
The Legend of Zelda jouable à l'E3 2015
On ignore quand le prochain The Legend of Zelda aura droit à une seconde présentation mais une chose est néanmoins sûre : le titre sera évidemment présent à l'E3 2015. Mieux, selon Eiji Aonuma, le titre proposé en bornes jouables au public. On espère qu'il ne faille pas attendre jusque là pour avoir du neuf pour ce très gros titre Wii U prévu l'année prochaine, probablement pour les fêtes de fin d'année.
Ah et en passant, le personnage de la vidéo est bien Link comme Aonuma le confirme après avoir avoué que sa précédent déclaration était une petite blague.
Qui a aimé ?
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publié le 12/06/2014 à 15:24 par
Gamekyo
Sortie prévue début 2016 ? sur la nouvelle console de nintendo ?
Dommage de ne pas voir de Gameplay mais bon, pas si surpris que ça. Je pense qu'on aura une sortie fin 2015 et ça me convient, comme ça ils auront bien mis du temps pour le travailler.
Par contre des infos avant 2015 ne serait pas du luxe
N'empêche plus je revois les images plus je le trouve magnifique
Insider ASS
Au plus tard Mars 2016.
Mais s'il sort l'année prochaine ...
mario 3d world avait été annoncé jouable pour e3 2013 et il est sorti pour noel 2013...
shiks le trailer de zelda était du gameplay selon son créateur:
Aonuma :
Many people from the media kept asking me if the footage from the new Zelda game for Wii U is just a promotional movie, but that really is actual gameplay on Wii U.
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402587429-new-zelda-wii-001-1.jpg
/>
Ca ne vous rappelle rien ?
shigeryu : Grosse attentes là dessus (il avait évoqué du multijoueur), et sur le gamepad, ainsi que sur la richesse du contenu.
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402587429-new-zelda-wii-001-1.jpg
J'espère que nintendo va un peu plus se bouger pour nous sortir des gros jeux, parce qu'à cette vitesse, la gen fini y aura pas eu grand chose
Bref, le jeu sortira bien en 2015 pas d'inquiétude, vivement plus d'infos dans un ND.
Un jeu qui a l'air aussi prometteur sur une console concurrente j'aurais vraiment pas craché dessus, vraiment lapincomprendre certains...
foxstep ????
jeanouillz Mon héros
Vyse
Je suis d'accord sur quelques points avec toi, notamment sur le manque de variété des zones, le manque de quêtes annexes et le ciel vide. Mais pour l'histoire... En quoi elle est plus tordue que celle d'autres Zelda ? Puis tu aurais préféré quoi pour les dialogues ? Qu'on se contente juste de te dire va ici là ou dans le cul du banni ?
Ouais bon, pas grand chose à voir avec l'histoire en elle-même, plutôt avec un perso irritant.
J'avoue, pour réussir à faire plus gonflant que Navi fallait le faire...
Quant à ta mise en doute sur l'originalité d'Aonuma, attends au moins qu'il y ait assez d'infos sur ce prochain Zelda avant de commencer à le remettre en cause. Après si effectivement ça sent le réchauffé, tu pourras toujours chier sur sa gueule. ^^
Un type sur negaf balance une rumeur de présentation pendant le dernier tree house avec ça comme argument
-Le jeu est annoncé pour 2015, or Skyward Sword a été révélé à l'E3 2010 avec demo pour une sortie en 2011
-Reggie aurait dit que le jeu est assez avancé dans son développement
-Aonuma ne se serait pas déplacé jusque Los Angeles uniquement pour Hyrule Warriors qu'il ne développe même pas lui même et pour répondre à quelques questions via des trolls.
-La Treehouse a montré des démos de quasi tous les jeux annoncés jusqu'ici dans le Digital Event
-Que reste-il d'autre à montrer dans la Treehouse d'aujourd'hui si ce n'est un dernier gros coup d'éclat avec du gameplay de Zelda Wii U?
