe autour d'eux (ou même dans leurs propres jeux, cf Dread qui a intégré un gameplay plus fluide et dynamique)
Le pire Metroid de très très loin.
Un jeu pour les gens qui n'aime pas la série : ils seront pris par la main, y aura rien de dur tout le long du jeu, ça sera de la cinématique à foison, et t'auras des npcs pour faire la parlotte pour pas te "sentir trop seul" et que Maman soit sereine / que ça soit pas un jeu qui fait trop à son petit Kevin adoré . . .
Quand 90% des "embranchements" du jeu, c'est uniquement . . . la salle de sauvegarde (!) tu comprends vite que c'est pas Prime 4 qui aurait lancé le genre pour culminer un jour sur Hollow Knight, etc
Après j'imagine que comme d'hab faut ni écouter les fanboys, ni les drama queen d'internet qui parlent de "daube" .
Ou écouter les gens qui ont bouclé le jeu plutôt que ceux qui en sont à 2h de jeu
Reviens nous donner ton avis quand t'auras été forcé de tourner pendant 1h+ dans le désert pour récupérer les 3/4 (oui oui !) des immondes cristaux du désert, pour rallonger la durée de vie rachitique du jeu.
Je suis persuadé que les "testeurs" n'ont pas fini le jeu pour la plupart, car rien que le fait de devoir récupérer ces cristaux de merde pour finir le jeu, dans un truc graphiquement proche d'un jeu PS2 remaster, tu finis par en pleurer de rire tellement la licence est descendue dans le caniveau.
Pas pour rien qu'on est déjà à 10/20 en notes joueurs sur JV.com, et je suis certain que ça va descendre plus bas encore, quand le reste des gens l'auront fini (s'ils le finissent, quelle purge ce jeu)
La chose ou je rejoins c'est le désert et les cristaux idée de merde. Le côté tout droit ne m'a pas géné non plus parce que le 2 était lui trop tordu
En reproche que je peux donné c'est qu'ils auraient du laisser le mode hard ouvert directement le jeu aurait été plus apprécié je pense, il est vraiment trop facile en normal
Aujourd'hui on a trop l'habitude d'avoir des sauvegardes partout, et tout servi sur un plateau. Aucun challenge, on est assisté de partout. Et apres ça joue les kékés en se plaignant que le mode hard est à débloquer.......
Avant tu avais pas le choix non plus, tu perds tes vies tu recommences tout. Pas d'histoire de sauvegarde avant le boss. Pourquoi ne pas accepter un peu ce type de regle et comprendre qu'il y a des configurations spécifiques dans certains jeux et ça fait partie du jeu justement de repérer ces trucs là... En l'occurence ici il faut avoir l'idée de faire attention a faire tout ce qu'on a a faire avant le boss de fin. Pas de demi-mesure, pas de "je teste la fin du jeu et apres je vais faire du farming". C'est un jeu a l'ancienne et c'est précisément ça que j'aime avec Metroid Prime. Peu de gens comprennent ça, ils s'attendent à un jeu qui s'aligne avec les standards AAA, c'est une mentalité que je déteste par dessus tout. Il n'y a pas de "standard a suivre dans le jv, chacun fixe ses propres regles, un jeu n'est pas sensé respecter certaines normes graphiques de 2026 ou avoir un système de sauvegarde comme tout le monde, ces trucs là tu dois les trouver par toi même. Je le répète, c'est un jeu à l'ancienne et c'est exactement pour ça qu'il est excellenr. Soyons honnête, les AAA qu'on plébicite et qu'on essaye de nous refourguer en nous persuadant que c'est une norme que les autres doivent suivre. C'EST DE LA MERDE, ce sont des nanars interactifs qui sont chers à produire, de mauvais goût, et qu'on oublie un mois apres pour en attendre un autre indéfiniment. Sortons un peu de cette logique. Vous arrivez a jouer à une super nes, vous arriverez a vous adapter à certains aspects de mp4 qui sont perçus comme "rigide"
djfab le jeu n'est pas très bon. Sauf à n'avoir pas joué à grand chose avant ou à se contenter de faire le fan sans recul. Lis bien le retour de mercure7, son avis est cohérent. Le mien se rapproche grandement du sien d'ailleurs meme si je n'ai pas fini le jeu. Le pire dans tout ca ? Je ne suis meme pas surpris. C'était prévisible meme quand RS a récupéré le projet. Bref la série des Prime est morte et gageons qu'à l'avenir la branche 3D s'orientera vers autre chose. Car oui il y a moyen de faire autre chose avec la licence en plus des opus classique "2D".
