
NCSoft : le MMO Horizon annulé ?
Si la franchise Horizon reste l'une des actuelles franchises majeures de Sony PlayStation, on ne peut en revanche dire qu'elle a le vent en poupe depuis quelques temps, ayant enchaîné l'annulation de la série TV Netflix, le flop de LEGO Horizon Adventures et la sortie très discrète de Horizon Zero Dawn Remastered.
Et c'est maintenant du côté de la Corée du Sud que l'on se tourne avec un rapport local évoquant l'annulation soudaine de trois projets chez NCSoft, dont un certain Project H qui, en recoupant avec l'organigramme et les (désormais) anciennes offres d'emploi semble être le fameux Horizon MMO sous Unreal Engine 5.
A confirmer néanmoins (bien que rien n'oblige Sony vu que le jeu n'avait jamais vraiment été officialisé), mais notez que ce titre n'a aucun rapport avec le GAAS Horizon en cours de développement chez Guerilla et s'apparentant à une sorte de Monster Hunter avec un design plus enfantin (ou plus Fortnite dira t-on).
publié le 21/01/2025 à 09:37 par
Gamekyo
Merci à Concord et surtout à AstroBot d'avoir montré la voie à (re)prendre.
Qu'ils arrêtent les frais c'est mieux.
Les dirigeants de NCsoft ont aussi dit que si ils n'arrivent pas à redresser la barre en 2025 l'entreprise pourrait fermer.
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Mais eux ne savent que faire des moteurs et de très beaux graphismes.
Ils n'arrivent pas à rendre un jeu vraiment amusant avec un bon level-design ou une certaine profondeur de gameplay. Ni des sensations grisantes dans l'exploration ou les combats. Du coup à moins qu'ils ne se réveillent pour leurs prochains jeux (et j'en doute), ils resteront à faire de très beaux jeux globalement peu passionants.
Oui c’est sûr avec uniquement des beaux graphismes on arrive à plus de 35 millions de ventes en 2 opus avec une moyenne metacritic de 88%
C’est pour ça que des jeux comme hellblade, ryse, the order et des tas d’autres claques graphiques ont des succès pareil … ah ben non vu que tu racontes de la bonne merde.
Ps: ton appréciation perso on s’en fiche totale, je te parle ici des faits avant que tu me ponde un pavé indigeste
Horizon à part sa map, ses robots impressionants et ses graphismes, tu mets le jeu dans un moteur avec des graphismes à la Genshin Impact, c'est 0.
Niveau gameplay, level-design, feedback des armes, design des personnages et leur écriture... c'est du niveau des Assassin's creed d'ubisoft depuis après le 4. C'est vide autant dans la personnalité des personnages que dans l'exploration, ce que ça essaie de raconter ça le fait mal et l'héroïne est apathique et insipide...
Y a je sais pas combien de personnages et pourtant la plupart des gens ne retiennent aucun noms à part celui de l'héroïne (encore heureux) et Sylens.
Mais écoute si tu adores cette licence et sa médiocrité, tant mieux, c'est toi qui y prend du plaisir et moi qui me fait chier dessus, le plus important c'est que ça plaise au moins à des gens...
C'est bien de dire que mon avis on s'en fou mais à chaque fois que tu tombes sur quelqu'un pour défendre la licence, tu n'es jamais capable d'expliquer en quoi SI c'est réellement une bonne licence sur d'autres points que la MAP et les robots (qui rentre dans le cadre des graphismes/animations)
Vas déjà faire un tour à l’école pour comprendre la différence entre des faits et un avis subjectif.
Tu n’as même pas répondu aux chiffres que je t’ai balancé et tu viens me parler de fait….
Les gros OTAK avec des melons ma putain de phobie !!!
Ps: je ne lis pas ton pavé, réponds déjà à ma question.
J'ai fait les deux opus, c'est beau, j'aime les machines, quelques scènes bien sympathiques! Mais sinon c'est vrai que ce n'est pas ce qu'on a vu de plus profond dans le genre. J'ai aussi trouvé le scénario, bien qu’intéressant, assez maladroitement développé et peu captivant. Sans doute la faute aussi à des personnages pas ouf avec mention spéciale pour l’héroïne que j'ai personnellement trouvé insipide et surtout agaçante. Alors quand dans le 2e tu te tape un perso secondaire qui est son clone en version ULTRA RELOU je riais nerveusement à chaque interaction tellement c'était insupportable.
