Bon, je l'aurais attendu cette console... Ça fait maintenant une semaine que je saigne la Nintendo Switch 2 et franchement… pour moi, c’est une réussite.
Qualité de fabrication au top, console puissante, attachante, et ce mode souris… quelle surprise ! Par contre, les sticks des Joy-Con sont encore trop proches de ceux de la première Switch, et je soupçonne qu'on va commencer à entendre parler du Joycon Drift dans 1 an... À surveiller.
Les vibrations HD2 ? Meilleures que sur Xbox, moins bonnes que sur DualSense. La Manette Pro ? Une masterclass, surtout pour ses joysticks et son autonomie, mais un peu cher, malheureusement.
Petite déception : Cyberpunk 2077 tourne moins bien que sur Steam Deck avec des chutes de framerate ????. Au final, si c'est pour jouer à des jeux tiers on the go, autant prendre une Steam Deck - 800p, OLED, et même pas besoin d'attendre les portages, Elden Ring Nightreign est déjà dispo sur la console de Valve !
En parlant d'OLED, l'écran LCD fait le taff, IPS + HDR oblige, mais on a pas cet effet WAHOO dans la nuit avec des noirs parfaits. Le VRR, c'est bien de l'avoir mis en mode portable, sauf ne pas l'avoir rendu disponible en mode salon oblige les développeurs à cibler du 120 fps, 60 fps, 40 ou 30 fps spécifiquement (des multiples de 120), donc finalement je ne sais pas si cela va beaucoup servir... Quand aux 120 hz de l'écran, ils me semblent pour l'instant inutile - on verra avec l'arrivée de Metroid Prime 4 (enfin ça sera du 720p 120Hz en portable, rêvez pas non plus, j'espère que le DLSS sera utilisé pour l'upscale).
Les Game Key Card prennent de la place sur le SSD mais sont moins chères que les cartouches en magasin, donc de mon côté, ça passe, tant que ces cartes restent sous les 50 €. Big up à Street Fighter 6 qui inclut les Years Pass pour 45 à 60 balles selon les magasins ! Au-dessus... ça passera un peu moins pour moi.
En vrai ? Je la recommande direct, peut-être même plus qu’une Xbox Series S pour son côté portable et futur proof, surtout si vous êtes fan de Nintendo et de Mario Kart World, . Mais si vous voulez simplement jouer à des jeux tiers sur une console portable, jetez un coup d'oeil à la Steam Deck : Malgré ses 3 ans, je trouve qu'elle n'a pas pris une ride en mode portable et qu'elle pourrait bien être LA grande gagnante de cette histoire...
J'en suis vraiment satisfait pour ce qui concerne le hardware et la rétrocompatibilité. Par contre le line up... J'ai stoppé MKW pour retourner sur le 8, j'ai pris Bravely Default mais on parle d'un portage 3DS et les tiers ben si on a déjà une Series X, un PC ou une PS5 ça n'a que peu d'intérêt tant l'écart de qualité se fait sentir sur la majorité des titres.
J'ai hâte de la suite et je croise les doigts pour des patchs pour les Xenoblade.
De mon côté j'avais retourné mk8 dans tout les sens, même la version mod CTGPDX, ce mk world est un vent de fraîcheur pour moi, et puis ça reste un jeu Nintendo, y jouait en détente et en famille ça fait du bien
Jamais j’achèterai cette switch 2 sans les first parties Nintendo, pour ça POUR MOI le debat SD/Switch 2 n’a pas de sens car la SD ne pourra me permettre de jouer à MKW, Metroid, Zelda, les futurs Monolith etc
Les portages tiers doivent être pricé en conséquence après, un jeu dispo sur PC à 15-20€ c’est absurde de le mettre 70€ sur S2.
Perso, je suis satisfait mais l’écran LCD est le gros point noir pour moi, l’OLED est tellement superieur et contraste et temps de réponse..j’aurai aimé l’option OLED plus cher, avoir 2 SKU
Niveau lineup j’aime bien MKW un gros vent de fraîcheur et une vraie nouveauté et pleins de choses à apprendre, les maps et l’OST sont trop bien designées mais j’attends de voir + niveau first
Mais j’y crois fortement et les ventes/retours sont très positifs de toutes les façons
Petite déception : Cyberpunk 2077 tourne moins bien que sur Steam Deck avec des chutes de framerate ????. Au final, si c'est pour jouer à des jeux tiers on the go, autant prendre une Steam Deck - 800p, OLED, et même pas besoin d'attendre les portages, Elden Ring Nightreign est déjà dispo sur la console de Valve !
