"@guiguif @judebox Non mais là faut pas abuser quand même. Le fait que le jeu tourne a 60fps est un exploit technique, c'est ça qu'il faut souligner. Les mini chutes à 50fps ça ne gêne personne et c'est insensé de focaliser sur ça. On est toujours sur ce double discours où vous pointez le manque de puissance de la console par rapport à une ps5, mais en même temps au moment de la comparaison entre les différentes versions vous parlez comme si la version Switch devait être comparée au même niveau que la.version ps. C'est volontairement malhonnête. Les tests sont tous unanimes sur la demo de pragmata : le jeu tourne super bien et contre toute attente vise 60fps. Maintenant oui la réolution est plus basse, mais rien a voir avec ce qu'on avait sur les portages panic button. Là c'est tout à fait agréable à jouer. Apres io faut rappeler egalement que le jeu n'est pas fini, il y a des ajustements à faire.
Concernant MH3 stories c'est un abus de langage de dire sue ça rame, c'est juste un 30fps avec beaucoup de choses à l'écran. Un jeunqui rame c'est autre chose."
"@forte @krusty79 c'est ultra chelou comme réaction. Pour quelle raison concrete ça devrait gener quelqu'un que les gens s'extasient sur des performances améliorées d'un jeu quelqu'il soit? C'est quoi la cause réelle de cette réaction? La peur que l'humanité perde sa capacité à s'extasier devant les vraies choses importantes? Wow quel humanisme dévoué... Ou alors l'agacement du coté "il en faut peu pour être heureux"? C'est peut etre aussi que tout ce qui valorise de près ou de loin la NS2 et nintendo en général énerve. J'avoue que j'ai du mal à réellement comprendre votre mindset à toi et l'autre clown. Dire aux gens qu'ils s'extasient pour pas grand chose quel est l'intérêt réel, et surtout pourquoi vouloir l'empêcher par une intervention en commentaire? On dirait un impuissant qui va voir un mec qui baise et qui lui dit "tu bande pour rien mon pote elle est pas si belle que ça!" J'ai peut etre mis le doigt sur quelquechose merde :lol:"
"Dans la structure ça me rappelle un peu Burning rangers sur Saturn ce jeu. J'ai un peu la même sensation en jouant. Qu'est ce que j'aimerais revoir cette licence dans un opus de qualité. La version NS2 de pragmata est excellente, elle arrive a être très proche de la version de la version ps5, c'est vraiment impressionnant. Je ne m'attendais pas à ce que ça vise le 60fps, c'est ouf."
"@vieuxconsoleux bien sur que si ils ont que ça a foutre puisque les reseaux sociaux c'est LE moyen qui reste aux gens comme nous de communiquer nos idées librement et d'échapper un tant soit peu à la censure. En particulier ce qu'il se dit sur X car c'est là que beaucoup de gens dénoncent les contradictions et l'attitude tyranique des mouvements gauchistes. S'il y a un endroit dont ils se soucient c'est bien les reseaux sociaux comme X car ces gens là ne supportent pas la contradiction quelle qu'elle soit. C'est poir ça que les partis comme le LFI sont extrêmement dangereux ils sont prêt à tout pour museler la liberté d'expression au nom d'un combat contre l'intolérence alors que ce sont eux les pires intolérents et les pires racistes de la planète..."