Mais ce ne sont pas du tout de mauvais jeu, ce sont des blockbusters sans profondeur ni génie mais qui divertissent et font le job. J'ai quand meme eu du mal à finir le 2e, et je sais que je ne pourrais pas me lancer dans un 3e.
D'ailleurs il y a quelques jours Yoshida a avoué être déçu des ventes d'Horizon 2, qui s'est trois fois moins vendu que le 1er.
Tous le monde le sait que cette licence est médiocre au delà de ses graphismes arrête un peu de faire comme si c'était moi qui sortait de nul part et que j'étais le premier à avoir cet avis bon sang. Tu ne te cacheras pas derrière le fameux "chacun son avis" ou "ton avis ne compte pas". C'est bien plus qu'un avis, ce sont des fait d'un consensus global que tous le monde à remarquer sauf les casual qui ont acheté le jeu et pour qui ça ne dérange pas de bouffer encore et toujours du assassin's creed.
Moi je te dis que les personnages sont oubliables, l'histoire pareil, le level-design inexistant, la satisfaction de l'exploration c'est 0 car rien n'a été penser pour inviter à l'exploration niveau gameplay autre que pour prendre de belles photos. Et c'est pas parceque t'as un système d'armure et de faiblesses sur les enemis que c'est profond ou satisfaisant.
Donc maintenant dis moi techniquement pourquoi j'ai tort. Qu'elles bonnes idées de mise en scène, d'exploration, d'écriture, de level-design, de relation entre les personnages, de combat ou de game-design il y a dans Horizon qui justifierai que tu me dises que j'ai tort.
Si tu me sorts que les bonnes idées en combat viennent des bouts d'armures qui se cassent je rigole.
Allez le truc le plus drôle dans le jeu niveau combat c'est le lance cable (que tu ne peux évidemment pas utiliser comme tirolienne ou grappin alors que ça maintient des robots énormes... il ne faudra pas avoir des idées funs et logique dans le jeu par rapport à l'équipement que tu possèdes)
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Donc les chiffres = qualité maintenant?
Halo Infinite = 87 sur metacritic bon sang réveilles toi un peu. 35 Millions de ventes sur 2 jeux, 2 remasters et sortit sur PC. Call of Duty ça fait combien de millions de ventes rappelles moi?
Pour rebondir sur Hellblade, The Order, Rise... ils n'ont pas des créatures impressionantes et sont des jeux couloirs qui n'ont pas eu la moitié du forcing niveau communication qu'a eu Horizon. Point. C'est pour ça qu'ils ont bidé.
dis comme cela les mecs du marketing vont devoir faire du très bon boulot pour refourguer le gâteau.
Dommage de s'énerver comme ça, surtout pour une licence médiocre pour laquelle tu est visiblement l'un des seuls, si ce n'est le seul à adorer sur ce site.
oups carrément?
l'industrie créative Coréenne a bénéficié d'aide et soutien gouvernementaux importants (cinéma, e-sport, JV, k-pop) et quand cette aide est stoppé, derrière le miracle fait pschitt.
quand on sait que des AAA comme Concord nécessite plus de 400 millions de dollars et 10 de développement sans absolument aucune assurance de réussite...demain si le gouvernement Coréen doit stopper les aides on devine immédiatement que le JV sera le premier touché.
Et vu que les jeux Ubisoft enmerdent de plus en plus les gens, la licence Horizon est vouée à se casser la gueule si ils ne se remettent pas en question sur comment faire un bon Open-World.
Ils ont plusieurs exemples pour s'inspirer des meilleurs. Skyrim, BOTW, Elden Ring, Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, etc... maintenant à eux de prendre les meilleurs éléments de ces jeux pour que ça colle à l'esprit Horizon.
Pour The Witcher 3, des quêtes et personnages mémorables.
Pour Skyrim, faire un monde crédible qui vit même sans ton personnage.
Pour BOTW récupérer des éléments de gameplay pour rendre les déplacements plus intéressants et funs pour que chaque étape du voyage soit un évenement ou une épreuve en soit.
