Le mois de mars 2023 marquera, déjà, le sixième anniversaire de notre bonne vieille Nintendo Switch qui s’est déclinée sur trois pôles distincts.
Citons en premier lieu une optimisation des spécificités initiales pour une ‘V2’ qui bénéficie d'une meilleure autonomie; suivie d’une ‘Lite’ mettant l'accent sur la portabilité quitte à sacrifier des features considérées comme essentielles par certains, notamment les joycons détachables et la possibilité de jouer sur un téléviseur.
Pour le dernier axe parlons de l'apogée que demeure l'itération OLED mettant, comme son patronyme le laisse supposer, principalement l'accent sur un écran aux contrastes élevés et aux dimensions accrues pour un confort de jeu sans pareil.
N'oublions pas un support ajustable digne de ce nom pour le mode "sur table", une mémoire interne doublée, et un dock pouvant voir l’apport d’un câble ethernet histoire d'ajouter d'autres arguments afin de convaincre les premiers possesseurs de repasser à la caisse. Suffisant ? Pour le grand publique, à coup sûr oui, mais le hardcore gamer lui reste quelque peu sur sa faim.
Car pour les non-néophytes du domaine vidéoludique, les caractéristiques techniques méritaient assurément une mise à jour d’une toute autre ampleur. Une puissance brute majorée ainsi que la possibilité d’un affichage 4K demeurent les deux sujets sensibles des principaux plaignants.
Nintendo restant une entreprise qui maîtrise son sujet (selon les générations tout du moins, d’où le besoin essentiel de se réinventer), il était hors de question de scinder toute une communauté de joueurs et de compliquer davantage la tache des développeurs pour des résultats commerciaux qui n’auraient sans doute pas eu un impact plus important que ce que le modèle OLED a apporté jusqu’ici.
Ce dernier a su insuffler - ou tout du moins fait perdurer - une dynamique des ventes qui ne déclinent que légèrement. 2022 s’avère la troisième meilleure année en terme de ventes hardware pures. Pas mal mais la tendance à la baisse sera sans aucun doute beaucoup plus sensible pour le prochaine exercice fiscal prenant effet au mois d’avril 2023.
Á moins d’une communication qui, lentement mais sûrement, se concentrera sur l’après Nintendo Switch ? N’allons pas trop vite en besogne ! L’année qui se profile offrira encore pas mal de pépites d’un point de vue software. Et le titre fédérateur qu’incarne The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sera le point culminant d’une carrière menée tambours battants, sans véritable fausse note. Serait-ce le chant du cygne d’une console à bout de souffle techniquement parlant et dont l’argument du CLOUD pour certains titres tiers majeurs ne fait que repousser une échéance certaine ?
Voyons plutôt le chemin d’une cohabitation en devenir. Car non, Nintendo ne va pas claquer la porte aux 140 millions de consommateurs (terme un peu réducteur, je consens), un nombre que j’avance approximativement et que chacun pourra extrapoler à sa guise.
Les titres actuellement en développement, dont TloZ : Tears of the Kingdom, Pikmin 4, Metroid Prime 4 et d’autres encore non annoncés, joueront sur plusieurs plans. Un peu à la manière de ce que fait avec brio Sony pour la transition délicate du publique PlayStation 4 vers sa remplaçante en alimentant les deux hardwares avec quelques licences phares. Cela ne dure qu’un temps mais cela permet de fédérer un vivier de joueurs énorme et les inviter à se préparer à dépenser leurs précieux deniers s’ils veulent continuer de profiter des différents univers qu’ils affectionnent tant. Et dans des conditions promises comme meilleures.
S’il y a bien quelque chose qui ne trompe pas, ce sont les chiffres. Et ceux concernant le domaine de la R&D (recherche et développement) explosent chez la firme au plombier moustachu. Signe annonciateur qu’un nouveau chapitre s’apprête à démarrer. Et cela devrait vraisemblablement débuter très prochainement. L’année fiscale 2023 s'annonce riche en révélations. Cela se fera t-il aux prémices dudit exercice ? Misons plutôt sur quelques mois d’attente supplémentaires, car il faut toujours continuer à vendre le hardware actuel pardi ! Et cette poule aux œufs d’or perdurera selon toute vraisemblance jusque 2025. L’exercice pour Nintendo est délicat et la cohabitation tout à fait inédite. La rupture se fera en douceur, assurément.
