Il fallait bien que quelqu'un dégaine le premier et c'est Facebook qui annonce donc le tarif de l'Oculus Rift : 599$ aux USA… et 699€ en Europe (tarif import, hors les 40€ de FDP). Une fois de plus, on a à peine l'impression d'être pris pour des porte-feuilles sur pattes.
Bref, le tarif élevé, ce n'est pas non plus une surprise au regard de la technologie embarquée, surtout que la concurrence dont Sony a déjà sous-entendu un prix « qui vaudrait celui d'une console de salon ».
On rappelle tout de même que l'Oculus Rift, actuellement en précommande, sortira en mars 2016 en intégrant dans son pack une manette Xbox One et deux jeux :
Lucky's Tale et
EVE Valkyrie.
UPDATE :
- Palmer Luckey (créateur initial de l'objet) justifie la forte hausse de tarif en Europe par les nombreuses taxes, ajoutant histoire qu'il n'y ait pas trop de jaloux que plusieurs états américains ont leur propre taxe qui se répercutera sur le prix de base.
- Dans tous les cas, au regard de la technologie offerte, Luckey déclare que l'Oculus Rift n'est « pas cher » pour ce qu'il propose.
- Les stocks de précommande (pour le Day One) sont déjà en rupture.
Les configurations requises (minimum) :
Carte graphique : NVIDIA GTX 970/AMD R9 290 (ou équivalent)
Processeur : Intel i5-4590 (ou équivalent)
RAM : 8GB+
Sortie HDMI 1.3
3 ports USB 3.0 + 1 port USB 2.0
Windows 7 SP1 64 bit
https://www.oculus.com
Est-ce l'Oculus ou l'Enculus ?
Quand tu rentres ton adresse à la précommande, les 599$ deviennent 699€ si t'habites en Europe.
Auquel tu rajoute 41€ de frais de port
quel bande de gros naze...
une nouvelle technologie qui a beaucoup de détracteur (à tort malheureusement), aussi cher, dès le lancement...
mon dieu, c'est l'époque de gros nazes ou quoi ??
Les mecs c'est pas parce que vous essayez de vous persuader de quelque chose que ca arrivera !
Tout ceux qui l'ont testé sont enthousiastes , les autres font semblant de savoir de quoi ils parlent...
Non mais depuis que j'ai lu cette news, j'ai du mal à m'asseoir !
Je m'attendais à du 400 euros grand maximum...
Maintenant, j'ai peur pour le prix du casque VR Sony !
Tout ceux qui l'ont testé sont enthousiastes
à mon avis il avait pas encore vu le prix sinon l'enthousiasme aurait été aux abonnés absent
Aprés ok ca fait cher, mais rien nous oblige donc a l'acheter de suite (pareil pour le casque de Sony). Il vaut mieux un truc super bien, qui file pas la gerbe, avec une bonne résolution & rafraichissement, et qui sera exploiter pendant longtemps, qu'un truc tout merdique à 200 €, qui fillent mal au crane et qu'on remettra dans la boite qu'on oublira apres 30 mn de jeux
Et les 600 euros sont devenues une mode pour faire avaler n'importe quoi au plus crétin du public : le grand.
J'espere que c'est une manette elite a se prix la
Ils croient que tout le monde touchent 3000 euro part mois ou quoi..
La technologie est viable...mais va falloir patienté pour que cela arrive chez tout le monde. 300 € env aurait été un bon début...bref le prix va s'amélioré avec le temps, mais là...ils ont reussi a faire rire toute la toile !
Bon ben Sony à toi de jouer et de proposé un meilleur tarif
j'attend le vive en espérant qu'il soit à 400€ max
et Facebook qui nous annonçait un prix en dessous des 200€ il y a 1 ans
mais bon, car on passe par l'import surement à cause de ça.
ha oui et pour les amateurs de production Marc Dorcel
Ils y croient vraiment à leur connerie ?
Tout ceux qui l'ont testé sont enthousiastes , les autres font semblant de savoir de quoi ils parlent...
heuuuu non, je connais quelqu'un qui l'a testé et revendu dégouté et en colère.
mais pour moi 200 euro le casque, un moment faut qu'ils arrêter, c'est pas une machine.
la grosse erreur, c'est de ne pas faire une gamme d'Oculus, avec des casque moins cher, pour que la VR touche tout le monde.
surtout que la VR peut simplement être immersif avec des vidéo (documentaire, le fait d'être dans une salle de ciné... etc) et je pense pas qu'il y est besoin de toute ce tralala...
mais bon les entreprises, ne veulent que l'argent... qu'il se plante, ça leur fera les pieds...