Pour Elden Ring, penser le level-design et les objets pour que ce monde soit plus gratifiant à explorer. (mais en même temps quand t'as quasiment aucun lore et que tu fais un OW philosophie Ubisoft c'est compliqué) Faire moins de PNJ de merde mais plus qualitatifs et mémorables.
Je t’ai déjà dis que je ne lirai pas tes pavés
Ta soi-disante réponse montre juste le reflet de ton narcissisme s’accaparant le monopole du bon goût fermé dans sa chambre avec des morceau de chips collés aux fesses à faire des run sur Dark Souls pour sa dose d’accomplissement.
Ma phobie se genre d’attitude, s’auto attribuer une supériorité morale et critique sur l’appréciation des œuvres ludiques.
Fallait faire uniquement Factions , c'est le seul qui aurait pu avoir un buzz
Je n'aime pas les jeux au style animé globalement hors 2 ou 3 exceptions (KH, Persona). Et je ne regarde plus beaucoup d'animés. Bizarre.
Ce n'est pas avoir le monopole du bon gout du dire que Horizon c'est médiocre niveau qualités vidéoludiques. Et ce n'est pas non plus être cool ou subversif de le dire. C'est juste être réaliste. Rien n'empèche de kiffer Horizon, pas de problème. Mais prends du recule au lieu de resté dans ta petit bulle de "moi j'aime donc allez vous faire foutre".
Je sais reconnaitre quand un truc que j'aime c'est de la merde. Notamment pleins de trucs sur Kingdom Hearts.
Facile de chier sur l'avis des autres moi je critiques la licence par le fait que tu aimes. Si tu t'en foutais de mon avis tu n'aurais pas répondu avec agressivité et avec des arguments ridicules de metacritic et de ventes.
Dans un monde post Monster Hunter World c'est les seuls débiles de l'univers capable de foutre un budget AAA dans un projet à la sauce Fortnite
Tu vois ce genre de phrase ?
Call of Duty ça fait combien de millions de ventes rappelles moi?
Montre toute la problématique que j'ai aujourd'hui avec des gars comme toi.
Donc quoi call of ne fait pas de bon jeu ? ça ne procure pas du fun et de la valeur aux fans de la licences ?
Ah oui ce sont des acheteurs qui sont juste des moutons qui achètent de la merde qui ne les satisfait même pas ! Mais vous vous prenez pour qui bande de malades.
Il y a critiquer et critiquer.
Avoir une attitude hautaine et méprisante à souhait est ce que je dénonce (et continuerai à le faire)
Je ne joue pas à COD, mais je comprends parfaitement pourquoi ça se vend au près de sa cible.
sandman rien à comprendre, je dégonfle juste le melon de certain. Y’a des jours comme ça où j’aime bien remettre l’église au milieu du village.
romgamer6859 Guerrilla est sur un jeu multi joueur (en dev environ depuis 2018 ) Horizon et Horizon 3, qui lui sortira après le jeu multijoueur selon Schreier.
Le jeu NCsoft c'était un MMO
Concord
Bluepoint gaas(God of War online ? La fameuse new IP?
Bend studio gaas
Horizon online ?
Belle série chez Sony.. 3 projets annulés sur la place publique en quelques jours ? Après avoir annulé ya pas si longtemps TLoU Online et tué Concord dans l'oeuf.
On comprend bien pourquoi sur cette génération Sony sort pas assez de jeux...
Ose me dire maintenant "beaucoup de joueurs" = qualité. Encore une fois on parle de deux choses différentes.
C'est comme tous les gens qui joue en mode cerveau Off à Assassin's Creed ou qui regardent la télé-réalité par millions ou qui ont leur cerveau éteint pendant des heures sur tik tok à naviguer sur des trucs qu'ils auront oubliés une heure après...
"ça ne procure pas du fun aux fans de la licences ?" qu'est ce que t'en sais que c'est par fun qu'ils n'y reviennent pas par addiction et/ou habitude et/ou par effet de mode?
Y a des jeux sur lesquels je ne m'amusais plus du tout mais j'y revenais par habitude (genre overwatch) donc réfléchis un peu, surtout quand tu parles d'un jeu comme COD qui se joue en multi, ou y a un côté social à jouer à de tels jeux. C'est pareil pour les packs FIFA...
