« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Les fans de Patapon en manque de bonne nouvelle peuvent se réjouir, Hiroyuki Kotani, créateur de la licence sur PSP a dévoilé le lancement de la campagne Kickstarter de Ratatan.
Ratatan est le successeur spirituel de Patapon.
La campagne Kickstarter commencera le 31 Juillet 2023 à 18H
Ah Patapon, Locoroco, Ape Escape, Puppeteer, Gravity Rush, les jeux de la Team Ico, ect... l'époque ou Sony faisait rêver, l'époque ou ils étaient originaux et même un peu exotique, l'époque ou ils ne misaient pas tout sur leur GAAS de merde et Destiny n'était pas leur fer de lance
Jamais été fan mais je leur souhaite quand même bien du succès
D'autre anciens devs jap devraient aussi essayer kickstarter et faire des suites spirituels
On va déjà avoir bientôt des suites de suikoden , wild arms et shadow heart . A quand des suites a breath of fire et grandia ?
famimax
Depuis que Sony a fermé Japan Studios ils ont fortement baissé dans mon estime. J'attends encore de voir qu'elle nouvelle licence de leur part me fera autant rêver qu'un Gravity Rush
Le genre de jeux parfaits à l'époque de la PSP/Vita tant le support s'y prêtait. Ca participait aussi à la grande force de la ludo Playstation : la variété. Mais tout cela est loin désormais, Sony ayant eu la brillante idée de démanteler Japan Studio.
churos45 Non mais ils auraient du garder et arroser ce studio, et pareil ils auraient du continuer à financer les trucs de studios comme thatgamecompany et même Quantic Dream (qu'on aime ou on aime pas c'est un autre débat)
La ils perdent leur coté "arti", je capte pas ce choix, ils peuvent faire plusieurs styles, les AAA solo narratif, les jeux multi et Gaas de merde, et faire ce genre de jeux à coté (et ne me parlez pas des jeux indé qui sont la pour ça, la plus part sont pas au même niveau de qualité et n'ont pas le budget qu'offrait Sony à Japan Studio par exp). Ils sont cons parce que la place peut être vite prise, par Nintendo, et même par MS avec leur 150 studio, certains pourraient bosser sur des trucs un peu plus "d'auteur" (par contre MS devrait en profiter pour acheter des studios japonais de talent pour étoffer leur gamme de jeux
kalas28 Le raisonnement n'est que partiellement exact. Déjà parce que les joueurs véritablement passionnés comme moi et comme ceux d'ici achetaient effectivement ces jeux et n'ont donc pas a être insultés. Ensuite parce que si effectivement c'est l'argument des ventes qui a probablement poussé Sony a liquider la division japonaise, je trouve que c'est une raison éclatée au sol. Car cela signifie que si un produit ne fait pas des ventes mirobolantes, il ne sert à rien et ne vaut rien. Il n'a aucune importance. C'est une vision des choses très libérale et au final assez laide. Heureusement qu'on ne l'applique pas à tous les secteurs.
grundbeld disons qu'il a un raisonnement cynique et pas solidaire, que Sony (comme Nintendo ou Microsoft) cherche à être rentable (faire des bénéfices), c'est une chose, mais de là à sacrifier certains développeurs par rapport à d'autres, ça fait pas très "esprit d'équipe", de plus ça réduit les prises de risque (donc des jeux avec des approches par exemple de styles différents).
Les joueurs ont une part de responsabilité, mais Sony aussi (comme pour Microsoft et Nintendo).
nicolasgourry "Les joueurs ont une part de responsabilité, mais Sony aussi (comme pour Microsoft et Nintendo).
"
Heu les joueurs jouent à ce qu'ils veulent si les jeux de Japan Studio plaisent pas alors cela devient un problème plutôt venant de Japan Studio...si d'aventure, ils créaient un nouveau system seller, voilà quoi, on sait jamais d'où viendra la prochaine grosse succès story.
Clover faisait de super jeux mais ils ne se vendaient pas....pour Capcom ils bossaient et réclamaient de créer des jeux nouveaux, nouvelles Ips...Capcom les a écouter, ils ont créer Clover et cela n'a pas fonctionné...depuis une partie s'est barré et a créer Platinum qui l'a encore ne cartonne pas comme on pourrait l'espérer.
il faut sortir de sa bulle de confort...c'est comme au cinéma avec les marvel. on peut pas tout expliquer Spiderman film assez mauvais tabasse pourtant le milliards quand d'autres, assez équivalents, se crashent.
Si étiez vendeur, tu conseillerais quoi à un client ce qu'il veut ou se que toi tu aimes.
Zelda a changé sa formule et n'a jamais autant cartonné (et c'est peu de le dire) auprès du public.
Le problème c que Sony a des attentes de géants concernant les ventes, c'est pareil pour Nintendo (Fire Emblem a failli disparaitre).
moi j'aime bien Falcom pour ce qu'ils représente avec la série Ys...beaucoup serait content si Sony rachète cette boite (avec plus de moyens, patati patata etc) mais si on est juste lucide, il n'y a aucun intérêt pour Sony, d'une même façon, ils n'ont pas accepté d'édité le jeu des créateurs de Wild Arms (d'ailleurs personne d'autres n'a sauté sur l'occasion) donc reste plus que le Kickstarter.
