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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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nicolasgourry
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    kevinmccallisterrr, yogfei
    posted the 10/09/2025 at 01:05 PM by nicolasgourry
    comments (19)
    darkxehanort94 posted the 10/09/2025 at 01:08 PM
    Mr Plouf je t'ai reconnu.
    ferthahuici posted the 10/09/2025 at 01:23 PM
    En même temps, quel est l'intérêt de jouer Day One ou de se précipiter sur une sortie ?

    Le plus souvent les jeux sortent dans un état moyen nécessitant des correctifs, les devs font des ajustements de gameplay par rapport aux retours et mécontentement des joueurs donc vous payez pour faire leur Q&A.

    Et si ce n'est pas ça, les jeux sont trop hypés et déçoivent une fois passé l'effet lune de miel.

    Si vous prenez tous vos achats sur un an, combien de jeux vous ont fait vous dire que vous n'auriez pas pu passer à côté ?
    Cela se compte généralement sur les doigts d'une main (2 max en fonction de la conso annuelle) si on a un minimum d'exigence.

    C'est pour ça que des jeux comme Vampire Survivors ou Megabonk cartonnent, ce n'est que du gameplay et des boucles de jeux plutôt addictives versus les jeux à rallonge qui veulent se faire passer pour des films interactifs ou piéger les joueurs dans un cycle d'une redondance absurde (dernier exemple avec Yotei).

    Les gens ont d'autres choses à faire de leur temps que de se taper des jeux de certaines boites et devs qui s'autolustrent, le message a le mérite d'être clair et c'est une alerte forte pour le secteur.
    keiku posted the 10/09/2025 at 01:34 PM
    quoi c'est les gamers et pas le grand publique qui fait tourner l'industrie du jv ? mais c'est étrange tous le monde me dis le contraire ici depuis des années

    sinon les questions aussi a se poser

    pourquoi les gens vont plus souvent vers le free to play et plus vers les jeu a achat ?

    pense t'il vraiment qu'au dela d'un certain prix les acheteur enthousiaste le resteront ?

    pense t'il que le gamer qui est plus exigeant que le grand publique va payer un gamepass ou autre abonnement dont la mass de jeu ne lui est pas destiné ?

    Bref, la GKC concerne surtout certains gros éditeurs AAA, pas la majorité du catalogue Switch ni ce qui fait son cœur de marché."


    mais n'oublions pas que le publique nintendo est majoritairement du grand publique vu que 90% des jeux nintendo sont des jeu grand publique, ce même publique qui achète également les AAA éditeurs

    parce que ce n'est certainement pas les indé qui ont fait le succès de la switch si on regarde les chiffres de vente
    magneto860 posted the 10/09/2025 at 01:40 PM
    Je pense surtout que le jeu vidéo était avant un hobby de niche, peuplé de gameurs et de passionnés. Les mêmes que l'on retrouve sur les sites internet spécialisés, comme Gamekyo.

    Mais qu'aujourd'hui c'est devenu un hobby grand public, au même titre que les séries tv et le cinéma. D'où notamment, les 40 millions de joueurs en France qui jouent en moyenne huit heures par semaine.

    L'arrivée massive de ses dizaines de millions de joueurs que l'on pourrait qualifier de curieux / de débutants / d'initiés, à défaut de passionnés (ils essaient un jeu 10 minutes sur le gamepass avant de le lâcher, comme ils essaieraient une série 10 minutes sur Netflix avant de la lâcher) engendre la situation que l'on connaît.

    Un marché plus grand, donc des tas d'acteurs qui cherchent à en profiter, en sortant un tas de jeux au dépend de la qualité. Des acteurs tout petits qui en profitent aussi (il n'y a jamais eu autant de shovelwares). Et un marché potentiellement plus juteux car davantage de monde, donc une inflation des prix.

    Ta stat qui dit que la majorité des joueurs n'achète qu'un ou deux jeux par an, je la trouve logique, car un joueur curieux / tout juste initié aura naturellement tendance à s'abonner, soit pour multiplier les expériences de jeux (tester plein de jeux 10 minutes, dixit Phil Spencer je crois ?), soit pour jouer avec ses potes (il aura tout autant accès à une bibliothèque de jeux, donc autant l'utiliser).

    Un joueur qui ne s'informe pas sur les sorties à venir, ce n'est pas un joueur qui achète des jeux récents. Et ce n'est pas un joueur qui achète beaucoup. Pourquoi acheter un jeu récent quand on a quinze ans et deux générations de retard ? Pourquoi acheter Death Stranding 2 quand on n'a pas joué le 1, Spider-Man 2 quand on n'a pas joué le 1, etc ?

    Pour le joueur curieux / initié, le jeu vidéo est un hobby à côté d'autres hobbys. Ce n'est pas le seul hobby et ce n'est pas le premier hobby, c'est juste une manière supplémentaire de faire du zapping.