burningcrimson On se demande comment Nintendo a pu valider ça
Parce que Nintendo n'en a rien à carrer de Metroid depuis plus de 15 ans. Federation Force l'année des 30 ans de la licence l'avait deja parfaitement imagé. Confier le développement d'un nouveau gros opus 3D à Namco Singapour, un studio de support, tout autant.
Bon ben je vais attendre un peu encore pour voir d'autre vis, mais je pense que metroid prime 4 va rejoindre ma liste de jeux a attendre une baisse de prix...(et quand ça arrive, je les prends même pas.
Et comme le souligne J9999 : "n'oublions pas que tu (Mercure7) fais partie des membres qui pratiquent régulièrement le N-bashing. C'est quelquechose qu'il est necessaire de mentionner pour montrer que ce que tu dis n'est pas à prendre pour argent comptant."
Bref j'ai pas d'argument à donner, va voir les vrais tests il y en a assez. Je veux juste souligner que ici ça dit parfois de la m----, faudrait pas se fier à ça pour se décider à acheter le jeu ou pas !
Le fait d'avoir un esprit critique ne fait pas de quelqu'un un hâter, hormis quelques fanboy comme toi, tout les retours joueurs vont dans le sens d'une certaine déception et même si tu n'as pas envie de les entendre avec de réels arguments quand toi tu en donnes pas un seul...
j9999 Tout ce pavé pour pas avouer que c'est une connerie de demander permettre de sauvegarder a la fin alors que ça supprime ta partie
sonilka Tu peux pas save sur un second slot sauf en copiant ta save dans le menu.
Parce qu'hormis dire c'est un méchant, il y a pas de fond...
Je n'ai pas vu une seule phrase de toi, expliquant pourquoi il en vaut la peine ...
Tu te désignes comme tu veux mais là tu réagis comme un fanboy qui n'aime pas que l'on parle mal de son joujou
Franchement, il y a tellement de bons jeux à faire que je vais sûrement y faire l'impasse
Moi en attendant je t'ai dit pourquoi ce jeu est une purge et une honte pour la saga jusqu'au plus profond de son ADN (level design honteux, etc)
Tu as le droit d'aimer, mais au lieu de m'attaquer MOI, attaque mes arguments.
On va rire, je pense. Car le jeu n'est pas "très bon", ceux qui l'ont fini (putain de cristaux verts de merde), le savent.
Un jeu à l'ancienne oui : tout est dépassé ou daté. Ca oui. Jusqu'à la "clear save" apparemment qui t'empêche de revenir faire le endgame
Par contre, c'est pas un "Metroid à l'ancienne", sauf si Metroid était connu pour un manque cruel d'embranchements dans les niveaux, du npc insupportable à babysit, des cutscenes partout tout le temps pour rien, etc
kikoo31 Oui Prime 4 reste meilleure que Prime Hunters et F.Force, mais encore, avec le recul, ce sont pas des jeux principaux de la série, et des tentatives audacieuses (foirées) de diversifier ce qui a été fait. C'est nul, mais ça n'avait pas d'ambition particulière. Ici, Prime 4, c'est pas pareil, la déception est énorme.
Djfab ""graphiquement proche d'un jeu PS2" : oui les phases dans le désert, c'est du niveau d'un jeu PS2 remaster, que ça soit graphiquement MAIS AUSSI au niveau des collisions etc, c'est malaisant de fou de jouer à ça en 2025 sur un jeu qui n'a pas 3 euros de budget, on le rappelle.