Le public, on peut uniquement se plaindre qu'ils n'ont pas les mêmes "bons" goût que nous.
Prochainement sort au cinéma un Barbie et un Oppenheimer...l'un est une grande oeuvre oppressante et l'autre une petite comédie humoristique qui se voudra cynique 2nd degré pour sauvegarder la face.
d'après toi qui va cartonner? Rien n'est vraiment assuré...
newtechnix tout dans la vie est question de "rapport de force" et "d'équilibre" à trouver au sein d'une "société".
Coluche "Quand on pense qu'il suffirait de ne pas les acheter pour que ça ne se vende plus" mais je peux aussi dire "Quand on pense qu'il suffirait d'acheter pour que ça se vende", donc les joueurs ont bien aussi leur part de responsabilité.
"Le public, on peut uniquement se plaindre qu'ils n'ont pas les mêmes "bons" goût que nous." nous sommes le "public", comme dirait l'autre "s'il y a un coupable on est tous condamnés".
D'autre anciens devs jap devraient aussi essayer kickstarter et faire des suites spirituels
On va déjà avoir bientôt des suites de suikoden , wild arms et shadow heart . A quand des suites a breath of fire et grandia ?
Depuis que Sony a fermé Japan Studios ils ont fortement baissé dans mon estime. J'attends encore de voir qu'elle nouvelle licence de leur part me fera autant rêver qu'un Gravity Rush
La ils perdent leur coté "arti", je capte pas ce choix, ils peuvent faire plusieurs styles, les AAA solo narratif, les jeux multi et Gaas de merde, et faire ce genre de jeux à coté (et ne me parlez pas des jeux indé qui sont la pour ça, la plus part sont pas au même niveau de qualité et n'ont pas le budget qu'offrait Sony à Japan Studio par exp). Ils sont cons parce que la place peut être vite prise, par Nintendo, et même par MS avec leur 150 studio, certains pourraient bosser sur des trucs un peu plus "d'auteur" (par contre MS devrait en profiter pour acheter des studios japonais de talent pour étoffer leur gamme de jeux
bah fallait acheter leurs jeux les clowns(vu les ventes day one il n'y avait jamais grand monde) et pas venir pleurer ensuite
Les joueurs ont une part de responsabilité, mais Sony aussi (comme pour Microsoft et Nintendo).
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Heu les joueurs jouent à ce qu'ils veulent si les jeux de Japan Studio plaisent pas alors cela devient un problème plutôt venant de Japan Studio...si d'aventure, ils créaient un nouveau system seller, voilà quoi, on sait jamais d'où viendra la prochaine grosse succès story.
Clover faisait de super jeux mais ils ne se vendaient pas....pour Capcom ils bossaient et réclamaient de créer des jeux nouveaux, nouvelles Ips...Capcom les a écouter, ils ont créer Clover et cela n'a pas fonctionné...depuis une partie s'est barré et a créer Platinum qui l'a encore ne cartonne pas comme on pourrait l'espérer.
il faut sortir de sa bulle de confort...c'est comme au cinéma avec les marvel. on peut pas tout expliquer Spiderman film assez mauvais tabasse pourtant le milliards quand d'autres, assez équivalents, se crashent.
Si étiez vendeur, tu conseillerais quoi à un client ce qu'il veut ou se que toi tu aimes.
Zelda a changé sa formule et n'a jamais autant cartonné (et c'est peu de le dire) auprès du public.
Le problème c que Sony a des attentes de géants concernant les ventes, c'est pareil pour Nintendo (Fire Emblem a failli disparaitre).
moi j'aime bien Falcom pour ce qu'ils représente avec la série Ys...beaucoup serait content si Sony rachète cette boite (avec plus de moyens, patati patata etc) mais si on est juste lucide, il n'y a aucun intérêt pour Sony, d'une même façon, ils n'ont pas accepté d'édité le jeu des créateurs de Wild Arms (d'ailleurs personne d'autres n'a sauté sur l'occasion) donc reste plus que le Kickstarter.
Le public, on peut uniquement se plaindre qu'ils n'ont pas les mêmes "bons" goût que nous.
Prochainement sort au cinéma un Barbie et un Oppenheimer...l'un est une grande oeuvre oppressante et l'autre une petite comédie humoristique qui se voudra cynique 2nd degré pour sauvegarder la face.
d'après toi qui va cartonner? Rien n'est vraiment assuré...
Coluche "Quand on pense qu'il suffirait de ne pas les acheter pour que ça ne se vende plus" mais je peux aussi dire "Quand on pense qu'il suffirait d'acheter pour que ça se vende", donc les joueurs ont bien aussi leur part de responsabilité.
"Le public, on peut uniquement se plaindre qu'ils n'ont pas les mêmes "bons" goût que nous." nous sommes le "public", comme dirait l'autre "s'il y a un coupable on est tous condamnés".
Personnellement, j'irais voir les deux films ^^