Sans moi...
sinon la conversion de prix c'est juste lamentable.
Du tout cuit jvous doit ...
même si pour moi voila ça fait cher le sexe toy ^^
ils vont droit dans un mur...
c'est différent. (bonjour les télé 3D)
la VR ce n'est pas que pour le jeuxvidéo, cela peut servir pour plein d'autre chose.
Mais comme l'Europe est le marché le + important des PlayStation, Sony fera peut être un petit geste
lz Mais comme l'Europe est le marché le + important des PlayStation, Sony fera peut être un petit geste
Je me demande vraiment qu'ils visent au final. C'est vrai que les férus de technologie, et qui ont les moyens, seront sans doute tentés, mais là oui, ça semble effectivement s'adresser davantage à une niche, du moins pour l'instant.
Seulement, eux visent-ils une niche? J'en suis pas sûr. Ou alors ils sont tellement sûr de leur coup qu'ils se lancent malgré tout.
La concurrence est déjà là.
de toute façon, je ne vais pas refaire des paragraphes pour argumenter que Oculus à eu tort sur tous les points avec cette précommande.
tiens d'ailleurs, qu'est que les gens qui ont déjà une manette (voir celle de la Xbox One), qu'est ce qu'ils en ont à foutre d'avoir la manette avec l'Oculus.
tu vois, et hop déjà une économie sur le tarif, une !
Vivement qu'il flop pour le coup!
J'adore le produit mais ça sera sans moi.
Mais mine de rien, si Sony communique bien la dessus et sort son PS VR a un prix raisonnable (donc moins de 400e) ils peuvent se faire une belle place.
Apres ce que je trouve pas normal c'est le prix européen bien trop élever 599 € auras été normal mais leurs basent sont nul
ici c'est psychologique, on parle d'une nouvelle techno, et ce prix là est trop cher, (et les gens n'en ont rien à faire de ce que le pack contient en plus).
bon je vais me redire, mais bon, le casque VR, sert pour le jeux vidéo, mais pas que, des documentaire, des attractions (sans avoir besoin de bouger par exemple, montagne russe ou truc plus tranquille).
ils ont mis du bon matos dedans, certes, mais il faut penser à tout le monde, et il y a plein de solution pour proposé la VR à tout le monde à tout prix. et ça je pourrais y mettre ma main à couper.
tiens, un casque qui permet de voir ta télé (tes films/séries) comme sur un écran hyper grand (type cinéma) avec une 3D d'une impeccable qualité.
et pour ça, t'as pas besoin d'un casque à 400€, je suis sur qu'avec 200/250€ tu pourrais avoir ça.
et un casque avec des composants moins cher pour avoir un caque VR pour gamer, possible à faire.
tu vois tellement de chose à faire, et oculus n'a rien fait à part faire peur avec leur prix ultra élevé pour rien.
brun201 C'est bien ça le problème, la manette, presque tout le monde en a une. Les jeux imposés, non merci, c'est bien là que pour pouvoir gonfler le prix en disant "il y a deux jeux demat (qui ne leur coûte pas 30/40 euros c'est certain) et une manette avec (qui ne leur coûte pas 50 euros non plus, acheté en gros directement chez le fabricant) + une télécommande qui ne sert à rien". Bref, à ce prix, c'est pas un pack avec deux jeux et une manette offerte, c'est un pack avec deux jeux et une manette que tu dois payer au prix fort.
Montrez-moi des photos pour voir.
Quoi ? Je vais devoir arrêter de bouffer 2 mois pour pouvoir me payer ça avec mon RSA c'est ça ?
Et pour ceux qui attendent la version sony, pour l'instant le Occulus et le HTC ont de bien meilleurs critique.
Par contre sony devrait proposer le sien à 400€ minimum comme ils le laissent entendre depuis quelques temps, mais l'avantage des autres est qu'ils sont dirigé pour plusieurs secteurs contrairement au PSvr.
Et comme les deux autres visent beaucoup plus large, leurs prix baisseront régulièrement avec le temps.
les gens imaginaient pour l'oculus rift un prix entre 350 et 450€, quand il disait que le HTC Vive sera plus cher, il pensaient surement entre 500 et 600€.
s'il est à 500€, il sera moins cher.