    Donc forcément, le budget et l'intention d'achat ne sont pas les mêmes.
    nyseko posted the 10/09/2025 at 01:42 PM
    Ah ça, on le sait mais l'humain a cette habitude d'être très centré sur lui même et de ne considérer que son cas comme généralité absolue !
    ippoyabukiki posted the 10/09/2025 at 01:46 PM
    Comme au cinéma, la moyenne en france est de 1 film par an en salle. Donc si vous allez en voir 2 dans l'année, vous avez déjà vu deux fois plus de films que la moyenne des français.
    Après faut relativiser sur le fait que c'est une moyenne nationale et que dès qu'on est prêt des grandes villes, la moyenne grandit largement.
    Mais en cambrousse, surement faute de cinéma ou parce qu'on est plus souvent occupé à se taper la chèvre du coin, on va moins au ciné.

    Bises aux provinciaux
    skuldleif posted the 10/09/2025 at 01:47 PM
    bientot 90€ les jeux , preparez vous
    shambala93 posted the 10/09/2025 at 01:55 PM
    ippoyabukiki
    Les chèvres c’est plutôt en milieux urbains.
    magneto860 posted the 10/09/2025 at 02:06 PM
    ippoyabukiki Si je devais te lister tout ce qu'il y a dans ma petite commune du Grand Est, je peux t'assurer que tu ne serais pas prêt.

    On est mieux équipé ici que dans beaucoup de grandes villes, pour la simple raison que nous avons peu de cas sociaux pour monopoliser l'attention, de pervers narcissiques pour bloquer toute décision municipale, de casseurs pour concentrer tout l'effort d'investissement dans les réparations, etc ...

    En revanche on n'a pas de chèvres, mais ta remarque m'a fait rire. Ca tombe bien, dans les jeux du mois y a Goat Simulator 3, je vais ptet l'essayer tiens.
    kikoo31 posted the 10/09/2025 at 02:16 PM
    magneto860 ah , Vous avez la fibre?
    Ok ,je sors...
    idd posted the 10/09/2025 at 02:18 PM
    rien qu'avec les gamers de gamekyo on peut faire tenir l'industrie en fait
    nicolasgourry posted the 10/09/2025 at 02:19 PM
    keiku
    Quand tu regardes l'étude, rien que les jeux Nintendo (les gens achètent leur console pour leur jeux, vu qu'ils sont exclusifs) qui sont en version complet, pour la majorité des joueurs de la console, ils ont déjà potentiellement de quoi faire leur années en jeu avec quelques indés (comme Hades 2, exclusif console Nintendo et un Hollow Knight: Silksong par exemple que les gens achètent prioritairement en démat), je dis ça par rapport au nombre de jeux acheté sur un an.
    Donc c'est pour ça que j'ai fait un article pour dire qu'un "bide" ça m'étonnerait, par contre pas suffisant pour atteindre les scores de la première Switch, je pense, mais la moitié des ventes, c'est déjà plus plausible et j'ai dit aussi que si des AAA tiers sortent en format complet, ça pourrait aider la console à faire dans ce cas mieux que la moité des ventes de la Switch 1, car je pense que ceux qui feront ça seront "récompensé".
    ippoyabukiki posted the 10/09/2025 at 02:30 PM
    magneto860 tu te doutes bien que c'etait juste une vanne.
    Puis vu tout ce que tu dis avoir, tu es deja dans une ville pas un village !
    mercure7 posted the 10/09/2025 at 02:32 PM
    Mais en cambrousse, surement faute de cinéma ou parce qu'on est plus souvent occupé à se taper la chèvre du coin, on va moins au ciné.

    Ca sent le vécu
    keiku posted the 10/09/2025 at 02:37 PM
    nicolasgourry Quand tu regardes l'étude, rien que les jeux Nintendo (les gens achètent leur console pour leur jeux, vu qu'ils sont exclusifs) qui sont en version complet, pour la majorité des joueurs de la console, ils ont déjà potentiellement de quoi faire leur années en jeu avec quelques indés (comme Hades 2, exclusif console Nintendo et un Hollow Knight: Silksong par exemple que les gens achètent prioritairement en démat), je dis ça par rapport au nombre de jeux acheté sur un an.

    exactement , par contre moi par exemple pour la switch 1 j'ai acheter principalement des jeux exclusif a la switch mais je n'ai en vrai que très peu de jeu nintendo (2 mario et 1 zelda ) c'est souvent plus les tier exclusif qui m’intéresse bien plus (astral chain, bravely default 2...)


