Hier il y a eu un article qui disait
En 2023, 14.535 jeux sont sortis sur Steam, j'ai vu que que
BFMTV disait la même chose, mais est-ce qu'il y a un soucis ou pas dans le calcul ?
Je vais essayer de m'expliquer, car je pense que j'ai fait la même erreur, donc je vais pas faire le malin, en Septembre 2023, j'ai fait un article pour parler
des 6,5 ans (78 mois) de la Switch, j'ai voulu compter le nombre de jeux sortie, mais un des membres de Gamekyo m'a reprit, je ne comprenais pas, il trouvait moitié moins, mais j'ai compté en fait les "logiciels" (c'est là qu'il y a un soucis, vu que "logiciel" ça veut dire aussi par exemple les "DLC" et autre "Bundle").
Donc "14.535 jeux sortis sur Steam en 2023" c'est vraiment de "jeu" que l'on parle ou de "logiciel" ?
Il est alors possible de choisir de filtrer les sorties steam par année et on peut regarder combien il y a des différents types de produits par catégorie (à droite).
On a donc 14 666 (lol) jeux sorties, 6672 DLC, 1243 musiques et 190 applications, donc je pense que le chiffre de 14 535 doit être bon (il a dû augmenter à 14 666 entre temps).
Si on compte les extensions, musiques, application il y a eu plus de 20.000 sorties cette année sur Steam.
Que ça soit sur Steam ou l'eShop particulièrement, tu as des centaines voir miliers de jeux qui ne sont que des arnaques, des copies de copies de copies de "jeux" merdiques vendus quelques euros. Ca trompe complètement les calculs.
Dans tous les cas il y a énormément de jeux qui sont sortis en 2023, ça on peut en être sur
Après que l'on aime ou pas le concept et la réalisation de ces jeux (très bien noté sur steam), c'est pas étonnant qu'il y ait autant de sortie avec des productions de ce type.
et si ces jeux rapporte de l'argent , l'argent ne va pas chez les bonnes personne,ce qui entraine une dégradation de la qualité du jv de manière générale en plus de réduire la visibilité des jeux qui le mérite...
Dans tout les cas il faut que les plateforme impose des filtres sinon on finira comme sur mobile avec plus que des gatcha game et payant de surcroit et je reste a dire que la scène indé (de manière générale) fait plus de mal que de bien au média depuis longtemps et vu que le mobile est déja en saturation ils viennent commencer a poluer les autres plateformes
Au delà de 20 euros on est a 279 jeux.
On est loin dans tout les cas des milliers de jeux de qualité.
Y a peut etre des perles a moins de 20 euros mais soyons certains que parmi les 1241 jeux vendu a plus de 10 euros y a un tas de merde déja. Alors ne regardons même pas en dessous
même si c'est pas le plus remarquable , un jeu non service vendu 60 euros doit aujourd'hui atteindre 1 millions d'explaire pour etre considéré comme rentable...donc 60 million de CA, faut qu'au minimum ces jeux ait rapporté ca pour indiquer que le publique a suivi
En plus, avec la "simplicité" avec laquelle on peut développer des jeux (assets gratuits, etc.), il devient assez facile de proposer ses propres jeux sur Steam. Ce qui pourrait être intéressant, c'est s'il y a vraiment des personnes qui prennent ce genre de jeux ou non ? Et quelles sont les conditions de publication d'un jeu sur Steam ?
nicolasgourry C'est bien l'inverse de ton calcul pour le coup. Quoi qu'il en soit, c'est vrai que ça fait énormément de jeux, mais sur tous ces jeux, combien sont réellement jouables... Je ne sais pas comment ils pourraient faire pour contrebalancer tout ça, car il y a des perles qui peuvent se perdre dans tout ce lot.
bourbon : je n'ai pas voulu juger la qualité des jeux que j'ai cité, mais juste montrer qu'un dév peut sortir 5 jeux minimalistes (c'est pas une critique) en une année. Après c'est clair que tout cela découle simplement de la facilité de produire des jeux à l'heure actuelle, que ce soit grâce aux divers moteurs gratuits et/ou les stores d'assets.
Après pour les ventes de jeux c'est difficile à savoir, car on ne peut pas trouver le nombre exact de vente de chaque jeux. Concernant les règles pour la publication des jeux, tu peux la trouver ici : https://partner.steamgames.com/steamdirect
Et oui entre les indés, jeux X, anticipés, les remaster, les portages etc de tout les pays ca semble pas normal pour 2023
Maintenant sur steam ya les filtre, les selections. Selon des genres que tu aimes, les abonnements aux editeurs et dev... perso j'aime le coté decouvert le "Wow ca existe ça" que l'on a definitivement perdu sur console car tout est ultra mediatisé.
Le plaisir de tombé sur un jeu inconnue est plus grand que la frustration je trouve.
J'ai déjà évoqué le sujet dans un article.
https://www.gamekyo.com/blog_article461632.html