SuzukubeCyberpunk 2077 tourne moins bien que sur Steam Deck avec des chutes de framerate ????. Au final, si c'est pour jouer à des jeux tiers on the go, autant prendre une Steam Deck - 800p, OLED
Question très importante pour moi : est-ce que la manette pro switch 2 est suffisante pour bien profiter des jeux gamecube ? C'est à dire, quid de la maniabilité pour un f-zero gx par exemple ? On peut être performant avec ou il faut obligatoirement se tourner vers une manette gamecube ? Merci à ceux qui voudront bien me répondre
Par contre il y a un soucis avec ton CBP car même DF (qui ne sont pas des pro N) n'ont rien relevé de tout ça.
Ils ont dit que sur de nombreux points (notamment les textures) c'était très proche des versions current gen mais que pour les ombres et la densité de PNG c'était du niveau olg gen voir légèrement inférieur.
Par contre pour le framerate ils recommandent le mode qualité et ils précisent bien que pour la zone du DLC c'est effectivement pas bon du tout : https://www.gamekyo.com/blog_article480659.html
lz c'est surtout 5 minutes où ça rame sur 1h30 du jeu comme l'a dit un autre youtubeur qui demande de faire très attention aux quelques minutes de framerate en phase conduite qui ne reflètent absolument pas le bon fonctionnement de Phantom Liberty
ducknsexe Toi qui t'y connais bien concernant Nintendo en général, est ce que tu peux répondre stp à mes interrogations que j'ai posé un peu plus haut sur cet article. Merci
tlj de ce que je sais le pro controller 2 se connecte sans soucis et fonctionne normalement avec le jeu F-zero GC, cependant, ne résout pas les problèmes de calibrations même si la manettes et compatible. À vérifier
lzouroboros4 J’aimerai surtout qu’il me file son steam deck parce que pour l’avoir testé sur les 2 machines, je ne confirme en aucun cas, peut être un 40fps qui tient mieux sur steam deck mais rien de plus, visuellement c’est vachement mieux sur SW2 et même DF me donne raison.
solarr bah après c'est son ressenti, en l'état le jeu est pas stable niveau performance sur Switch 2 donc..
Des fois vaut mieux avoir des jeux moins beaux mais qui tournent mieux.
Ils ont voulu donner un effet wahou vu que le GPU de la Switch 2 est vraiment bon pour ce type de matos, ça donne un jeu largement plus beaux que sur Deck, et même plus propre que la Série S en terme de qualité et stabilité d'image pure, mais ya du boulot d'optimisation encore par endroit, particulièrement 2 quartiers dont celui du DLC.
Ah et je crois que Nintendo bloque 2 Cores du CPU, va vraiment falloir qu'ils revoient ça sinon ça va être très compliqué pour les performances certains jeux, ils devraient bloquer 0.5 core pr les tâches de fond
Et n'oublions pas que c'est le launch, et que le CPU sur archi ARM de la Switch 2 nécessitera un peu de temps pour être exploité correctement.
lz Ben je suis justement dans la zone du DLC, j'ai terminé le reste du jeu et je joue à ce niveau là, je suis assez déçu niveau performance vu ce qu'on m'a vendu (encore en commentaires ici), après, j'm'en fous un peu en soit, j'vais quand même y jouer et faire avec, mais ça me surprend beaucoup, et comme je sais que ici y'en a plein qui sont très exigeant voir intransigeant sur les 60 fps ou crachent énormément sur la Series S, ben j'devais quand même parler de mon expérience.