    Donc c'est pour ça que j'ai fait un article pour dire qu'un "bide" ça m'étonnerait, par contre pas suffisant pour atteindre les scores de la première Switch, je pense, mais la moitié des ventes, c'est déjà plus plausible et j'ai dit aussi que si des AAA tiers sortent en format complet, ça pourrait aider la console à faire dans ce cas mieux que la moité des ventes de la Switch 1, car je pense que ceux qui feront ça seront "récompensé".


    d'accord, je ne pense pas qu'elle va bider non plus, par contre si tu mise sur la moitié des ventes ce qui voudrait dire 60 millions de console, ca serait les chiffres de la one a savoir un bide... , pour ne pas parler de bide, il va lui falloir au moins 80 voir 90 millions

    pour les AAA tiers, en vrai je pense que ca n'influencera rien justement en terme de vente sur leur base de joueurs... par contre ca va avoir du mal a attirer les nouveaux joueurs

    Par contre ce qui va influencer beaucoup plus je pense se sera leur catalogue first party , la switch avait profité du catalogue wiiu auquel personne ou presque n'avait jouer, mais pour la switch 2 , non seulement le temps de développement des jeux risque d'être allonger, mais le fait que la formule des zelda open world commence déja a s'essouffler

    reste pokemon qui reste le moteur de vente, mais encore une fois ca touche juste leur coeur de joueurs, surtout qu'aujourd'hui ils n'ont plus qu'une seule console, et malgré le record de vente de la switch, il n'ont pas gagner beaucoup de publique par rapport a leur gen précédente et reste bien en dessous de leur époque wii/DS
    nikolastation posted the 10/09/2025 at 02:41 PM
    Rien de très surprenant. A la question de keiku "pourquoi les gens vont plus souvent vers le free to play et plus vers les jeu a achat ?", je dirais que c'est une question davantage sociétale : pourquoi certains jeunes de 15-20 ans se piquent aux stéroïdes à la salle de sport ? Pourquoi les gens changent de smartphone tous les 2 ans max en moyenne ? Pourquoi la fast fashion ? Pourquoi les réseaux sociaux ?
    >> Parce que la population est de plus en plus droguée à "l'instantané", la nouveauté. La capacité de concentration est de plus en plus limitée, l'engagement se doit d'être rapide (car sinon, ne sera pas !).

    Je ne m'étonne pas de voir les ventes démat' augmenter en flèche (achats d'impulsion via une promo, et impossible de restituer ton achat ensuite ! On en parle des backlog Steam avec 1 million de jeux non joués ?). Ni même des jeux F2P qui permettent de s'essayer 5 min puis d'abandonner si le plaisir n'est pas immédiatement là. Et une fois LE jeu trouvé, possiblement joué aussi par d'autres amis / collègues, on ne compte plus ses heures. Et comme tout est fait pour pousser à l'achat afin de progresser (et stimuler toujours plus le fun immédiat), il y a très vite un sentiment d'enfermement / captation car quitter le jeu en cours pour un autre devient trop inconfortable (abandonner alors qu'on a dépensé autant ? abandonner et tout recommencer ailleurs, réapprendre un nouveau gameplay / univers / etc. .).
    keiku posted the 10/09/2025 at 02:56 PM
    nikolastation je posais les question mais en fait je connais déja les réponses qu'on me donne souvent et qui est "pourquoi vais je payer un jeu qui va faire moins bien qu'un jeu gratuit" et dans un sens ils ont raisons, moi même je le remarque le niveau de qualité global des jeux est en baisse...

    Quand je vois ananta par exemple, pour moi le jeu va anéantir le prochain gta a 90 euro... vu qu'il propose la même chose mais en gratuit...

    Et une fois LE jeu trouvé, possiblement joué aussi par d'autres amis / collègues, on ne compte plus ses heures.

    bein par exemple ca, ca ne marche pas avec moi, je suis une personne qui déteste au plus haut point la répétitivité, donc il me faut de la variété

    j'ai eu aussi ma phase mmo, quoi que je n'ai jamais dépenser un franc dans un jeu service mais au bout d'un moment ca m'a littéralement dégouté de la chose, depuis je ne suis plus capable de tenir aucun jeu qui ne demande pas un minimum d'utilisation de mon cerveau et donc tous les free to play en dehors de quelque rare exception ce n'est plus possible aujourd'hui

    mais le soucis c'est que même en jeu payant très peu de jeu arrive encore aujourd'hui a me combler et combiner a ca les prix totalement indécent que prennent les jeux, du coup je rejoue en boucle a des vieux jeu que j'ai déja fini des dizaine de fois et le jeune publique je pense que c'est pareil sauf qu'il ne connaissent pas ces vieux jeux interessant, donc il se rabatte sur les free to play simplement a défaut d'autre chose
    cyr posted the 10/09/2025 at 03:22 PM
    En général, j'achète un jeux tous les 6 mois hors lancement.

    Bon maintenant que j'ai plus le gamepass......je vais pas en acheter beaucoup plus.
    nicolasgourry posted the 10/09/2025 at 05:28 PM
    keiku
    "exactement , par contre moi par exemple pour la switch 1 j'ai acheter principalement des jeux exclusif a la switch mais je n'ai en vrai que très peu de jeu nintendo (2 mario et 1 zelda ) c'est souvent plus les tier exclusif qui m’intéresse bien plus (astral chain, bravely default 2...)"
    moi c'est le contraire, mais oui les tiers exclusifs je regarde aussi de prêt (car pour moi les exclusivités ça englobe aussi les tiers comme pour Astral Chain ou Bayonetta 3 ect), d'ailleurs j'espère qu'ils seront en format complet, car c'est le genre de chose que les joueurs apprécieront et donc pourrait acheter en récompense.