Quant au "Nintendo bashing" : là encore, aucun argument valable, donc. Dire "tu bash les jeux Nintendo", surtout venant de cette sous-quiche de J9999 qui m'avait déjà dit ça à l'époque de la Switch 1, alors que je suis MEGA FAN de Nintendo (mais pas un fanboy aveugle, nuance que vous ne faites pas on dirait), c'est risible.
La dernière fois il m'avait soutenu que je n'avais pas la Switch 1, et j'ai dû lui envoyer un screen maison avec un post-it avec son nom dessus, collé sur ma console. On en est là avec vous, les génies.
On a ici une salle REMPLIE A CRAQUER de jeux Nintendo et de consoles Nintendo. De la NES à la Switch 2, avec tous les Metroid (dont versions jp, etc), etc
C'est pas du bashing gratuit donc, c'est juste que Nintendo 2025, c'est devenu de la merde, faudra ouvrir les yeux un jour.
Comparez vous-mêmes Prime 1 à Prime 4, au lieu de dire "té vilain méchan ! tu di ke du mal de Nintendo"
Moi je demande qu'à dire "putain GOTY Prime 4" . . . C'est pas moi qui ait décidé de faire ramasser des cristaux verts dans un désert IMMONDE graphiquement, pendant 1h30 aux joueurs pour finir le jeu, sinon t'es bloqué, avec un level design pour le reste du jeu qui est risible pour un jeu, on le RAPPELLE qui a quasi-inventé un GENRE à lui tout seul.
Continuez de chouiner, les VRAIS, ils savent que ce jeu est une daube en tant que jeu Metroid : tu remplaces le skin Samus Aran, et PERSONNE ne voudra s'infliger 10h de cette purge.
Tu vas sur NintendoBros (KenBogard), ou Padawam (DG), tu peux voir leurs têtes quand ils jouent, ils finissent même pas eux-mêmes le jeu, tellement c'est nul à jouer. Mais bon, "très bon jeu, t'es un hater". Mais alors une chaîne appelée "NintendoBros", c'est du bashing/hater aussi ?
Il ne serait pas "dommage que certains n'achètent pas le jeu à cause d'avis extrêmes comme on peut en lire ici" : c'est ce que les testeurs pros avaient comme mission.
Foutre un PUTAIN DE CARTON ROUGE à cette daube, pour que le prochain ne soit pas aussi raté. Au lieu de ça, c'est 17/20 sur JV.com, et des gus comme vous, qui, au bout de 1-2h, venez dire "achetez c'est très bon".
Bref, vivement que tu nous dises en QUOI le jeu vaut le coup en tant que jeu METROID, on va se bidonner . . .
Y a écrit quoi sur la boîte du jeu ?
Ah oui . . . Metroid
Quand on sort un : "Bref j'ai pas d'argument à donner", tu comprends que c'est juste un énième fanboy Nintendo, comme on en voit bcp trop, et qui permettent à Nintendo (que j'adorais), de se complaire dans des jeux mal foutus, qui dénaturent les licences qu'on chérit, car ces mêmes fanboys, dépourvus de tout esprit critique, disent "amen" à tout, tout le temps.
Si tu l'écoutais il mettrait 10 à ce Metroid, Days Gone, Ghost of Tsushima etc
sinon les pnj ne sont pas si casse couille, j'ai jamais perdu à cause du décès de l'un des pnj, j'avais vraiment peur de ce truc mais il ont géré correctement cette mécanique ( déjà mieux que ces merde d'EMMI, yep petit tacle à dread j'en profite ).
mais le jeu à des faiblesse indigne d'un jeu metroid, encore une fois ces missiles de merde qui sont vitale au début du jeu mais dès que tu accumule des réserves bah t'en à plus besoin. le jeu te laisse peu de moyen de choper des E-tank au début du jeu, ce qui donne une courbe de difficulté complétement débile qui ressemble un peu à la descente d'une piste noir ( mais le jeu reste de loin le plus dur de la série prime en normal, même si je suis mort qu'une seule fois )
pour le désert hum j'ai pas compris pourquoi les dév. on mis ce truc, il ce sont tiré une balle dans le pied, à croire qu'il voulais saboter le jeu ( pourtant une veulent faire une seconde trilogie parait-il )