Dans mon cas Animal Crossing New Horizon j'ai mis je ne sais pas combien d'heures avant de me rendre compte "mais attends, ce jeu ne m'amuse plus depuis plusieurs dizaines d'heures, faut que j'arrête".
Et ça veut dire quoi? Que tous le monde qu achètent des skins sur les des GaaS c'est par fun évidemment, avoir un skin c'est amusant, c'est absolument pas pour avoir l'air cool ou par besoin primaire de se différencier ou de se sentir meilleur que les autres...
Pourquoi le Cronus, outil pour triché, se vend-il aussi bien pour jouer à Call of? C'est surement parceque les gens s'amusent tellement avec le Cronus et sur Call of...
Ouah ce film à fait 1 milliard d'entrées il est forcémment trop bien et bien réalisé.
Avec des mecs comme toi dans notre monde, on applaudis la médiocrité si ça plait à des gens et ont chies sur les idées qui vont au bout de leur philosophie et qui se démarquent si ça se vend moins. Bref vision qui va totalement dans le sens du capitalisme en soit.
Typiquement ce que fais Ubisoft à pondre les même jeux sans âmes en boucle. Plaire au plus de monde possible pour au final ne plaire à personne. Tous le monde n'a pas les noms Call Of ou Fifa...
ah oui un jeu coop/multi
Si tu ne lis pas, tu n'écoutes pas les arguments des autres donc tu ne peux pas te permettre de les juger et encore moins avec l'agressivité dont tu fais preuve.
Tu t'enlèves toi-même ta propre crédibilité, c'est dommage. Surtout quand tu viens parler d'intelligence ensuite
J’ai lu vite fais ces pavés il a le droit de ne pas aimer. Je valide à 100% et je dirais toujours un jeu ne peut pas plaire à tout le monde.
Par contre oui l’attitude hautaine et méprisante de certains élu comme lui me donne envie de vomir. Bon j’avoue j’y vais parfois fort…oups (Mea culpa)
D’ailleurs attitude qui n’a fait que se confirmer au fur et à mesure que j’ai creusé. À partir de là je ne vais pas plus loin.
Je n’ai que faire de savoir qui aime ou pas tel ou tel jeu. Mais bon sang son attitude et d’autre comme lui je peux pas désolé.
Ps: mon intervention peut s’appliquer à la plupart des gros jeux à succès avec des détracteurs comme COD que j’ai repris.
PS2: je ne cherche aucune crédibilité je suis juste la voix de la majorité silencieuse qui ont ras le bol de subir cette police du bon goût mais n’ose pas parler
C'est malheureusement vrai que c'est souvent difficile d'avoir des gens qui viennent poser leur avis comme étant le "bon goût". Ça je peux pas dire le contraire .
On n’est d’accord personne ne peut remettre en question son ressenti (100% légitime). Juste un coup de gueule sur ce dont on a parlé qui devait sortir…
Ps: meaculpa aozora78 je me suis emporté
C’est un jeu mobile et pc par NCSoft (qui a simplement demandé des droits d’exploitation de l’IP à SIE). Probablement à destination du marché coréen vu le passif du studio. Ce n’est pas un jeu SIE.
NCsoft est en très mauvaise santé financière ils ont déjà annulé pas mal de leur projet dont le projet M (jeu solo narratif…)
Le vrai jeu coop Horizon est développé par Guerrilla eux même
Je préfère largement entendre qu'ils annulent tout pour se recentrer sur du jeu solo et avoir quelques années blanches du côté des Playstation Studios que de les voir s'engouffrer dans des trucs mort née.
Ont peut troller comme des porcs et dire ce qu'ont voudra sur cette envie de faire du jeu service à outrance, mais annulé un projet, quelque soit son stade d'avancement, c'est jamais une décision facile à prendre. Beaucoup dans ce genre de situations auraient préférer continuer et sortir les jeux quand même histoire d'éponger un minimum l'argent investit. Là ce sont des pertes sèche et à part réutilisé une partie de ce qui est déjà dev pour un autre projet, y'a aucune possibilité de se refaire.
Reste à espérer que ce sont pas, comme toujours, les équipes qui vont payer.
Ils ont plusieurs exemples pour s'inspirer des meilleurs. Skyrim, BOTW, Elden Ring, Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, etc..."