Alors peut etre que ma cartouche a un problème - ça me fait pas ça sur les autres jeux - je contrôlerais et je verais si je peux faire échanger ma cartouche, mais en l'était je ne pense pas que ce soit le cas, je demanderais à d'autres personnes de jouer à Dog Town pour voir comment ça tourne chez eux ^^ !
tlj De mon point de vue, tout à fait, je joue aux jeux GameCube avec les JoyCons. Maintenant, certains ont besoin d'ABSOLUMENT les gachettes analogiques pour jouer à F Zero GX. Si c'est ton cas et que tu es exigeant, alors pour ce jeu, tu auras besoin d'une manette Gamecube avec l'adapteur USB. Ou la nouvelle manette GameCube sans fil à 69 € ^^ !
natedrake Bah 800p sur un écran oled aussi petit, je trouve pas ça déconnant. J'veux dire, j'aimais bien l'écran 720p de la Switch OLED, après ça reste une préférence personnelle - ça permet en plus d'économiser de la puissance sur les rendus ^^ ! Nan la Steam Deck est très bien équilibrée niveau résolution/puissance/prix, j'vais pas mentir ni cracher sur cette petite merveille ^^ !
cyr Digital Foundry j'vois qu'ils ont les même soucis à Dog Town et j'ai pas envie de recommencer le jeu juste pour être dans un 30 fps à peu près stable... Mon but c'était de terminer le jeu, pas de le recommencer pour des questions de performances. Mon second but étant de voir ce que la Switch 2 a dans le ventre pour comprendre quels types de jeux elle pourra proposer à l'avenir.
En l'état, par exemple, je me poser des questions sur la possibilité d'un GTA 6, j'y étais plutot favorable, là j'me dis que la partie CPU a l'air un peu weak - même face à steam deck, même si la partie GPU est bien plus puissante.
On tombe quand même là : https://youtu.be/EqrQayGNjfc
Quelqu'un qui a sa bibliothèque Steam et Cyberpunk dessus, je me vois pas lui recommander de prendre une Switch 2 si les jeux Nintendo ne lui conviennent pas. Je ne trouve pas Cyberpunk si extraordinaire que cela (après j'ai pas fait l'aventure classique, je ferais une nouvelle sauvegarde on verra bien) enfin pas au point d'ATOMISER la Steam Deck en nomade (sur écran 4K c'est une autre histoire, mais pour moi on ne branche pas une Steam Deck à un écran).
51love Cyberpunk est impressionant, le voir tourner sur une machine aussi fine, c'est un exploit. Cependant, *personnellement* je le cantonne plus à la démo technique, un Yakuza Zero / Street Fighter 6 (bon j'vais pas parler de Mario Kart) m'ont paru tellement plus agréables à jouer... Déjà, je ne vais pas mentir, un FPS à 30 fps, c'est pas évident, mais avec les baisses de framerate ça donne un input lag bizarre en conduite, j'adore conduire sur mes autres versions mais là c'est.... pas ouf, surtout avec la circulation. Alors ça reste entre 2 missions et c'est un peu que j'adore - mais vu l'exigence des joueurs en 2025, je ne peux pas leur dire : "Oui, tout est ok, le jeu tourne nickel".
Je précise que je joue en qualité 30fps sur un écran 1440p compatible 120Hz mais bloqué à 60Hz pour des contraintes techniques (enregistrement de la vidéo).
wickette Ah ah je comprends pour l'écran LCD ! Moi ça va, vraiment en plein soleil c'est même mieux que la OLED et j'habite une ile très ensoleillée, mais c'est sûr qu'au milieu de la nuit, c'est pas la même... mais ça va en vrai, difficile de trouver mieux en LCD. Juste les 120 Hz, j'sais pas trop à quoi ça sert j'aurais bien troqué ça contre de l'OLED ^^ ! Même à 90 Hz, mais on en revient à parler du Steam Deck OLED du coup !
jf17 Pareil, j'ai relancé Mario Kart 8, il a tellement vieillit c'est fou ! Rien que la physique et le poids des Karts on dirait qu'ils sont collés au sol. J'suis totalement drogué à MKW moi
jaune j'confirme que le Line Up est vraiment nul, mais je salues quand même le Yakuza Zero, et DK Bananza sort le 17 juillet c'est nickel en vrai ça me force à poncer MK World. Puis Metroid Prime 4 (bon même si j'pense que je vais m'en foutre des 120 hz) et Hyrule Warriors. Par contre pour la suite Mais je fais confiance à Nintendo les annonces vont arriver ! Mais je prendrais probablement plus de portages, j'en ai un peu marre de rejouer à la même chose ^^ !