Nvidia nous a, à ses dépends, déjà apporté de précieuses informations sur la suite des événements. Nouvelle architecture Ampere, puce gravée en 8 nm, DLSS 2.2, RayTracing...etc... Des caractéristiques non exhaustives et sujettes à modifications. Et puis pour l’entreprise nipponne, bien qu’une mise à niveau technique s’avère logique et nécessaire, cela ne sera aucunement l’atout majeur du projet. Personnellement et pour des raisons évidentes d’autonomie et de coût pour le prix de vente final, la prochaine console offrira des capacités graphiques légèrement supérieures à une PlayStation 4 avec des assets modernes qui colleront aux outils de développement actuels. Ça n’est que mon humble avis, je le répète.
Un nouveau gimmick sera mis sur le devant de la scène et se révélera comme l’axe de communication principal. Ce qui fait la force de la Switch c’est sa facilité d’utilisation et son concept diablement efficace mettant en exergue une polyvalence rare dont rêve encore de mettre en œuvre d’autres sociétés, peu importe le domaine concerné. Nintendo a à cœur d’utiliser des technologies ayant déjà fait leurs preuves pour les tourner de façon inédite et l’amener au grand public de manière inattendue. Cet élément de surprise sera décisif quant à la tournure commerciale que prendra ce nouveau support hardware.
J’y vais de mes propres supputations. Cette nouvelle Switch - ou autre patronyme qui aura été mûrement réfléchis - utilisera des technologies éprouvées comme je l’ai préalablement avancé. La définition des écrans OLED adoptera toujours le 720p pour une autonomie préservée. Et oui, des écrans, dont les dimensions devraient êtres identiques pour chacun et avoisinant les 5.25 pouces. Un système de clapet mais dont le rebord extra-fin donnera l’illusion d’un seul et même grand écran accentuant alors un côté tablette. Des manettes amovibles s’inviteront à la fête et bénéficieront de vibrations ‘HD’ plus poussées, un peu à la manière de ce qu’offre le fabuleux paddle de la PlayStation 5. Celles-ci disposeront en outre de boutons entièrement configurables pour offrir le meilleur confort de jeu possible et coller à chaque profil de joueur. Un stylet avec retour haptique parachèvera la partie gameplay et apportera des sensations inédites. La 3D sans lunettes fera son come-back pour une immersion accrue mais restera évidemment désactivable pour les quelques réfractaires. Je pense sincèrement que la clef sera le nombre de configurations possibles (manettes paramétrables, ajout d’un écran supplémentaire pour certaines utilisations, visuel 3D possible, portabilité ou jouer confortablement sur son canapé devant son écran 4K flamboyant…).
L'argument décisif, outre l’accessibilité, est la flexibilité. Plaire au plus grand nombre est loin d’être chose aisée. Mais quoi qu’il en soit, Nintendo nous surprendra et sera là où on ne l’attendait pas !
il suffira de s'assoir sur une chaise pour incarner mario dans mario kart et balancer des carapace a la main sur les autres joueurs...
la table de salon se transformera en un niveau entier de mario ou zelda ou le joueur pourra passer de la vue subjective, a la vue a la première personne...
ils pourront diffuser leur contenu cinéma en 3D via leur application et cette console et leur amibo et autre accessoire prendrons vie en 3D quand le casque les observera
on jouera a pokemon go sans regarder son smartphone et pourra se mettre a plusieurs pour capturer les pokemon... étant un casque se sera donc une console portable et transportable mais offrant le confort d'un cinéma le tout dans les transport en commun par contre on parle de nintendo donc compter au moins 100 euro minimum pour les jeux
Quitte à sortir un modèle plus puissant autant tout donner sur une véritable Switch 2 pleinement rétrocompatible.
De l'autre, je suis bien conscient du parc actuel de consoles mais bon voilà une simple pro se coltinera le boulet que représentera la switch fat. Fin je ne sais pas. Mais oui ce serait un peu dommage de se priver d'un tel parc mais voilà...
Pour Splatoon 3 et Xeno 3, un portage ne m'étonnera pas venant de ces crevards et c'est fort probable. Zelda Totk y passera surement aussi et pourquoi pas avec un remaster de Zelda Botw en compile. Pourquoi pas Pikmin 4.
Pokémon Violet/Ecarlate sachant qu'on a un Pokémon quasi tout le temps bof je ne vois pas l'intérêt de le porter. Ils peuvent en faire un autre assez aisément pour la console vu le GROS TRAVAIL (
Et oui c’est dans la continuité, tu changes pas une formule qui gagne, ca sert à rien de chercher encore à innover comme une wii le faisait, cette époque est révolue, les gens veulent des jeux de qualités plus que des nouvelles manières de jouer
La 3D, la VR, l’AR ont un succès très modestes, quel que soit votre hype un peu utopique c’est un fait
c'est certain (quoi que le modeste est un peu dépassé quand on regarde les chiffres) mais nintendo arrive souvent d'un endroit ou on ne l'attend pas et même si ca a été un echec ils ont sortit un virtual boy et puis ils ont l'art de se planter une gen sur 2 du coup...