Tous ces jeux feraient bien de s'inspirer d'Horizon manette en main. Niveau gameplay et fun lors des combats contre les machines, Horizon roule sur Ubisoft et sur l'ensemble des jeux que tu cites.
Ce n'est pas mon avis, c'est un fait
Horizon c'est la licence que les gens essaient de faire dépasser comme étant nulle alors que les jeux de la licence ont d'excellentes notes de la presse et des joueurs et se vendent bien, surtout le premier qui a été un succès monstre.
Mais oui, la licence est merdique, n'a rien a offrir
La licence n'est pas parfaite, loin de là. Elle a ses soucis, mais ce sont en rien des mauvais jeux, tout prouve le contraire en fait. Après on peut ne pas aimer clairement, mais faut un peu redescendre quoi (n'est-ce pas aozora7
lightning je comprends totalement ta réaction parce qu'en fait, a partir du moment où quelqu'un dit "c'est de la merde objectivement" bah y a plus de discussion. Et en commentaires, nous sommes là pour échanger. Donc c'est marrant que certains te disent de le lire et écouter quand on fait son discours c'est : "c'est de la merde" et essaie de te trigger a base de "pourquoi tu t'énerve pour cette licence de merde que seul toi aime"
J'aime aussi beaucoup cette licence, le gameplay des combats est excellent, les affrontements super intéressant et savent être difficiles, le lore est aussi excellent avec énormément de contenu pour une nouvelle licence, qui touche a énormément de sujets de la SF, les musiques sont magnifiques avec une grande diversité dans les sonorités et un beau mélange organique et synthétique a l'image de l'univers du jeu, techniquement les jeux sont au poil et graphiquement a tomber avec un excellente DA et enfin perso j'ai beaucoup accroché a Aloy dans le 1er (un peu moins le second). Donc finalement, ça fait quand même beaucoup de chose a aimer dans cette licence.
Terminée l'époque dorée de la Playstation et 1 et 2.
Ou même les AAA était encore des budgets facilement rentable.
Maintenant le gros soucis c'est que ce n'est pas seulement les AAA mais également les AA.
Et on ne parle même pas des indés qui au tout début ont été une ruée vers l'or alors qu'aujourd'hui beaucoup ne vont pas rembourser les coûts de dev.
PS : J'ai adoré les deux, j'ai failli me prendre Lego Horizon (mais finalement non parce que backlog long comme un jour sans pain et plus vraiment le temps de jouer ces derniers temps) et la licence est une des meilleures de ces dernières année, et j'men tape de l'avis des haters.
On est d'accord c'est insupportable ce narcissisme et dédain qu'on doit toujours subir en silence par les élites, eh bah non stop
Parce que avec les décisions a la con de Sony nombre de séries sont impactées. Pas uniquement Horizon de Guérilla.
Et quoique les gens puissent dire, la série est censée être une trilogie. Ça me ferait chier que du pognon ai ete gâché sur des jeux que personne n'a demandé plutôt que d'achever la série principale. Certains seraient ravis mais faut arrêter, imaginez si GoW n'avait pas eu Ragnarok parce que "vous comprenez on a merdé avec notre volonté a faire du profit", ce serait immonde.
Le jeu multijoueur Horizon est dev chez Guerrilla
Quelle idée de dev 2 jeux Horizon multi en meme temps.. entre le gaas 'Fortnite' Horizon chez Guerilla et le MMO Horizon....
Sony a vraiment craqué avec tous ces gaas et multi alors que ce n'est pas leur domaine..
Pas faute de l'avoir dit et lu partout sur le net.
Et s'il est pas annulé, le Horizon Monster hunter avec un style plus enfantin on doit être bcp à penser que ça va pas faire un chiffre ouf.. à la limite en F2P mais ce n'est pas le même public que les expériences solo...
j'espère pour eux qu il possède deux équipe pour terminé la trilogie.
Dans le cinéma et le jeu vidéo, il y a des codes pour rendre une narration fluide, des dialogues mémorables, des personnages reconnaissables autant visuellement que narrativement, des level-design montrant les zones a exploré de la bonne manière, des techniques pour créer des bons objets et armes et que ce ne soit pas indigeste, des techniques pour faire en sorte que les éléments de gameplay du jeu se répondent et ont un sens entre eux...