Tu crois que j'ai fais des selfies pendant que je testais le casque ou quoi ?
arquion bah difficile de l'imaginer moins cher vu comment le HTC Vive est plus ambitieux.
Mais là...
si HTC et Valve, ne sont pas con, tu vas voir que tu risques d'être surpris.
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Le pire dans le cas Rift c'est que dans 6 mois ils vont redemander des $$$ pour l'achat des Touch.
Bref qu'ils aillent se faire mettre surtout avec un discours qui était le suivant :
Depuis le début de l'aventure, Palmer Luckey, le co-fondateur d'Oculus VR, n'a cessé de dire qu'il souhaitait que son appareil soit vendu à un prix aussi bas que possible, quitte a faire des déclarations un peu trop fracassantes. « J'ai toujours dit que si la réalité virtuelle n'est pas abordable, c'est comme si elle n'existait pas pour la plupart des gens » expliquait-il en mars 2014, avant d'ajouter qu'il ne veut pas « créer un jouet pour riches ».
Six mois plus tard, accompagné par Nate Mitchell, l'autre co-fondateur d'Oculus VR, il se risque même à donner une fourchette de prix « entre 200 et 400 dollars », soit justement celle où se trouvaient les deux kits de développement qui sont sortis jusqu'ici, à 350 dollars.
Source : http://www.nextinpact.com/news/97965-loculus-rift-coute-finalement-699-euros.htm
en tout cas HTC vive ne sera pas à plus de 700€
et je dis même qu'il risque d'être à 500$
bennj Oui, on voit bien qu'ils ont décidé aussi de se faire une très belle marge chez Oculus. Si ils annonçaient un prix entre 200 et 400 dollars fin 2014, c'est qu'ils avaient déjà une petite idée du coût de production de leur casque. Je ne pense pas que dans les 600 dollars, ils se font 10% de marge, je pense que là il sont à 40% voir plus.
La technologie évolue, les prix aussi, ils baissent. Un DK2 à l'époque coûtait 350 dollars, et je ne pense pas qu'ils vendaient à perte, ils se faisaient une marge ou vendaient à prix coûtant. Avec les prix des composants à la baisse, l'oculus dans sa version finale, sans manette Xbox One et de jeux offert, aurait largement pu se vendre à 350 dollars aussi, mais on est au double, ils ont rajouté une manette Xbox One et deux jeu pour pouvoir se gaver encore plus et justifier un prix bien trop élevé.
goldmen33 C'est exactement ça
arquion Ouai, après, je suis pour l'oled sur les casques VR. Sur le DK2 (350 dollars à l'époque) c'est de l'oled, et la qualité d'image était déjà top, tout était fluide, pas d'effet de flou quand tu bouge la tête, c'était vraiment naturel, les noirs parfait, bref, l'oled c'est ce qu'il faut pour un casque VR. L'oled ne justifie pas un prix à 700 euros, puisqu'ils ont pu propose un casque avec de l'oled pour 350 dollars en 2014.
http://download.gameblog.fr/images/blogs/19078/41763.jpg
700 boules pour regarder du porno
bah du coup, il n'y a pas les specs de la version commerciale ??
Caractéristiques : Écran : OLED 5,7 pouces cadencé à 90 Hz Résolution : 2160x1200 soit 1080p par lentille Frame rate : 45 fps au minimum Angle de vue : 100° Composants : gyroscopes, magnétomètres et accéléromètres sur 3 axes. Son : 3D Audio
Pour le DK2 :
Ecran :
Résolution : 960 × 1080 par œil
Fréquence : 75 Hz, 72 Hz, 60 Hz
Persistance : 2 ms, 3 ms, full
Lentilles : FOV de 100° (nominal)
Interfaces :
Câble : 3 m (détachable)
HDMI : HDMI 1.4b
USB : USB 2.0
HUB USB : USB 2.0
Camera USB : USB 2.0
Suivi interne :
Capteurs, gyroscope, accéléromètre, magnétomètre
Suivi externe :
Capteurs infrarouges + caméra conçue spécifiquement pour le DK2
Poids :
Poids : 440 g (sans câble)
Accessoires inclus :
Accessoires : Adaptateur HDMI vers DVI
Transformateur
Prises internationales
Kit de lentilles (2 paires)
Tissus pour nettoyer les lentilles
L’élément surprenant qui vient s’ajouter à ce DK2 d’Oculus VR est l’utilisation d’un écran semblable à celui du Galaxy Note 3 de Samsung. Pour rappel, il s’agit d’un écran AMOLED, une technologie principalement utilisée pour les appareils mobiles. L’écran mesure 5,7 pouces et dispose d’une fréquence de rafraîchissement de 75Hz contre 60Hz pour son prédécesseur, le tout avec une résolution de 960×1080 pixels.