"Vous vous plaignez quand vous entendez parler d'interdire les jv aux jeunes. Je veux pas me mettre du coté du gouvernement ni soutenir cette proposition d'une quelquonque manière parcequ'elle n'est pas faite pour notre bien. Elle est faite pour nous priver un peu plus de ce que nous possédons, nous rendre totalement sous leur contrôle. Mais par contre certains devraient réfléchir 2mn plutôt que de sacraliser toujours le jv. Reflechissez à vos vies avec ou sans le jv. Est ce que le jv nous rend meilleurs? Regardez la communauté Gamekyo : une partie est une armée d'imbéciles qui se disputent pour savoir qui a la plus grosse, qui est le meilleur constructeur, qui est un fanboy... Le jv est une recherche de dopamine et comme tout ce qui est véhicule d'addiction à la dopamine, oui ça rend violent et décérébré. Alors je dirais ceux qui ont déjà bénéficié d'une éducation équilibrée de la part du noyau familial, ceux là peuvent faire la part des choses, prendre le jv comme un simple catharsis, comprendre l'univers du jv est un univers virtuel a différencier de la réalité. Mais le migrant lambda complètement inéduqué ou éduqué seulement à la religion, il sacralise le truc et va reproduire ce qu'il voit dans gta et dans call of... Regardez juste les racailles qui se trimballent avec un play en prison. Et l'autre problème c'est les gens qui adhèrent au wokisme par le biais du jv, et le wokisme je suis désolé mais ça flingue complètement la société pour pleins de raisons. Donc le jv c'est un truc qu'il faut reglementer je pense, il faut penser plus loin que juste sauter au plafond quand on met en garde contre les effets du jv car ils sont bien réels, surtout a l'heure ou il devient de plus en plus réaliste. Je répète : les gens éduqués tu leur donne un jeu ça ne pose pas vraiment de problème, mais les esprits faibles qui ont déjà des traumas ou qui ont le qi d'un singe, tu leur refile ça bien sur que ça va influencer leur psychée, ça exacerbe leur violence a mort... Faut pas oublier que le jv c'est bcp plus immersif qu'un film. Oui ça peut etre catharsis mais ça peut aussi être un exutoire malsain à la violence et autres derives. Encore une fois c'est pas pour les bonnes raison qu'ils proposent ce genre de loi mais ça mérite reflexion plutôt que de réagir façon Julien chieze qui défend sa source de revenus financiers."
"Autant je comprends l'intéret de refaire pleins de fois Metroid dread, autant un jeu comme indé comme Hollow knight je le finis une fois apres j'ai plus envie de retourner dessus. En plus quel intérêt de faire une version NS2? Le jeu tourne déjà tout à fait assez bien sur ns1. Ce genre de jeu n'a pas besoin de lifting. Bon apres si ça leur permet de relancer les ventes c'est bien pour eux"
"Vous dites le "vrai Nintendo direct de tous les espoirs" mais franchement le partner showcase est tout aussi intéressant voir plus. La présence des tiers sur Switch a toujours été un argument ou contre argument de la popularité de cette console, et aujourd'hui avec les gros titres qui commencent à arriver day 1, les tiers sont vraiment devenu le point de bascule qui marque un tournant dans l'avenir de la machine. Maintenant on peu plus vraiment dire "la switch a part pour les jeux Nintendo c'est pas intéressant". D'autant plus que les tiers ça représente beaucoup plus de jeux que Nintendo seul. Nintendo il peut présenter 2-3 exclus alors que les tiers c'est une infinité de possibilités. Ceci dit je crois toujours qu'on a pas besoin d'autant de jeux, c'est devenu maladif la façon de consommer aujourd'hui où l'on s'attend à un truc entièrement nouveau toute les semaines. Mais il faut quand même reconnaître que le partner showcase est très intéressant actuellement, il faudrait pas commettre l'etreur de le voir comme un truc secondaire.
J'ai pas forcément des attentes particulières, ce qui sort déjà est amplement suffisant donc pour moi donc le partner showcase c'est que du bonus. J'aimerai beaucoup voir une compil halo sortir sur Switch car c'est galère d'y jouer correctement ailleurs. Ou des nouveaux titres M2 comme ça avait été fait pour Virtua racing. Pas tres mainstream mais c'était vraiment qualitatif. Pour les AAA j'ai aucune crainte après avoir vu Cyberpunk, ff7 et plus récemment RE9 ou Pragmata."
"@kiryukazuma Euh... Tu cites Pragmata mais c'est un nouveau jeu justement. Tu veux quoi, des annonces surprises chaque semaine? Mec ton rêve est de te noyer dans un bassin de dopamine géant sans même avoir eu le temps de l'utiliser..."