geralttw alors d'une part, je ne joue pas en 40 fps car ça exige un écran configuré en 120 Hz en externe, merci le VRR non disponible sur la sortie HDMI, d'autre part je ne sais pas trop comment je me suis exprimé, mais je fais parti de ceux qui préfèrent plus de fluidité quitte à avoir une image moins belle, du coup, comme tu le dis, sur Steam Deck en FSR balanced tu dois atteindre les 40 fps et même les 47 fps en intérieur (c'est minuté) https://youtu.be/EqrQayGNjfc?t=658. Bref, quand je lock à 30 fps (pas de VRR malheureusement sur Steam Deck), ben je suis tranquille. Je ne sais même pas ramener la ROG ALLY dans le débat, je considère qu'elle est hors sujet.
Après, j'suis d'accord que le jeu tourne mieux sur Steam Deck à cause de la possibilité de faire mes propres réglages sur la console, et donc d'avoir des graphismes moins bons que sur Switch 2, mais sur Switch 2, je ne peux PAS le faire ! Je peux pas changer le profil DLSS, je ne peux pas modifier la résolution, j'suis obligé d'avoir ces stutters en ville dans Dog Town ! Après, c'est pas grave, je fais avec j'suis pas compliqué. Mais bon, au moins, on pourra pas dire que je ne l'avais pas remonté ^^ !
suzukube Merci pour ta réponse, mais n'y a t il pas un problème de jouabilité à cause de la sensibilité (ou mollesse) des sticks des joy con ou même de la manette pro 2?
tlj Personnellement je trouve que les JoySticks de la Manette Pro 2 sont infiniment meilleurs que ceux de la Manette GameCube, et ceux des JoyCons moins bon, après je suis un caméléon, je joue aux jeux Dreamcast à la croix
Si tu arrives à jouer aux jeux N64 sur la Switch sans manette N64, je ne pense pas que ça posera problème sur la Switch 2 ^^ !
suzukube tu crois que des gens rejoueront à MK8 en ayant mario kart world?
Si un jour j'ai la switch 2 je prendrai le world mais j'ai jamais vu les dlc de mario kart 8 (surtout les derniers) alors je me demande si c'est bizarre de passer de l'un à l'autre?
romgamer6859 Je te conseillerais de d'abord jouer beaucoup à Mario Kart 8 puis de passer à Mario Kart World, car personnellement j'ai du mal à revenir sur Mario Kart 8 même s'il reste agréable (enfin pour moi c'est comme rejouer à Mario Kart Double Dash par exemple, rien que sur les effets de lumière ça me parait tellement plat maintenant sur le 8 ).
Après j'ai passé 11 ans sur MK8, y'a un moment, hein, on passe à autre chose ! Je l'ai depuis ma Wii U !!!
Passer de l'un à l'autre y'a pas de soucis particulier - disons que c'est comme passer de Gran Turismo 7 à GT6, ou de Sonic Racing à Sonic All Star Tranformed.
Après tu sais les goûts et les couleurs, seul toi sait, peut être que tu détesteras MK World et que tu resteras sur le 8 ^^ !
romgamer6859 Pour l'instant ça va, chaque circuit a entre 3 et 9 variantes quand même ! J'en découvre tous les jours depuis 1 semaine ^^ ! Franchement si tu te prends pas la tête et que t'es juste là pour t'amuser, il est vraiment top. Même les missions dans le mode libre j'aime bien pour chiller à la Animal Crossing.
Par contre si tu cherches du challenge à la Sekiro, je pense qu'il faut vraiment pas se focaliser sur le jeu, il est accessible pour tout le monde, petits et grands. Un Disney quoi ^^ !
J'ai hâte de la suite et je croise les doigts pour des patchs pour les Xenoblade.
Pour l instant je m éclate sur MKW tellement de chose à faire et à découvrir. Un souffle nouveau
Fast fusion c'est de la fusion atomique, ce jeu va à 100 000 km. Encore une pépite
Les portages tiers doivent être pricé en conséquence après, un jeu dispo sur PC à 15-20€ c’est absurde de le mettre 70€ sur S2.