-Bizarrement sur le site E3Nintendo, tous les jeux ont leur rubrique vidéo à jour. Mais pas Zelda. Lui il n'a que la section Screenshots alors qu'on a pourtant eu une vidéo dans le Digital Event. Pourquoi?
Prends moi pour un optimiste fini, mais on est jamais à l'abri d'une bonne surprise. (ou d'une mauvaise, certes)
De toute manière on peut rien juger pour le moment, vu qu'à part pour la DA et l'open-world on sait que dalle.
Comme il avait dit que c'était peut être pas link...
Oui je sais bien qu'on se monte la tête pour rien.mais qui sais ... lol
Vyse
Du coup rien ne l'empêche de revenir à un résultat plus probant. Bon, dans TP les phases de loup n'ont pas étés assez bien conçues, il y avait tellement plus à faire avec cette forme... Mais la mise en scène sur une bonne partie du jeu était superbe, enfin de mon point de vue.
Matt2905
Il a déclaré plus récemment que c'est bien Link, il avait juste dit l'autre chose pour plaisanter, sans penser que ça prendrait de telles proportions.
De toute façon on verra a 2:00 du mat' une fois le dernier treehouse fini.
Pour ma part ça sera du bonus si il y a quelque chose sur le Zelda.
J'ai déjà été conquis pas cette édition de l'e3
Le fait qu'il ait parlé en premier de l'open-world ne signifie pas que ce sera la seule chose de ce nouvel épisode, je me trompe ? ^^
Le développement du jeu est loin d'être terminé et les infos viendront au cours du temps, laissant juger si oui ou non il est légitime de mettre en doute les éléments originaux de ce nouvel opus.
Justement c'était pas un vrai trailer, mais un teaser, c'est pas la même chose.
Ma foi, nous verrons bien si il n'a définitivement plus rien à apporter à la série avec ce épisode. Toute manière, au vu de ses dires ce sera probablement son dernier Zelda vu qu'il désire faire autre chose avant d'être à la retraite. Puis, Aonuma dirige mais ne travaille pas seul dessus, il doit quand même écouter un peu ceux qui travaillent avec lui, à plus forte raison si il veut passer le flambeau.
Zadig57
Ouais vraiment ce sont des enfoirés, même pas capables de bâcler leurs jeux pour les sortir au plus vite afin d'assurer des ventes à leur console avec un jeu qui de toute façon n'est pas le plus vendeur qu'ils aient.
N'oublions pas que dans l’histoire de Majora’s Mask, Aonuma devait réaliser un Ocarina of Time Master Quest en 6 mois, mais il a préféré joué de ces contraintes, avec intelligence, pour créer un monde parallèle en utilisant le moteur et l’univers de Ocarina of Time.
Il est vrai qu’il y a vraiment que les épisodes Gaiden qui ont vraiment un cachet atypique (les réalisateurs de Link’s Awakening ont avoué s’être inspiré de Twin Peaks !).
Si j’ai pas aimé TP (sympa, certes…), j’ai adoré SS et vu sa popularité comme tu l’en témoignes, je l’aime encore plus.
Il est frais, il change des autres opus, il est clairement imparfait, il a un parfum pas finis, mais j’ai passé une très bonne expérience de jeu. Le scénario est simple, certes, mais j’ai aimé ce côté « anime » qui s’accentue dans les scénarios de Nintendo au fil du temps. Les personnages avaient beaucoup de charme dans SS et Zelda, c’était la best des Zelda.
Et Fay, best sidekick ever, haha.
Quant à ce future épisode, on ne peut juger pas, c’est encore tôt. Si revenir sur un monde ouvert n’est pas innovant pour un Zelda comme l’a démontré Aonuma lui-même en citant Zelda 1 et TWW, j’espère quand même qu’il brisera certaines limites qu’incarnaient les donjons (donjon = objet) et on sent qu’avec l’épisode ALBW et SS, ils veulent changer un peu la carte.