Qu'ils corrigent les défauts actuels (et il y en a un paquet) tout en gardant le même prix et ce sera très bien.
Pour perdurer sur un minimum de six ans je doute que le prochain hardware ne sera pas accompagné d'une nouvelle feature. Le cas contraire serait risqué et amènerait un sentiment de redite auprès du grand public, tu ne crois pas ?
Le Mario Kart 9 je le vois arriver dans la deuxième année de commercialisation du nouveau hardware. Proposer la version ultime de MK8 Deluxe avec l'ensemble des DLC, et affichage 4K, au lancement de la console pourrait faire sens selon moi.
Bref, je ne vois pas Nintendo réintroduire cette technologie, à moins que son coup de production soit vraiment négligeable.
Pour le reste, je suis persuadé qu’une révision de la console est prévue pour 2023. Le plus logique semble une sortie en mars ou en mai, afin d’utiliser Tears of the Kingdom comme levier de vente. Si les problèmes d’approvisionnement (qui sont la raison d’être du modèle OLED) ont traînés trop longtemps, peut être que cette révision arrivera en fin d’année avec un autre jeu techniquement « impressionnant » (pour la Switch). Peut être Metroid Prime 4 ou le fameux Donkey Kong?
Pour le nom, j’imagine simplement que ça sera la Switch 4K. L’écran OLED sera identique mais en 1080p (les jeux tourneront en 720p + upscale DLSS). En desktop, les jeux tourneront toujours en 1080p maximum avec upscale DLSS jusque 4K.
Je pense que le stockage interne restera identique, mais peut être plus rapide. La console introduira une nouvelle génération de cartouches, évidemment rétro compatibles, mais qui seront également plus rapides. Le chargement des assets est l’un des goulots d’étranglement principal de la console aujourd’hui, ça me semble faire partie des points que Nintendo peut corriger pour « facilement » donner un boost technique à la console.
J’imagine que la ram sera légèrement augmentée aussi et plus rapide (6GO au lieu de 4 par exemple). Ce afin de permette d’utiliser des assets de légèrement meilleure qualité en desktop, afin d’offrir un meilleur résultat après upscale DLSS. Niveau puissance brute de la console, j’imagine un SoC un peu plus puissant (genre 25%) afin de simplement augmenter la probabilité que les jeux actuels arrivent à atteindre un 720p locked en portable et 1080p locked en desktop, de nouveau afin de garantir un résultat optimal après l’upscale DLSS.
Quand a la puissance, est ce vraiment indispensable d en avoir plus maintenant que les jeux peuvent être en cloud ?
Une Switch 2 avec plus de ram , de connectivité, les gadgets pour la vr, et voilà
mercure7 Je pense que tu as raison
Je pense que se sera une sorte de Nintendo Switch 2, rétrocompatible, profitant donc de toute la ludothèque de la Nintendo Switch mais plus puissante, bien sûr, et probablement avec des capacité 4K sur TV via du DLSS par exemple.
On aurait probablement quelque chose qui se rapprocherait d'une PS4 ou d'une Xbox One mais aussi capable d'afficher les jeux en 4k sur TV.
Par contre, je ne sais pas trop comment ils vont résoudre leur problème de stockage sur cartouche, peut être qu'ils passeront sur du mini bluray, ça me semblerait être le meilleur compromis bien que cela apporte son lot d'inconvénients aussi.
Bon retours !
ing09 J'avais fait un petit article sur le sujet de la suite :
https://www.gamekyo.com/blog_article466763.html
Ils n’ont jamais montré un intérêt récent pour la VR et encore une fois l’api de la prochaine console a fuité de chez Nvidia..le NVN..2 avec un même SoC tegra, celui de la Switch s’appelait nvn1
Je pense c’est juste toi tu projettes tes souhaits sur Nintendo mais ils sont sans fondements
La switch marche, le concept marche.
Le coup du ils se plantent une fois sur 2, t'as des contre exemples côté console portable dont la switch fait parti:
Gameboy -> gameboy color -> gameboy advance -> DS -> 3DS
Franchement, je ne parle même pas de retro-compatibilité, un autre point que nintendo a toujours pris en compte entre leurs consoles sauf quelques exceptions générationnel (passage au CD, passage de 2 consoles à 1 switch etc)
Techniquement la switch a atteins rapidement ses limites et on peut aussi dire que (même chez Nintendo) sortait des jeux mal optimisés afin de ne pas louper des grosses dates de sortie.
Il sera intéressant de voir si les jeux Switch bénéficieront d'un boost avec une nouvelle console plus puissante qui offrirait la retro
Fin de l'histoire next.
Et pas des articles tous les jours pour faire des théories comme à l'époque de la NX par pitié.