Perso, je suis satisfait mais l’écran LCD est le gros point noir pour moi, l’OLED est tellement superieur et contraste et temps de réponse..j’aurai aimé l’option OLED plus cher, avoir 2 SKU
Niveau lineup j’aime bien MKW un gros vent de fraîcheur et une vraie nouveauté et pleins de choses à apprendre, les maps et l’OST sont trop bien designées mais j’attends de voir + niveau first
Mais j’y crois fortement et les ventes/retours sont très positifs de toutes les façons
Bravo pour ta franchise
Après c'est le dlc qui lui est à la peine.
Mais c'est clair qu'il faut préférer le dock pour cyberpunk.
Et la densité c'est variable.
Par moment je peut avoir une dizaine de voiture à l'écran, et d'autre rue c'est désert.
A mon avis un patch va harmoniser le jeu
N'importe quoi et 800p NON merci.
Ils ont dit que sur de nombreux points (notamment les textures) c'était très proche des versions current gen mais que pour les ombres et la densité de PNG c'était du niveau olg gen voir légèrement inférieur.
Par contre pour le framerate ils recommandent le mode qualité et ils précisent bien que pour la zone du DLC c'est effectivement pas bon du tout : https://www.gamekyo.com/blog_article480659.html
Des fois vaut mieux avoir des jeux moins beaux mais qui tournent mieux.
Ils ont voulu donner un effet wahou vu que le GPU de la Switch 2 est vraiment bon pour ce type de matos, ça donne un jeu largement plus beaux que sur Deck, et même plus propre que la Série S en terme de qualité et stabilité d'image pure, mais ya du boulot d'optimisation encore par endroit, particulièrement 2 quartiers dont celui du DLC.
Ah et je crois que Nintendo bloque 2 Cores du CPU, va vraiment falloir qu'ils revoient ça sinon ça va être très compliqué pour les performances certains jeux, ils devraient bloquer 0.5 core pr les tâches de fond
Et n'oublions pas que c'est le launch, et que le CPU sur archi ARM de la Switch 2 nécessitera un peu de temps pour être exploité correctement.
Alors peut etre que ma cartouche a un problème - ça me fait pas ça sur les autres jeux - je contrôlerais et je verais si je peux faire échanger ma cartouche, mais en l'était je ne pense pas que ce soit le cas, je demanderais à d'autres personnes de jouer à Dog Town pour voir comment ça tourne chez eux ^^ !
tlj De mon point de vue, tout à fait, je joue aux jeux GameCube avec les JoyCons. Maintenant, certains ont besoin d'ABSOLUMENT les gachettes analogiques pour jouer à F Zero GX. Si c'est ton cas et que tu es exigeant, alors pour ce jeu, tu auras besoin d'une manette Gamecube avec l'adapteur USB. Ou la nouvelle manette GameCube sans fil à 69 € ^^ !
natedrake Bah 800p sur un écran oled aussi petit, je trouve pas ça déconnant. J'veux dire, j'aimais bien l'écran 720p de la Switch OLED, après ça reste une préférence personnelle - ça permet en plus d'économiser de la puissance sur les rendus ^^ ! Nan la Steam Deck est très bien équilibrée niveau résolution/puissance/prix, j'vais pas mentir ni cracher sur cette petite merveille ^^ !
cyr Digital Foundry j'vois qu'ils ont les même soucis à Dog Town et j'ai pas envie de recommencer le jeu juste pour être dans un 30 fps à peu près stable... Mon but c'était de terminer le jeu, pas de le recommencer pour des questions de performances. Mon second but étant de voir ce que la Switch 2 a dans le ventre pour comprendre quels types de jeux elle pourra proposer à l'avenir.
En l'état, par exemple, je me poser des questions sur la possibilité d'un GTA 6, j'y étais plutot favorable, là j'me dis que la partie CPU a l'air un peu weak - même face à steam deck, même si la partie GPU est bien plus puissante.