tiens encore pour baisser le prix du casque VR, faire un casque sans écouteur.
http://www.goglasses.fr/oculus-rift/oculus-rift-dk2-composition-caracteristiques-techniques
en tout cas, je l'espère, sinon on a vraiment à faire à des bras cassés...
Ca va rentrer , tendez bien vos cul(us)
Je pensais que le succès serait mitigé avec un prix de 300~400€... mais 699€...
LOL non mais qu'elle connerie!!
Et il y aura quoi comme jeux pour justifier cette achat?
On est encore TRES loin de la future generation avec ce concept!
Ca me fait le meme effet lors de la 3D (cinema+JV) a l'epoque d'Avatar.....on hurlait que c'etait l'avenir!
LOL un beau petard mouillet oui!
j'espère que Oculus se plantera, mais la VR c'est quand même quelque chose de vraiment vraiment intéressant.
Tu te vois dans ton salon avec le casque sur la tronche?
Avec ta femme et ton gosse qui te passe a coté?
C bien pour un asociable ou un nolife....
Le jeux video est un JEUX! il y a la notion de partage.
Je jeux Online cartonne car les gens ont besoin de contact
(dans un futur proche) avec des casque pas cher, tu en achètes 5 et tu fais une soirée ciné en famille ^^
moi je ne reste pas figé dans le VR = jeux, ça va bien plus loin et faut voir les possibilité.
quasiment plus besoin d'aller dans un parc d'attraction, tu peux vivre des expériences bien plus immersives avec ça et sans bouger de chez toi et autant de fois que tu veux.
comme on l'a dit, l'oculus DK2 était à 350€
rien ne justifie un produit final si cher.
Aujourd'hui, le HMZ-T3 est un vrai bijou...Par contre le prix a grimpé à 1 300€.
A ce prix je préfère le hmz de sony au moins on peut l'utiliser avec tous les systèmes hdmi même si le principe est différent
C'est flippant comme futur dis comme ca
où ai-je dit cela ?
c'est simplement que tu n'auras pas besoin de payer pour faire des attractions que tu auras déjà surement fait la fois d'avant et qui ne seront renouveler tous les X années, plus besoin de faire la queue et de perdre ton temps dedans.
(j'ai déjà fait une attraction avec plus de 1h30 de queue, pour 10min d'attraction...)
pas besoin d'expliquer plus, non, je pense que tu as compris.
Bon ben on vie pas dans meme monde.
Moi je veux aller dans un parc d'attractaction pour vivre et resentir.
Etre avec ma famille et mes enfants avec chacun un casque sur la tete pour voir un film?
On fait comment pour s'echanger un mot ou une caresse et bisous.
Tres peu pour moi.
Ca fait peur cette vision du future....surtout quand je vois des jeunes comme toi qui sont tout excite par ca
quasiment plus besoin d'aller dans un parc d'attraction, tu peux vivre des expériences bien plus immersives avec ça et sans bouger de chez toi et autant de fois que tu veux.
C'est bien de toi ? Donc j'ai rien déformé. Je l'ai interprété nuance. Et tu n'avais pas précisé ta pensée.
plus besoin de faire la queue et de perdre ton temps dedans.
(j'ai déjà fait une attraction avec plus de 1h30 de queue, pour 10min d'attraction...)
La je comprends mieux. Mais uniquement parce que tu as précisé. Donc me dit pas que j'ai déformé tes propos alors qu'ils étaient incomplets.
Je tiens le parie
tu ne penses pas ??