(TWW est original, mais ce n’est que du fond, pas de la forme, en comparaison)
La DA de ce Zelda me plait énormément, c’est vraiment le genre de DA que j’attends d’un Zelda. Ce n’est que du détail, mais j’ai aimé que Nintendo ose changer son chara-design.
Ma seule crainte concerne l’open world, qui j’espère ne fera pas perdre le côté progressif du jeu (interaction avec les objets, difficulté évolutive) et qu’on aura une petite intrigue sympa, mais cet épisode, je le sens bien.
Possible, mais de toute façon ça m'empêche pas d'espérer un bon résultat pour ce Zelda.
Je comprends avec tes explications que tu n'en attends pas grand chose, mais avec 3 paroles et un teaser qui montrait quasiment rien, je reste convaincu qu'il est trop tôt pour enterrer ce prochain épisode.
Pourtant, ce n'est pas le cas, je ne fais que de citer la DA comme un point dans mon argumentations (au sujet du nouvel épisode?), mais ce n'est que du fond, pas de la forme.
Je ne dirais pas que l'originalité a toujours été la marque de fabriquer de la série.
Car ironiquement, SS a déplu, car il est justement trop "original" ou différent (wiimotion+, structure en trois zones ressemblant plus à des donjons). Il était l'antithèse de TP.
OoT, c'est facile qu'il apporté quelque chose, c'était le premier épisode 3D et c'est toujours une révolution en soi. Pourtant, dans la forme, il ne fait que de reprendre la structure de ALTTP.
Zelda est une série connue pour se reposer sur ses acquis depuis OoT. Il n'y a que les Gaiden qui sortaient du lot + Zelda II.
On ne peut affirmer et savoir que ce prochain épisode n'apportera pas autant que OoT et M'sM en leur temps, il faut stopper le fantasme par moment.
Je reste d'accord que Zelda reste une série qui tourne en rond, et on le ressent qu'Aonuma désire orienter le gameplay vers autre chose (et faire autre chose, indirectement).
De ma part, la meilleure solution quand une licence n'apporte plus grand chose, c'est d'en faire une autre, mais ça... Nintendo n'osera pas lâcher sa seconde licence la plus célèbre.
A VOUS M'AVEZ ENERVÉ LA !
ya un trailer de 10sec et tu juge. lseul truc qu'on sait c'est qu'il est beau, grand, on sait pas ce qu'il peut se passer.
weldar non SS n'a pas été apprécier a cause des point que j'ai cité au dessus, ce n'est pas uniquement parce qu'il est l'anti-these. T'invoques bcp la forme et cet épisode changera de forme ( liberté de faire les donjons dans l'ordre que l'on veux) mais je reste persuadé que la licence a besoin d'un changement de FOND avec des grande prises de risques. Non pas lacher la licence mais Changer de directeur si le type en ressent le besoin Aonuma a fait du Zelda toute sa vie et il VEUX faire une autre licence qu'il a en tete depuis 10 ans ( a peu pres le temps ou jai trouvé zelda dénue de magie)..Je dis pas que ce sera un mauvais jeu ou un jeu sans saveur mais j'aurai vraiment voulu un Zelda qui Tranche voila ..tant qu' Aonuma sera aux commande j'attendrai pas de révolution dans la série
Allez jm'enerve plu
Zelda reste Zelda, on peut changer de la forme, de la structure (comme faire le donjon dans l'ordre qu'on veut... enfin, faut que ça reste progressif, mais si on échappe au donjon = objet, je suis heureux), mais effectuer un changement drastique, c'est plus délicat.
Dans ce genre de dilemme, je trouve que c'est préférable de faire une nouvelle licence?
Un Zelda futuriste? Autant créer un Zelda like futuriste, par exemple.
Cela dit, on ressent mine de rien un esprit de plus en plus "futuriste" assumé dans les derniers Zelda.
SS avait sa cité de robots (et Fay est une IA) et ce futur épisode a un arc assez... "neo".