On tombe quand même là : https://youtu.be/EqrQayGNjfc
Quelqu'un qui a sa bibliothèque Steam et Cyberpunk dessus, je me vois pas lui recommander de prendre une Switch 2 si les jeux Nintendo ne lui conviennent pas. Je ne trouve pas Cyberpunk si extraordinaire que cela (après j'ai pas fait l'aventure classique, je ferais une nouvelle sauvegarde on verra bien) enfin pas au point d'ATOMISER la Steam Deck en nomade (sur écran 4K c'est une autre histoire, mais pour moi on ne branche pas une Steam Deck à un écran).
51love Cyberpunk est impressionant, le voir tourner sur une machine aussi fine, c'est un exploit. Cependant, *personnellement* je le cantonne plus à la démo technique, un Yakuza Zero / Street Fighter 6 (bon j'vais pas parler de Mario Kart) m'ont paru tellement plus agréables à jouer... Déjà, je ne vais pas mentir, un FPS à 30 fps, c'est pas évident, mais avec les baisses de framerate ça donne un input lag bizarre en conduite, j'adore conduire sur mes autres versions mais là c'est.... pas ouf, surtout avec la circulation. Alors ça reste entre 2 missions et c'est un peu que j'adore - mais vu l'exigence des joueurs en 2025, je ne peux pas leur dire : "Oui, tout est ok, le jeu tourne nickel".
Je précise que je joue en qualité 30fps sur un écran 1440p compatible 120Hz mais bloqué à 60Hz pour des contraintes techniques (enregistrement de la vidéo).
wickette Ah ah je comprends pour l'écran LCD ! Moi ça va, vraiment en plein soleil c'est même mieux que la OLED et j'habite une ile très ensoleillée, mais c'est sûr qu'au milieu de la nuit, c'est pas la même... mais ça va en vrai, difficile de trouver mieux en LCD. Juste les 120 Hz, j'sais pas trop à quoi ça sert j'aurais bien troqué ça contre de l'OLED ^^ ! Même à 90 Hz, mais on en revient à parler du Steam Deck OLED du coup
jf17 Pareil, j'ai relancé Mario Kart 8, il a tellement vieillit c'est fou
jaune j'confirme que le Line Up est vraiment nul, mais je salues quand même le Yakuza Zero, et DK Bananza sort le 17 juillet c'est nickel en vrai ça me force à poncer MK World. Puis Metroid Prime 4 (bon même si j'pense que je vais m'en foutre des 120 hz) et Hyrule Warriors. Par contre pour la suite
Après, j'suis d'accord que le jeu tourne mieux sur Steam Deck à cause de la possibilité de faire mes propres réglages sur la console, et donc d'avoir des graphismes moins bons que sur Switch 2, mais sur Switch 2, je ne peux PAS le faire ! Je peux pas changer le profil DLSS, je ne peux pas modifier la résolution, j'suis obligé d'avoir ces stutters en ville dans Dog Town ! Après, c'est pas grave, je fais avec j'suis pas compliqué. Mais bon, au moins, on pourra pas dire que je ne l'avais pas remonté ^^ !
Si tu arrives à jouer aux jeux N64 sur la Switch sans manette N64, je ne pense pas que ça posera problème sur la Switch 2 ^^ !
Si un jour j'ai la switch 2 je prendrai le world mais j'ai jamais vu les dlc de mario kart 8 (surtout les derniers) alors je me demande si c'est bizarre de passer de l'un à l'autre?
Après j'ai passé 11 ans sur MK8, y'a un moment, hein, on passe à autre chose ! Je l'ai depuis ma Wii U !!!
Passer de l'un à l'autre y'a pas de soucis particulier - disons que c'est comme passer de Gran Turismo 7 à GT6, ou de Sonic Racing à Sonic All Star Tranformed.
Après tu sais les goûts et les couleurs, seul toi sait, peut être que tu détesteras MK World et que tu resteras sur le 8 ^^ !
D'après ce que j'ai vu je pense que ça me plaira, j'espère un bon suivi de nintendo surtout au niveau des futures maps
Par contre si tu cherches du challenge à la Sekiro, je pense qu'il faut vraiment pas se focaliser sur le jeu, il est accessible pour tout le monde, petits et grands. Un Disney quoi ^^ !