C'est flippant comme futur dis comme ca
Si tu avais précisé ce que tu as écrit dans le com' suivant, évidement que je n'aurais pas rebondi de cette manière. D'ailleurs après j'ai caricaturé à l’extrême.
regarder un match de football, tennis etc... comme si tu étais dans les gradins.
la 3D est normalement sans défaut, tu ne peux pas comparer ça au TV 3D, ça joue pas dans la même cours.
tu parles de couper du monde, le HTC Vive est renommé HTC Vive Pre, car ils ont ajouté une caméra (il faudrait un double capteur pour retranscrire la vision en 3 dimensions), il serait possible de ne rien couper du tout.
enfin bon, je suis peut-être torp optimiste, mais pour moi, la VR en est à ses balbutiement, vraiment.
arquion Il ne te reste plus qu'à tester pour te rendre compte que tu es dans le vrai
car la Gtx970 qui fut aussi puissant qu'une 780 de l'époque (dont le tarif était élevé), on peut s'imaginer avoir dans 1 ou 2 gen, des carte graphique milieu de gamme avec de grosse perf (ou des haut de gamme monstrueux).
et puis je suis sur que dans 6ans on aura de la VR avec un écran 4K pour chaque oeil ^^ (ou au moins un écran 4k pour l'ensemble ^^.
tu es sur qu'il faut 4usb, c'est pas plutôt ce qu'il propose justement ?
USB Ports 3x USB 3.0 ports plus 1x USB 2.0 port
https://www.oculus.com/en-us/rift/
ça sera sans moi.
un de c'est 4 microsoft ou sony nous sortira une console avec ce truc à la c*n dedans. (à dans 3 ans technologie)
Parce qu après sinon dans l absolu le prix du truc ne m étonne pas. Les 1ère télé HD étaient bien plus chère et ça n à pas empêcher le modèle de s imposer.
Les réservations marchent bien, les préco pour mars ont été épuisées deux heures après la mise à disposition de la précommande. Ce qui signifie deux choses :
-Ce prix ne freine pas tout le monde
-Leur chaine de production est ridicule.
Ils produisent deux et demie Oculus par mois, et ca explique aussi ce prix fort. Une production à plus grande echelle réduirait fortement les couts, mais pour le moment ils seraient bien cons de vendre moins cher alors qu'ils sous-produisent.
Par contre, l'autre problématique que je vois tout de suite, c'est que le HTC Vive qui m'interessait grandement me fait d'un coup vachement peur. Il est reconnu que la techno qu'il embarque est plus aboutie que celle de l'oculus, et depuis le départ il est attendu plus cher que l'Oculus.
Aie...
Je ne parle pas trop du casque de Sony qui est un sous casque de VR comparé à l'Oculus et le Vive, mais qui pourrait bien créer la surprise en se permettant, lui, d'être vendu bien moins cher.
Donc 700Euros pour une version Alpha et incomplète
http://www.topachat.com/pages/configomatic.php?c=HQSdDUbdTpczxkyflIbQ%2FTLoCwawiE1Ue4LzFemboak%3D
L'abréviation donne OR et c'est bien à son prix qu'ils le vendent.
jonnaille et si le PS VR est compatible PC ?
Il y a 40 euros de frais de port, mais bon, ceux qu'ils l'ont commandé arrivent à 741 euros, donc ils se font encore une petite marge sur les exportations on dirait.
Tu t'étonneras pas quand il sera pré-ado si il commence déjà à chercher du porn sur internet.
Et en plus il faudra rajouter les manettes genre psmove/wii mote...
Ils ont dû s'aligner sur les smartphones justement
Si ça se peut ça fera comme les TV 3D, ça sera un produit à part et pas grand public.
Bien sûr, bientôt ça va être la faute à MS si Facebook sort l'OR à ce prix là.
T'arrêtes vraiment jamais, toi...
Donc en gros, il te faut simplement le matos sur ton PC pour voir ton film. Lecteur blue ray 3D ou film en version numérique. L'Oculus Rift fonctionne uniquement sur un PC, et Oculus le rend inutilisable si ton PC n'a pas au minimum une GTX 970 et un i5 4590.
Quand je dis "360 degré" ça veut simplement dire que tu peux regarder tout autour de toi dans le film, comme si tu étais dedans.
Adorant le cinéma c'est un point qui m'intéresse beaucoup plus que le jeu en lui même .
Et c'est aussi ce qui m'intrigue avec l'arrivé de sony et sansumg ( enfin si j'ai bien compris) qui font aussi du matériel vidéo.
Après vu les tarifs et ma non initiation au monde pc j'espère qui aura des casques que pour film avec lecteur spécifique en entrée de gamme pour les faire tourner^^
Mais si tu as un bon PC, rien ne vaut un vrai casque VR comme l'Oculus.
Ais conscience que la résolution des films dans un casque VR devient moins bonne. Si tu veux de la qualité visuelle, oublie pour le moment la VR pour les films.