Une vraie feature qui améliore l'expérience de jeu, totalement pour. Mais quand on regarde la Switch, on sait bien que ce qui fait vendre c'est qu'elle est portable, se branche sur une TV, et a des jeux Nintendo . Tout les autres "innovations" sont dispensable.
Il y a pas besoin de réinventé la roue à chaque fois, il faut plutôt améliorer : Design, ergonomie, Dock, OS, NSO, et améliorer la puissance pour viser au niveau d'une PS4+ en 720p60fps en portable et 1080p60fps en dock.
Ils trouveront bien un petit truc on les connait, espérons que ce soit un truc vraiment utile et qui ne cannibalise pas les coût de productions.
axlenz liberty Je suis passé casual les amis, j'ai juste un PC avec Fortnite et je joue avec 3/4 amis de la vraie vie . Ca m'a pris 25 ans, mais j'ai remarqué que passer mon temps à jouer tout seul dans mon coin n'était pas un hobby sain pour moi.
Mais j'ai pas pu résister à cette news haha
La Gameboy Advance était compatible Gameboy, la Nintendo DS était compatible Gameboy Advance, la 3DS compatible DS, la Wii était compatible Gamecube, la Wii U était compatible Wii.
Donc si leur prochaine console est similaire, elle sera rétrocompatible normalement, si par contre ils partent dans une toute autre direction, elle ne le sera pas.
https://www.gamekyo.com/blog_article405855.html
ah c'est sur, personne ne sait actuellement rien sur la prochaine console de nintendo de toute manière... c'est juste un reve ,mais si ca devait arriver un jour, je ne serais pas surpris
Ils n’ont jamais montré un intérêt récent pour la VR et encore une fois l’api de la prochaine console a fuité de chez Nvidia..le NVN..2 avec un même SoC tegra, celui de la Switch s’appelait nvn1
mais si on devait croire les source la switch 2 serait déja sortie depuis longtemps... surtout que le leak ne spécifie pas la switch 2 (qu'on ne sait justement pas si se sera une hybride), ca peut être aussi bien pour un prototype que pour un autre projet
il y a eu le nintendo lab VR sur switch donc c'est qu'il y avait quand même un petit intérêt de leur par pour la technologie
Le coup du ils se plantent une fois sur 2, t'as des contre exemples côté console portable dont la switch fait parti:
Gameboy -> gameboy color -> gameboy advance -> DS -> 3DS
oui on ne sait même pas si se sera une console portable ou hybride ou même de salon ,la switch ne fait pas partie des console portable mais des console hybride (hybride indique que c'est une console aussi bien portable que de salon pas plus une que l'autre, la mienne n'a presque jamais quitté son socle)
Franchement, je ne parle même pas de retro-compatibilité, un autre point que nintendo a toujours pris en compte entre leurs consoles sauf quelques exceptions générationnel
oui Nintendo fonctionne par game (gameboy, nes, ds, wii) qui sont rétrocompatible entre elle, reste a savoir si la prochaine console fera partie de la même game que la switch
Oui c'est malheureusement une possibilité. L'autre possibilité, et celle que n'importe qui souhaiterait, serait que la prochaine Switch soit totalement rétrocompatible. Il n'y aura donc pas besoin de faire pondre un énième portage de MK8D. Et avec une architecture ARM proche de la précédente, Nintendo pourrait proposer facilement des MàJ pour ses jeux rétro à l'instar de ce que proposent déjà Sony et MS.
le prochain format sera certainement incompatible, et tant qu'ils partent pas sur un format universel type carte SD ça s'annonce pas top...
Apres, j'y crois pas trop, mais s'ils pouvaient au moins rendre retrocompatible les jeux au format demat.
D'ailleurs d'un point de vue business, meme si ça fera pas plaisir aux joueurs, ça serait un argument pour les inciter a passer au demat, ce qu'ils veulent car plus rentable que les supports physiques.
Même si cela engendre un surcoût, cela reste au final assez limité, c'est la cartouche en elle même avec ses puces mémoires qui coûte vraiment chère.
je préfère que la puissance aille dans le rendu 3d voire au nombre d'i images par seconde plutôt que la résolution. Si ça reste du 1080p, ça me va.
Franchement la 4k sur Netflix, ça saute pas aux yeux et apporte si peu..
Si un vrai saut générationnel s'opère, prévoir un port cartouche dédié à la manière des premières Nintendo DS vis à vis de la Game Boy Advance comme tu l'as souligné, ça serait la meilleure solution.
Par contre, si le format cartouche est reconduit dans l'état pour cette Switch 'Next-Gen', cela signifierait un gap technique minimum.
Hâte que Nintendo entame sa communication là-dessus pour balayer nos craintes... ou pas.