« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Pour la fin de l'année nous avons le retour en force de deux mascottes qui sont encore aujoud'hui des références en 2D et qui pourrait même confirmer encore plus leur statut culte.
Que de chemins parcourus, qui aurait pu dire à l'époque de la guerre en entre Sega et Nintendo, que Nintendo mettrait en avant dans un Nintendo Direct un jeu Sonic plateforme en 2D.
Pour moi la différence durant des années entre Sonic et Mario, c'était que Sonic misait sur la vitesse, la ou Mario c'était plus à "tâtons" que tu abordais le monde, deux approches différentes de la plateforme 2D, mais là Mario a reprit une mécanique de Sonic dans le fait que l'on puisse "rider", ça donne un coté plus "dynamique" au gameplay et Sonic a reprit des petits chose de Mario comme le fait que Sonic peut remonter le ruisseau et le mode "joueurs"
Les deux jeux ont l'ait de tourner en 60FPS, ça permet d'avoir une meilleur lisibilité, Sonic y gagne en lisibilité et Mario y gagne en dynamisme.
Conclusion, c'est depuis longtemps une des premières fois que j'ai autant d'envie de jouer aux deux jeux !
C'est ce que je disais hier, et d'ailleurs on peut même noter l'inspiration de Sonic CD avec le passé/futur qui modifie directement le monde où le personnage interagie. (et c'était le cas hier quand Mario saute sur la fleur bleue)
Oui exact y a des petits airs quand on voit Mario rider sur des rails
Ça reste grandement inspiré des Mario World et Yoshi s island cependant , et tant mieux c'est les meilleurs
Ce qui serait surtout cool c'est qu'un jour on ait un plateformer avec les 2. Il existe bine les jeux olympiques, donc un jeu qui utiliserait les deux gameplays avec par exemple des passages de relais dans les niveaux etc...
Voir même plus fou : un cross-over mais qui passe aussi de la 2D à la 3D comme dans certains sonic où tu as des niveaux 2D et d'autres 3D voir le changement de gameplay durant le niveau, et ça avec mario et sonic !!!
Les 2 rivaux de retour en haut de l’affiche! Franchement je vais prendre les 2 direct. Ils se sont fait attendre mais reste encore les deux mascottes iconiques de notre média préféré.
Il y a toujours eu plus de speedrun sur les jeux Mario que sur les Sonic. La grosse différence est au niveau du rythme. Dans Mario, c'est hyper fluide, tu peux courir tout le long d'un niveau sans trop te prendre la tête. Sur Sonic, dès que tu négocies mal un saut ou que tu tombes dans l'eau... Tu es stoppé net. A moins de connaitre le niveau par coeur, il est très difficile de faire un niveau de façon fluide.
Ca fait du bien de revoir des jeux de plate-forme.
Ça reste grandement inspiré des Mario World et Yoshi s island cependant , et tant mieux c'est les meilleurs
perso ça sera sonic day one
Voir même plus fou : un cross-over mais qui passe aussi de la 2D à la 3D comme dans certains sonic où tu as des niveaux 2D et d'autres 3D voir le changement de gameplay durant le niveau, et ça avec mario et sonic !!!