"L'avenir de metroid prime : ne pas écouter les critiques niche des joueurs de forum et des medias jv mainstream, et continuer sur la base du chantier qui a été commencé avec MP4 pour en faire quelquechose de solide. Ce n'est pas grave que MP4 n'ait pas eu le succès escompté, il y a de très bonnes choses dans cet opus. Le gameplay rien à dire. Maintenant ce qu'il faut c'est créer un véritable environnement qui rendrait plus utilie la moto, et pourquoi pas même faire quelquechose d'enorme comme permettre le pilotage du vaisseau de Samus pour le voyage intergalactique. La liberté de mouvement pourrait être au coeur du prochain épisode tout en recommencant à développer des maps complexe avec cet aspect labyrinthe bourré de secrets auquel les fans hardcore tiennent tant. Ensuite il faudrait dépelopper correctement les personnages. Les pnj étaient une bonne idée, j'ai particulièrement aimé les phases avec le mech qui accompagne samus, il.y a un gros potentiel avec ça. Mais en l'etat, les personnages font "plastique", pas suffisemment de charisme, pas assez utile. Ok pourrait imaginer de la coop entre différents personnages qui portent aussi une combinaison spéciale afin de mieux parcourir l'immensité de la map. Si c'est bien fait ça n'enlèrera rien au charisme de Samus ni a l'aspect solitaire de l'aventure. Pour le reste je pense que c'est ok, c'est surtout sur ces points qu'il faut travailler et tout reste possible. Maintenant est ce sue retro studios est capable de faire un jeu de cette envergure sachant que Nintendo de va pas mobiliser toutes ses équipes pour un type de jeu qui reste niche quelquesoit sa qualité. C'est ça le vrai défi. Les fans exigent un jeu de qualité AAA mais ne comprennent pas.ce que ça demande en terme de ressources. Pour avoir un jeu comme ça il faudrait confier la licence a un studio genre Capcom, et il faudrait qu'il prennent ce risque, est ce que c'est vraiment envisageable ? Pour pleins de raisons je pense que non donc il faut que les fans soient plus indulgent avec les prime et qu'ils acceptent cette licence pour ce qu'elle est, pour ses grandes qualités et pour des "défauts" qui ne sont du qu'à des moyens limités. Je dis pas qu'il faut le considérer comme un AA mais au moins comprendre que c'est pas facile de faire un prime qui comble toutes les espérences. Il y aura forcément des sacrifices et il faudra l'accepter et apprécier le jeu poir sa fluidité, ses mécaniques de gameplay unique..."
"@masharu Absolument personne n'a été pris pour un con dans cette histoire. Il y a juste un jeu qui a été confié à Retro Studios sous la direction de Nintendo. Les devs ont fait tout ce qu'ils ont pu mais le jeu n'a pas été a la hauteur des espérances tout simplement. C'est pas faute d'avoir essayé pourtant. Au départ Nintendo a voulu renouveler la série prime en la confiant à un autre studio mais ça n'a pas marché, donc ils se sont dit on va tenter le tout pour le tout et rendre l'honneur à Retro. Ca a du être tres difficile de faire quelquechose de correct dans ces cironcstances et ils ont réussi. Mais le joueur Golem de base lui n'arrive pas a réfléchir à cela, il se dit juste qu'il est pris pour un con, ce qui est totalement stupide. Il faut voir le jeu pour ce qu'il est et réfléchir à comment l'améliorer, au lieu de voir les choses toujours du point de vue consommateur egoiste. Sinon faudrait faire quoi? Je sais pas peut etre que le jeu auraut pu etre 100% developpé en interne par Nintendo ou confié à Mercury steam par exemple? Il me semble sue toutes ces pistes ont déjà été explorées et la conclusion a été que retro serait le meilleur candidat. Malheureusement le temps et le moment ont joué en leur dévafeur."