Encore une fois on juge la qualité et la profondeur globale du travail ici, pas l'appréciation de chacun, c'est malhonnète et sa tire le jeu vidéo par le bas de fou de dire que les repproches qu'on fait ne sont pas fondée ou juste lié à notre avis.
Comme dire que Horizon n'est pas beau techniquement (pas artistiquement) ce serait putain de malhonnete, ce n'est pas un avis de dire ça.
Quand dans un point'&'click on explique pourquoi une énigme est mal foutue manque de clareté et de sens avec l'esprit et le rythme global du jeu, ce n'est pas un avis, ce sont des points techniques mis à plat.
Si dans un film tu introduit un personnage mais qu'il ne sert à rien dans le film, même pas dans un but fanservice ou de spectacle, c'est que c'est mal foutu point. Dans un jeu comme dans un film chaque element doit avoir un sens, il y a des dépenses énormes pour les développer, si en plus on met des trucs en place qui coutent du temps et de l'argent pour rien, aucune plus value, ça n'a aucun putain d'interet.
Si la licence Horizon n'était pas médiocre, les gens se souviendraient de dialogues marquants, du noms de la plupart des personnages, du nom des armes, du nom des lieux, de la satisfication de certaines trouvailles durant le voyage, du nom des creusets à explorer, les choix de dialogues auraient un putain d'interet, l'escalade ne serait pas si poussive, la logique de ne trouver que 2 pattes Pélicans en en tuant 3 serait revue, le fait de voler à la fin du deux aurait un interet autre que visuelles (vu qu'on peut ce tp partout)... Les déplacements au sol sur un dino sont relou de fou, les robots piratés servent UNIQUEMENT de monture aucun gameplay avec, Aloy aurait une vraie évolution et pas toujours être la même meuf apathique après deux jeux, les camps de bandits ne seraient pas les même merde que les trucs pondues par Ubisoft depuis plus de 10 ans, etc...
La seule chose dont la grande majorité des gens se souviennent sont: La beauté de la Map, Aloy et Sylens (heuresement j'ai envie de dire)... puis les Machines. POINT.
Rien d'autres. Osez me dire le contraire. Et j'ai finis les deux jeux en retournant les deux maps (plus de 100 heures sur chaque jeu)... Les personnages secondaires bordels! Je sais même plus à quoi ils servent dans Forbidden West. Varl qui crève comme une merde, sa copine infermière osef, Alva la meuf chelou et inutile du groupe, Talanah qui est totalement ignorée dans le 2 alors qu'elle était plutôt cool et l'autre soumis useless de Erend.
C'est un truc de fou d'autant servir à rien, c'est comme tous les petits villages de PNJ qu'ont croise, ils ne servent à rien à part pour remplir la map de quête annexes infames et parfois même bugguée à l'époque.
Bref moi je suis super curieux pour la suite. Vont-ils réussir à refaire un troisième jeu avec toujours les même problèmes depuis le premier malgré les ventes en chute libre et l'image de la licence qui ne fait que baisser avec le temps ou vont-ils enfin se sortir les doigts et se concentrer sur le plus important maintenant qu'ils ont un moteur qui claque... c'est à dire la boucle de gameplay et la narration.
Bref, je ne vais pas m'embêter avec toi
Bon en tous cas, si vous voulez, ce n'est qu'un avis comme un autre et pas du tout des points pour la plupart objectifs qui peuvent être clairement contredit par... ben par rien car personne n'a su me contredire sur les points que j'ai noté que par "c'est ton avis". Au final les points que je cites sont bien là et vous le savez mais vu que vous n'avez pas beaucoup d'exigeance (au moins sur cette licence, j'en sais rien pour le reste du temps) vous vous dites "nan mais c'est bon on s'en fou, le jeu et beau et ya des gros robots que tu peux défoncer, c'est pas grave d'être dans un monde rempli de personnages de merde et d'un lore qui au final à même l'air d'enmerder l'Héroïne".
Dans tous les cas RDV dans 4 ans pour avoir une suite exactement pareil sans rien de changé mais juste en plus beau puisqu'il est si bon selon vous.
En tous cas juste une dernière chose à dire, le principal c'est que vous kiffer peut importe les défauts ou qualités. Bye bye.